【C++】 DirectX初心者質問スレ Part4【C++】
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0266デフォルトの名無しさん
2005/06/01(水) 18:15:07法線ベクトル(XYZ)
頂点カラー(ARGB)
ライト
D3DLIGHT9構造体のデータ
マテリアル色
D3DMATERIAL9構造体のデータ
以上のデータを使ってライティングするコードを教えてください。もしくは公式を。
以前はDirectXのAPIを使ってやっていたのですが、諸事情により、自力で光源計算しないといけなくなりました。
もしスレ違いなら書き込むべきスレを教えてください。
よろしくお願いします。
言い忘れました、ライティングの種類は平行光源です。
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