Windowモードで実行するプログラムでウィンドウをリサイズすると
描画されている内容も一緒に伸縮してしまいます。
描画内容はサイズ固定で、足りない分はスクロールバーで制御するようにしたいのですが、
よくわかりません。

プレゼンテーションパラメーターでWeight、Heightを800,800として、
幅1のポリラインを描画してWindowをリサイズすると、描画される線の太さはどうやらWindow幅/800のようです。
なにかしらのフィルタリングもされているようです。
SetViewport()は関係なさそうでしたが、
リサイズにあわせて何かのパラメーターも変更されてると思うので、
それがわかれば制御できるとは思うのですが…
どなたかご教授くださいませ。

当方DirectX8、VC++6、MFCにて作っております。