【C++】 DirectX初心者質問スレ Part4【C++】
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0143デフォルトの名無しさん
2005/05/22(日) 14:26:02デバイスをリセットする際、その直前にいくつかのメモリを明示的に解放しないと
いけないと本に書いてありましたが、CreateVertexBuffer メソッドで取得した
LPDIRECT3DVERTEX9 も解放する必要があるのでしょうか。
もし解放するなら、どのように解放するのでしょう。
LPDIRECT3DVERTEX9 には Release メソッドが無いし、
FreePrivateData メソッドもなにか違う気がするのですが…
実は CreateVertexBuffer で D3DPOOL_MANAGED を指定しておけば
何も問題は無かったりしますか?
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