WindowsでC++モドキを作ってて、UNIXに移植する段階でこの問題が出た。

WindowsのC++処理系のほとんど(全て?)はtry catchの例外機構を
SEHで実装してるけど、
UNIXでは何使って実装するもんなの?まさかsetjmp/longjmpとか?