C/C++言語でRPGを作ってみるスレ
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0848デフォルトの名無しさん
2005/07/05(火) 01:24:04これって、何のライブラリだろ?
なんかおれも作りたくなってきたなぁ。
ティアリングはDirectXの垂直同期とかで回避なのかな。
リフレッシュレートに間に合わなければバックバッファ転送を見送るって手もある、
その分、FPSは下がるけどね。
FPSに余裕があるなら、マルチメディア大麻でエセ同期かなぁ。
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