msimg32.dllが無いので実行できない、OSが古いからかな(涙
これって、何のライブラリだろ?

なんかおれも作りたくなってきたなぁ。
ティアリングはDirectXの垂直同期とかで回避なのかな。
リフレッシュレートに間に合わなければバックバッファ転送を見送るって手もある、
その分、FPSは下がるけどね。
FPSに余裕があるなら、マルチメディア大麻でエセ同期かなぁ。