C/C++言語でRPGを作ってみるスレ
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0783デフォルトの名無しさん
2005/07/03(日) 01:14:32ポピュラーな方法なんですかね?
>「一回り大きなビットマップ」に一度マップ を描いて、それをずらしながら転送
↑の方法だと、メモリは食うかもしれませんが、
(大きく読み込むときの速度も気になる)
毎回マップチップを一個一個貼り付けなくてもよさげなので、
描画速度を短縮できて、アクションゲームなんかには
良さそうなんですが・・
誰か、知ってる人います?
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