C/C++言語でRPGを作ってみるスレ
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0495デフォルトのたぬきさん
2005/06/05(日) 18:15:28>#define WINVER .....
確かにイラナイですね。
影響がでるのはコモンコントロールの構造体ぐらいだし。
マップエディタですケド、何か挙動がおかしいのです。
移動禁止領域の作成時に、設定した領域がゴッチャになるのです。
例えば 10, 20 〜 40, 50 まで移動禁止にし、
50, 0 〜 60, 10も 移動禁止にしたとします。
そうすると、一つ目の 10, 20 〜 40, 50まではしっかりと
移動禁止になるのだけども、
2つ目の 50, 0 〜 60, 10 は何故か 0, 0 〜 10, 60
になってしまうのです。
何度やっても同じ結果で、もうダメポです。
分かり難い説明でスマソ。
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