C/C++言語でRPGを作ってみるスレ
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0289デフォルトの名無しさん
2005/05/23(月) 19:33:38Effective Java とか読むと、 Java ですら Stack を POP した時、取り出した値を
delete しないとメモリリークが発生するとか書かれているけど、 C++ でそういう
「こんな時はちゃんとデストラクタ呼ぼうね」みたいな個別のお約束っていっぱい
ないのかな?
C++のメモリ管理って半自動なんじゃないかなぁ……
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