APIを使って今まで直線や曲線を描画していたのですが、
どうも数が増えてくるともっさりしてきました。機能的にも物足りなく…。

3Dではプリミティブを描画するために、DirectXやOpenGLの様な有名なライブラリがありますが、
2Dでは、直線や曲線を描画するための、これは、というライブラリは無いのでしょうか。
それともWin32APIで十分だから、作る必要が無いのでしょうか。