SSRC HP 1.29 柴田 究極のプログラマー
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0001デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 22:10:04音楽を高音質で聴くには最高のプログラムです
http://shibatch.sourceforge.net/
http://shibatch.sourceforge.net/download/ssrc-1.29.zip
超高音質&超高精度にアップサンプリングしてくれます
なかなか使い方がわかりにくいですが是非使ってみて下さい
日本からのサイトを弾いてるので柴田のサイトに入るのはプロ串が必要です
http://www.cybersyndrome.net/plr.html
↑こちらで適当なプロ串を使って入ってソフトを落としてください
ttp://www.samplitude.info/src/src4.html
↑こちらをみればこのソフトの凄さがわかります!
0002デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 22:19:450003デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 22:20:35他板から来ました。
良さそうなソフトですね、落としましたがソフトが起動しないようですが
どうやって使うのですか?
0004デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 22:21:58ん?もう終わり?
ヘタレだな
0005デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 22:28:36このソフト良いですよねぇVC64やFUSEよりずっと良いです。
0006デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 22:32:39凄いソフトですね!感動しました
0007デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 22:34:510008デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 22:35:02すばらしいですね。
>>1は救いようのないキチガイだけど。
0009デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 22:35:340010デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 22:36:40CDとか16BIT 44.1KHzを24BIT 192KHzに超高音質にする事
0011デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 22:37:33日本からのアクセスは弾いてるので入れませんよ。
プロ串刺さないと(w
0012デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 22:38:310013デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 22:41:210014デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 22:42:030015デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 22:43:25. |(・∀・)|
. | ̄ ̄ ̄ ジサクジエン王国
△
△l |
__△|_.田 |△_____
|__|__門_|__|_____|_____
0016デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 22:43:32是非とも使ってみたいのですが。
0017デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 22:46:020018デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 22:47:31俺はつられているのか?
0019デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 22:49:40ダメせっかくだから一日は放置してスレの行くへを見よう
若し悪そうならあぼーんだ
002016
2005/04/23(土) 22:51:170021デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 22:53:270022デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 22:54:13こっちじゃ今日見入る人なんて殆どいないでしょうに。
てかDOSコマンド使うのめんどくさいねこれ。
0023デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 22:54:15ほい。
0025デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 23:00:491600*1200のデジカメで取り直すような感じになるんでないの?
元の被写体を最初から1600で撮るんじゃなくて、あくまで1024の画像を
1600で取り直すだけ。別に情報量が増えるわけじゃない。
0026デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 23:00:58>>アナログに近い波形を再現出来るのでは?
それが本当だとしたら本当に凄そうだな。
0028デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 23:06:38それじゃレートの変換じゃなくて、なんらかのフィルタリングしてるってことになる。
とりあえずssrc.txtを読め。それからじゃ。
0029デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 23:08:39003016
2005/04/23(土) 23:10:37読んで来るが、16BIT44.1KHzの波形を元にアナログ波形に
近づくように計算し変換するのが再量子化じゃないかな?
あ、そこまでの精度はないのかなぁ。
0031デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 23:13:34GUI付きの1.29がrarewaresにあるぞ。
串挿す必要もない。
ただ、あのGUIは、1.28対応のはずで、1.29はどれだけ対応していたっけ。
0032デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 23:15:030033デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 23:16:32003416
2005/04/23(土) 23:19:59俺もよくわかってないんだが(w
ただ、その波形の間に、波形を見るとカクカクしてるわけだよねCDは「アナログに比べ」。
そのカクカクした間に何かを詰めていく、そうすれば丸い波形になる。
これはどこかのCDプレーヤーかなにかのカタログで見た、ヤマハだったかな。
再量子化ってそういう事だよね、ただアップサンプリングとオーバーサンプリングが
混同してるような気もするけど。
そういう処理をこういうソフトはやってるんじゃない?てかまだ使ってないんだけど(w
で、興味があったもんで・・・超高音質と書いてたから試してみたくてさ。
0035デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 23:22:30効果なし。CDは16ビット、44.1kHz以上の情報にすることはできません。
あたりまえやろ。できないからSACDみてーなもんがでてきたわけです。
できるとしたら、まあ音の味付けかな。
0036デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 23:22:35一応プログラムなんだからこの板で外れてるわけでもあるまいとオモタ。
オイラもこのソフトのプログラム自体に興味ありまつ。
0037デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 23:24:26アップサンプリングが必要になる状況がまずあって、できるだけ劣化しないようにするのが
このソフトの目的なんじゃないのか?
今のデータをアップサンプリングしたら音質が良くなるとか思ってるんなら違うと思う。
0038デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 23:24:30バカ?DACの関係で事前にアップサンプリングしてた方が良い場合がある
0039デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 23:24:48http://172.20.144.22/
http://172.20.144.22/~ss.jpg
http://ba0b83f0fa5749f/
http://ba0b83f0fa5749f/~ss.jpg
0040デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 23:26:39まず再生環境が直に24bit/192kHzをD/Aするハードウエアでなければ意味がないよ。
変換しても結局16bit/44kHzで再生するなら意味ないどころか劣化する。
対応していても、元の情報量は同じなので音質の向上とは直接関係ない。
音色が変わるってのは有るが。
アナログに近い波形というが、スピーカーから出るときは全部アナログ。
音質が向上する可能性は24bit/192kHzのD/Aコンバータ使用のデバイスで
内蔵のサンプリングレートコンバータがこのソフトよりもプアな場合には有るかもしれん。
しかし、そんな安物のカード使ってるやつは上記の理由により意味のないソフト。
0041名無し募集中。。。
2005/04/23(土) 23:28:52http://sourceforge.jp/projects/antianon/
2ちゃんねら嫌いだから日本からのアクセス弾いてるらしい
004216
2005/04/23(土) 23:31:46http://www5d.biglobe.ne.jp/~lofihifi/VC64K.htm
>アップサンプリングとは簡単に言ってCDのギザギザの波形をなめらか
>に曲線でつなぎ、なめらかな波形にした上でそれを
>高密度に記録する方法です。
あなたもここを5分読めばアップサンプリングの虜に(・∀・)
>>40
もちろん俺の環境はサウンドカードももってるDVD機器もすべて24BIT
192KHzDAC対応してますよ。
0043デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 23:32:20日本からははじくってのもワケワカランな
0044デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 23:32:38プログラム・ソフトの使い方は PC 初心者板やソフトウェア板へ。
ウイルス、ハッキング・クラッキングを求めるような発言は禁止です。
Javascript は Web 制作板、CGI は Web プログラミング板へ。
業界談義、愚痴はプログラマ板へどうぞ。
ゲーム関係の話題はゲーム製作板へどうぞ。
ネタ、板とは関係の無い話題はご遠慮ください。
0045デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 23:34:29性格が腐ってるんだろ。
>>44
何が悔しいの?
0046名無し募集中。。。
2005/04/23(土) 23:35:03同意。
恐らくこのスレもAV系の連中がこのプログラムの評判、評価聞きたくて立てたスレだと思うけど。
プログラマにとっちゃーそんなの興味ないんだよ。
0047デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 23:35:470048デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 23:37:17http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1111826334/924-
0049デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 23:37:32俺も他板の人間だけどそこを聴きたいなぁ、プログラムは優秀なのか?
0050デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 23:39:01興味なし
0051デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 23:39:40パソコン、ソフト、プログラム、AV板マルチですがすみません。
いろいろたらい回しにされてます・・・もうここで最後だと思います。
ttp://shibatch.sourceforge.net/
ttp://shibatch.sourceforge.net/download/ssrc-1.29.zip
音楽のアップサンプリングソフトについてなんですが
SSRCと言う結構評判のソフトを見つけたのですが使い方がわからないんです。
あまり情報が出てないので使い方を調べられません。
ちなみにそのサイトの方ですが・・・日本人が嫌いだそうで、日本からの
アクセスは弾いてるそうです・・・。
219.149.233.179 8080
串を使えばサイトに入れます。
他の方に聞いたのですが、わからないか、そんなソフト使うなとか言われ
結局わかりませんでした。
若しかしたらプログラムとかされてる方だと詳しいかと思いここに来ました。
普通のアップサンプリングソフトだと思うのですが起動すらしないのです、
どうやれば使えるかピンと来る方いますでしょうか?
SSRC アップサンプリングでググれば使ってる方が居るようなので
何とかしたら使えるとは思います。
宜しくお願い致します。
ここまでコピペ
だとさ、なんでこういうお子様のケツを拭いてやらなきゃならんのだろうね
0053デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 23:40:19わかりやすい。
0054デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 23:41:55あらゆる板に宣伝して来たからな。
SSRC HP 1.29 柴田 究極のプログラマ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1114261804/
もの凄い数がアクセスするぞ、わーーーーーーーーーーーーーーーーーはっはっは
005516
2005/04/23(土) 23:49:440056デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 00:06:05それは音が良くなってるわけじゃないだろ。
他のデータとレートを合わせるとかそういう理由で、
サンプリングレートを上げたデータを作りたい場合、しょぼい補間方法だと、
原型を留めないノイズだらけのデータになるから、そうならないように頑張ってるってことだろ。
005716
2005/04/24(日) 00:23:10音がよくなってると言うより原音に近づいて来てるんではないかな?
音が良くなるって高音が伸びたり低音が出たりする事ではなく
より原音に近い音、アナログ波形に近づく事だと思うんだけどな。
0058デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 00:24:55おまいはあほか。おまいの言っているのはオーバーサンプリングのことやろ。
そんなもんいまやあたりまえじゃい。デジタルフィルタのことやな。
アップコンバージョンはまたぜんぜんちゃう話ですので。
0059デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 00:25:35だから違うって。
0060デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 00:28:42神ですか?
0061デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 00:35:53それがVC64じゃない?
0062デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 00:40:04理系科目で実験結果を元にグラフ描くときに、最小二乗法とか使うよな?
ああいうイメージじゃないの?
0063デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 00:41:0844.1kHzに変換後のデータを再生した場合、
32kHzを再生した音となるべく同じ音に聞こえるようにするっていうのが目的。
要は、変換しても、良くは絶対ならんけど、悪くしたり音質を変えたりしたくないから
何とかしたいっていうことで、それを原音に近づけるっていうのならそうだ。
むしろ原音を保ったままレートを変換するっていった方がいいけど、
実際にはそれが難しいから、みんな頑張ってるわけ。
決してスタジオの音を再現とか、そういうことではない。
0064デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 00:43:58006516
2005/04/24(日) 00:47:37でも変な話があってさ理屈にならないが
タンバリンの音を32KHzで録音、それを44.1KHzに変換すると「ソフトによる」
あきらかに高音が出るようになるのね、ザラついた感じじゃなく
44.1KHzで録音した「かのような」音になる、これは実際やったからわかる
なんならあとでそのファイルアップしようか?グダグタ文書いてるより
聴いてもらってどれだけ変化してるか聴いてもらえれば納得するだろうし。
0066デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 00:52:510067デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 00:57:21006816
2005/04/24(日) 01:06:14別にそれで良いんじゃないの?高級CDプレーヤーとかやってるみたいだし。
もしも偽の44.1KHzの音質でも近づくんなら、良いことではないのかな?
つまり32KHzで録音したタンバリンの音と44.1KHzで録音した時のタンバリンの音を知ってて
32KHzで録音したタンバリンの音を44.1KHzに変換しました、44.1KHzで録音したような音になりましたと
100%同じじゃないにしろそれはそれで良いことでは?
それは44.1KHz→192KHzに変換した時にも言える事で、同じ考えで行くなら
100%同じじゃないにしろ16BIT 44.1KHzで録音した音なのに変換する事によって
24BIT 192KHzで録音したかのような音が得られると、それじゃダメなのかい?
006916
2005/04/24(日) 01:08:580070デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 01:12:05自分にとって音が良くなると感じるならCDを冷蔵庫に入れたりするのだってアリだ
0071デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 01:16:24別にダメじゃないが、補完で原音に近くなるとも限らないし、
アップサンプリングで単純に「高音質になる」は違うだろと言ってる。
音色の違いを楽しむのは趣味の問題ですよ。誰も止めません。
漏れも昔は抵抗一本の向きまで弄ってた人間だしな。
0072デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 02:37:330073デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 02:47:55を搭載しているDACを使っていながら
アップサンプリングを否定するヤツはホンマもんの馬鹿
0074デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 05:50:000075デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 05:58:380076デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 07:26:160077デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 09:45:09これがよければ前もってソフトウェアで処理させておく方が良い。
アップサンプリングもオーバーサンプリングも
失われた情報を再現する類のものではなくて、
あとの内部処理での劣化を極力減らせる、
最後のDA部分の設計に凝らなくても高音質になる、
ってことぐらい。
手持ちのサウンドカードが良ければ音質は変わらないし、
変わっちゃならん。
変わるようなら、ソフトの問題。
0078デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 10:37:11リアルタイムでやっているなら、元の音よりジッターが悪くなるからダメポ。
ソフトウェアで一旦別のwavファイルに落としているならともかく。
0079デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 12:41:20fsの1/2の折り返し雑音の周波数帯域が高くなる
から後段のアナログLPFの設計が楽になる
イメージノイズは少なくなると考えて良い
理論通りに動作する完全なアナログ回路があれば
歪みが増えるから使わないほうが良い
結局はLPFの設計次第
0080デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 12:48:26ただ遷移幅とか諸々、フィルタの設計は味付けみたいなもんで
人によって多少の好き嫌いも出てくるからなぁ。
誰もが完璧というデジタルフィルタも存在してないし、
アナログフィルタはなおさら。
0081デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 12:51:22そんな事には絶対にならないよ
テストを行ってごらんなさい
NSFとかSPCとかのゲーム音源は
出力サンプルレートを好きに設定できるだろ?
Winampとかkbmediaなら出力を無圧縮wavで保存できるから
下の�@〜�Bの音を聞き比べてごらん
�@22kHz
�A22kHz→192kHz
�B192kHz
008216
2005/04/24(日) 16:44:12ああーなるほどやったなそれ・・・昔結構聴き比べてた
昔と言っても2年ぐらい前か
変わらんと言いたいんでしょ?確かにそれは全くと言って良いほど変わらんな
だからソフトによるって何のソフトで変換するかによるし
>>77の「内部処理での劣化を極力減らせる」これが効いてるのかも知れないし
0083デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 16:57:35誰かこの理論をわかりやすく説明汁
0084デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 17:15:34をぃをぃをぃ
音質は全然違うっちゅーに
0085デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 17:16:17ヤマハのPRO-BIT方式の方がわかりやすいかと?
008616
2005/04/24(日) 17:20:47すまそ、読み違えてた
もう一回データ引き出してきて聴いてくるから待ってて
話を読み違えてた、44.1KHz以上は変わらないと言いたかったのかとオモタ
まあ22KHz→192KHzにアップしても・・・とても192KHzオリジナルとは違う音質だと思うが・・・
取り合えず聴いてきます
>>85
俺が見たのはこれだ
0087デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 17:23:22パソコン、ソフト、プログラム、AV板マルチですがすみません。
いろいろたらい回しにされてます・・・もうここで最後だと思います。
ttp://shibatch.sourceforge.net/
ttp://shibatch.sourceforge.net/download/ssrc-1.29.zip
音楽のアップサンプリングソフトについてなんですが
SSRCと言う結構評判のソフトを見つけたのですが使い方がわからないんです。
あまり情報が出てないので使い方を調べられません。
ちなみにそのサイトの方ですが・・・日本人が嫌いだそうで、日本からの
アクセスは弾いてるそうです・・・。
219.149.233.179 8080
串を使えばサイトに入れます。
他の方に聞いたのですが、わからないか、そんなソフト使うなとか言われ
結局わかりませんでした。
若しかしたらプログラムとかされてる方だと詳しいかと思いここに来ました。
普通のアップサンプリングソフトだと思うのですが起動すらしないのです、
どうやれば使えるかピンと来る方いますでしょうか?
SSRC アップサンプリングでググれば使ってる方が居るようなので
何とかしたら使えるとは思います。
宜しくお願い致します。
0088デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 17:25:10>>930
直リンなんてしてませんが?
もうこうなったらヤケだ!!!!!!!!!!!!!このスレに常駐しても
理由聞き出してやる!ソフト使うより、その理由とやらが気になる!
もう糞野郎にでも粘着にでもなってやる!ここまで来たら引き返せない。
(中略)
964 名前:924[sage] 投稿日:2005/04/24(日) 00:30:57
ひとつ言っておきたい事が。。。
こんな俺みたいな初心者つかまえて恥ずかしくない?プログラム板住人として?
だってそうでしょ、あんたらは俺よりはプログラムについての知識はあるはずだ。
俺がしたような単純な質問が答えられないでプログラムって・・・。
俺はDTMとかCD-R板の住人だが、それらの事に関しては詳しいよ。
TiMidityとかGUI版使ってるからその辺りは理解が出来た、SSRCも同じ系統のものだね。
ただ、あんたらはプログラムとかやってる人間で・・・質問されて、パッと一瞬でどういうものか
わからないようじゃこの先暗いね。
m9(^Д^)プギャー
0089デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 17:38:27メーカーの宣伝用説明図
0090デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 18:26:34ノンオーバーサンプリングデジタルフィルタ
マルチビットDAC
なんて構成のD/Aコンバーターなんて今時殆ど無いだろ
0091デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 18:32:48ああ?何言ってんだお前。プログラム板と何の関係あんだ?おいコラ言ってみろボケ
0092デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 18:37:59死ね
0093デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 18:53:55どっちにしてもアップサンプリングされるんだから
大して違いなんで出ないだろって事なんじゃねーか
8倍オーバーサンプリングなら
44.1*8=352.8
に合わせるように動作するんだから
0094デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 18:56:03お前に言ってねえよボケ。すっこんでろや。
0095デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 20:20:20いかにも音質が向上しそうな名前。
一方ローパスフィルターと聞くと、音質が悪化しそう。
いずれにしろ、どっちも既存の当たり前の技術やないかい。
0096デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 20:31:50そうだなメーカーは良い事しか言わないからついもの凄い高音質かと思っちまうよな
一般の人はそれに釣られて買うわけだが(w
0097デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 20:47:58http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm
2chスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1113791239/
特に、グラフィッカー募集中!
0098デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 21:15:11実際の音楽には20kHzを超える様々な周波数の情報が存在し、
これらが互いに影響しあうことによって、
魅力的な音を構成していることが解ってきました。
ところがCDではサンプリング周波数の制限から、
音楽情報を記録する際、20kHzを超える周波数は切り捨てられています。
CDフォーマットから、
20kHz以上の周波数の音を再生するための解決策がフルエンシー理論に
よる類推補完技術「RDOT」です。
これはCDから読み取ったデータから、
データとデータの間にあったであろう音楽情報を類推により生成し、
結果として20kHzを超えるデータを生成するものです。
聴感上では、音楽が自然に響き、
特に楽器が重なった時の分解能や残響に違いが感じられ、
生演奏を彷彿させる極めて自然な音色と音場の再現性に優れています。
この技術は筑波大学先端学際領域研究センターの寅市教授の産官学研究の成果です。
0099デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 21:40:50それで、ADDAのフィルタ特性に影響されて、
可聴領域内での音質低下につながってるのが原因だと思ってるんだけどな。
ついでにディザもかけるからSNも解像度もさらに下がる。
0100デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 21:47:05イメージ雑音の事を考えると
ノンオーバーサンプリングで低次数の
アナログLPFだけというのは現実的じゃない
オーバーサンプリングデジタルフィルタは必要悪だと思うけどな
ΔΣ方式のDACだって同じ
音質重視なら
ノンオーバーサンプリング、マルチビットで
高次数のアナログLPF
だけど、素人が下手に設計するくらいなら
0101デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 21:48:14プリング」とは、20KHz以上〜n倍×fs間に分布しているイメージノイズ
がカットされて、そのままノーLPF式DACのようなバカな仕組みで再生
したのでは、約4kHz以上の再生信号にイメージノイズが混入してしまい、
再生音はガタガタの階段状になってしまう。
n倍オーバーサンプリングということは、「変換後のアナログ信号」の階段の段差に、
「更に細かな段差」をデジタル領域で作り出すことにより
「擬似的になめらかな信号」を作り出すデジタル演算回路ではなく、これは
あくまでも1/2fs〜n倍×fs間のイメージノイズを遮断減衰するためのアナログ
LPFに置き換わる仕組みなのだ。オーバーサンプリングまたはオーバーサンプリング
式デジタルフィルタリングをしても、「更に細かな段差」をデジタル領域で作り出す
ことなのではないのだ。単に1/2fs内の通過信号に対して1/2fs〜n倍×fs間の
イメージノイズをフィルタリングしているにすぎないので、1/2fs内の信号の
「更に細かな段差」が滑らかになる訳ではない。カットオフ周波数は1/2fsであるコトを
良く覚えていて欲しい。
つまり、「オーバーサンプリング」の次定数が大きければ大きい
ほど1/2fs以上に分布するイメージノイズは遮断されるが、「変換された
1/2fs内のアナログ信号は見かけ上滑らかになるわけではない。
つまり、=データー上の歪みがない」訳ではないのです。
「本来データに存在しなかった1/2fs以上の歪み」が除去されるということです。
なお、このイメージノイズ遮断用のフィルターは、デジタル式のオーバーサンプリング
フィルターではなくとも、アナログ式のLPFでも良いのです。
0102デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 22:00:40. 〃 ヽル1'´ ∠:::::::::::::::::i
i′ ___, - ,. = -一  ̄l:::::::::::::::l
. ! , -==、´r' l::::::/,ニ.ヽ
l _,, -‐''二ゝ l::::l f゙ヽ |、 ここはお前の日記帳じゃねえんだ
レー-- 、ヽヾニ-ァ,ニ;=、_ !:::l ) } ト
ヾ¨'7"ry、` ー゙='ニ,,,` }::ヽ(ノ チラシの裏にでも書いてろ
:ーゝヽ、 !´ " ̄ 'l,;;;;,,,.、 ,i:::::::ミ
::::::::::::::::ヽ.-‐ ト、 r'_{ __)`ニゝ、 ,,iリ::::::::ミ
::::::::::::::::::::Vi/l:::V'´;ッ`ニ´ー-ッ-,、:::::`"::::::::::::::;゙ , な!
:::::::::::::::::::::::::N. ゙、::::ヾ,.`二ニ´∠,,.i::::::::::::::::::::///
:::::::::::::::::::::::::::::l ヽ;:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::/ /
::::::::::::::::::::::::::::::! :|.\;::::::::::::::::::::::::::::::/ /
0103デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 22:24:36を加えれば「記録時に失われた20KHz以上の信号」が見かけ上復調され
るわけです。』などというバカな事を書く厨房は、音楽をA/D変換したときに
存在しなかったイメージノイズということを理解していないことを証明しています。
ここで言っている「20kHz以上の信号」というのは、1/2fsの周波数を境に残留するノイズです。
なお、ここでイメージノイズと音楽の超高域成分を混同している厨房が称している
「記録時に失われた20KHz以上の成分が復調する」などというキャッチコピーは、
1992年にパイオニア株式会社のレガートリンクコンバージョンという回路を
訴求する時に用いられた言葉だが、そういう詐欺発言をすることは慎むべきだ。
いくら厨房がバカだからといって、そういう出鱈目なことを言ってはいけない。
0104デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 22:26:39ことを逝っているのは、「D/A変換時の補間=ポストフィルター」の仕組みを理解
していないバカなのです。
しかし、ここに「見落とされている大きな問題」があったのです、などと逝っている
バカは、「デジタルフィルターの演算回路で作り出された、見かけ上の細かな段差」
というのは、1/2fs以上のひずみ成分をカットしているということが判っていないバカなのです。
いわんや、「合成された20KHz以上の信号」などというように、遮断特性の悪いフィルターを
有り難がっているノーLPF式DAC信者が、「人間の聴感上=音楽を再生するために
有害」であるということです、などというのは笑止千万・矛盾だらけなのです。
測定器はだまされても(測定データーは改善されても)、人間はだまされない(細かな音が
聞こえるだけで音楽がつまらなく聴こえてしまう)のではなく、元のデータに、
高域信号成分が無かったか、聴いている本人の装置や耳がどうしようもなかったダケ
なのです。
0105デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 00:48:00あ〜もう何言ってんのかわかんね
0106デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 00:49:550107デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 00:53:42CD再生の場合。
安もんのDACにオーバーサンプリングなんて任せておけないっしょ?
0108デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 00:56:49馬鹿は自分の巣に戻れよ
0109デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 01:10:12簡単に結論が出るものではない
8倍オーバーサンプリングの
DACやデジフィルを使っているならば
どうせケツは同じ周波数になる
リサンプリングを2回行うのと
少しでも高い周波数でDACやDAIに入れたほうが良いか
そんなの誰にもわからん
むしろ、この二通りの信号処理でとちらのほうがジッターを低くできるか
がポイントになってくるが
最後は自分の耳を信じるしかない
ノンオーバーサンプリングDAI&マルチビットのDACを使っていて
高次数のアナログLPFを組んでいる人は
アップサンプリングをしても
絶対に良い結果は望めない
でもそんな回路構成のDACは自作か、かなり古いオーディオ機器に限られてくる
0110デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 01:44:35ひとつおきに隙間が出来るけど、
ここに何をつめるかってはなしなの?
意味がさっぱりわかんない。
0111デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 02:52:37それであってる。その隙間を補完することにより擬似的に量子化ノイズを低減出来る。
綺麗に補完すればS/N比は良くなるはずだが音が良くなるかはまた別の話。
0112デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 03:21:38その話のためにスレまで立てたの?
補間ったって、時間軸に対する予測ベースか、
時間軸を考慮しない単純な補間しかできないんじゃないの?
0113デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 03:32:42それでも44.1KHz 16bitよりは見かけ上なめらかになり、無用なノイズも低減出来る
ちなみに、このスレのトップにあるソフトは動かしたこと無いのでどんな動作をしているかは知らない
PC上で非リアルタイムに処理するなら時間軸を考慮に入れた関数で処理出来るだろうから
オーバーサンプリングDFよりは綺麗に補完されるかもね。
0114デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 03:35:380115デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 04:43:27変わらないと思ったり悪くなったと思ったらやめればいい
0116デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 05:03:03現行品で製品名書いてくれると嬉しいんだが
0117デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 05:04:34さっぱりわかんない。
0118デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 05:06:13SSRC HP 1.29
http://www.rarewares.org/others.html
Shibatch sampling rate converter compiled with ICL for speed 2002-05-16
A fast and high quality sampling rate converter by famed Lame developer Naoki Shibata. V. 1.29.
Download (312Kb)
↑からGUI版がダウンロード出来るよ、DOSで開く必要なし
他の奴もこれ使っとけ
0119デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 05:07:50サンプリングをオーバーする
0120さすがDENON
2005/04/25(月) 05:17:57オーディオ部は従来のbit拡張技術「AL24 Processing Plus」をアップデートし、
時間軸領域での情報量を大幅に向上させた「Advanced AL24 Processing」を搭載
16bitソースの24bit化などの従来機能に加え、
DSPを用いた独自開発のアルゴリズムにより、
時間軸上でのデータ補間、アップサンプリングを行ない、
自然な補間処理を行なう
0121デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 05:22:42ここだけム板じゃないかのようだな??
>>120
もうちょっと普通の言葉で説明してくれ。
さっぱりわからん。
0122デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 05:28:39サンプリングというからには標本化のことだよな?
ということは、量子化するときに標本化定理以上の周期で量子化していくってことか?
これで有ってる?
っていうことは、>>1のソフトは量子化済みデータから量子化済みデータで
見かけ上標本を採る周期を変えるソフトのようだから、
ぜんぜん関係ないんじゃないか?
0123デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 05:44:15ム板って何?
俺の考えをちょっと・・・
そもそもこういうハイビット化ハイサンプリング化はそもそも高音質を狙って
開発されたものなのだろうか?メーカーは超高音を売りに繊細な高音だとか言ってるようだが。
ちょっと違う気がする。
俺はこれ以上音は変わらないと思う、将来500KHz?1M?とスピーカーが再生出来るようになり
128BIT 1GHz DACなんて時代が来るかも知れない、しかしこれはハイサンプリング化によって
可聴周波数帯の歪を低減させる目的、つまりは20Hz〜20KHzまでを聴くとして
今の現状「CD」では本来の純な音と言うのは出てないわけで、どうしても高音域で歪とかあきらかに
聴こえる形で出るわけで、それを無くす目的でハイビット化やハイサンプリング化にこだわるわけで。
もの凄い高音質だとか、もの凄い低音がとか言うのは間違ってる気がする。
音自体はCDで十分で、あとはどう歪を無くして行くかだと思うが。
0124デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 05:49:25は?ム板ってプログラム技術板のことだよ。
ここはプログラム技術板。
オーディオとか何とか言われても素人なの。
しかし、数学は大抵得意だから、オーディオ用語使わないで説明してくれよ。
そうすりゃ俺たちにも理解できる。
特許に触れない範囲なら作ってやったっていいよ。
とにかくわかるように説明してくれ。
0125デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 05:52:45で、>>122は有ってるのか?
俺の予想では、必要以上のサンプリング周期で採取した後平均化すると思うのだが、
そんな感じなのか?
0126デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 05:55:56>124 >>1のソフトを192KHzに対応させる事って出来る?そういうの得意じゃない?
0127デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 05:59:41何をやってるのか知らないからわからん。
何をやってるのかがわかれば、大抵出来ると思う。
出来ない場合って言うのは、補間にテーブルを使ってるとかだろうな。
こういうデータが続くとここにはこういうデータが入る可能性が高いみたいな予測に使うテーブルとか。
0128デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 06:02:11>>1のソフトがどうなのかは知らない。
0129デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 06:06:07そうだと思う・・・自信ない回答ですまんが、あとはもっと詳しい人に聞いてくれ
メーカーの売り文句だとか世間的にはもの凄い高音質のように宣伝してるけど
実際は可聴周波数帯の歪を低減させる目的で、まあアップライトピアノの音が
グランドピアノの音に成ることはないわけで・・・。
>>127
俺もただのオーオタだから、ソフトの専門的な事はわからないが、
本当に作れるんならやって欲しいなぁ、
>>補間にテーブルを使ってるとかだろうな
これはソフト自体のソースと言うかプログラムを見て判断出来ないものなの?
0130デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 06:09:14あ、あとこれは全く話と関係ない興味からなんですが。
例えば>1のようなソフトを作るとして、簡単にポンポンと作れるものなのでしょうか?
0131デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 06:09:54>プログラムを見て判断出来ないものなの?
出来るけど落とせないじゃん。
0132デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 06:13:17>118氏が貼ってるようだけど、あそこのサイトでGUI板があるし
本体も入ってる↓これ、分析ヨロシコ
ttp://www.rarewares.org/files/others/superequ.zip
0133デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 06:14:51ごめんリンクミスった↓これ
ttp://www.rarewares.org/files/others/ssrc.zip
0134デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 06:16:27これdllだよ。
ソースが無いと無理。
0135デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 06:18:48俺なんて全く何がなにやら(´・ω・`)
0136デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 06:33:35あんたらの言う耳が頼りな味付けしてるんだと思うよ。
どういう理屈なのかさっぱりわからん。
コメントも無いしね。
理論について説明してるページとかないの?
0137デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 06:43:25そんなに難しいのか・・・一応GUIの方で無理やり数値変えたら96KHzとか192KHzとかに
変えられるようだけど、これもソフト自体が対応してるのかどうかもわからないし。
>>理論について説明してるページとかないの?
このソフトの?アップサンプリングソフト自体の?
理論のページはどちらも知らないなぁ。
ttp://sak2-2.tok2.com/home/choi/
最近話題のFUSEとかはどうかな。
0138デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 06:50:29隙間に詰めるのは理論的には、隙間に0を埋めて、強力なLPFでカットするんだよ。
0139デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 06:58:28サウンドプログラミング
http://pc.2ch.net/tech/kako/996/996171508.html
サウンドプログラミング2
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1091054082/l50
0141デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 07:08:52それじゃ駄目なの?
0142デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 07:12:12終わりと言うか結果と音質が結びつけば誰も苦労しないと思うが?
0143デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 07:17:46音質はどうなるの?
あれ?俺騙された?
0つめて高周波数をカットすると、隙間を左隣と同じ値で埋める結果になる?
そうなら普通に補完するほうがいいような気がする。
0144デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 07:42:00だから、方法論と理論とは違うわけで
補間という方法も、結局はLPFを実現する方法の一つなわけだ。
だって、補間って、たとえば平均ならFIRフィルタだしさ
0146デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 07:48:58これは無限次数のFIRフィルタでなければ実現出来ないわけで
もう少し難しいのは 44100:48000 のように147/160 = (3*7^2) / (2^5*5) というような場合には
理論的には最小公倍数にオーバサンプリングしてからサンプリングダウンする事になる。
0147デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 07:54:02とりあえずそこまではわかった。
で、よいと思われてる補間方法ってどんなの?
0148デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 07:56:15まずsageruにしようよ。
この板はageruが基本?
0149デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 07:57:57質問はあげることが多いと思うよ。
特にこういう人の少なそうなスレでは上げる。
0150デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 08:00:15まあでも補間方法でこれだ!ってのはないんじゃないの?
どこのメーカーも頑張ってるようだけど
0151デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 08:02:42補間は実際問題難しいよ。 つまりさ、2倍なら、左右の点を弄らずに、最適な中央値を求めろって事だろ?
その、中央値だけで音を出した時に元の音と同じにならなくちゃいけないわけでさ、
それを無限次数のLPFと同じ結果を出せっていうんだからさ。
誤差を許す立場なら、FIRフィルターの方が取り扱い易いと思うよ(俺主観
0153デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 08:42:48これを満たせるのは、「隙間を左隣と同じ値で埋める」以外ないんだけど、
これは駄目なんだよね?
0154デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 08:45:160155デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 08:48:36ディザーって言うのが関係あるの?
オーディオマニアって意外と頭いいんだな。
俺感心しちゃったよ。
お前らも今のうちに質問したほうがいいぞ。
0156デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 08:54:180157デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 08:57:46と ) | |
Y /ノ 人
/ ) < >_∧∩
_/し' //. V`Д´)/ ← >>156
(_フ彡 /
それはギャザー
0158154
2005/04/25(月) 08:58:080159デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 08:59:03ディザーってどこに書いてあった?
0160デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 09:04:01インパルス応答ってやつだろ?
こういうのって勝手にぱくったら駄目なの?
0161デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 09:08:26どこに書いてあったもなにもディザーってよく見かけるし
>>1のソフトにも
type 0 : no dither
type 1 : no noise shaping
type 2 : triangular dither
type 3 : ATH based noise shaping
と言うのがあった、それぞれどんな違いがあるのかと。
0162デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 09:34:20俺なんとなくわかった。
オーディオマニアってさ、音にこだわってくと安い機器じゃ満足できなくなるんだろ?
かねかかってしょうがないじゃん。
こだわらないほうが耳が肥えなくていいんじゃないのか?
安い機器で満足できるしさ。
そうでもないのか?
0163デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 09:43:23それは人それぞれだろう?
服や車、パソコン、女、オーディオ何に金かけようと自由。
金かけない、苦労なしで良い物が手に入るものなどない。
0164デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 10:07:54>fs/2でスパッと切れるLPFだけど
これって、FFTかけてからスパッと上を切って元に戻すんじゃ駄目なの?
0165デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 10:33:23>>1のリンク先への入り方がわかりません。
どこか日本のサイトにzipファイル置いてもらえませんか?
0166デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 10:45:12>>133で落とせる
0167デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 11:15:31>>133をダウンロードして解凍しても、以下のエラーメッセージがでます。
Component 'COMDLG32.OCX' or one of its dependencies not correctly registered a file is missing or invalid
0168デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 11:25:03OSを再インストール
0169デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 11:29:310170デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 11:36:33もう一つの要請があって、それは、サンプリング間隔T/2だけ遅延していて、なおかつ同じ音である事
>>164
全部のデータを入れられるサイズのFFTをやって、元に戻すと、とてもイイ感じになるけど
これは無限次数のFIRフィルターとは微妙に誤差が出てくる。
でも、実用上、問題ない。
それよりもFFTのサイズによってはFFTによる誤差の蓄積の方が問題になるかもね。
あと、リアルタイム用途には使えない
0171デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 11:43:54無限次数とはいえ、実際には入力は有限だよね?
ということは自ずと次数は有限でいいんじゃないの?
それで無限と等価になったりしないの?
0172デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 12:01:21このソフトの話?オーバーサンプリングしているDACの話?
DACでそんな実装をしているのはないと思うが…
DACのオーバーサンプリングってLPFの簡略化が主目的って聞いたことあるけど
メーカーがコストケチるための技術。
>>164
DAC通過後のアナログ信号のLPFの話…
…って違うのか?
0173デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 12:09:570174デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 12:13:33俺はずっと量子化された常態の話しをしてるよ。
一度もアナログにはなってない。
たぶん皆もそうだと思うんだけど。
0175172
2005/04/25(月) 12:44:42アナログに一切触れないんならオーバーサンプリング
(アップサンプリング)はデータを劣化させるだけの処理だと思う
デジタルのままじゃ人間が音として聞くことは出来ないけどな
0176デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 14:45:35そういう話は誰もしていないのじゃないか?
0177デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 15:00:41中央値を維持したまま低域通過フィルタを掛ける方法は有るよ。
がんがって探してね。
>>172
たぶんアルゴリズムの話し。
後でフィルタ掛けるんで、0で埋めるんです。
グラフみたく、ポイントポイントを定規で結んでいくような必要は無いっす。
0178177
2005/04/25(月) 15:08:550180デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 15:37:51フィルタ掛けると波形で言うところの、左隣と同じ値にはならないっす。
掛けないと左隣に関係なく0に。
0181デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 15:49:39じゃぁどんな値になる?
0182デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 16:09:100183デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 16:13:20>>1みたいのが直リンしてかつROMだから
0184デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 16:20:09>1のように狂った人間や、スレ違いの長文をだらだら書いてる基地外が
多いんだろうな、このソフトを使うヤツラは。うんざりして弾きたくなったんだろう。
0185デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 16:31:45http://momiji.i.ishikawa-nct.ac.jp/dfdesign/fir/remez.html
で適当にLPFを設計してみればいいよ。
その係数が パルスを与えた時のフィルタの出力になる
0186デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 20:37:07> >>146の
> >fs/2でスパッと切れるLPFだけど
> これって、FFTかけてからスパッと上を切って元に戻すんじゃ駄目なの?
FFTかけてからスパッと切るだけだとギブス現象(振動)が出るのでだめっす。
0187154
2005/04/25(月) 20:58:010188デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 21:20:43そして聖帝の異名をもつ男・・・!
0189デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 21:45:06デジタルノイズを打ち消すのに、ノイズを加えて打ち消すのよ。
いらねーちゃいらねーな。
0190デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 22:03:26×:打ち消す
○:目立たなくする
じゃないのか?
ディザをかけるとS/N比は悪化したような
0191154
2005/04/25(月) 22:12:26サンクス効果がわからないからディザを100回ぐらいwaveにかけた
連続でボタン押したから150回ぐらい行ったかも。。
1、2回ディザかけても何も変化ないので、沢山かけるとどうなるんだろうかと。
やけに歪んだ音になったけど。
0192デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 22:18:548bitで試せば一発で体感できる
0193デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 22:34:36ストークだったか何だったか。
0194デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 23:05:430195デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 23:09:09>>133にGUI板がある
0196デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 23:12:13http://www.samplitude.info/src/src0.html
評判のFUSEやVC64Proはどうか知らんがSSRCも優秀そうだ
0197デフォルトの名無しさん
2005/04/26(火) 00:43:54それは、GUIで動かすための補助ソフトだよ。
0198デフォルトの名無しさん
2005/04/26(火) 00:45:51それはサウザー?
0199デフォルトの名無しさん
2005/04/26(火) 00:55:50じゃあプロ串かけてでもサイトからダウンロードするしかないわな。
0200デフォルトの名無しさん
2005/04/26(火) 01:18:050201デフォルトの名無しさん
2005/04/26(火) 03:28:28ってHDD漁ってみたら1.28が出てきた…
これってかなり古くからあるソフトじゃん…まぬけな>>1…
0202デフォルトの名無しさん
2005/04/26(火) 04:54:51機材晒しキボン
0203デフォルトの名無しさん
2005/04/26(火) 05:10:09プログラム板とまったく関係無いことをするなよ。
0204デフォルトの名無しさん
2005/04/26(火) 05:37:19ここだけオーディオ出張所ってことにしちゃえば?
0205デフォルトの名無しさん
2005/04/26(火) 05:43:50しかもプログラムもやたら簡単みたいだ。
ぶっちゃけ積和みたいだな。
簡単って言うのは書くのが簡単ってことな。
俺にはよく理解できとらんよ。
オーディオってそういうのの需要があるのか?
0206デフォルトの名無しさん
2005/04/26(火) 05:52:08160倍にオーバサンプリングして、1/147にダウンサンプリングする場合だと
あまり次数が多いとテーブル作るのも大変かもな
0207デフォルトの名無しさん
2005/04/26(火) 05:55:05テーブルって周波数に関係なく一定じゃないの?
0208デフォルトの名無しさん
2005/04/26(火) 06:02:26違いがほとんどない技術なんて無駄じゃない?
はっきり言って詐欺に近いものもあるよ
例えばラジカセからコンポにグレードアップ
コンポの売り文句には「透き通る高音 リアルな音場感 ○○機能搭載」とか
書いてて、実際買ったら音が濁ってる・・・全然音場感もない・・・
まだラジカセの方が良いなんて、そう思ってもメーカーは詐欺にならないからな
あなたの耳の問題ですと言われるか、人によって個人差がありますからと言えば
書き放題だもんな、高音質、クラス最高、透き通る高音、迫力の重低音・・・
嘘でも書いてりゃ一般人は食らいつくからな、どうなのこういう世界
0209デフォルトの名無しさん
2005/04/26(火) 06:05:43簡単に言うと儲かるってことだな。
0210デフォルトの名無しさん
2005/04/26(火) 06:43:00160倍にオーバサンプリングするという事は、50タップのフィルタが 50*100タップになる。
実際に160倍にオーバサンプリングしたデータをメモリ上に作ってダウンサンプリングすると、計算量が膨大になる。
だから、160*147の組み合わせでテーブルを作っておくという方法が
0211デフォルトの名無しさん
2005/04/26(火) 07:13:13音がキンキンした感じになって耳障りだね、何かフィルター通さないと。
0212210
2005/04/26(火) 07:14:20160倍にした時点で fs/2以上の信号は含まれていないから
1/147にする時はLPF必要ない?
0214デフォルトの名無しさん
2005/04/26(火) 10:15:55じゃぁエコーかけちゃおうか?
0215デフォルトの名無しさん
2005/04/26(火) 10:38:00オーディオ関係の板でやれば誰も文句言わないのに、ココでやる意味なんてねえだろ?
0216デフォルトの名無しさん
2005/04/26(火) 11:12:27ここでやられると何か困るのか?
0217デフォルトの名無しさん
2005/04/26(火) 11:19:44オーディオビジュアルの板にアダルトビデオのスレが立ってるようなものだな
0218デフォルトの名無しさん
2005/04/26(火) 11:21:07何故ここでやらなきゃいけないんだ?
0219デフォルトの名無しさん
2005/04/26(火) 11:28:23それは知らんが、何が困るんだ?
0220デフォルトの名無しさん
2005/04/26(火) 11:36:54ム板の技術者的意見が欲しくてここに立てたんじゃないのかよ。
単なるオカルトレス続けるんならム板に立てるんじゃネーよ。
0221210
2005/04/26(火) 15:45:381のソフトは見ていない。
44.1 -> 48K の変換なら、たぶん、
21*160 のテーブルをC(n)を用意して、
片方を 160毎に、片方を147毎に使ってるんだろう。
for
{
y+=147; if(y>=160){ y-=160; x++;};
ΣC(x*160+y)*delay(x)
};
こんな感じ
0222デフォルトの名無しさん
2005/04/26(火) 21:02:19>>221
こんな事かかれても音がどうなるのかわからんし。
0223デフォルトの名無しさん
2005/04/26(火) 22:00:53基本的に、どの方法でも音は変わらないはずですw
0224デフォルトの名無しさん
2005/04/27(水) 06:46:19一般的にFIRフィルタだと、次数が少ない程、甘い特性になる。
甘い特性という事は、高域に信号が残るか、低域を余分にカットしてしまうどちらかか、または両方。
高域特性が悪いと定数倍でない場合は折り返しノイズが
低域特性が悪いと、そのまま実際に高い周波数がカットされる=少し高音が減る
0225デフォルトの名無しさん
2005/04/27(水) 20:38:56元からある波形も変わるって理解でいいのか?
0226デフォルトの名無しさん
2005/04/27(水) 21:20:480227デフォルトの名無しさん
2005/04/27(水) 21:35:210228デフォルトの名無しさん
2005/04/27(水) 22:10:21このさいだから聞きたい事があるんだけど
波形は変わってるんだよね?変換後と変換前
素人考えであれだけど、例えば10KHzが10dB出てて
変換後にどう変化するか、だって高音が出るようになったとか
低音が出るようになったと言う事は10dBが11dBとかに変化したと言う事でしょ?
違うのかな?
波形が変換前と変換後も変わらないなら音は理論的に変わってないと言う事に
ならないのかな?
0229デフォルトの名無しさん
2005/04/27(水) 22:10:410230デフォルトの名無しさん
2005/04/27(水) 22:12:08他の板でやってくれないかな。
鬱陶しくてかなわんよ。
0231デフォルトの名無しさん
2005/04/27(水) 22:14:24関係あるんだよ、そもそも音楽があるからこその
ソフトだと言う事を忘れるな、いくら偉そうに言っても音が変わらなきゃ
意味ねんだよ
>>230
うっせーよ、俺が作ったスレをどうしようと勝手だろ
0232デフォルトの名無しさん
2005/04/27(水) 22:18:190234デフォルトの名無しさん
2005/04/27(水) 22:32:02ちなみに>228の話は全く今までの書き込みを無視した話
別の話題と考えてくれ
0235デフォルトの名無しさん
2005/04/27(水) 22:33:15つーか負けたくせにうるさいんだよなぁ
早く巣にカエレ
0236デフォルトの名無しさん
2005/04/27(水) 22:33:16じゃあオーディオ板でやってくれ。
ばいばい。
0237デフォルトの名無しさん
2005/04/27(水) 22:38:24多分このスレも見てるんだろうから、言いたい事があったら言えば?
0238デフォルトの名無しさん
2005/04/27(水) 22:39:40直接柴田とやらに言え。このヘタレ。
0239デフォルトの名無しさん
2005/04/27(水) 22:43:41ご愛読ありがとうございました。
0240デフォルトの名無しさん
2005/04/27(水) 23:00:020241デフォルトの名無しさん
2005/04/28(木) 07:38:38サンプリング44.1Kだとすると、20K〜22,050までが急激にゲインの下がる領域で
10Kで1dBは変らないでしょう。
波形が変るかどうかは、遅延はかかるけど、
低周波の波形そのものは位相も含めて一致する
20K以上の高周波は減衰する
0242デフォルトの名無しさん
2005/04/28(木) 12:14:350243デフォルトの名無しさん
2005/04/28(木) 12:30:33まだ続けようとする>>241も、まともな精神とは思えないよ
0244デフォルトの名無しさん
2005/04/28(木) 22:47:41クラックパッチ組んでる時もアホなファンばっかりだったが…
0245デフォルトの名無しさん
2005/04/28(木) 23:02:57全然良くないじゃん!寧ろ悪くなってないか?
それなのに音が良くなったとかリアルになったとか言うのはどういう理論があるんだ?
柴田ーーーーーーーーーーーーー柴田ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
柴田ーーーーーーーーーーーーー柴田ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
柴田ーーーーーーーーーーーーー柴田ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
柴田ーーーーーーーーーーーーー柴田ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
柴田ーーーーーーーーーーーーー柴田ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
柴田ーーーーーーーーーーーーー柴田ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!
0246デフォルトの名無しさん
2005/04/28(木) 23:09:49ほら、お前のせいで基地外が騒ぎ出した。
それとも241は奴の自作自演か?
0247デフォルトの名無しさん
2005/04/28(木) 23:10:11だって柴田が悪いんでしょ?俺を嫌な思いにさせたから
ソフト落として欲しくないんだったら公開しなけりゃ良いじゃん?
柴田みたいな公開オナニーしてる奴はちょっとぐらい痛い思いした方が良いよ
0248デフォルトの名無しさん
2005/04/28(木) 23:10:59名スレになってるのが悔しいのか?巣に帰れよ
0249デフォルトの名無しさん
2005/04/28(木) 23:12:030250デフォルトの名無しさん
2005/04/28(木) 23:13:50まだ童貞なの?何歳?
もてないのか可愛そうにな
0251デフォルトの名無しさん
2005/04/28(木) 23:20:15面白すぎる!
中学生の頃、この手のいちゃモンは多かったなぁ(笑)
「お前が俺を怒らせたのが悪い。すなおに言うことを聞けば、云々」
0252デフォルトの名無しさん
2005/04/28(木) 23:20:250253デフォルトの名無しさん
2005/04/28(木) 23:21:16お前みたいに相手する奴がいるからだ
クソスレと思ったら自分で削除依頼しに行け
0254デフォルトの名無しさん
2005/04/28(木) 23:50:44プログラムの話だけしとこう。
0255デフォルトの名無しさん
2005/04/28(木) 23:55:40何がお前をそうさせるんだろうかね。
0256デフォルトの名無しさん
2005/04/28(木) 23:56:400257デフォルトの名無しさん
2005/04/28(木) 23:59:11市ねばいいのに
0258デフォルトの名無しさん
2005/04/29(金) 01:16:330259デフォルトの名無しさん
2005/04/29(金) 13:58:04自分の場合は高価な外部DAC使ってて、
PCのサウンドカードの質が悪い状態(SB Live!・・・
んで、このカードはデジタル出力(光or同軸)する場合、
カード内部の質の悪いサンプリングレートコンバータを通って強制的に48kHzのレートで
出力される仕様。(かなりのカードに、この手の制限は存在する。除くオーディオカード)
しょうがないから、元のWAVファイルをSSRCを使って48kHzにリサンプリングして再生する。
自分の場合はコレが最も音質が良い状態。
普通は、CDをターゲットに44.1kHzでサンプリングしてるソースが多い
それを192kHzとかにリサンプリングして音質が向上する性質のものとは思えない。
古くからパイオニアのレンガートリングコンバージョンのような仕組みもあるけど
SSRCはこういうものとは違うし、リサンプリング(アップサンプリング)だけで音質が
向上するものではない。このソフトは便利だし、良く出来ている。
使い方(目的)によってだけど・・・
それより、このアフォスレを何とかしたいと思われ・・・
0260デフォルトの名無しさん
2005/04/29(金) 14:10:28お前が書き込まなきゃ話は終わるんだよこの低脳
0261デフォルトの名無しさん
2005/04/29(金) 14:26:36あんたが柴田か?
0262デフォルトの名無しさん
2005/04/29(金) 14:47:210263デフォルトの名無しさん
2005/05/02(月) 07:15:03俺はまだ許してないぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
0264デフォルトの名無しさん
2005/05/02(月) 07:17:38192kにしたら超高音質になるよ
柔らかな音質、迫力の重低音!超キンキラした高音
全てにおいてリアルでクラス最高な音質に変化する
超ミラクルな究極のソフトなのだ
0265デフォルトの名無しさん
2005/05/02(月) 07:24:15>>br-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
0266デフォルトの名無しさん
2005/05/02(月) 07:24:530267デフォルトの名無しさん
2005/05/03(火) 16:39:230268デフォルトの名無しさん
2005/05/04(水) 06:37:180269デフォルトの名無しさん
2005/05/04(水) 12:15:540270デフォルトの名無しさん
2005/05/05(木) 03:10:110271デフォルトの名無しさん
2005/05/05(木) 20:49:52実際の音楽には20kHzを超える様々な周波数の情報が存在し、
これらが互いに影響しあうことによって、
魅力的な音を構成していることが解ってきました。
ところがCDではサンプリング周波数の制限から、
音楽情報を記録する際、20kHzを超える周波数は切り捨てられています。
CDフォーマットから、
20kHz以上の周波数の音を再生するための解決策がフルエンシー理論に
よる類推補完技術「RDOT」です。
これはCDから読み取ったデータから、
データとデータの間にあったであろう音楽情報を類推により生成し、
結果として20kHzを超えるデータを生成するものです。
聴感上では、音楽が自然に響き、
特に楽器が重なった時の分解能や残響に違いが感じられ、
生演奏を彷彿させる極めて自然な音色と音場の再現性に優れています。
この技術は筑波大学先端学際領域研究センターの寅市教授の産官学研究の成果です。
0272デフォルトの名無しさん
2005/05/05(木) 20:51:25データとデータの間にあったであろう音楽情報を類推により生成し、
結果として20kHzを超えるデータを生成するものです。
これはCDから読み取ったデータから、
データとデータの間にあったであろう音楽情報を類推により生成し、
結果として20kHzを超えるデータを生成するものです。これはCDから読み取ったデータから、
データとデータの間にあったであろう音楽情報を類推により生成し、
結果として20kHzを超えるデータを生成するものです。
これはCDから読み取ったデータから、
データとデータの間にあったであろう音楽情報を類推により生成し、
結果として20kHzを超えるデータを生成するものです。
0273デフォルトの名無しさん
2005/05/06(金) 06:27:190274デフォルトの名無しさん
2005/05/06(金) 07:41:220275デフォルトの名無しさん
2005/05/06(金) 10:40:470276デフォルトの名無しさん
2005/05/06(金) 17:24:510277デフォルトの名無しさん
2005/05/07(土) 09:01:240278デフォルトの名無しさん
2005/05/07(土) 13:15:31ZIPをダウンロードして解凍できたけど、
SSRC.exe SSRC_hp.exe どちらも展開できないよ。
0279デフォルトの名無しさん
2005/05/07(土) 23:00:58これですか。
0280デフォルトの名無しさん
2005/05/07(土) 23:25:14だったらなおさら教えてやりたくないね
02811
2005/05/08(日) 22:37:43まあ、基本的にはそうだがそれ以外にも理由がある
あ、使い方はもう既に知ってるので教えなくて結構、つーかスレの前半嫁(w
>>278
このソフト糞だった・・・使ったわりに音良くなかった・・・というより最悪かも
現在FUSEが最強かな
そうそう今日の朝やるの忘れてた
柴田ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!
0282デフォルトの名無しさん
2005/05/08(日) 22:42:41うぇwwwうはっwwwおkwww
wwwwwwwwwwww
うはっwww
www
wっうぇwwwwwwwwwwww
wwwっうぇうはっwww
wwwwww
0283デフォルトの名無しさん
2005/05/09(月) 09:14:33http://ex10.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1115580587/
0284デフォルトの名無しさん
2005/05/10(火) 19:40:510285デフォルトの名無しさん
2005/05/11(水) 01:54:160286デフォルトの名無しさん
2005/05/20(金) 20:56:15汚くても、ちゃんと動いていればいいと思うがなあ。
きれいであるに越したことはないが、きれいにするのは
結構手間がかかるし。
少なくとも、つまらんけちをつけるだけで、
何もしないやつよりは素晴らしいと思うぞ。
0287デフォルトの名無しさん
2005/05/21(土) 13:07:32頼むから下らないレスで糞スレ上げんなよ。
汚いソースというのはどっか汚い処理をしててバグ発生の確率が高いし、拡張性も低いがな。
0288デフォルトの名無しさん
2005/05/29(日) 12:16:000289デフォルトの名無しさん
2005/05/30(月) 01:52:430290デフォルトの名無しさん
2005/05/30(月) 04:40:240291デフォルトの名無しさん
2005/06/19(日) 15:32:10柴田ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!!!!
0292デフォルトの名無しさん
2005/06/19(日) 18:32:330293デフォルトの名無しさん
2005/07/18(月) 00:14:58ttp://www.videohelp.com/download/ssrc-1.30.zip
0294デフォルトの名無しさん
2005/07/18(月) 17:38:440295293
2005/07/18(月) 19:51:23VC64は知らんが、ssrcをコマンドラインじゃなく使いたければ、
1.Lantlabのホームから「謹製ソフト」⇒「SSRC GUI Frontend」を辿って
ssrcg05600b.zipを取って来る。解凍して適当なフォルダに入れておく。
http://lantlab.org/?Home
2.>>293 で引用したURLからssrc本体を取って来て解凍して、ssrc.exe
(高精度版の方がよければssrc_hp.exeをssrc.exeにリネームして)を1.
と同じフォルダに入れて上記SSRCg.exeを実行する。
3.パラメータ入れてファイルをドラグするだけ。
0296293
2005/07/18(月) 21:24:12このフィールドを反転させた状態で(クリアしちゃうと叱られる)96000とか
192000と自由に入れられる。
あと、ssrcg05600b.zipはもともとがssrc ver. 1.28用なので新しいパラメータ
に対応していない。ドイツ語だけど↓(という程の文字数でもないが)
ttp://needfulthings.c-f-h.com/tools/item.php?id=29
はType 4 dither(ssrc.txtにも記述が無いがソースを見るとサポートして
いるのが分る)、ノイズの確率分布指定が出来る。拡張子.rarだけどLhaplus
の最新版で解凍できる。
0297デフォルトの名無しさん
2005/07/18(月) 21:25:400298デフォルトの名無しさん
2005/07/19(火) 13:06:550299デフォルトの名無しさん
2005/07/19(火) 21:53:20VC64を使うヤツはひたすらCPUに無駄働きをさせるのが趣味なんだろう。
0300ハーピィ
2005/09/19(月) 19:28:410301デフォルトの名無しさん
2005/10/24(月) 00:02:050302デフォルトの名無しさん
2005/10/25(火) 00:00:45■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています