まったく手におえません。お願いします。
グラフィカルにゾンビが人間を追っかけて、
それを人間が逃れるsimulationです。
リンク先に、完成したゲームのサンプルがあります。
humanとzombieの2つのクラスをp2_Sim内に作らなければなりません。

【質問テンプレ】
[1] 授業単元: アルゴリズム
[2] 問題文(含コード&リンク):
問題文 http://kansai2channeler.hp.infoseek.co.jp/cgi-bin/joyful/joyful.cgi?mode=thr&no=345
途中までのコード&サンプルゲーム http://www.geocities.com/anycplus/p2.zip
[3] 環境
 [3.1] OS: Windows
 [3.2] コンパイラ(バージョン):MSVC
 [3.3] 言語:C++
[4] 期限:なるべく早く。
[5] その他の制限:
問題文少し
「ルール」
人間とゾンビが自分の半径以内を探索する。
人間が範囲内にゾンビを見つけたら、スピードを加速して逃げる。
ゾンビが範囲以内に人間を見つけたら、スピードを加速して、人間をつかまえる。
ただし、人間のスピード>ゾンビのスピードなので、食う食われるはなし。


本当、マジでお願いします。