すいません ちょっとつまづいたので教えて下さい
グローバル変数で

CEnemy* pEnemy = new CEnemy[MAX_ENEMY];

という風に敵を作ってます。 それで今から敵を追加していくところなのですが
敵の種類を宣言時に持たせたいため

CEnemy* pEnemy(1) = new CEnemy[MAX_ENEMY];
↑敵の種類 (コンストラクタでCEnemyのメンバのkindに代入)
というようにしたいと思ったのですが これはできないみたいで・・
どのようにしたら解決できますでしょうか・・