>>274
敵個体の座標というのは敵個体の特性(言い方悪かったなぁ属性というべきだったか)だろ。
敵個体の初期位置というのは敵個体の特性かどうかを考えよ、と言ってる。

多対一の対戦を行なうゲームか何かだと思うが、何が何でも敵を全体として扱うのはナンセンスだ。
大雑把に考えると、
敵全体
├敵1
├敵2
 :
└敵n
と言う関係にあるだろうから、
ゲーム全体の初期化
 ├→自キャラの初期化
 └→敵全体の初期化
  ├→敵1の初期化
  ├→敵2の初期化
   :
  └→敵nの初期化
となることに別に問題はなかろう。