>>272, 273 あ そうですね 敵を初期化する関数っていうワンクッション置いてから個別に初期化するのがいい方法でしたか・・・ rCMyChar.Init();で自キャラは全て初期化してますし
同じようにやりたかったので 外ではループを回したくなかったんですよ
ワンクッション置いてやってみることにします

敵個体の特性っていうのはどういったことですか?・・よく解りませんorz