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0272デフォルトの名無しさん
2005/06/19(日) 15:08:50敵複数を初期化する関数から、個別に初期化する関数を呼ぶって発想はできないんか?
もう少し突き詰めて考えてみよう。
どうやらInit()で書いていることから察するに、敵個体間には初期状態で一定の間隔を置いて配置したいのだろう?
それは、敵個体の特性か? それとも敵複数の特性か?
#或いはフィールドの特性の可能性もありそうだが。
それを敵個体の特性と位置付けてしまうと、敵の配置を変えた新しいフィールドを作るたびに設計変更になるぞ。
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