>>270 CEnemy* pEnemy = new CEnemy[MAX_ENEMY]; で宣言して
BOOL Initialize(HINSTANCE hInst,HWND hWnd,CMyChar& rMyChar,CMyWeapon& rMyWeapon, CEnemy* pEnemy)
に送り そこから pEnemy->Init();か pEnemy->Init(pEnemy); で初期化をしようとしています
全てを初期化するには・・・ 中でループを回そうと思ってるんです
そこで・・・ pEnemy->Init();の場合だと 次の要素にアクセスできない?ので困ってます