【DoJa】DoJaとMIDPって何が違うのさ?【MIDP】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001てひにゃ
2005/04/09(土) 01:46:26「DoJaはここが優れてるんだよ!」
「MIDPならこれができるけどDoJaには無理でしょ」
というような違い、根本的なものから些末なものまで比較評論しましょう。
最終的にこのスレで勝った方が優秀と認めます。
0002デフォルトの名無しさん
2005/04/09(土) 02:02:570003デフォルトの名無しさん
2005/04/09(土) 02:20:120004デフォルトの名無しさん
2005/04/09(土) 17:09:110005デフォルトの名無しさん
2005/04/09(土) 19:26:11キャリアがNW上での商売を推奨してパケ代稼ぐためだしょ?
0006デフォルトの名無しさん
2005/04/19(火) 02:19:450007デフォルトの名無しさん
2005/04/20(水) 00:58:500008デフォルトの名無しさん
2005/04/21(木) 16:19:53とはいえ日本みたいに新機種に一気に乗り換える傾向
があんまないから、MIDP1.0の機種がまだ主流。
そういった意味だと一気に新バージョンのJAVAに対応
する携帯が大量に出るDOJAの方が浸透性がいい。
0009デフォルトの名無しさん
2005/04/27(水) 20:53:400010デフォルトの名無しさん
2005/04/29(金) 09:52:24たいしたことないな2ch
0011デフォルトの名無しさん
2005/04/29(金) 10:39:120012デフォルトの名無しさん
2005/04/29(金) 11:14:04「何が違う?」ってフレームワーク(クラスライブラリ)が違うでしょ。
あと大雑把に言って、DoJaは3以降からゲーム用の便利なクラスライブラリ
を強化する傾向にあります。
>「DoJaはここが優れてるんだよ!」
>「MIDPならこれができるけどDoJaには無理でしょ」
クラスライブラリの拡張は、各社の移動機でばらばらなもので、
仕様はあるけど、製造コストの問題で実装しないなんてことがよくある。
比較するのは無意味と思われ。
0013デフォルトの名無しさん
2005/04/30(土) 04:13:060014デフォルトの名無しさん
2005/04/30(土) 08:09:37携帯Javaの場合だと、元々用意されているコンポーネントを張り合わせ
てコード書かないとすぐに容量オーバーしちゃうから、クラスライブラリ
の充実はかなり重要かと。
携帯Javaのクラスライブラリって、正体は何かというとJava以下の
レベルで書かれたコードへのインターフェイス(ソフトウェアの階層間
を橋渡しするための取り決め)だから、Javaでガシガシ書くよりクラス
ライブラリをうまく使った方が、結果として性能の良いソフトが仕上がる。
0015sage
2005/05/02(月) 18:26:070016デフォルトの名無しさん
2005/06/13(月) 03:46:310017デフォルトの名無しさん
2005/07/10(日) 16:55:11Doja4.0を使っているのですが、JDK1.5環境でビルドすると、
「SJIS_iのエンコーディングをサポートしてません」などというエラーを吐いてきます。
とりあえず、JDK1.4では問題無く作業できますが、
1.5のままで動作させる方法ってありますか?
0018デフォルトの名無しさん
2005/10/17(月) 19:15:21俺も知りたい
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています