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BREW(Binary Runtime Environment for Wireless) 4

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001デフォルトの名無しさん05/03/17 11:59:25
BREW(Binary Runtime Environment for Wireless)についてのスレ

テンプレ
http://kintubo.kakiko.com/brew/

前スレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1096006023/
関連情報>>2-10

■過去スレ
03 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1096006023/
02 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1076511398/
01 http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1011078904/
0693デフォルトの名無しさん2005/06/02(木) 14:20:07
>>692
ありがとうございます。
助かります。
0694デフォルトの名無しさん2005/06/02(木) 19:53:16
IFileCPインターフェイスってどこに書いてるんだ!?
0695デフォルトの名無しさん2005/06/02(木) 20:33:31
>>694
日本拡張APIリファレンス
0696デフォルトの名無しさん2005/06/03(金) 00:10:49
まあ、プログラミングガイド見ればことたりる
0697デフォルトの名無しさん2005/06/03(金) 01:15:16
リソースファイル中にあるgzipファイルをどうやってIUnzipAStreamの
SetStream()に渡したらいいですか?
0698デフォルトの名無しさん2005/06/03(金) 01:36:09
>>697
・プログラミングガイド
06996972005/06/03(金) 03:13:32
>>698
プログラミングガイドにある、リソース外のファイルをSetStreamする方法はわかってます。
問題は、リソース内にあるファイルです。
0700デフォルトの名無しさん2005/06/03(金) 03:30:02
IMEMASTREAMってのを使えばいいんでね?
07016982005/06/03(金) 03:37:49
全部載ってると思いますが・・・
{
ISHELL_LoadResDataEx();
ISHELL_LoadResData();

ISHELL_CreateInstance(AEECLSID_MEMASTREAM);
IMEMASTREAM_Set();

ISHELL_CreateInstance(AEECLSID_UNZIPSTREAM);
IUNZIPASTREAM_SetStream();
}
0702デフォルトの名無しさん2005/06/03(金) 08:40:33
つ【DQNメント内を関数名で100億万回検索汁の刑】
0703デフォルトの名無しさん2005/06/03(金) 11:15:24
また俺がBREW開発に戻ってきましたよと。
おまいらただいま_| ̄|○
0704デフォルトの名無しさん2005/06/03(金) 11:16:57
誰かわかんないけど、おかえり。orz
0705デフォルトの名無しさん2005/06/03(金) 11:34:39
再び地獄へようこそ〇| ̄|_
07066972005/06/03(金) 12:17:42
>>700-701
そうか、一旦ファイルをメモリにロードすればいいんですよね。
やってみます。
07077032005/06/03(金) 14:02:37
>>697
何かものすごい勘違いをしているような気がするが…
まぁいいか(´д`)

Javaに比べれば、まだエミュがしっかりしてるだけマシだと思うぞ。
Ezアプリ@Javaなんてエミュ最新版一瞬公開即停止で現在非公開、
旧バージョンはストレージ領域触れないから使いモンにならん。

WindowsアプリだってOSの違いやらIEの違いなんていくらでもあるわけで、
BREWのAPIがどーのこーのなんて・・・なんて・・・

やっぱりイヤだー
0708デフォルトの名無しさん2005/06/03(金) 14:14:53
>>707
DoJaにしてもVodaにしても、Java系のエミュはシッカリしてて扱いやすいなぁ
なんて思ってたんだけどEzは違うんだ?
0709デフォルトの名無しさん2005/06/03(金) 14:35:11
>>708
DoJaはウィンドウサイズを変更してみると、
各バージョンごとに面白い事になるぞ。
いや、動作にゃ関係ないけど、やる気が感じられない。

つーかココ読んでても機種依存の話は沢山出てきても、
エミュの文句は少ないような・・・
マルチメディア系の機種依存なんてどのキャリアにも憑き物だし
0710デフォルトの名無しさん2005/06/03(金) 17:12:03
BREWのエミュレータ、アプリが落ちるとエミュごと落ちるって
いくらなんでも馬鹿にしすぎじゃないですか?
0711デフォルトの名無しさん2005/06/03(金) 17:35:37
>>710
exeがdll呼んでるだけなんだから
dllでこけりゃexeだってこける。
0712デフォルトの名無しさん2005/06/03(金) 18:22:09
IFILECP_GetEx()なんだけど・・・
IFILECP_FILEINFOをNULLで入れるなって・・・
なんのデータを入れるねん!
0713デフォルトの名無しさん2005/06/03(金) 18:24:51
IFILECPインターフェイスのサンプルってどっかあります?
0714デフォルトの名無しさん2005/06/03(金) 19:00:20
>>713
プログラミングガイドー
0715デフォルトの名無しさん2005/06/03(金) 22:13:02
>>707
EzJavaエミュはKDDIからもらえるよしったか君
0716デフォルトの名無しさん2005/06/03(金) 22:32:26
>715
よかったな、KDDIからもらえるような環境に恵まれて……
漏れは以前、Phase3のエミュを発注元からコソーリもらったよ……
0717デフォルトの名無しさん2005/06/03(金) 22:35:07
>>712
IFILECP_FILEINFOにNULL渡す理由が分からん
あ り え な い
0718デフォルトの名無しさん2005/06/03(金) 23:56:39
Brewのスレだけに
auのCMの「ありえない女」思い出した。
0719デフォルトの名無しさん2005/06/04(土) 00:06:34
>>710
> BREWのエミュレータ、アプリが落ちるとエミュごと落ちるって
>いくらなんでも馬鹿にしすぎじゃないですか?

一体何するとエミュレータごと落ちるんだよw
07207192005/06/04(土) 00:07:46
参考までに書いておくと、おれ今まで5本BREWアプリ手がけたが、エミュレータがハングしたことは一回も無いよ。
0721デフォルトの名無しさん2005/06/04(土) 00:13:05
>>719,720

例えば
char *p = NULL;
*p = 1;
とか

char p[10];
MEMCPY(p,src,20);

とかやってみれば。
エミュレータはすぐにクラッシュするが。
仕組み上当たり前だが。
0722デフォルトの名無しさん2005/06/04(土) 00:18:34
>>721
そうじゃなくて、デバッガで拾うから落ちない、って意味のイヤミでしょ。
0723デフォルトの名無しさん2005/06/04(土) 02:04:35
IImageにPNG読み込んだ後にPLETの値変えたいんだけどうまく出来ないんですが
LaodResDataで読み込んでパレットの値変えてるんだがCRCが変わって読み込みに
失敗するのですが、どうしたらいいかおしえてください。。。
GOOGLE様でも海外のページにもヒントがない。。。
頼れるのはBREWとこれまで、そしてこれから死ぬまでやっていく喪前らだけでつ。
0724デフォルトの名無しさん2005/06/04(土) 02:14:23
パレット?
IImageは直接触れない。
その辺のノウハウはフォーラムにあったから探してみ。
0725デフォルトの名無しさん2005/06/04(土) 02:24:23
>>723
CRC計算すれば良いのでは?
それで読み込めてますが。
ちなみにフォーラムにはCRC部分は無いですよ。
0726デフォルトの名無しさん2005/06/04(土) 02:30:59
ああ、ごめん、LoadImageじゃないのね。
0727デフォルトの名無しさん2005/06/04(土) 10:03:23
(゚∀゚)9mm IDIBが勝利の鍵だ
07287232005/06/04(土) 11:38:55
>>723-727
CRCを再計算して入れたら色が変わって読み込めた。
サンクス。

最初に画像読むときに全て色変えやって、もってるから
IDIBにしてから色変えるよりも効率いいかなとか思ったわけでして、
ちなみに・・・IDIBで色変え時の処理のほうがわからない・・・orz
へたれですまん
0729デフォルトの名無しさん2005/06/04(土) 13:25:34
これって常駐ソフトとか作れるの?
時間とか、メール受信とかで起動するっての。
0730デフォルトの名無しさん2005/06/04(土) 18:17:28
>>729
>時間とか、メール受信とかで起動するっての。
~~~~~
常駐してないように思えるが。
常駐ソフトはBREWの仕様上作れるが、
AUの検証を通るのは難しいと思う。
0731デフォルトの名無しさん2005/06/04(土) 18:18:31
>時間とか、メール受信とかで起動するっての。
                  ~~~~~
ずれた。
0732デフォルトの名無しさん2005/06/04(土) 19:15:51
とりあえずBREWアプリケーションウイザードが
アプリケーションエラーを起こすんだが…

ダレカ ボスケテ
0733デフォルトの名無しさん2005/06/04(土) 20:22:39
つ[OSから再インストール]
0734デフォルトの名無しさん2005/06/04(土) 21:01:11
つ[休日くらい休め]
0735ぶりゅう神2005/06/04(土) 21:06:57
はぁ?休むだと?
この私めが許しませんよ
0736デフォルトの名無しさん2005/06/04(土) 21:15:27
カメラの遅延エンコード中にもう一回カメラを動かす必要が出てきたんだが、
やっぱり無理かな?
0737デフォルトの名無しさん2005/06/04(土) 21:57:03
検証休むなよクズ
0738デフォルトの名無しさん2005/06/04(土) 22:01:18
ぶりゅう神は奴僕(=開発者)の休むことはお許しにならないが
神官(=検証屋)の休むことはお許しになる……
0739デフォルトの名無しさん2005/06/05(日) 00:58:47

なつかしー、初期のころブリューの開発やってたよ
その頃は資料が無くてこの最初のすれが最大の情報源だったよ。

その頃から、プログラムや機種依存の問題よりも
検証の仕組みとか、資料の入手方法の方が大きな問題でした。

なぜか、プログラマーとしての経験よりも営業としての経験が生きたお仕事でした。

0740デフォルトの名無しさん2005/06/05(日) 01:03:18
おまえら週末なのに今日も仕事かよm9(^Д^):
0741デフォルトの名無しさん2005/06/05(日) 01:36:41
>732
日本語版BREW SDK Tools+VS.netだとエラーになるようです。
BREW Add-ins をインストールすると直るかも。
0742デフォルトの名無しさん2005/06/05(日) 14:42:48
さぁ、仕事すっぞーヽ(`Д´)ノ
0743デフォルトの名無しさん2005/06/05(日) 15:00:45
おまえら日曜なのに今日も仕事かよm9(^Д^):
0744デフォルトの名無しさん2005/06/05(日) 16:12:38
おかげさまです。土日も仕事ですよ・・・割に合わない orz
0745デフォルトの名無しさん2005/06/05(日) 16:49:37
BREW SDKのダウンロード時に入れる会社名って、個人で使う場合にも必要なのかな?
仕事はBREWとは関係なくて、趣味でBREWいじってみたいのだけど・・・
0746デフォルトの名無しさん2005/06/05(日) 17:21:45
関連スレに追加お願いします。

【日本携帯】Mascot Capsule/Micro3D【標準】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1117773530/l50

0747デフォルトの名無しさん2005/06/05(日) 18:11:03
3Dなんてものがあるから余計な仕事が増えるんだよな('A`)y-~~
0748デフォルトの名無しさん2005/06/06(月) 00:04:16
ちょっと気になる事があるんですが、エミュレータを終了すると、VSのOutputに以下の情報が表示されるんだけど、
28 Wasted
って何がWastedなんでしょうか?なんかリークしているんですかね?

Validating Heap...
------ Heap Info ------
3145700 FREE
-------------------------
0 Alloc - Total
0 OEM
0 BREW
0 Apps
28 Wasted
3145700 Free - Total
3145700 Largest
0 Largest Non Seq.
0 Total Non Seq.
-------------------------
0749デフォルトの名無しさん2005/06/06(月) 02:05:11
>>748
それはリークしている。
0750デフォルトの名無しさん2005/06/06(月) 02:37:13
>>749
何がリークしているんですか?
0751デフォルトの名無しさん2005/06/06(月) 07:24:40
>>750
そこだけ抜き出されてもわかんないよ。
0752デフォルトの名無しさん2005/06/06(月) 08:15:12
>>748
エミュレータのウインドウをシャットダウンしたら出るね。なにこれ?
0753デフォルトの名無しさん2005/06/06(月) 09:55:06
アプリ起動しなくても出るんだから気にするなって事だろ
0754デフォルトの名無しさん2005/06/06(月) 10:54:22
ゲーム中キャプチャ画像をjpegデータで保存したいんだけど・・・
みんなどうしてる?
0755デフォルトの名無しさん2005/06/06(月) 11:15:26
PrintScreen→BMP→JPEG ってことでなく?
0756デフォルトの名無しさん2005/06/06(月) 11:53:08
>>755
いぁ・・・BREW上でですよ^^

IMEDIAUTIL_EncodeJPEG()実装されてない端末がほとんどらしいし・・・
0757デフォルトの名無しさん2005/06/06(月) 13:25:49
誰か漏れを助けてください・・・

byte* round = (byte*)ISHELL_LoadResDataEx(test->pIShell,TEST_RES_FILE,TEST12,RESTYPE_IMAGE,NULL,&pnBufSize);
test->baRound = (int*)MALLOC(pnBufSize-round[0]);
byte* buf = round +round[0];
for(i=0; i<pnBufSize-round[0]; ++i){
test->baRound[i] = (int)buf[i] & 0xff;
}
ISHELL_FreeResData(test->pIShell,(void*)round);

★byte* round_etc = (byte*)ISHELL_LoadResDataExtest->pIShell,TEST_FILE,ROUND_ETC1,RESTYPE_IMAGE,NULL,&pnBufSize1);
MEMCPYtest->bg_map,round_etc+round_etc[0],pnBufSize-round_etc[0]);
ISHELL_FreeResData(mapCanvas->pIShell,round_etc);
で、2回目の★印のところで例外で落ちるんですが、
どうしていいものか、リソースの解放の仕方まちがってまつか?
07587572005/06/06(月) 13:38:19
事故解決しますた。
MALLOCをsizeof(int)分かけるの忘れてた・・・
すまん。申し訳ない(´Д´;)
0759デフォルトの名無しさん2005/06/06(月) 15:13:12
>>754
漏れも同じ理由で悩んでたが、結局自前で圧縮コード作った。
jpegのように汎用性は無いが、アプリ内で完結する画像なら事足りるしな。
0760デフォルトの名無しさん2005/06/06(月) 16:28:24
>>754
どうしてるって、実機でサポートされて無いなら、
自分で書くか適当なソース見つけてくるしかないだろ。
むしろなんでPNGじゃなくてJPEGなのかt(ry
0761デフォルトの名無しさん2005/06/06(月) 18:39:32
エミュレータ上でQCPファイルの再生って、再生開始まで少し時間かかるよね?
実機ではどうなんでしょ?
0762デフォルトの名無しさん2005/06/06(月) 18:51:30
>>761
過去ログ、フォーラム

QCPに限らず、無音からの再生は遅い。
07637622005/06/06(月) 18:52:29
↑エミュのみ。
0764デフォルトの名無しさん2005/06/06(月) 19:04:19
カメラとか赤外線とか使うソフトの場合どうするんですか?
プログラムど素人な人に最初にこれを教えるのって不可能ですか?

BREWソフト開発に関わってる人って日本で何人くらいいるんですか?
0765デフォルトの名無しさん2005/06/06(月) 19:18:17
とりあえずのべ4000人以上だろう
0766デフォルトの名無しさん2005/06/06(月) 19:23:13
質問です。
IWEB_GetResponse()を使用して、WebサーバにPOSTでデータを送信しようとしてい
ます。シミュレータ上では、とりあえず1台のPC内で問題なく動いたので、移動機に
て試してみたのですが、データのサイズが大きくなる(600byte弱)とうまくいきません。

Webサーバ側にイーサリアルを入れてみたのですが、ヘッダの部分(IWEB_GetResponse()
に指定したPOSTやContent-Length等)は、届いているのですがデータ部分は届い
ていません。Webサーバ側(サーブレット)が、readでタイムアウトして、移動機に内部
エラー(500)をかえしてきます。
一応、シミュレータ上では動きますし、移動機上でもサイズが小さければ送れるため
根本的な間違えはないと考えているのですが、移動機にかかわる部分で怪しそうな
ところはありませんでしょうか?
IWEB_GetResponse()を使用している場合は、通信頻度の制限などは意識しなくても
よいですよね? 対処のしようもないですし。


0767デフォルトの名無しさん2005/06/06(月) 19:31:44
>>766
リクエストの長さが64kbyte超えるとダメだって言うのは知ってるが、そんな小さくてもエラーになるのか。
0768デフォルトの名無しさん2005/06/06(月) 19:39:44
>>764
>カメラとか赤外線とか使うソフトの場合どうするんですか?
気合

>プログラムど素人な人に最初にこれを教えるのって不可能ですか?
気合

>BREWソフト開発に関わってる人って日本で何人くらいいるんですか?
3767人位
0769デフォルトの名無しさん2005/06/06(月) 20:05:49
>>768
その人数は何情報?
0770デフォルトの名無しさん2005/06/06(月) 20:12:02
>>766
プログラミングガイド、フォーラム、実践バイブル

いくつかの2.1端末で10KBなら送信可能でした。
0771デフォルトの名無しさん2005/06/06(月) 20:12:17
>>769
君で3769人目だ
0772デフォルトの名無しさん2005/06/06(月) 21:42:51
>>760さん、他の人、もしPNG圧縮を実装したことあったら
参考にしたソースとかサイトとか教えて欲しい。

QVGAでカメラ撮影し、画像を加工して保存しようにも
JPEGエンコードは未サポートな端末ばかりだし、
BMPではファイルサイズでかすぎ。自然画像なのでRLEも効果なし。

PNG圧縮して保存できれば展開も楽だしサイズも縮まるし、こりゃいいな
と思ったんだがそう都合よくAPIはないし、でちょっと悩んでる。
0773デフォルトの名無しさん2005/06/06(月) 21:50:30
俺も前にPNGのライブラリ、どこかにあるかと思って探したんだけど、libpngしか見当たらないんだよね。
libpngを解析するか、フォーマット調べて自作するかしないとダメぽ。
まあ、中身はZIP圧縮なので、ZIPのライブラリが流用できる気はする。
0774デフォルトの名無しさん2005/06/06(月) 22:51:09
>>771
二桁多いぞ
0775デフォルトの名無しさん2005/06/06(月) 23:06:26
>>772
BMP→gzipじゃダメなの?
この手の話が過去スレに有ったような気がしたけど。
0776デフォルトの名無しさん2005/06/07(火) 00:30:15
ICameraで撮った画像はデジカメ式にそのままJPEGにエンコードできるんだが……それじゃいかんのかい?
劣化させたくなければ圧縮でもかけるしかないぬ
つかそろそろフレーム化とかしません?
0777デフォルトの名無しさん2005/06/07(火) 01:07:29
>>774
少し前にBREWアプリ数が1000超えたばっかりだっけ
大抵一人で複数開発すると思うからBREW開発者は百単位しか居ないだろうな
0778デフォルトの名無しさん2005/06/07(火) 01:22:00
2/1000か・・・俺ってSUGEEEEEE(゜Д゜)

今後BRWEが広まったら先駆者、
JAVAに乗っ取られたらヴァーチャルボーイ開発者
みたいな目で見られるのか
0779デフォルトの名無しさん2005/06/07(火) 01:42:37
対応端末は1000万台なのにたった1000本…。
しかもゲームばっか。KDDIはBREWを普及させる気ないのか?

Javaアプリってどんくらいあるんだろう?
勝手も含めて。
0780デフォルトの名無しさん2005/06/07(火) 01:43:05
>>770
ありがとうございます。
10KBいけるならやりたいことはできるのでありがたいですが。
環境周りからも見た方がいいのかなぁ。ブラウザからは1KBは送れた
のですが...。
07817722005/06/07(火) 01:51:38
>>775
ダメどころかOK。
で、BMP→gzipが具体的にどう実装できるのか知りたくて。
gzipから展開して中身を取り出す話題は過去に出たが
ファイルをgzipに圧縮する話題は出てなかったと思う。

>>776
カメラ撮影して作られたJPEG画像をアプリで加工して、
それをコンパクトなファイル容量で保存したいわけで。
例) こんなことをやろうとしてる。
手順1. 人物を撮影する→JPEGで保存される。
      そのJPEGを読み込むか、撮影時のBMPをメモリ上に保持しておく。
手順2. 顔に落書きする。
手順3. 2.の画像を保存して、アプリの次回起動時に呼び出して表示する。

>>773さんの回答は…それはキビシイなぁ。
0782デフォルトの名無しさん2005/06/07(火) 08:34:47
IMediaUtilだとJPG⇔BMPができるんだが対応端末は今のところないし……
ZIP読込APIはあるからZIP圧縮が最適なんじゃ
0783デフォルトの名無しさん2005/06/07(火) 10:06:24
前回Cで苦労したからC++で書き直してたら・・・

MFCみたいになってきた Orz
0784デフォルトの名無しさん2005/06/07(火) 11:59:13
>>774
3スレ=3000
+ >>769=769で3769人目という意味ではなかろうか。

ところでIDIBのpBmpってr=5,g=6,b=5だよね?
0785デフォルトの名無しさん2005/06/07(火) 13:14:13
>>784
なるへそ(・∀・)!

IDIBは使ってないから何ともだけど、
普通はヘッダ見て判断するモンでねーの?
0786デフォルトの名無しさん2005/06/07(火) 13:14:14
端末によって違うんじゃないの?
決まってるの?
0787デフォルトの名無しさん2005/06/07(火) 21:25:54
端末によって違うんじゃDIBの意味ないじゃんか
0788デフォルトの名無しさん2005/06/07(火) 21:29:23
>>787
恐らく784と786はDDBから変換したDIBの話をしているのかと
0789デフォルトの名無しさん2005/06/07(火) 22:37:44
IDIB->valuesで調べればいいじゃないか。

>>787
DIBでも何種類か内部表現があるぞ。
0790デフォルトの名無しさん2005/06/08(水) 01:01:42
そういえばBREWタンて今年で何歳だっけ
0791不流2005/06/08(水) 03:41:37
貴様らは逆らうな
0792デフォルトの名無しさん2005/06/08(水) 10:02:45
>>791
もちつけ
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