トップページ⇒tech
1001コメント292KB

BREW(Binary Runtime Environment for Wireless) 4

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001デフォルトの名無しさん05/03/17 11:59:25
BREW(Binary Runtime Environment for Wireless)についてのスレ

テンプレ
http://kintubo.kakiko.com/brew/

前スレ
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1096006023/
関連情報>>2-10

■過去スレ
03 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1096006023/
02 http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1076511398/
01 http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1011078904/
0357デフォルトの名無しさん2005/05/02(月) 18:09:53
>>356
とりあえずGCCでコンパイルしたコードは検証通ったよ。
俺も、指定されたコンパイラがあるって話は知らん。

RVCTはうちの会社でも買ったけど、
常にこれでコンパイルしてる訳じゃあない。
0358デフォルトの名無しさん2005/05/02(月) 18:29:09
検証通るならコンパイラは特に限定されないはず。
0359デフォルトの名無しさん2005/05/02(月) 18:31:59
じゃぁ↓こいつらは何のこと言ってんの?何かあるんじゃない?それとも>328
>>329,335,325
0360デフォルトの名無しさん2005/05/02(月) 18:58:43
アセンブラとCは使用言語が違うだけで、バイナリコードは同じモノを生成することが可能。
KDDIの検証時はバイナリコードを提出すればよいわけだから、元のコードがCだろうがアセンブラだろうがどっちでも構わないよと言うこと。

なぜにスレッドの上の方でばたばた騒いでいるかだが、KDDIが推奨する開発環境がVC+RVCTなだけで他に成功事例がないから他じゃダメだって言ってるだけでしょ。

成功事例がない → うまくいく保証がない だが、
成功事例がない → うまくいかない ではないので。
0361デフォルトの名無しさん2005/05/02(月) 19:10:45
アセンブラに関しては、検証項目に関数の呼び出し方レベルの指定があったので、難しいかもしれない。
つか、チェック付けらんない。
コンパイラについては別になんでも良いハズ。>>355が正しいんじゃね?

ていうか、バイナリ提出なのにコーディングにまでケチ付ける検証もどうかと思うんだけどさ。
0362デフォルトの名無しさん2005/05/02(月) 20:20:57
BREWでは基本的に、アセンブラでのコードは禁止されてるぞ。
絶対問題を起こさないという保証があれば通るかもしれんが…。

描画まわりをアセンブラで高速化してたら、検証書類のいくつかでごまかせないところがあって直した。
いや、嘘ついちゃってもいいんだけど、問題が起こったときに「実はアセンブラ使ってました」ってなったらCP剥奪とかなるかもしれんし。
0363デフォルトの名無しさん2005/05/02(月) 20:22:36
>>362
おおっ、重要な情報だ。
こうなってくると、インラインアセンブラでも微妙だな。
0364デフォルトの名無しさん2005/05/02(月) 20:40:28
話題があれなんでネタ振りしてみる。
前にも一度ここで報告した気がするが・・・

W21S用のアプリでサウンドがON/OFF出来る物を用意する。
↓
K某でalarm始動
↓
アプリ起動&オプション等でサウンドOFF
↓
しばし待つ
↓
alarmでK某割り込み起動してくる
↓
K某終了
↓
アプリ遅くなる(キー入力等アプリに刺激があると通常速度)

・・・ウチだけ?
0365デフォルトの名無しさん2005/05/02(月) 23:07:57
>検証書類
なんかアセンブラの影響受ける部分ってあったっけ?
ざっと見ただけだけど見つかんない…あとでもっと調べてみよう。

まぁわかった上でしっかり検証すれば使っても問題ないと思うんだけど。
Cのみでも落ちる(ハングね)アプリは落ちるんだし。

つかCでもある程度アセンブラレベルのコードを意識しながらでないとサイズでかいし遅くなるし。
0366デフォルトの名無しさん2005/05/02(月) 23:20:54
>>364
W21Sのことが前に書き込んだ人がいたけど、
まだ解決してないのか?

やりかたが書いてあるから俺もやってみよう。




G W 明 け て か ら ね
0367デフォルトの名無しさん2005/05/02(月) 23:25:39
>>365
>>なんかアセンブラの影響受ける部分ってあったっけ?
そんなものは無い。

そもそもC言語で作ったバイナリもアセンブラで作ったバイナリも同一の
ものが作れるわけで区別するのは難しい。
プログラミング言語の事が分からない人達が騒いでいるだけだよ。
0368デフォルトの名無しさん2005/05/02(月) 23:34:41
>>362
ほう、自作のIGraphicsみたいなの作ったってこと?
でもそれって機種ごとにコード書かなくちゃなんなくて大変じゃね?
0369デフォルトの名無しさん2005/05/02(月) 23:58:43
>>367
だから検証書類で問題あるんだってば。
0370デフォルトの名無しさん2005/05/03(火) 00:45:11
もうお前らBREW止めようぜ...
0371デフォルトの名無しさん2005/05/03(火) 00:47:51
止めたら飯食えないから必死なんだよ。こんなマゾイ開発みんな
やりたくねぇって
0372デフォルトの名無しさん2005/05/03(火) 01:06:15
検証側から、アセンブラなるべく使うなというお達しが出されているのは事実。
実際「CPをやらせていただいている」立場なこちらとしては、危険をおかしてCP剥奪とか検証停止処分になると死活問題。

理論上はできるけど、事実上できないって感じ<アセンブラ
0373デフォルトの名無しさん2005/05/03(火) 04:08:00
>>366
すぐに社内で解決したんですけどねぇ
端末仕様(不具合)なのかアプリ側なのかKDDIに問い合わせてるんですけど・・・


3 ヶ 月 以 上 返 答 が な い

流石KDDIくおりち

GW?なんですかソレ?
あぁGo Workの事ね
_| ̄|○
0374デフォルトの名無しさん2005/05/03(火) 10:32:57
基本APIの仕様と性能について聞いても教えてくれないというか
そんなの知らないようで、偉い腹の出っ張ったおっさんが6ヶ月
ぐらい余裕で放置してくれますよ。
解らないことはニダ企業に聞いてるし。もうだめだよ。
0375デフォルトの名無しさん2005/05/03(火) 13:45:16
CINってとこだっけ? 質問できるとこ。あそこで聞いたらすぐに返答帰ってきたけどなあ。
0376デフォルトの名無しさん2005/05/03(火) 18:52:48
開発対象端末てやっぱりS系が一番問題多いのか?
どれが一番担当したくない端末?
あと逆に安定してる端末はどれだろ
0377デフォルトの名無しさん2005/05/03(火) 20:05:06
KDDIの質問担当は差が激しいなぁ。
すぐかえってくる質問と半年くらい待たされる質問とかあるし。
0378デフォルトの名無しさん2005/05/03(火) 21:11:05
先日ドコモからauに乗り換えた1ユーザですが上のグチ?を見て無料ゲームが今後も出そうにない事がよくわかりました!
auに変えた最大の理由が低料金から定額制が使える!ということでしたがお先真っ暗です!
年割りに入っていますがさっさと違約金を払いドコモに戻ろうかと考えてしまいました。
どこもかしこも有料ですが1ユーザから言わせてもらうとどれも有料契約には入る気がありません。
なぜなら有線のインターネットで十分間に合っているからです。
ゲームも暇なときの暇つぶし程度でなら遊べるのですが月額でゲームをするほど時間がありません。
というかたとえばドラクエなんかもなんで月額なんでしょうか?
携帯ゲームは電池の持ちという制約があるために1日の最後の帰宅途中ぐらいしか遊ぶ時間がありません。(東京在住)
地方とかだと自動車で電源の問題はないのでしょうが逆に通勤時間等がない気がします。(住居と職場が近い)
そう有意味では1回5分程度のいつでも中断できるゲームでないとなかなか手を出しにくいと思います。
また、これだけ有料の文字が躍ると(EZWEBも)1に会員登録、2に会員登録、3にも会員登録で逆に会員登録する気が失せます!
インターネットでは無料で見られる情報が携帯では有料なのも期待を裏切る有様でがっかりです。(PCサイドビューワ契約しろってか?)
上記を見ているとはっきりいってauは切り捨ててもいいんじゃないかと思います。
どの道有料で採算があうなんて事は非常に難しいんじゃないかと思います。
あと素人の質問ですがauのプログラムは機種依存なんでしょうか?
うちの携帯W21CAなんですが見るページ&ソフトがことごとく対応していませんと出るのですが・・
やっぱりワイド液晶がガンなのでしょうか?
0379デフォルトの名無しさん2005/05/03(火) 21:24:11
月に数百円でガタガタ言うな。

それの何倍パケ代払ってんだよカスが。
03801722005/05/03(火) 21:25:55
すいません、誰か助けてくださいorz

A5306STでスプライト使って画像表示しようとしてるんですが、
1)CreateCompatibleBitmapでDDB作成
2)リソースからウィンドウズビットマップ読み込み
2)QueryInterfaceでIDIBに
3)パレット変更
4)IBITMAP_BltInで1で作成したビットマップに転送

ってやってパレットチェンジしたDDBを作成してるんですが、BltInの段階でなん
エラーも返さずにアプリが落ちてしまいます。

A5501Tとかエミュだと動いたんですが・・・。何が原因かわかりませんか?
0381デフォルトの名無しさん2005/05/03(火) 21:36:05
>>378
釣り?

>>380
色々開放してやらにゃならんのですが、漏れなく開放してる?
旧パレット配列も開放してやる必要あるよ。
0382デフォルトの名無しさん2005/05/03(火) 21:44:29
釣りかどうかはわからんが、気持ちはよくわかる。
スレ違いだけどな。
0383デフォルトの名無しさん2005/05/03(火) 21:59:04
ていうか釣り。スレ違いはほっとけ。
03843802005/05/03(火) 22:13:13
ビットマップ関連のオブジェクトはBltInした後に
Flushpalette
WinBitmap
DIB
の順で開放しています。

パレットチェンジしないで、(3の段階を踏まずに)4にいってもとまります。
03853802005/05/03(火) 22:23:32
QueryInterfaceの戻り値を確認していませんでした。orz

で、確認したらEUNSUPPORTED

そんなこと仕様書に書いてたねぇのに・・・orz
0386デフォルトの名無しさん2005/05/03(火) 22:23:39
っと、5501では動いてるのか。BREW2.0の問題かなあ。
ちと実機が手元に無いので分からんや。とりあえずLoggerで色々調べてみて下さい。
0387デフォルトの名無しさん2005/05/04(水) 03:33:48
IDIBに対応してないんじゃ?
仕様書は………読んだんだよな
これがKDDIくおり(ry
0388デフォルトの名無しさん2005/05/04(水) 04:34:59
>>385
書いてありますが。。

BREW API リファレンスから転載
>すべてのIBitmapクラスがIDIBをサポートするわけではなく、サポートされていない場合は、
>Query インタフェース関数はエラーコードを返します。
03893802005/05/04(水) 04:43:48
>>388
いや、機種依存とは認識してたけど機種の仕様書でサポートしてないって書いてなかったから・・・。

結構、土壇場での方針変更は痛いです。_| ̄|○
0390デフォルトの名無しさん2005/05/04(水) 10:00:53
素直に対象機種から外したほうが早いぜー。
今時5306なんて使い続けてるヤツはBREWアプリなんてやらねーよ。
0391デフォルトの名無しさん2005/05/05(木) 18:27:51
やめたやめたバカヤロー
0392デフォルトの名無しさん2005/05/05(木) 18:34:49
おまいら俺と同時にスト起こしてBREW無くそうぜ('A`)
もうやってらんねー_| ̄|○
0393デフォルトの名無しさん2005/05/05(木) 20:52:41
Vに比べればまだマシだと思うけどなー( ´Д`)y-~~
役所仕事に入ってからは糞だが
0394デフォルトの名無しさん2005/05/05(木) 21:53:11
>>392
俺も嫌なんだが、
毎日、水汲みのために地雷の埋まった何キロもの道を
はだしで往復してる5歳の女の子を救うために
やらなければならない
0395デフォルトの名無しさん2005/05/05(木) 22:39:06
>>394
みんなで山を切り開いてでも新しい道を作った方が
女の子を救えそうだなw
地雷は埋めた奴に取らせろw
0396デフォルトの名無しさん2005/05/05(木) 23:04:39
>>393
Vはさー
また独特だよな
アハハハ
0397デフォルトの名無しさん2005/05/05(木) 23:22:23
勝手アプリを作れない端末は滅びてしまえ('A`)
まじBREW開発は勘弁('A`)
0398デフォルトの名無しさん2005/05/06(金) 00:37:16
勝手アプリが作れない=ネットに情報が無い
0399デフォルトの名無しさん2005/05/06(金) 03:44:47
>>396
(つДT)つ旦
0400デフォルトの名無しさん2005/05/06(金) 11:25:10
BREW Tools Suite 3.0.0のBREW Loggerについて質問があります。
Log Outputのウィンドウにてコンソール出力(DBGPRINTF)も出力可能です
が、これはタイミングによって出力されない場合もありますでしょうか?
なんか同じロジックを通しているのに出たり出なかったりする場合があるので
すが。
0401デフォルトの名無しさん2005/05/06(金) 11:40:19
ありますです。

というかキー入力やタイマー処理などの関係で出力メッセージが前後することはある。
メモリ操作関係で落ちたときなどは出力されないこともあるから、そのような場合は
logをファイル出力するように、といったFAQだかフォーラムの書き込みもあった。
0402デフォルトの名無しさん2005/05/06(金) 11:47:14
メッセージキューが溢れてる可能性もあるね。
0403デフォルトの名無しさん2005/05/06(金) 12:40:29
400です。
ありがとうございました。
0404部竜様2005/05/06(金) 17:38:36
おらおら奴・隷・ど・も
GWはごきげんいかがだったかな?
おおっと今日は6日かはっはっは
0405デフォルトの名無しさん2005/05/06(金) 23:20:33
とっとと検証しろよカス
0406デフォルトの名無しさん2005/05/06(金) 23:33:28
http://141-189-192.biwa.ne.jp/
wwwwwwwwwwwwっwwwうはっwwwうはっwww
うぇwwwwwwっっうぇwwwwwwうぇwww

wwwwwwうはっwwwうはっwwwwwwwwwwwwwww
0407デフォルトの名無しさん2005/05/07(土) 09:39:15
上の方のアセンブラ禁止についてだけど、アセンブラ禁止の合理的な理由が
まったく思いつかないんですが?アセンブラ禁止なら、任意のメモリを破壊できる
C言語も禁止すべきだし、C言語を使用するBREW自体も禁止すべきです。
BREWを捨ててやっぱりJavaか、.NETを導入すべきでしょう。
あと、検証項目にアセンブラ禁止など書いてないと思いますが?
で、アセンブラ禁止の理由は何ですか?
0408デフォルトの名無しさん2005/05/07(土) 10:24:58
さぁ、何でしょうね〜?
上の議論で、アセンブラ禁止では?、禁止だろう、と勝手に言ってる人はいても
ちゃんと読めば分かるとおりアセンブラ禁止という結論にはなってないからねぇ

息抜きはできただろ?仕事に戻んなよ
0409デフォルトの名無しさん2005/05/07(土) 10:50:38
>>408
まあそうなんだけどね。
BREWでアセンブラ禁止って、
既に肥溜めにはまってウンコまみれになっているのに、
「肥溜めでウンコ禁止」といわれ必死にウンコを我慢している
状態ですよね?
わけわかんないですよまじで。
0410デフォルトの名無しさん2005/05/07(土) 10:53:31
アセンブラ禁止と書いてなくても、検証内容はC前提で書いてあるし、アセンブラ使うと言うと嫌な顔される。
普通に読めば、それくらいは読み取れるが。
0411デフォルトの名無しさん2005/05/07(土) 10:59:03
>>410
妄想をルールにされてもねぇ。

>検証内容はC前提で書いてあるし

CだろうがC++だろうがアセンブラだろうが一緒ですが?
コンパイラとかアセンブラとかリンカの仕組み判ってます?
0412デフォルトの名無しさん2005/05/07(土) 11:08:40
goto >>317;
0413デフォルトの名無しさん2005/05/07(土) 11:24:48
>>412
あのー、楽勝で使えますが何か?
ARM for BREW には、C/C++ Compiler, Assembler全部ついてますが。
ちなみにインラインアセンブラも使えるよ。
一体、アセンブラとBREWを何だと思っているんですか?なんか勘違いしてませんか?
Javaの仮想マシン上でARM7Processorのネイティブコードを動かそうとか
そういうことじゃないですよ?
0414デフォルトの名無しさん2005/05/07(土) 11:33:28
あのさー。
煽る前にきちんと検証書類読もうや。

論理的に考えて、Cはいいのにアセンブラ使っちゃいけないのはおかしい。
気持ちはよくわかる。
だがBREWに論理が通じないのは分かってるだろ?
mallocに失敗するのに、例外処理が未実装だぞ?

検証項目埋めようとすると「あっるぇ?ここアセンブラでやっちゃったんだけどどう書こうw」って場所がいくつもあるだろ。
(まともなやつは)誰もアセンブラが使えないなんて言ってない。

問題は、「なるべくアセンブラは使うな」と書いてあることだ。
逆に言うと問題を起こした時に「アセンブラなんか使うからじゃないですか?」と遠まわしにネチネチやられること。
なんど「てめえらの規格があったまおかしいだけだろボケカス!!」といいたかったことか
0415デフォルトの名無しさん2005/05/07(土) 11:41:23
http://nthkid071139.hkid.nt.ftth.ppp.infoweb.ne.jp/
wwwうはっwww
っうぇwwwwうぇwwww
うぇwww
っうぇwwwっうぇ

wwwwwwwwwwww
っっっうぇwwwwwwwwうはっwwwwwwwww
0416デフォルトの名無しさん2005/05/07(土) 11:53:12
アセンブラ語るやつはアセンブラで作った
バイナリとソースをうpしろよ。
それがない場合アセンブラの話はここで禁止
妄想だけで煽るな
0417デフォルトの名無しさん2005/05/07(土) 11:55:42
>>407
KDDIはアセンブラ禁止とは明言していない。
だからあなたは他者の書き込みに惑わされず自分が思うままに
CでもC++でもアセンブラでも自由にソースを記述すればいい。
これが結論だ。
これ以上の議論はあなたにとってもこのスレにとっても不要だ。
0418デフォルトの名無しさん2005/05/07(土) 11:58:55
>>416
アセンブラが使えるか使えないかじゃない。もちろん使える。あたりまえだ。
今は使って良いか悪いかの話だろう?
0419デフォルトの名無しさん2005/05/07(土) 12:02:02
http://www.s-cradle.com/developer/technicalnotes/tnbw/0002.html
一応これあげとくか。
とりあえずこれが動くことと検証に通ることは別問題ということで。
0420デフォルトの名無しさん2005/05/07(土) 12:02:56
>>414
>検証項目埋めようとすると「あっるぇ?ここアセンブラでやっちゃったんだけどどう書こうw」って場所がいくつもあるだろ。

そんな項目ないでしょ。まじで。
具体的にどの項だか教えてくれませんか?
っていうか、一体どこをどうアセンブリで書くとそういう懸念が発生するわけですか具体的に?
まったくあなたの懸念を共有できずにいるんですが。
0421デフォルトの名無しさん2005/05/07(土) 12:14:49
アセンブラで開発できる/できないの話は必要ないだろ?
なぜ明確に結論を出したいのかね。
できるってやつはできるんだからやればいい。

できないと思ってるやつが「やり方を示せ」とかいうのは無意味。

できないと思っているけどやれるならやり方を知りたい、というやつが
「やり方を教えてくれ」という書き込みをするなら話はわかる。

その場合は実際にやれてるやつがやり方を教えてやればいいだけ。
やれてないやつが憶測で自分の考えを書くのが迷惑のもと。
0422デフォルトの名無しさん2005/05/07(土) 12:16:59
アセンブラで開発はできる。
禁止もされていない。
だがなるべくアセンブラは使うなと書いてあるし、検証の時にいい顔されない。
ミスった時その部分で色々ぐちぐち言われる。
0423デフォルトの名無しさん2005/05/07(土) 12:24:36
そんなこと どうでもいいから 仕事しろ
0424デフォルトの名無しさん2005/05/07(土) 12:28:09
どうやったら「この部分はアセンブリ言語で書かれている」ってKDDI側で判るのよ?
逆アセンブルして「ここのコードはARMやGCCコンパイラが生成したものではない」
なんていうかったるい調査を検証会社がするわけがないし、そんなことの為に技術者を使うわけが無い。
大体、あそこの検証官がそのことで正当性のあるグチを言えるほど技術的バックグラウンド
があるとは到底思えないし、そもそもBREW環境の構造的にアセンブリ使用に対する正当性のある批判自体存在しない。
0425デフォルトの名無しさん2005/05/07(土) 13:19:18
とりあえず、アセンブラは、エミュレータ用のコードと、
実機用のコードの2種類を書く必要があるので、
そんなのめんどくてやってられない。
0426デフォルトの名無しさん2005/05/07(土) 13:20:25
だから、普通はばれないっての。
問題は「もしばれたら」ってことなんだよ。

KDDI様にお願いしてアプリを作らせていただいてます(;´Д`)人
って立場上、万が一にも睨まれるわけにいかないの。
とりあえず優良CPゲットしなきゃ連続リリースもままならないわけだし、糞が!
0427デフォルトの名無しさん2005/05/07(土) 13:38:01
もう優良CPとか関係なくなったんじゃないの?
0428デフォルトの名無しさん2005/05/07(土) 14:01:45
文句は言っても結局従うしか出来ない犬は黙って開発続けとけ
04294122005/05/07(土) 15:33:19
漏れは、話が無限ループしてっからログ読んで(ryと言いたかっただけなんだけどね。。
0430デフォルトの名無しさん2005/05/07(土) 15:51:11
if(アセンブラネタ){break;}else{return;}
0431デフォルトの名無しさん2005/05/07(土) 17:17:06
void set(Hoge* pHoge){
__asm{
LDR R0, pHoge;
STR R0, m_pHoge;
};
}
これで動く。もちろんARMだけな。
0432デフォルトの名無しさん2005/05/07(土) 18:12:26
アセンブラついでに、ARM C++で、アセンブリ吐かせて気づいたのは、
自動変数をステートメント中に置くとこんな余計なコードがつくんですが。

|L9.276|
ADD sp,sp,#0x2c
LDMFD sp!,{r4-r11,lr}

for( y = 0; y < h; y++ ) {
 uint8* pSrcLine = pSrc;
 uint8* pDstLine = pDst;
 {...}
}
0433デフォルトの名無しさん2005/05/07(土) 18:23:06
http://i219-164-145-122.s02.a010.ap.plala.or.jp/
wwwっwwwwwwwwwwwwうぇwwwwwwwww

wwwwwwっうぇwwwwww
wwwwwwwwwwww
うはっwwwwwwおkwwwうぇwww
0434デフォルトの名無しさん2005/05/07(土) 18:32:42
>>432
自動変数をレジスタに確保するために、レジスタをクリアしているのか……?
違ってたらスマソ
0435デフォルトの名無しさん2005/05/07(土) 20:37:18
>>428
こういう従えないバカがいるから、どんどん細かいところまで規正がかかっていくんだろうね・・・
0436デフォルトの名無しさん2005/05/07(土) 23:00:54
ところでwwwな人のURLは何?
0437デフォルトの名無しさん2005/05/08(日) 00:03:34
>436
山田の亜種じゃねーの?
リモホ晒されただけでわ。
0438デフォルトの名無しさん2005/05/08(日) 14:36:30
山田は感染したヤツのPCの全ファイルを公開するような
HTTP鯖を立てるという話だから、アレもそうじゃね?
0439デフォルトの名無しさん2005/05/08(日) 16:14:05
>>433
あーあ踏んじゃったわ
どうしよう(´・ω・`)
0440デフォルトの名無しさん2005/05/08(日) 16:18:07
ttp://81tt78.omn.ne.jp/
おkwwwうぇwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwっうはっおkっおkwwwwwwwwwwwww
おkwwwwwwっおkっwwおkwwwうはっ
wっwwwwwwwwwwwwwwwwwwっうぇ
www
0441デフォルトの名無しさん2005/05/08(日) 17:53:46
アセンブラのソースとかがおいてあるんじゃないの?
0442デフォルトの名無しさん2005/05/09(月) 02:09:12
というかアセンブラ禁止より、KDDI的にはクオリティの低いクソゲーこそ禁止みたいだぞw
0443デフォルトの名無しさん2005/05/09(月) 04:46:37
KDDI様への提言:
クォリティを気にするならまず真っ先にBREWを禁止すべきです。
シンビアンOSにしましょう。
0444デフォルトの名無しさん2005/05/09(月) 09:20:49
まともに仕事できない奴にクオリティとか言われてもな
0445デフォルトの名無しさん2005/05/09(月) 18:55:37
クァルコム自体、KDDI重役の親族会社。
技術力皆無で足元が見えていないご高説好きのクァルコムが採用されてるのはそのせい。
04464452005/05/09(月) 18:56:16
ってとこなんだろうなと思ってる。
途中送信しちまった。
0447デフォルトの名無しさん2005/05/09(月) 20:23:24
北欧の、KDDIの何十倍もでかい会社が
えらい言われようだw
0448デフォルトの名無しさん2005/05/09(月) 21:37:49
でかけりゃいいってもんじゃねえ!問題は硬さだろ!
0449デフォルトの名無しさん2005/05/09(月) 21:42:09
下らん冗談でハナシを誤魔化すなよ
どこが親族会社だって?w
0450デフォルトの名無しさん2005/05/09(月) 22:30:34
北欧ってなんやねん。
NOKIAか? Ericssonか?
いずれにしてもKDDIの何十倍なんて規模無いがな。
(売り上げで言えばNOKIAでもKDDIの倍程度。)

親族会社なんて妄想も腹いてぇけどな。
0451デフォルトの名無しさん2005/05/10(火) 10:52:17
BREWアプリ開発辞めたいよ…  でも上司がバカで…
0452デフォルトの名無しさん2005/05/10(火) 21:06:23
Cygwin + gcc でエミュレータ用のdllを作成したいのですが、
clオプションの/MTd相当のオプションはgccではどれにあたりますか?
dll用のmakefileまたは方法紹介しているサイトはご存知ないでしょうか?

動くdllができません...だれか助けて...
0453デフォルトの名無しさん2005/05/10(火) 21:28:35
>>451
うちも同じ。
この労力を別のところに使ったほうがいいような気がする現状。
0454デフォルトの名無しさん2005/05/10(火) 21:41:46
どんどんBREWは廃れるから今は仕事があっても
需要は結局iアプリ一本に変わっていくだろうなw
今BREWやってるとこは後手に回るだけで終わるww
Vはiからの移植はやりやすいから問題ないなぁ(メモリは辛いが('A`))
04554522005/05/10(火) 22:09:24
自己解決しました、お騒がせしました。

これで家に帰れる
0456デフォルトの名無しさん2005/05/10(火) 23:58:27
void CreateApp(Applet *pMe, MAN 452)
{
 if(452.Life != NULL)
  BREW_Work(&452);
 else
  GoHome(&452);

 ISHELL_SetTimer(pMeー>pIShell, 1, CreateApp, pMe);
}
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています