同じく。
メモリ上に展開しないとファイル領域の容量が一杯のときにゲームが出来ない不具合が出るよ。
まぁ、エラー画面実装すれば検証自体は通るけど気持ち悪いからなぁ。
メモリ上に読み込んでIMEMASTREAMなりで読むのをオススメする。