Microsoft Visual C++ Toolkit 2003 質問箱
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0001デフォルトの名無しさん
05/03/01 04:24:15http://msdn.microsoft.com/visualc/vctoolkit2003/
関連スレなどは>>2以降で
0461デフォルトの名無しさん
2005/10/26(水) 17:52:13>嘘つくなって。
アスロンだと違うのかな?
Pen3/4で非常に苦労してるんだが?
0462デフォルトの名無しさん
2005/10/26(水) 18:11:438bitで表わせる範囲の数(0-255)であっても
16bit(WORD)で演算するのはちょっと精度不足だよ。
せいぜい10bit程度しかシフトできないんで、DWORDで計算するのとでは
誤差の出方が違ってくる。
実際プログラミングして試してみれ。
0463デフォルトの名無しさん
2005/10/26(水) 22:14:36いきなり10bitなんて言っても何のことだか分からないよね。
これはある演算をするときにオーバーフローしないぎりぎりの精度を保つときの値で
別の演算には通用しない。(一般には8bit以下しかシフトできない)
が、これでも精度落ちするってこと。
0464デフォルトの名無しさん
2005/10/27(木) 03:32:000465デフォルトの名無しさん
2005/10/27(木) 09:01:26俺にはどうややこしくなるのかさっぱりわからんが?
何と混同するっていうの?
0466デフォルトの名無しさん
2005/10/27(木) 09:35:51ちょっと、どう誤用なのか説明してくれ
http://www.google.com/search?hl=ja&lr=lang_ja&safe=off&ie=sjis&oe=sjis&q=%97L%8C%F8%90%B8%93x
0467デフォルトの名無しさん
2005/10/27(木) 10:43:07計算精度、有効桁数と言えってことだろうね。
でも誰も意味を取り違えたりしないって。
はっきり言って議論に水さしする、瑣末にこだわる嫌な人って思われるさ。
0468デフォルトの名無しさん
2005/10/27(木) 13:03:07詳しく説明してくれまいか
0469デフォルトの名無しさん
2005/10/27(木) 14:09:50MPEGのデコーダーでそんなのがあった気がする。
32bit-MMXだと精度不足になるだとか。
俺がよく知ってる事例だと、YUV->RGB変換でのMMX計算とかかな?
0470468
2005/10/27(木) 15:38:00>>462 の
> 8bitで表わせる範囲の数(0-255)であっても
> 16bit(WORD)で演算するのはちょっと精度不足だよ。
この場合、最大8bitの整数同士の演算結果を16bitで表すのだから
オーバーフローやアンダーフローも起こり得ないのに「精度不足」
と言うのが分からない
> せいぜい10bit程度しかシフトできないんで、DWORDで計算するのとでは
> 誤差の出方が違ってくる。
整数演算の結果をなぜシフトする必要があるのか?整数演算での誤差?
まさかとは思うが、固定小数点での演算を整数演算と言っているの?
0471デフォルトの名無しさん
2005/10/27(木) 16:53:12目だろ。たとえば、Nbit同士の加算なら2Nbitのワーク
スペースで2^N回実行可能。
a_i, b_i をNbitとして c = Σa_i b_i を並列でやるな
ら各乗算結果は2Nbit幅必要。加算結果はΣの数に依る。
バタフライ演算とかでcを次段の乗算係数として用いる
場合、誤差を出さないよう幅を拡張したルーチンに切り
替える場合もあるし、誤差が許容範囲ならNbit演算ルー
チンを使いまわすためにNbitに丸めることもある。
但し、ただ丸めただけでは誤差がひどいので最上位ビッ
トがセットされている状態に丸め(もちろん四捨五入し
た後)、何bitシフトしたかを覚えておいたりする(仮
想的な浮動小数点数のようなもの)。
アルゴリズムによっては上記ビット数を厳密に守らなく
ても良い成果を出す方法もある(加減算を交互に配置す
る、など)。
MMXで誤差無くす方法なんてなんぼでもあるだろ。
面倒いけど。
0472デフォルトの名無しさん
2005/10/27(木) 21:41:47MPEG音声圧縮の話なんだろ、元々は。
0473デフォルトの名無しさん
2005/10/27(木) 21:45:42なんかVC++のよろず質問スレと勘違いされている。
0474デフォルトの名無しさん
2005/10/28(金) 02:05:290475デフォルトの名無しさん
2005/10/28(金) 17:08:48あと、/Yuでパス指定する場合はフルパスじゃないとだめですか?
今までVC++6.0ばっかり使ってきたんで、この辺さっぱりわからないですorz
0476デフォルトの名無しさん
2005/10/28(金) 17:26:380477デフォルトの名無しさん
2005/10/28(金) 20:17:31VC6のプロジェクトの設定(プロパティかも)をじっくり見ろ。
0478デフォルトの名無しさん
2005/10/28(金) 21:15:570479デフォルトの名無しさん
2005/10/29(土) 09:31:160480デフォルトの名無しさん
2005/11/01(火) 20:43:08Pentium4のデータだが、全命令でそうだとは言わないが、
大体、MMXは汎用IA32命令の4倍の時間がかかるよ。
これでも、嘘つくなってって言うのか?
汎用命令
MOV レイテンシ 0.5 スループット 0.5
ADD レイテンシ 0.5 スループット 0.5
MMX整数命令
MOVD mm,r32 レイテンシ 2 スループット 1
MOVD r32,mm レイテンシ 5 スループット 1
PADDD/PANDなど レイテンシ 2 スループット 1
0481デフォルトの名無しさん
2005/11/01(火) 21:12:47レイテンシの意味わかってる?
0482デフォルトの名無しさん
2005/11/01(火) 22:29:13IA-32 命令を構成しているすべてのマイクロオペレーション
(μOP) の実行が実行コアで完了するのに要するクロック・サイクル数。
スループット:
発行ポートが同じ命令を再度自由に受け入れられるようにな
るまで待たなければならないクロック・サイクル数。多くの
IA-32 命令は、命令のスループットのほうがレイテンシより
もかなり小さい。
0483デフォルトの名無しさん
2005/11/01(火) 22:42:53・実行コアへのμOPの流入量を最大にする
・インターリーブしてリソースの競合(ポート、実行ユニット)を避ける。
・クリティカルパス上の依存関係チェーンのレイテンシを最小にする。
俺はスループットは殆ど考慮しない。
0484デフォルトの名無しさん
2005/11/02(水) 00:59:590485デフォルトの名無しさん
2005/11/02(水) 11:06:09終了。
0486デフォルトの名無しさん
2005/11/23(水) 02:26:100487デフォルトの名無しさん
2005/11/23(水) 03:14:050488デフォルトの名無しさん
2005/11/23(水) 04:57:200489デフォルトの名無しさん
2005/11/23(水) 09:26:010490デフォルトの名無しさん
2005/11/23(水) 11:34:340491デフォルトの名無しさん
2005/11/23(水) 12:10:048Pro以上がそれなりに無意味になるな。
Expressか、せいぜいクラスデザイナのあるStandard辺りを買っておけば良いわけだ。
そんなわけでやっぱりVCTK2005は出さないかもなぁ…。
0492デフォルトの名無しさん
2005/11/23(水) 12:11:52とはいえそれも他社に押される形だったし、
最初からその辺考えられる今回は無理かねぇ。
それとも一度やったことは続けるのかね。
0493デフォルトの名無しさん
2005/11/23(水) 19:50:02提供するとかいうのがあったはずなので、VCTK2005は出ないと思う。
たぶん>>490の通りになるかと。
0494デフォルトの名無しさん
2005/11/23(水) 20:28:430495デフォルトの名無しさん
2005/11/23(水) 23:00:03その理屈だと、Express、2005stdユーザにもPGOコンパイラを、ってならないのか
0496デフォルトの名無しさん
2005/11/23(水) 23:49:47さすがにPGO欲しいなら買えばいいとおもうんだが。
0497デフォルトの名無しさん
2005/11/23(水) 23:50:28PGOはコンパイラ単体の機能じゃ実現できないんだし、いいんじゃね?
さすがにPGO欲しいなら買えばいいとおもうんだが。
0498デフォルトの名無しさん
2005/11/23(水) 23:54:46ほんとかよ
0499デフォルトの名無しさん
2005/11/24(木) 01:02:33プロファイル結果に基づいて最適化する機能なんだから。
プロファイラがなくてどうするよ。
0500デフォルトの名無しさん
2005/11/24(木) 01:09:160501デフォルトの名無しさん
2005/11/24(木) 01:13:15ここを見る限りコンパイラ単体の機能じゃないな。
プロファイラって言うよりリンカが特別なコードを挿入して
一度アプリケーションを実行することで、PGOに必要なファイル(.pgc)を生成。
その後再コンパイルする時に、プロファイル結果(.pgc)を利用するという動作みたい。
ってことでPGOを行うには、コンパイラとリンカが対応する物の必要がありそう。
0502デフォルトの名無しさん
2005/11/24(木) 01:20:13それもそうだな。
495のPGOコンパイラって表現に反応しすぎた。失礼。
まぁどの道ExpressじゃPGOは利用できないだろうしなぁ。
VCに限って言えば、今回の目玉だろうしなぁこれ。
0503デフォルトの名無しさん
2005/11/24(木) 01:23:280504デフォルトの名無しさん
2005/11/24(木) 01:25:100505デフォルトの名無しさん
2005/11/24(木) 03:13:550506デフォルトの名無しさん
2005/11/24(木) 04:01:37どうしてる?
0507デフォルトの名無しさん
2005/11/24(木) 04:46:260508デフォルトの名無しさん
2005/11/24(木) 07:54:080509デフォルトの名無しさん
2005/11/24(木) 15:52:540510デフォルトの名無しさん
2005/11/24(木) 16:29:260511デフォルトの名無しさん
2005/11/29(火) 01:11:45公式(?)バイナリでエンコしたMP3ファイルが一致しない件ですが
cl のオプションで浮動小数点の精度に関するものは
/Op と /QIfist しかないよう。どちらか片方と両方同時も
試しましたがやはり一致しませんでした。
こんな状況ではLAMEで作ったMP3の音質をああだこおだ議論している
人たちがうさんくさくて仕方がありません。
0512デフォルトの名無しさん
2005/11/29(火) 01:44:20ICL (RareWareで配布されているバイナリ)
Services for Unixに付属 gcc-3.3
VB.NET Standard付属のcl.exe
MSVC 2003
このうち MSVC 2003 のだけ結果が違うの?
0513デフォルトの名無しさん
2005/11/30(水) 00:45:56一致しないらしく今回は一致しませんでした。つまりすべて一致せずです。
0514デフォルトの名無しさん
2005/12/12(月) 17:18:240515デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 05:35:50LINK : fatal error LNK1104: cannot open file 'LIBCMTD.lib'
NMAKE : fatal error U1077: 'link' : return code '0x450'
Stop.
ってエラーが出ます。助けてください
0516デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 14:58:19どっか弄った?
どうやってmakeした?nmake?
そのままmakeしたのならデバッグバージョンのlibmtを使うとは思えないんだけど?
VCTK2003にはlibmtdは付属してないんでね。
まあ何にしろretailビルドに変えてみては。
0517デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 15:19:030518デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 15:39:39nmake -f makefile
でやったのだけど・・・
0519デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 16:07:35えっと、じゃあ環境を変えて再チャレンジ。
Set Windows XP 32-bit Build Environment (Retail)
からやってみそ。
0520デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 16:19:07>>517
Debug Build / Retail Build
っていつも言ってるけど、そんなに新鮮に聞こえるほど
ローカルな用語だったの?
0521デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 16:32:160522デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 16:34:57PCパーツか
0523デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 16:54:47debug/retailって使うよ。
スイッチだって/debugと/retailだし。
debug/releaseというよりdebug/retailというほうがメジャーだよ。
確かに、Visual Studioではdebug/releaseだったけど。
0524デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 19:10:16debug/retail の検索結果 約 422 件中 1 - 10 件目 (0.07 秒)
0525デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 19:29:59debug retail 約 482,000 件
そりゃまあ検索したらreleaseが多いのは当然だろう。
Visual Studio使ってる奴が一杯いるから。
でもWindows VisualStudioを除くとどうなることやら。
同じWindowsでもCEとかembeddingだとまた違ってくるぞ。
0526デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 19:40:080527デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 19:44:50> Visual Studio使ってる奴が一杯いるから。
いっぱいいるならdebug/releaseの方がメジャーだろうに。
参考までに
debug release -Visual -Studio の検索結果 約 4,780,000 件中 1 - 10 件目 (0.30 秒)
debug retail -Visual -Studio の検索結果 約 286,000 件中 1 - 10 件目 (0.26 秒)
0528デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 20:00:59まさか複数居るわけ無いし。
debug/release組は、複数居るのは確かだけど。
0529デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 20:05:46有償・無償の意味を一切もたない release の方が、Linuxなどでも使うべき汎用的な用語だと思う。
そんなわけでreleaseの勝利。
以下、スレテーマに戻る
0530デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 20:17:350531デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 20:41:58ありがとうございます凡ミスしてますた。
setenv /XP32 /RETAIL
で起動してみたらエラーが出てPlatform SDKのインストール作業をしてなかったことに気がつきますた(HDに入っているだけの状態)。
パスは正常に通してあって、今まで何事もなく使ってたので大丈夫かと思ってました。
setenv /XP32 /RETAIL
nmake /f makefile
で無事にいけますたありがとうございます。
0532デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 20:45:42ぼっきしますた
0533デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 21:03:56retail build の検索結果 約 34,800,000 件
約4倍の差だけど、逆にたった4倍しか差が無いのって思わん?>みんな
0534デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 21:08:47"retail build" 11200
0535デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 21:11:07俺の言いたいことを見事に表してくれたな
533に意味が分かるだろうか
0537デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 21:19:06"retail build" の検索結果のうち microsoft.com からの約 127 件
debug release の検索結果のうち microsoft.com からの約 66,100 件
debug retail の検索結果のうち microsoft.com からの約 11,000 件
0538デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 21:19:43(ノ∀`) アチャー
0539デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 21:22:47例えば
microsoft+buildだと226,000件
linux+buildだと375,000件
こういうのと同列で
retail+buildやrelease+buildの件数を比較しても
全然意味無いんだよ。
release buildとretail buildという熟語同士で比較するならともかく、ね。
0540デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 21:29:58リテール版Windowsの対義語はデバッグ版Windowsなのかな、と。
日本語(カタカナ)になるとニュアンスが変わるのかもしれないけどね。
0541デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 21:43:390542デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 21:47:210543デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 21:54:070544デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 21:55:170545デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 22:03:13って直結する短絡的な頭は幸せだなあ。
0546デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 22:13:260547デフォルトの名無しさん
2005/12/13(火) 22:20:00ちゃんと見直せよ。最初にあっただろ。
数が少なかろうがMSがretail bulidって言葉を使ってる限り
それを笑うのはいかがなもんだろうか?
逆に己の知識の狭さを披露してることになりはしないのだろうか?
一つのことしか許容できないってのは精神の未熟を示してるぞ。
なので、俺はどっち派でも無いのである。
0548デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 00:03:33いや、標準語、公用語に対する東京弁みたいなものがより近い。
0549デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 00:04:12俺はどっちでもいい派
0550デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 00:11:50そういう連中の釣り行為を放置できないお前の精神も未熟だと思うぞ。
そろそろ終わってくれないか、ビルド呼称に関する口論。
0551デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 00:33:46その他の奴ってしょうもない奴ばっかりだな。
0552デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 00:45:52なんかRetail擁護派も一人だけじゃ無かったようだし。
0553デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 00:52:480554デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 09:03:200555デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 10:17:10/releaseなんて指定するものは無いのに。
0556517
2005/12/14(水) 13:24:28パラにあるのはここの住人なら知ってるっしょ
ビルド名として耳慣れないってだけで笑ったつもりは無いんだが…いくらなんでも過剰反応すぎないかw
0557デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 13:50:31くだらないことで、しばしば人間関係が最悪になる・・・・。
0558デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 15:28:02しかも学生の前で平気で昔のアングラの話とかするの
ほんとちっちゃなことで人間関係は最悪になります
0559デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 17:09:47いつもは閑散としてるが、ここ見てる人は結構居るんだね。
0560デフォルトの名無しさん
2005/12/14(水) 17:30:10なんつーか、俺が見るに、周りが騒いでるだけで最初の人はそれっきり沈黙を守ってると思うんだが?
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