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Microsoft Visual C++ Toolkit 2003 質問箱

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0001デフォルトの名無しさん05/03/01 04:24:15
本家
http://msdn.microsoft.com/visualc/vctoolkit2003/

関連スレなどは>>2以降で
0166デフォルトの名無しさん2005/04/21(木) 02:55:26
>>165
IDE上でマウスで項目選択して・・・は無理。自分で最適化オプションは記述できる筈。
てか、Standard買うなら2005まで待ったほうが吉。最初から最適化ついてるし。
0167デフォルトの名無しさん2005/04/21(木) 14:23:04
express beta2調子いいよ
0168デフォルトの名無しさん2005/04/23(土) 09:14:28
Toolkitとpsdkってレジストリとか弄ってなさそうだからそのままコピーしてパス通せば使えるかな
オフラインインストールパックを作りたいんだけどそのまま圧縮でも大丈夫っぽい?
0169デフォルトの名無しさん2005/04/23(土) 10:15:25
>>168
PSDKはファイルをコピーしただけで平気だった。
0170デフォルトの名無しさん2005/04/27(水) 07:50:49
#include <iostream>
#include <fstream>
を使うと
C:\Program Files\Microsoft Visual C++ Toolkit 2003\include\ostream(574) : warnin
g C4530: C++ exception handler used, but unwind semantics are not enabled. Speci
fy /EHsc
というwaringが出るのですが、どういう意味なのでしょう?
0171デフォルトの名無しさん2005/04/27(水) 08:15:48
コンパイルオプションに/GXつけとけ。
01721702005/04/27(水) 08:23:56
>>171
warningを消すのは簡単なのですが、やはり理解してから消したいので
それにしてもMSはなぜ標準オプションでコンパイルしてwariningが出るような物を作ったのでしょう?
0173デフォルトの名無しさん2005/04/27(水) 09:05:31
>>172
警告したいから。
0174デフォルトの名無しさん2005/04/27(水) 12:13:16
警告フェチ
0175デフォルトの名無しさん2005/04/27(水) 13:01:34
>>170
なぜかデフォルトでは C++ の例外処理が有効になっていないために例外処理を
使っているヘッダを使うとこの警告が出る。
だから /GX (=/EHsc) で例外処理モデルをちゃんと指定してやると消えるわけね。
0176デフォルトの名無しさん2005/04/27(水) 17:26:30
なぜデフォルトでオンになっていないかというと、
例外処理できちんとオブジェクトの解体を保証するには
それなりのコストがかかるから。
0177デフォルトの名無しさん2005/04/27(水) 23:08:07
マネージトコードのアプリケーションに作るには
どのオプションを指定すればいいですか?
0178デフォルトの名無しさん2005/04/27(水) 23:13:58
>>177
/clr
0179デフォルトの名無しさん2005/04/28(木) 00:30:45
デフォルトではマネージトとアンマネージトのどちらを生成するようになっていますか?
0180デフォルトの名無しさん2005/04/28(木) 00:33:35
餡マネージ度
01811722005/04/28(木) 00:54:41
>>175>>176
わかりやすい解説どうもありがとう
0182デフォルトの名無しさん2005/04/28(木) 15:49:41
これでFreeBSDのカーネルをコンパイルできますか?
0183デフォルトの名無しさん2005/04/28(木) 16:02:07
>>182
まずはやってみそ
0184デフォルトの名無しさん2005/05/01(日) 02:57:54
WindowsXP用のPlatformSDKはどこでダウンロードできますか?
ぐぐってみてもThis page has moved.でリダイレクトされる先がWindowsServer 2003用のになってしまっていて見つかりません
0185デフォルトの名無しさん2005/05/01(日) 03:48:53
ワロタ
0186デフォルトの名無しさん2005/05/01(日) 04:04:52
>>184
The applications you develop with this edition of the SDK can run on the x86, x64 and Itanium-based versions of Windows Server 2003 SP1, Windows XP SP2, Windows XP x64 Pro Edition, and Windows 2000.
なわけだが、問題あるのか?
0187デフォルトの名無しさん2005/05/01(日) 04:22:26
どうも、高卒の人は話をはしょってする傾向がありますね。
理屈を話して、「こういう理屈があるでしょ、だからこうなんですよ」と言わずに
話が飛ぶことが多い。もしくは、「わかってんだろ?」って感じに強引に結論を持っていく。

高卒がとは言うつもりはまったく無いけど、
そう言う奴はこれは説明するボキャブラリーが乏しいのと、
物事を理論づけて体系づけて話せないからだ。
ヤクルトの古田選手なんて実に理路整然と話すだろ?
知的な奴はある程度、言葉を組み立ててわかりやすく話せるんだよ。
0188デフォルトの名無しさん2005/05/01(日) 04:25:47
187=184 ?
0189デフォルトの名無しさん2005/05/01(日) 04:52:12
あまり冗長でもムカつくがな。
共通認識の部分は省略するのが基本。
0190デフォルトの名無しさん2005/05/01(日) 04:54:30
プラットホームSDKについてるOS名は
どの時期のバージョンのSDKであるかを示していて
必ずしも対応OSではない
0191デフォルトの名無しさん2005/05/01(日) 05:20:00
>>187
は阿呆
0192デフォルトの名無しさん2005/05/01(日) 08:43:33
186の記述は明らかに必要充分なレベルだから、きっと別の書き込みを指してるんだろ。
英語すら読めない奴がプログラミングするわけないもんな。
0193デフォルトの名無しさん2005/05/01(日) 09:19:05
>>192
君の言い分の方がおかしいと思う。煽るのはやめた方がいい。

開発ツールの解説としては、>>186は必要十分どころか説明不足。
「run」がクロスコンパイル対象環境を指すのか、ツールのインストール可能環境を指すのか、曖昧だ。
0194デフォルトの名無しさん2005/05/01(日) 09:58:19
>The applications you develop with this edition of the SDK
のどこが曖昧なんだ?
0195デフォルトの名無しさん2005/05/01(日) 10:35:20
>>194
・・・おいおい。

生成物が動く環境しか説明していない。
これでは、「PlatformSDK Windows2000」や「PlatformSDK WindowsNT4.0」であっても同様でしょう。
主目的とするプラットフォームの制限説明がない。
要するに何の説明にもなっていないわけで。
0196デフォルトの名無しさん2005/05/01(日) 10:45:57
それはそもそも、184あたりが、
>WindowsXP用のPlatformSDKはどこでダウンロードできますか?
みたいなアホなことを言っているから、答えとしてもちょうど良いんじゃねーの。
0197デフォルトの名無しさん2005/05/01(日) 10:51:05
漏れはMicrosoft Platform SDK for Windows XP SP2って言うの使っているが、これはもう古いの?
0198デフォルトの名無しさん2005/05/01(日) 13:04:16
Platform SDK for Windows Server 2003に添付しているMFCが
IA-64用だったのでガッカリしました
0199デフォルトの名無しさん2005/05/01(日) 17:34:14
187はプロ野球板で何度か見かけたコピペだな。古田とか
0200デフォルトの名無しさん2005/05/01(日) 19:06:13
>>195
元ページ見てから発言しろよ

This edition of the SDK replaces the previous SDKs for Windows XP SP2 and Windows Server 2003 and can be used to develop applications for those platforms.

System Requirements
Supported Operating Systems: Windows 2000, Windows Server 2003, Windows XP 64-bit, Windows XP Professional Edition , Windows XP Service Pack 1

http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=A55B6B43-E24F-4EA3-A93E-40C0EC4F68E5&displaylang=en
0201デフォルトの名無しさん2005/05/01(日) 21:19:23
なかよくしろよ
キモヲタども
0202デフォルトの名無しさん2005/05/01(日) 22:09:47
ある日,シャワーから出て鏡の前に立った咲夜は,自分の胸が小さいのではないかと不満を述べた。
いつも同じ事を言ってくる咲夜にめんどくさくなった美鈴は言った。
「毎日トイレットペーパーで胸をこするといいですよ」
咲夜はさっそく,トイレットペーパーを持ってきて,鏡の前で自分の胸をこすり始めた。
「どのくらいこすればいいのかしら」
「ハイ」
美鈴は答えた。
「数年くらいでしょうね」
咲夜は,ふと手を休めて尋ねた。
「ところで,トイレットペーパーで胸をこすると,なぜ大きくなるのかしら?」

「なるんじゃないですか?だって,咲夜さんのお尻は大きくなったし」

0203デフォルトの名無しさん2005/05/01(日) 22:19:53
Ha Ha Ha, そいつは最高だぜ、スティーブ!
0204デフォルトの名無しさん2005/05/02(月) 03:42:27
VC++6.0でコンパイルしたものと、これの アンマネージトモード でコンパイルしたものと、
生成されるオブジェクトコードは同じ物になりますか?
0205デフォルトの名無しさん2005/05/02(月) 03:49:36
多少改良がなされてるから、まったく同じにはならないはず
ただ、いわゆるバイナリレベルの互換性は、問題ないよ。
objファイルやlibファイルは相互にリンク可能。
0206デフォルトの名無しさん2005/05/02(月) 04:03:26
>>204
おそらく全く同じにはならない。
新しくなっている分、良くなっている(速いコードになっているなど)可能性が高い。
0207デフォルトの名無しさん2005/05/02(月) 14:55:11
BCC Developerのソースが公開されたみたいだから誰か改造してVCTK Developerつくってよん
0208デフォルトの名無しさん2005/05/02(月) 21:08:35
>>207
自分で作れ禿
0209デフォルトの名無しさん2005/05/02(月) 23:27:06
ハゲは子孫に迷惑!と資生堂が広告展開2
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1115020184/
0210デフォルトの名無しさん2005/05/03(火) 01:32:13
>>208
ヽ(`Д´)ノわかったよウァァァァン!!!
0211デフォルトの名無しさん2005/05/03(火) 12:46:47
>>210
おまいが頑張れば、みんなが幸せになれるぞ
影ながら応援してます(・∀・)
0212デフォルトの名無しさん2005/05/03(火) 15:04:05
ヽ(`Д´)ノそんなこといわれてもDelphiわからんよウァァァァン!!!
0213デフォルトの名無しさん2005/05/04(水) 19:53:37
ヽ(`Д´)ノJmさんのとこの掲示板にVisual C++ Toolkit 2003にも対応してって書いたの俺じゃないからなウァァァァン!!!
0214デフォルトの名無しさん2005/05/04(水) 21:46:40
ヽ(`Д´)ノ更新停止状態だからソースを公開したんだろウァァァァン!!!
0215デフォルトの名無しさん2005/05/04(水) 22:13:35
ヽ(`Д´)ノ厨房が調子に乗ってあれこれ注文付けるから嫌になったんだろウァァァァン!!!
0216デフォルトの名無しさん2005/05/04(水) 22:25:39
ヽ(`Д´)ノとりあえずウワァァァァン!!
0217デフォルトの名無しさん2005/05/04(水) 23:16:24
少しばかり改良すればいいなら依頼すんな>>213
0218デフォルトの名無しさん2005/05/05(木) 01:53:03
これで64ビットアプリケーションもコンパイルできなすか?
0219デフォルトの名無しさん2005/05/05(木) 03:08:11
ヽ(`Д´)ノできなす!!
0220デフォルトの名無しさん2005/05/05(木) 09:57:02
ヽ(`Д´)ノはげちゃびん!!
0221デフォルトの名無しさん2005/05/05(木) 12:38:00
ヽ(`Д´)ノ卵焼きおいしいですぅ!!
0222デフォルトの名無しさん2005/05/05(木) 12:43:02
ヽ(`Д´)ノなんだこの流れはウワァァァァン!!
0223デフォルトの名無しさん2005/05/05(木) 13:17:39
ヽ(`Д´)ノ ヌルポォォォォ!!
0224デフォルトの名無しさん2005/05/05(木) 13:41:43
ヽ(`Д´)ノ ガァァァァァァッッ!!!!
0225デフォルトの名無しさん2005/05/05(木) 13:50:11
ヽ(`Д´)ノ ゴールデンウィーク最終日ダァァァァァァ!!

なにやってるだか・・・
0226デフォルトの名無しさん2005/05/05(木) 13:55:40
荒らすのやめてよ
0227デフォルトの名無しさん2005/05/05(木) 16:04:47
>>225
俺は今度の日曜までGWだが。
0228デフォルトの名無しさん2005/05/05(木) 16:23:47
ヽ(`Д´)ノこっちは今度の土日出勤確定だウワァァァァン!!
0229デフォルトの名無しさん2005/05/05(木) 16:30:45
ヽ(`Д´)ノ毎日がGWこれはこれでキツイヨーワァァァァン!!
0230デフォルトの名無しさん2005/05/05(木) 16:51:28
お願いですから他でやっていただけないでしょうか?
0231デフォルトの名無しさん2005/05/05(木) 22:00:47
>>229
ヽ(`Д´)ノがんばって生きていけウィィィィィン!!
0232デフォルトの名無しさん2005/05/05(木) 23:04:48
ヽ(`Д´)ノ明日から仕事だよウワァァァァン!!
0233デフォルトの名無しさん2005/05/05(木) 23:36:11
(;´Д`)ノθヴィィィィィィィィィィン
0234デフォルトの名無しさん2005/05/05(木) 23:57:31
おにいちゃんそれなに?
0235デフォルトの名無しさん2005/05/07(土) 04:55:14
makeはどこで手に入りますか?
0236デフォルトの名無しさん2005/05/07(土) 05:06:46
Platform SDKのBin/Win64フォルダの中。
0237デフォルトの名無しさん2005/05/07(土) 05:13:10
おっと。

> 2005.4現在、Platform SDKには、以下の種類があります。
>
> 1.Windows Server 2003 SDK
> 2.Windows Media SDK
> 3.Windows XP SP2 SDK
> ここでは、1.の"Windows Server 2003 SDK"を使用します。XPだとnmake.exeなど必須コマンドが含まれていません。

だそうだ。
0238デフォルトの名無しさん2005/05/07(土) 05:24:43
3はどこにあるの?
0239デフォルトの名無しさん2005/05/07(土) 05:48:57
ttp://p6099-ipad04sinnagasak.nagasaki.ocn.ne.jp/
おkwwwwwwwwwwwwwwwwwwおkっwwwwww
っうぇwwwwwwwwwwwwwっっwwwwww
wwwwwwうぇwwおkうはっうぇwwww
wwwwwwwwwwwwうぇwwwwwwうぇwww
うはっ
0240デフォルトの名無しさん2005/05/08(日) 12:46:06
nmake.exeって、.net Framework SDKにも入ってなかったっけ?
(今はVC++.net 2003しか入れてないからうろ覚え)>>114
0241デフォルトの名無しさん2005/05/10(火) 06:45:08
MFCを使っていないものならVCで作られたものでもコンパイルできますか?
具体的にはFastCopyのソースコードをコンパイルしたいのですが、やり方がわかりません。
VCtoolkit2003の他にPlatformSDKが入っています。
0242デフォルトの名無しさん2005/05/10(火) 15:48:47
PlatformSDKの新しいの来てるね
0243デフォルトの名無しさん2005/05/10(火) 19:22:38
nmakeあるか確認すれ
0244デフォルトの名無しさん2005/05/11(水) 10:01:10
>>242
おっ...と思って、
ttp://msdn.microsoft.com/visualc/vctoolkit2003/
のRelated DownloadsからPlatform SDKのダウンロードページに飛んだんだけど、Windows Server 2003 SP1 Platform SDK オンリーになってる?
XP版って無くなっちゃった?
0245デフォルトの名無しさん2005/05/11(水) 13:23:53
>>244
This edition of the SDK replaces the previous SDKs for Windows XP SP2 and Windows Server 2003 and can be used to develop applications for those platforms.
02462442005/05/11(水) 16:59:56
>>245 ありがとう。ちゃんと書いてあったのね。
# ページ内を XP で検索すればよかった... orz
脊髄反射的にカキコしてごめんなさい。
0247デフォルトの名無しさん2005/05/13(金) 01:40:10
新しいPlatform SDK入れてみたよ。
nmakeはBinディレクトリに入ってた。
0248デフォルトの名無しさん2005/05/13(金) 19:45:54
cvtres.exeは?
0249デフォルトの名無しさん2005/05/15(日) 00:33:19
SDKって新しくしてありがたいことあるの?
0250デフォルトの名無しさん2005/05/15(日) 00:35:11
新しく増えたAPIやマクロが使えるようになるよ
0251デフォルトの名無しさん2005/05/15(日) 00:45:02
そのへんのChangelogはどこですか?
0252デフォルトの名無しさん2005/05/15(日) 00:51:53
ここか?

What's New in the SDK
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/sdkintro/sdkintro/what_s_new_in_the_sdk.asp
0253デフォルトの名無しさん2005/05/15(日) 00:56:01
3くす
0254デフォルトの名無しさん2005/05/15(日) 00:59:14
しかし、プログラムの先頭に
#define WINVER 0x0400
#define _WIN32_WINNT 0
#define _WIN32_WINDOWS 0x0400
#define _WIN32_IE 0
と常に書く人間にはあまり意味がないのかも、
2003->2003 SP 1
にしてもメリットなさそう
0255デフォルトの名無しさん2005/05/15(日) 06:36:16
淫乱汗ブラを使うにはどうしたらよいのでしょうか?
0256デフォルトの名無しさん2005/05/15(日) 07:12:08
>>255

つ ttp://www.platon.co.jp/~akake/iahu04.htm
0257デフォルトの名無しさん2005/05/20(金) 00:42:36
>>256
255じゃないけどサンクス
0258デフォルトの名無しさん2005/05/20(金) 01:00:01
dshow.hがなかとです。
0259デフォルトの名無しさん2005/05/20(金) 01:05:01
>>258
DirectXSDKいれなはれ
0260デフォルトの名無しさん2005/05/22(日) 06:52:15
IPアドレスを取得するにはどうやったらよいのでしょうか?
0261デフォルトの名無しさん2005/05/22(日) 12:34:41
DirectXSDK 9.0cだとDirectShowはPlatformSDKに移動したと書いてあって
PlatformSDK 2003SP1にはDirectShowがまだ入ってなかった気がする
0262デフォルトの名無しさん2005/05/23(月) 06:10:04
fstreamなどをつかってネットワーク上のパソコンのドライブのファイルを読み書きするにはどうしたらよいのでしょうか
0263デフォルトの名無しさん2005/05/23(月) 06:49:53
>>262
UNCパスが使えるんじゃないのか?
0264デフォルトの名無しさん2005/05/23(月) 12:34:50
>>261

入ってたよん。WebInstallからやると、インストールする項目を
選べるんだけど、そこにDirectShowってのがあったはず。

なんでこんなところに入ってるんかと思ってたけど
そういうことだったんね。
0265デフォルトの名無しさん2005/05/24(火) 12:55:28
デフォルトのコマンドラインオプションをあらかじめ指定することは出来ないでしょうか? 
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