Microsoft Visual C++ Toolkit 2003 質問箱
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0001デフォルトの名無しさん
05/03/01 04:24:15http://msdn.microsoft.com/visualc/vctoolkit2003/
関連スレなどは>>2以降で
0145デフォルトの名無しさん
2005/04/09(土) 00:47:23MacOSがNextSTEPだった頃があるのですか?
0146デフォルトの名無しさん
2005/04/09(土) 01:46:10尤も、ハイパーカードがあったから言語環境が全くなかったわけではないけど。
0147デフォルトの名無しさん
2005/04/09(土) 02:33:56NextSTEPの何割かはMac OS Xに統合された
0148デフォルトの名無しさん
2005/04/09(土) 04:04:040149デフォルトの名無しさん
2005/04/09(土) 09:11:53Jobsが死んだ場合、Gatesは葬儀に参列するんだろうか?
0150デフォルトの名無しさん
2005/04/09(土) 12:58:13どちらも参列するよ。大の仲良しだもの。
0151デフォルトの名無しさん
2005/04/09(土) 22:24:20二人とも死んだら二人とも参列?
0152デフォルトの名無しさん
2005/04/09(土) 23:19:26ダイクストラとかノイマンの方がよっぽど大物だろ。
ビルゲなんてせいぜいビャーネと同じくらいだろ。
0153デフォルトの名無しさん
2005/04/09(土) 23:43:13だれも大物の話なんてしていません。
0154デフォルトの名無しさん
2005/04/09(土) 23:56:070155デフォルトの名無しさん
2005/04/10(日) 01:25:37ビルゲイツは十兆円の寄付が可能
152なんてせいぜいネズミと同じくらいだろ。
0156デフォルトの名無しさん
2005/04/10(日) 02:03:590157デフォルトの名無しさん
2005/04/14(木) 17:09:320158デフォルトの名無しさん
2005/04/14(木) 17:47:54GlobalMemoryStatusEx()でMEMORYSTATUSEXのullTotalPhys
次からはここで聞こうな。
Win32API質問箱 Build30
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1112345886/
0159デフォルトの名無しさん
2005/04/18(月) 15:05:49ボーランドの方のは全部入って8メガ強なのに。
0160デフォルトの名無しさん
2005/04/18(月) 15:44:560161デフォルトの名無しさん
2005/04/18(月) 15:52:280162デフォルトの名無しさん
2005/04/18(月) 15:56:370163デフォルトの名無しさん
2005/04/18(月) 16:03:520164デフォルトの名無しさん
2005/04/18(月) 19:05:30インストール中に勝手に入れるみたいだな。
0165デフォルトの名無しさん
2005/04/21(木) 02:37:25IDEで最適化を有効にすることは出来ますか?
0166デフォルトの名無しさん
2005/04/21(木) 02:55:26IDE上でマウスで項目選択して・・・は無理。自分で最適化オプションは記述できる筈。
てか、Standard買うなら2005まで待ったほうが吉。最初から最適化ついてるし。
0167デフォルトの名無しさん
2005/04/21(木) 14:23:040168デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 09:14:28オフラインインストールパックを作りたいんだけどそのまま圧縮でも大丈夫っぽい?
0169デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 10:15:25PSDKはファイルをコピーしただけで平気だった。
0170デフォルトの名無しさん
2005/04/27(水) 07:50:49#include <fstream>
を使うと
C:\Program Files\Microsoft Visual C++ Toolkit 2003\include\ostream(574) : warnin
g C4530: C++ exception handler used, but unwind semantics are not enabled. Speci
fy /EHsc
というwaringが出るのですが、どういう意味なのでしょう?
0171デフォルトの名無しさん
2005/04/27(水) 08:15:480172170
2005/04/27(水) 08:23:56warningを消すのは簡単なのですが、やはり理解してから消したいので
それにしてもMSはなぜ標準オプションでコンパイルしてwariningが出るような物を作ったのでしょう?
0173デフォルトの名無しさん
2005/04/27(水) 09:05:31警告したいから。
0174デフォルトの名無しさん
2005/04/27(水) 12:13:160175デフォルトの名無しさん
2005/04/27(水) 13:01:34なぜかデフォルトでは C++ の例外処理が有効になっていないために例外処理を
使っているヘッダを使うとこの警告が出る。
だから /GX (=/EHsc) で例外処理モデルをちゃんと指定してやると消えるわけね。
0176デフォルトの名無しさん
2005/04/27(水) 17:26:30例外処理できちんとオブジェクトの解体を保証するには
それなりのコストがかかるから。
0177デフォルトの名無しさん
2005/04/27(水) 23:08:07どのオプションを指定すればいいですか?
0178デフォルトの名無しさん
2005/04/27(水) 23:13:58/clr
0179デフォルトの名無しさん
2005/04/28(木) 00:30:450180デフォルトの名無しさん
2005/04/28(木) 00:33:350182デフォルトの名無しさん
2005/04/28(木) 15:49:410183デフォルトの名無しさん
2005/04/28(木) 16:02:07まずはやってみそ
0184デフォルトの名無しさん
2005/05/01(日) 02:57:54ぐぐってみてもThis page has moved.でリダイレクトされる先がWindowsServer 2003用のになってしまっていて見つかりません
0185デフォルトの名無しさん
2005/05/01(日) 03:48:530186デフォルトの名無しさん
2005/05/01(日) 04:04:52The applications you develop with this edition of the SDK can run on the x86, x64 and Itanium-based versions of Windows Server 2003 SP1, Windows XP SP2, Windows XP x64 Pro Edition, and Windows 2000.
なわけだが、問題あるのか?
0187デフォルトの名無しさん
2005/05/01(日) 04:22:26理屈を話して、「こういう理屈があるでしょ、だからこうなんですよ」と言わずに
話が飛ぶことが多い。もしくは、「わかってんだろ?」って感じに強引に結論を持っていく。
高卒がとは言うつもりはまったく無いけど、
そう言う奴はこれは説明するボキャブラリーが乏しいのと、
物事を理論づけて体系づけて話せないからだ。
ヤクルトの古田選手なんて実に理路整然と話すだろ?
知的な奴はある程度、言葉を組み立ててわかりやすく話せるんだよ。
0188デフォルトの名無しさん
2005/05/01(日) 04:25:470189デフォルトの名無しさん
2005/05/01(日) 04:52:12共通認識の部分は省略するのが基本。
0190デフォルトの名無しさん
2005/05/01(日) 04:54:30どの時期のバージョンのSDKであるかを示していて
必ずしも対応OSではない
0191デフォルトの名無しさん
2005/05/01(日) 05:20:00は阿呆
0192デフォルトの名無しさん
2005/05/01(日) 08:43:33英語すら読めない奴がプログラミングするわけないもんな。
0193デフォルトの名無しさん
2005/05/01(日) 09:19:05君の言い分の方がおかしいと思う。煽るのはやめた方がいい。
開発ツールの解説としては、>>186は必要十分どころか説明不足。
「run」がクロスコンパイル対象環境を指すのか、ツールのインストール可能環境を指すのか、曖昧だ。
0194デフォルトの名無しさん
2005/05/01(日) 09:58:19のどこが曖昧なんだ?
0195デフォルトの名無しさん
2005/05/01(日) 10:35:20・・・おいおい。
生成物が動く環境しか説明していない。
これでは、「PlatformSDK Windows2000」や「PlatformSDK WindowsNT4.0」であっても同様でしょう。
主目的とするプラットフォームの制限説明がない。
要するに何の説明にもなっていないわけで。
0196デフォルトの名無しさん
2005/05/01(日) 10:45:57>WindowsXP用のPlatformSDKはどこでダウンロードできますか?
みたいなアホなことを言っているから、答えとしてもちょうど良いんじゃねーの。
0197デフォルトの名無しさん
2005/05/01(日) 10:51:050198デフォルトの名無しさん
2005/05/01(日) 13:04:16IA-64用だったのでガッカリしました
0199デフォルトの名無しさん
2005/05/01(日) 17:34:140200デフォルトの名無しさん
2005/05/01(日) 19:06:13元ページ見てから発言しろよ
This edition of the SDK replaces the previous SDKs for Windows XP SP2 and Windows Server 2003 and can be used to develop applications for those platforms.
System Requirements
Supported Operating Systems: Windows 2000, Windows Server 2003, Windows XP 64-bit, Windows XP Professional Edition , Windows XP Service Pack 1
http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?FamilyId=A55B6B43-E24F-4EA3-A93E-40C0EC4F68E5&displaylang=en
0201デフォルトの名無しさん
2005/05/01(日) 21:19:23キモヲタども
0202デフォルトの名無しさん
2005/05/01(日) 22:09:47いつも同じ事を言ってくる咲夜にめんどくさくなった美鈴は言った。
「毎日トイレットペーパーで胸をこするといいですよ」
咲夜はさっそく,トイレットペーパーを持ってきて,鏡の前で自分の胸をこすり始めた。
「どのくらいこすればいいのかしら」
「ハイ」
美鈴は答えた。
「数年くらいでしょうね」
咲夜は,ふと手を休めて尋ねた。
「ところで,トイレットペーパーで胸をこすると,なぜ大きくなるのかしら?」
「なるんじゃないですか?だって,咲夜さんのお尻は大きくなったし」
0203デフォルトの名無しさん
2005/05/01(日) 22:19:530204デフォルトの名無しさん
2005/05/02(月) 03:42:27生成されるオブジェクトコードは同じ物になりますか?
0205デフォルトの名無しさん
2005/05/02(月) 03:49:36ただ、いわゆるバイナリレベルの互換性は、問題ないよ。
objファイルやlibファイルは相互にリンク可能。
0206デフォルトの名無しさん
2005/05/02(月) 04:03:26おそらく全く同じにはならない。
新しくなっている分、良くなっている(速いコードになっているなど)可能性が高い。
0207デフォルトの名無しさん
2005/05/02(月) 14:55:110208デフォルトの名無しさん
2005/05/02(月) 21:08:35自分で作れ禿
0209デフォルトの名無しさん
2005/05/02(月) 23:27:06http://news19.2ch.net/test/read.cgi/news/1115020184/
0210デフォルトの名無しさん
2005/05/03(火) 01:32:13ヽ(`Д´)ノわかったよウァァァァン!!!
0211デフォルトの名無しさん
2005/05/03(火) 12:46:47おまいが頑張れば、みんなが幸せになれるぞ
影ながら応援してます(・∀・)
0212デフォルトの名無しさん
2005/05/03(火) 15:04:050213デフォルトの名無しさん
2005/05/04(水) 19:53:370214デフォルトの名無しさん
2005/05/04(水) 21:46:400215デフォルトの名無しさん
2005/05/04(水) 22:13:350216デフォルトの名無しさん
2005/05/04(水) 22:25:390217デフォルトの名無しさん
2005/05/04(水) 23:16:240218デフォルトの名無しさん
2005/05/05(木) 01:53:030219デフォルトの名無しさん
2005/05/05(木) 03:08:110220デフォルトの名無しさん
2005/05/05(木) 09:57:020221デフォルトの名無しさん
2005/05/05(木) 12:38:000222デフォルトの名無しさん
2005/05/05(木) 12:43:020223デフォルトの名無しさん
2005/05/05(木) 13:17:390224デフォルトの名無しさん
2005/05/05(木) 13:41:430225デフォルトの名無しさん
2005/05/05(木) 13:50:11なにやってるだか・・・
0226デフォルトの名無しさん
2005/05/05(木) 13:55:400227デフォルトの名無しさん
2005/05/05(木) 16:04:47俺は今度の日曜までGWだが。
0228デフォルトの名無しさん
2005/05/05(木) 16:23:470229デフォルトの名無しさん
2005/05/05(木) 16:30:450230デフォルトの名無しさん
2005/05/05(木) 16:51:280231デフォルトの名無しさん
2005/05/05(木) 22:00:47ヽ(`Д´)ノがんばって生きていけウィィィィィン!!
0232デフォルトの名無しさん
2005/05/05(木) 23:04:480233デフォルトの名無しさん
2005/05/05(木) 23:36:110234デフォルトの名無しさん
2005/05/05(木) 23:57:310235デフォルトの名無しさん
2005/05/07(土) 04:55:140236デフォルトの名無しさん
2005/05/07(土) 05:06:460237デフォルトの名無しさん
2005/05/07(土) 05:13:10> 2005.4現在、Platform SDKには、以下の種類があります。
>
> 1.Windows Server 2003 SDK
> 2.Windows Media SDK
> 3.Windows XP SP2 SDK
> ここでは、1.の"Windows Server 2003 SDK"を使用します。XPだとnmake.exeなど必須コマンドが含まれていません。
だそうだ。
0238デフォルトの名無しさん
2005/05/07(土) 05:24:430239デフォルトの名無しさん
2005/05/07(土) 05:48:57おkwwwwwwwwwwwwwwwwwwおkっwwwwww
っうぇwwwwwwwwwwwwwっっwwwwww
wwwwwwうぇwwおkうはっうぇwwww
wwwwwwwwwwwwうぇwwwwwwうぇwww
うはっ
0240デフォルトの名無しさん
2005/05/08(日) 12:46:06(今はVC++.net 2003しか入れてないからうろ覚え)>>114
0241デフォルトの名無しさん
2005/05/10(火) 06:45:08具体的にはFastCopyのソースコードをコンパイルしたいのですが、やり方がわかりません。
VCtoolkit2003の他にPlatformSDKが入っています。
0242デフォルトの名無しさん
2005/05/10(火) 15:48:470243デフォルトの名無しさん
2005/05/10(火) 19:22:380244デフォルトの名無しさん
2005/05/11(水) 10:01:10おっ...と思って、
ttp://msdn.microsoft.com/visualc/vctoolkit2003/
のRelated DownloadsからPlatform SDKのダウンロードページに飛んだんだけど、Windows Server 2003 SP1 Platform SDK オンリーになってる?
XP版って無くなっちゃった?
0245デフォルトの名無しさん
2005/05/11(水) 13:23:53This edition of the SDK replaces the previous SDKs for Windows XP SP2 and Windows Server 2003 and can be used to develop applications for those platforms.
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