>>836
だったら、メタセコイアとかをターゲットにすることでいいと思うけどね。
自作ツールでマップエディタなんて作っちゃうとプロが作ったとしても
当たり前の動作を当たり前の状態まで組み上げるのにかなりかかるし、
ゲーム製作ってところからかなりはなれちゃうと思うんだよね。
実際、就職作品でもエディタ作って力尽きました・・・みたいな人いるしね。
正直、これ、あんまり評価できないよ。
それで技術力がまあまあだった人には面接で「どうしてモデリングツール使わなかったの?」
って聞くけどあんまりいい答えは返ってこないなぁ。
しょうがないからマップエディタを作って何がしたかったのか聞くけど。これもあまり・・・。

まず、こういう人はゲームを作った経験が少ないからマップエディタの機能と
モデリングツールの機能がかなり重なることを直感で理解できないんだろうね。
さすがに開発期間も無限じゃないからねぇ。
現場でもこの調子だと困るよ。ってその場じゃ笑いながらいうけど
入ってからもやっぱりモデリングツールでなにができるのかってところは覚えないんだよねw