ただ、趣味のゲーム作成で何万〜何十万する3Dツールの使用を前提にするのは
どうかしら。
自作ツールなら自由に配布できるから、誰にでもデータを作ってもらえるという
利点もあるしね。あと、作る仮定自体も勉強になるし、自由にカスタマイズできるし。
(まぁ市販ツールのエクスポータ書くのも勉強になるけど)
データを作るデザイナーさん(または自分自身)が、レイアウト機能つき3Dツールを
持ってるなら、流用してもいいと思うけど、データ作成環境をその人のツールで
固定することになるわね。
それともフリーで、その辺のレイアウト機能が充実してる3Dツールがあるのかしら。
(それはそれでイバラの道な気もするけど。)