【C++】 DirectX初心者質問スレ Part3【C++】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0796デフォルトの名無しさん
2005/04/30(土) 08:36:29ゲームでは無いので、タイマーを使わずに描画しようと思い、
例えば、マップチップをドラッグ移動中のみ、画面を更新しています
具体的にはWM_MOUSEMOVEが来たらInvalidateRectを呼び、
WM_PAINT中のBeginPaint、EndPaintの後に、BeginScene、EndSceneを呼んで
Presentしています
マップチップが少ないうちは上手く行っていたのですが、
マップチップが増えると、どうもPCの性能を下回ってもっさりして来た気がします
上記の方法は、あまり行儀が良く無いのでしょうか
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています