【C++】 DirectX初心者質問スレ Part3【C++】
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0738デフォルトの名無しさん
2005/04/26(火) 09:05:11下のような処理だとメインウィンドウや子ウィンドウをドラグしたりすると
ゲームの処理が止まってしまうのですが、
止まらないようにすることはできるでしょうか?
リアルタイムに進行するゲーム内で使うウィンドウなどは、
自前で実装するしかないでしょうか?
APIというか、Windowsのウィンドウは使えないでしょうか?
while (!s_end){
if (PeekMessage(&msg, NULL, 0, 0, PM_REMOVE)){//ウィンドウのメッセージが来た時の処理
TranslateMessage(&msg);
DispatchMessage(&msg);
}else{
gameloop(hWnd);//ゲームのメインループ
Sleep(1);
}
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