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【C++】 DirectX初心者質問スレ Part3【C++】
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0701
デフォルトの名無しさん
2005/04/21(木) 17:30:26
ゲーム中で、3Dモデルのコンパス(方位磁石)を表示したく思っています
コンパスは、ワールド座標の任意の位置(床の上など)に置かれます
この時、コンパス自体の大きさを、一定にするにはどうすれば良いのでしょうか
コンパス描画時のみ、Viewの距離を固定すれば
楽勝かなと思っていたのですが、位置との兼ね合いが難しくて・・・・
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