D3DXLoadMeshFromX関数でxファイルを読み込んで描画してるのですが何故か透明部分が透明にならずに描画されてしまいます
xファイルには問題なく、マテリアルもちゃんと設定してるはずなのですが透明部分がまったく透明になりません
原因がまったく分からずに困っています、どなたか教えていただけないでしょうか