【C++】 DirectX初心者質問スレ Part3【C++】
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0503デフォルトの名無しさん
2005/04/05(火) 20:19:54例えば
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<() …………> | | |
視点. | | |
1 2 3
となっていた場合、
2より上にある1がα値を持っていても、
1の後に2を描画指定すると、
2が1に「隠れて」しまいます(ブレンドされません)。
描画指定順を変えればうまくいくものの、
描画指定順の管理はなるべくならしたくありませんし、
三すくみが起こった場合にはどうしようもありません。
これはどうにもならないのでしょうか?
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