>>466
追加したコードは間違いではないと思いますが...

D3DFMT_D16をD3DFMT_D32に換えてみてください
私の場合は、フルスクリーン時のみ起こりましたが
それで解消しました
どうしてなのかはよくわかりません(Direct3Dの仕様かもw)
お役に立てるか分かりませんが...

もっと詳しい方がいらっしゃったら教えていただきたいものです