【C++】 DirectX初心者質問スレ Part3【C++】
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0461デフォルトの名無しさん
NGNGサンプルを参考に組んでみたのですが、
陰面処理がされないのです
(サンプル自身ではちゃんと処理されます)。
追加した処理は以下の3つです。
・ Z バッファを使うよう、デバイスを作成
param.EnableAutoDepthStencil = true;
param.AutoDepthStencilFormat = D3DFMT_D16;
・ 毎フレーム Z バッファをクリア
dev->Clear(0, NULL, D3DCLEAR_TARGET | D3DCLEAR_ZBUFFER,
D3DCOLOR_XRGB(0, 0, 0), 1, 0);
・ Z バッファを有効にする
dev->SetRenderState(D3DRS_ZENABLE, true);
これ以外に何か注意することはありますか?
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