田という形で1つ1つの四角に別々のテクスチャを張る場合、十の部分の頂点が2つ以上の四角と重なり別々のテクスチャを張ることができません。
用意する画像を調整する方法も1つですができれば避けたいです。
1つの頂点で2つ以上のテクスチャ座標を指定することはできるのでしょうか?
略->vertexbuffer[(左上の頂点)].vTexture=D3DXVECTOR2( 0.0f, 0.0f );
略->vertexbuffer[(上の頂点1)].vTexture= D3DXVECTOR2( 1.0f, 1.0f );←┐
略->vertexbuffer[(上の頂点2)].vTexture= D3DXVECTOR2( 0.0f, 0.0f );←┴現状は2つだけど1つにできるかどうか
略->vertexbuffer[(右上の頂点)].vTexture=D3DXVECTOR2( 1.0f, 1.0f );