DirectX9を使ってフォントを扱おうとしています。

ID3DXFont* pFont
があるとして、

pFont->Begin();
というコードを書くとBegin()はID3DXFontのメンバーではないと出るのですが、
どのように解決したらよいのでしょうか?ヘルプをみるとID3DXFont メンバに存在するはずなのですが。