>>114
尾を引けばよい。
ミサイルの過去の軌道を数点記憶しておいて、その情報を利用して描画。

DirectXにWin32は必要か?って必要に決まってるんだが、どの程度って
問題はあるよな。最低限のWin32関数10個もあればDirectXのフレームワークは
作れるし、それ以上のことをしたければ「猫でも〜」を参考にしつつMSDNを
読む程度でもそれなりに作れると思う。

スレッド話が出たところでついでに聞きたいのだが、ファイバの使いどころって
どういうところにあるんだろう。