CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 4
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001デフォルトの名無しさん
05/02/19 11:51:16質問でも議論でも何でもこい、と。
前スレ:
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 3
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1091798483/
過去スレ
携帯JAVAのスレッド
http://pc2.2ch.net/test/read.cgi/tech/1011977260/(DAT落ち)
CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 2
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1070858996/
--
Java一般に関しては:
【初心者】Java質問・相談スレ51【大歓迎】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1091770298/
NTT DoCoMoのiモード携帯電話用Java(iアプリ)については:
iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part 6
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1091286071/
>>2-5あたりにリンク集
0002デフォルトの名無しさん
05/02/19 11:52:17http://www.google.co.jp/
Java 2 Platform, Micro Edition (J2ME)
http://java.sun.com/j2me/
Reference Documentation(仕様書やAPIリファレンス)
http://java.sun.com/j2me/docs/
J2ME Wireless Toolkit
http://java.sun.com/products/j2mewtoolkit/
EZアプリ技術情報
http://www.au.kddi.com/ezfactory/tec/spec/ezplus.html
Vアプリ技術情報(Vodafone Developers Support Site)
http://www.dp.j-phone.com/dp/
0003デフォルトの名無しさん
05/02/19 15:44:03乙!
Vodafone 3GのVアプリ仕様公開マダ〜?
0004デフォルトの名無しさん
05/02/19 16:19:40http://developers.vodafone.jp/dp/
0005デフォルトの名無しさん
05/02/19 18:21:56現行スレに修正。それと、スレ立ててもらった後で言うのもなんだがアオリ追加案。
--
Java一般に関しては:
【初心者】Java質問・相談スレ62【大歓迎】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1108389742/
NTT DoCoMoのiモード携帯電話用Java(iアプリ)については:
iモード携帯電話用Java(iアプリ) Part 7
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1102844217/
--
J2ME CLDC+MIDPベースの携帯電話用Java(主にEZアプリ、Vアプリ)に関するスレッドです。
質問でも議論でも何でもこい、と。質問は公式資料をよく読んでからにしましょう。
0006追加案
05/02/19 18:38:46BREW(Binary Runtime Environment for Wireless) 3
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1096006023/
0007デフォルトの名無しさん
05/02/19 22:29:43超乙彼夏
前スレでVのバージョンを変えろと教えてくださった方ありがとう。
0008デフォルトの名無しさん
05/02/20 01:33:26これって何が原因かわかりますか?(ウェイトをはずしても変わらない)
0009デフォルトの名無しさん
05/02/20 01:34:270010デフォルトの名無しさん
05/02/22 02:23:49JSCL1.2を使ってるアプリって、JSCL1.1しか対応してない端末でもロードできるの?
もちろん最初に機種判定して、JSCL1.1端末の場合は、
JSCL1.2の固有機能を使うルーチンは呼ばないようにはするけど、そもそもロードできるの?
0011デフォルトの名無しさん
05/02/22 02:45:56timer.scheduleAtFixedRate(task, 1000, 1000);
このようにタイマーをセットして、
taskのrun()で経過時間をカウントして経過時間を描画しています。
1秒おきに経過時間が1ずつ増えていくのですが、
たまに2秒増えるときがあります。
どのようにしたら解決できるのでしょうか?
0012デフォルトの名無しさん
05/02/22 03:38:05「ロード」ってのが何を示しているのかは知らんが、実行時エラーになるんじゃないかと思う。
MIDlet-OCLなりアプリゲット登録時の端末チェックなりをしとけば、ダウンロード時にはじいてくれると思う。
プログラムの組みようによっては混在もできると思うけど。
>>11
「1秒後に呼んでくれ」とタイマーに頼んでも、1秒後きっかりに呼んでくれる保証はないぞ。
説明読む限り、scheduleAtFixedRateは呼ぶ回数と長期的な時間のずれは問題ないようにしてくれるが、
常に1秒きっかりで毎回呼んでくれる保証はない。(gcにとられる時間など)
0013デフォルトの名無しさん
05/02/22 09:56:47メモリの使い方が悪かったみたいです。JAVAの基礎からやりなおしかな・・・。
0014デフォルトの名無しさん
05/02/22 14:04:05とりあえず画像(JPEG、PNG)をそのまま表示する所
までは作れました。そこで、表示した画像を自由に拡大、
縮小できるようにしたいのですが、JPEG画像を簡単に
拡大、縮小する方法はないですか?
BMPならデータ構造が単純だから拡大、縮小する処理
ぐらい自力で作れそうですけど、やはりJPEGはそんな
簡単に拡大などできませんか?
0015デフォルトの名無しさん
05/02/22 14:08:49アプリのバージョンアップで、前のセーブデータを引き継がない場合、どうすればいいんでしたっけ・・?
Midlet Data Size を変えれば良かったんだっけなって思って増やしてみたけど引き継いじゃいました。
0016デフォルトの名無しさん
05/02/22 15:23:23Javaアプリが走る携帯で、アプリを使っての通信と
その携帯に搭載されているブラウザを使っての通信とを
見分ける方法はありますか?お分かりになる方おられましたら
ご回答、よろしくお願いいたします。
001715
05/02/22 15:26:390018デフォルトの名無しさん
05/02/22 17:20:35サーバ側の話だよね。ヘッダ見て判断して。詳しくは>>2のEZアプリ技術情報
0019デフォルトの名無しさん
05/02/22 17:44:45その質問はP5のVアプリとかそういうの関係なしに、画像加工の面から調べることだな。
携帯アプリの画像の変形について一般に言えることは次の通り。
1.まず画像の変形用のAPIがあるか確認し、あれば使う。
2.任意サイズの拡大縮小や任意角度の回転といった場合も、
そういったAPIがあるか確認し、あれば使う。
上記2つがない場合
3.描画済みの画像に対してピクセル単位で色情報を取得できるAPIがあれば
それを使って色を取得しながら、自力で変形や色計算を行う。とても遅い。
4.元にする画像ファイルのフォーマットが簡単なピクセル並びの色情報で
できているなら、3.の方法が使える。3.より速い。
5.変形後の画像をあらかじめ用意しておいてそれを描画する。
---
P5のVアプリでJPEGの任意サイズの拡大縮小は「3.」。自分は実際にやった。
0020デフォルトの名無しさん
05/02/22 18:02:33今の開発ガイド読んだら「ブラウジングと同一」って書いてるよね。
実際自分でやってみたら(5403)少なくともUser-Agentは同じだった。
自分で作るアプリならヘッダに適当なパラメータつければいいけど
多分アプリで設定するヘッダが優先されるから、偽装可能な希ガス。
まぁ普通そこまで(端末毎のパラメータを用意)しないかもしんないけど。
・・もしかして僕勘違いしてます?
0021デフォルトの名無しさん
05/02/22 18:18:21ご回答ありがとうございます。
サーバー側の問題なんですが、Javaアプリで定期的にアクセスされて
アタックのような状態で困ってるんです。それでもしJavaアプリ
のアクセスならはじければありがたいんですが・・・。
0022デフォルトの名無しさん
05/02/22 18:22:37技術情報にはそれらしいことは何ものっていませんでした。
KDDIにも聞いてみたのですが、技術的な事はお答えできないと
言われました。質問した部署が悪いのかもしれませんが・・・。
002314
05/02/22 18:59:04ご回答ありがとうございます。
やはりP5のVアプリでJPEG画像を素早く
拡大、縮小することはできないんですね。
3.の方法でとりあえず試してみます。
002420
05/02/22 19:10:27アプリの話じゃなくなるんだけど、ブラウザにしろアクセス集中は困るわけだから
鯖で同一アドレスからのアクセス回数に制限かけたら?
ApacheならMaxKeepAliveRequestsとか。
0025デフォルトの名無しさん
05/02/22 19:16:52うーん、そうするとほかの携帯ユーザーにも迷惑がかかるので
それは避けたいんです・・・。
0027デフォルトの名無しさん
05/02/22 20:44:02アプリなのかブラウザなのかは区別できないんだろ?
002818
05/02/22 20:57:11説明不足スマン。
ブラウザからのアクセスはリクエストヘッダにサブスクライバIDが含まれる。
Javaアプリでは含まれず、プログラム内部で付与することもできない。
これで判定できると思う。具体的なやり方は公式サイトになかった、これもスマン。
「サブスクライバID」でググるといくつも出てくる。
0029デフォルトの名無しさん
05/02/22 21:12:44ログを見るとアクセスのタイミングがずっと同じなんです。
(セッションIDで確認しています)人間の手でやるには少し
無理があります。ほぼ24時間動いてますし・・・。
0030デフォルトの名無しさん
05/02/22 21:16:48サブスクライバIDを利用して対策をしたところ、一時期アクセスが
減ったのですが少しすると対処されたのか同じようにアクセスされる
ようになりました。
サブスクライバIDも、Ezアプリの中で設定でき詐称できるようです。
003118=28
05/02/22 22:19:24>サブスクライバIDを利用して対策をしたところ、一時期アクセスが
あのさ、そういうことは最初に言うことでしょ。
今までどんな対策してきたのか挙げたうえで質問しなよ。
サブスクライバID(以下、ID)を取得するAPIはない。
プログラム内で付与してるとすればそれはでっち上げたID。
リクエストヘッダを編集して偽IDを付与してるってこと。
乱数で毎回異なる偽IDを作ってるようなアプリからのアタックで
困っているというなら(そこまでして狙われるサイトって何なのさ)、
メールアドレスや電話番号を登録してもらうような、厳密で明示的に
会員管理するサイトにするしかないだろうね。
003220
05/02/23 00:01:33なるほど。知らなかった・・。勉強しとこ・・メモメモ。
>>16とか
またオイラが無知なだけかも知れんが、ちょっと気になったので・・
そもそも携帯からかどうか、ってのはどう判断してるの?
ヘッダが偽装可能なのでそこで判断してるってのなら実はPCかも知れないでしょ?
っていうか携帯から何度もアクセスなんか出来ない(WINは回数制限がある)ので
PCで偽装(エミュorシュミレータとか?)っていう可能性の方が高い気がする・・。
0033デフォルトの名無しさん
05/02/23 01:01:43PCを弾くには>>2のEZアプリ技術情報のIPアドレス帯域のページを参考に。
0034デフォルトの名無しさん
05/02/23 02:44:10常に1秒きっかりで毎回呼んでくれる保証はないのは分かるんですけど、
1, 2, 3, 4, 5, 6, 8, 9のように、7が飛ばされちゃったりするんです。
時計の秒針と見比べていると、たまにきっかり1秒早くなっているんです。
20秒後に1秒早くなるとか、40秒後に1秒早くなるとかで、再現性が無いのです。
schedule()を使うとどんどんずれていくし、
scheduleAtFixedRate()を使うとたまにきっかり1秒早くなるしで困ってます。
DateのgetTime()を使うしかないんですかね。
0035デフォルトの名無しさん
05/02/23 03:00:31「1秒置き」というのは大げさに言うと「1.1秒置き」なんだよ。
1.0→2.1→3.2→4.3→5.4→6.5→7.6→8.7→9.8→10.9→★12.0
上記だと11が飛ぶわけ。
つまりgetTime()使おうが結果は同じ。
「1秒置き」というところを「0.1秒置き」とかにしてあとは工夫すべし。
003620
05/02/23 06:30:44いや、まぁ確かにそうなんですけども
僕が言いたいのは、「携帯の貧弱な通信網でアタックが可能なのか?」ってことで、
それが事実なら納得するしかないですが、どこかで勘違いしてる気がします。
例えば
1.判断をIPで行ってないので、実はPC
2.本当に携帯だけど、実はアタックというほどの頻度ではない
3.単に接続失敗して再接続したみたいなログが残ってるだけ
みたいな。
31でも書かれているように、現状がハッキリしないと判断しにくいし、
わざわざそんなアプリ作る物好きがいるとも思えない・・。
0037デフォルトの名無しさん
05/02/23 10:15:08ユーザーに文字入力をさせ、その文字列を使いたい場合、どうすればいいのでしょうか?
0038デフォルトの名無しさん
05/02/23 10:18:42>サブスクライバIDも、Ezアプリの中で設定でき詐称できるようです
?(゚_゚)(。_。)(゚_゚)(。_。)?
そもそもの話の前提の「アタック」て何よ?携帯1台に「アタック」されて何が困るの?
携帯1台に「アタック」されて困るサーバーてどんなんだよ
0039デフォルトの名無しさん
05/02/23 11:12:27>タイミングがずっと同じなんです。人間の手でやるには少し無理があります。ほぼ24時間動いてますし・・・。
だったら携帯と違うじゃん。携帯のアプリは人間の手で携帯を操作するんですよ。
アプリと名前が付いてるからパソコンのアプリケーションのようなイメージでいるんかな?
auはサブ巣クライバが強制送信だから(※注:不正請求詐欺対策で任意送信に変わるらしい)「.htaccess」で個別denyが一番容易な端末なんですよ。
アクセスしたIPがau端末のIP帯域に該当しないはずですよ、たぶん。
だれかがPCのダウンロード支援ソフトのUserAgentに冗談でKDDIの携帯のUserAgentを入力して時刻設定の自動運転してるだけだろうが。
うまくダウンロード出来ないから自動で再トライをしてるだけだよ。
ダウンロードが目的じゃなくてもアクセスログにエラーを出して相手をびびらせようとしてるだけかも。
どっちにしても「.htaccess」で弾くか、無視して何もしないかですよ、たいした話じゃない。
アクセスカウンタが進むだけで実害ゼロ。
0041デフォルトの名無しさん
05/02/23 17:14:58antでのproguard連携がうまくいきません。The <proguard> task dosen't support the nested "injar"elementとでます。
どこがおかしいのでしょうか?
<taskdef resource="proguard/ant/task.properties" />
<target name="obfuscate" >
<proguard overloadaggressively="on" defaultpackage="" allowaccessmodification="on" printseeds="on">
<injar file="${basedir}/${bin}/${jarname}.jar"></injar>
<outjar file="${basedir}/${bin}/${jarname}_s.jar" />
<libraryjar file="${classpath}" />
<keep access="public" extends="javax.microedition.midlet.MIDlet" />
<keepclasseswithmembernames>
<method access="native" />
</keepclasseswithmembernames>
</proguard>
</target>
0042デフォルトの名無しさん
05/02/23 18:37:01><injar file="${basedir}/${bin}/${jarname}.jar"></injar>
><outjar file="${basedir}/${bin}/${jarname}_s.jar" />
対になるこの2行で行末が違うなーと
004343
05/02/23 19:01:28その後、antを最新版の1.62にしたところproguardが動くところまではいけましたが、
下のようなエラーが出ました。
[proguard] Warning: DatViewText: can't find superclass or interface java.lang.Object
[proguard] You may need to specify additional library jars (using '-libraryjars'),
[proguard] or perhaps the '-dontskipnonpubliclibraryclasses' option.
[proguard] If you are sure the mentioned classes are not used anyway,
[proguard] you could try your luck using the '-ignorewarnings' option.
004443
05/02/23 19:24:14[proguard] ProGuard, version 3.2
[proguard] Reading program jar [C:\eclipse\workspace\TextMemo\bin\TextMemo.jar]
[proguard] Reading library jar [C:\V-appli_SDK_122\lib\stubclasses.jar]
[proguard] TextMemo
[proguard] Preparing output jar [C:\eclipse\workspace\TextMemo\bin\TextMemo_s.jar]
[proguard] Copying resources from program jar [C:\eclipse\workspace\TextMemo\bin\TextMemo.jar]
004543
05/02/23 19:38:060046デフォルトの名無しさん
05/02/23 20:31:110047デフォルトの名無しさん
05/02/23 20:54:53説明が悪くて申し訳ないです。
scheduleAtFixedRate()で指定するtaskのrun()で、
count++;のように1ずつカウントしているので、
1.1秒おきにrun()が実行されたとしても、
1, 2, 3, 4, 5, 6, 7と表示されていくと思います。
なのに、たまに5, 6, 8, 9のようにひとつ飛ばされちゃうのです。
0.1秒おきにgetTime()することにします。
004812
05/02/24 04:48:59話聞いてる限り、プログラム側のバグじゃないかと思えてきてしまう。
マルチスレッド考えずに値をいじってるとか。
いずれにしても0.1秒おきにSystem#currentTimeMillis() して毎回差分を計算するのが常套手段だとは思う。
0049デフォルトの名無しさん
05/02/24 14:11:21いたら教えてください。(bmpだとサイズが・・)
0050デフォルトの名無しさん
05/02/24 17:05:23フォーマットがBMP(256色無圧縮256×256)だろ?
そのサイズがバイト数を表すのなら、bmpもgifもjarにしたらそう変らんよ。
BMPがどんなフォーマットになってるかってこと?自分で作るの?
僕は下のサイト参考にImageからgetPixelしてBMPバイト列→テクスチャ作れたよ。
http://www.kk.iij4u.or.jp/~kondo/bmp/
0051デフォルトの名無しさん
05/02/24 17:34:46レコードストアに保存したいのですが、どなたか教えてください。
簡単なソースでも、書いていただけると嬉しいです
お願いします。
0052デフォルトの名無しさん
05/02/25 00:35:18そういうやり方があるのね・・。確かにjarにするからたいして変わらないのかも
とりあえず、あり
0053デフォルトの名無しさん
05/02/25 01:48:290054デフォルトの名無しさん
05/02/25 13:14:35バリナリとして読み出して、バイナリでレコードストアに書き出せばいいよ。
でもresにjarを入れてビルドすると2重で圧縮かけてことになるよ?
それたっだたtxtのまま入れたほうが面倒でないぞ。
005551
05/02/25 15:41:02ありがとうございます。
なんとかできそうです。
ちなみにresにjarを入れてるのは、テスト用だからです。
実際は、通信から取得する予定です。
0056デフォルトの名無しさん
05/02/25 20:26:460057デフォルトの名無しさん
05/02/25 20:49:59最初からインライン展開してくれるけど?
0059デフォルトの名無しさん
05/02/26 00:24:050060デフォルトの名無しさん
05/02/26 02:10:52でーじょーぶだそ。いくつものファイルに渡ってその定数を参照してるならともかく、
MIDPの世界でMIDletのサブクラスとCanvasのサブクラスの二つ以外に
クラスなんて作るはず……ないよな? orz
0061デフォルトの名無しさん
05/02/26 02:14:400062デフォルトの名無しさん
05/02/26 05:36:44それでjavacを信用せず自分でプリプロセッサ通してたんだけど、最近のは大丈夫になったの?
定数展開されるなら、今度は逆に、
TEISU=3でコンパイルしたclassとTEIS=4でコンパイルしたclassを混ぜれないことになるのか。
依存関係をいちいち書くのもめんどいんで、毎回全部リコンパイルしなきゃいけなくなるなぁ、まぁ知れてるけど。
0063デフォルトの名無しさん
05/02/26 07:37:05static final int a=1;
System.out.println(a);
↓
static final int a=1;
System.out.println(1);
だめじゃんw
0064デフォルトの名無しさん
05/02/26 11:39:03携帯折り畳み時、スリープ等を用いて電池の消耗を
防ごうと思ったのですが、携帯を折り畳むと自動的に
JAVAアプリが停止する(※携帯電話自体の仕様)ので、
携帯折り畳み時に電池の消耗を防ぐようなプログラムを
作成しても無駄ということですか?
0065デフォルトの名無しさん
05/02/26 11:47:32JAVAアプリを動かすより動かさない方が電池の消耗を防げる。
0066デフォルトの名無しさん
05/02/26 12:14:23え?
というか、JAVAアプリの停止中(※再び再開可能な状態)って、
JAVAアプリは動いていない(全てのスレッドが停止状態)と
考えてよいのですか?
0067デフォルトの名無しさん
05/02/26 13:59:05それとvodafone用ならVアプリと表記しろよ。名前が変わってどれだけたってんのよ
0068デフォルトの名無しさん
05/02/26 18:03:49Thread.sleep()で電池が持つようになるわけない
VM上で動いてるということを理解すべし
0069デフォルトの名無しさん
05/02/26 21:12:24こういうのは一言でいいんだよ
>無駄ということですか?
Yes
0070デフォルトの名無しさん
05/02/26 22:07:23おまえのような奴ばっかだったら何の発展もしない罠
0071デフォルトの名無しさん
05/02/26 22:26:220072デフォルトの名無しさん
05/02/27 00:03:240073デフォルトの名無しさん
05/02/27 00:21:480074デフォルトの名無しさん
05/02/27 00:30:200075デフォルトの名無しさん
05/02/27 10:10:48CLDC の API 見ると、すぐにGCしてくれるんじゃないかって
期待したくはなるがな。
0076デフォルトの名無しさん
05/02/27 11:54:09APIリファレンスとか見てると、Java Virtual Machineが自動的に
やってくれるという事が書いてあったのだが。
0077デフォルトの名無しさん
05/02/27 12:21:43もし暇があるならこのスレpart1からざっと眺めてみるといいかも
007876
05/02/27 14:56:04他のスレも見てみます。
↓それと、GCに関して詳しく書いてあるページもありました。
http://www.netgene.co.jp/java/technicalTerms.html
0079デフォルトの名無しさん
05/02/27 21:22:28WTK2.2でRecordStoreに200KBのデータを書き込んでみるアプリを
作ってデバグしているんだけど、RecordStore#closeRecordStoreで
170秒も止まっちゃう。ハードディスクのアクセスランプはその間真っ赤。
まあ200KB書き込みを見直せというのは置いといて、対処法とか知ってる
人頼む。ほんとどうしたもんか。
0080デフォルトの名無しさん
05/02/27 23:10:39普通に実行する分には大丈夫なんすか?
デバッガに問題ありそうな気がするので、その辺の環境書いてホスィ。
って自分今始めてWTK22で試してみようと思ったけど
KToolBarのDebugの使い方ワカンネェ・・。Eclipseでブレイク置いてとかしか・・。
0081デフォルトの名無しさん
05/02/27 23:20:150082デフォルトの名無しさん
05/02/28 05:58:54してなかったらしてなかったで、例外吐くだけのような気が。
>>76
ガベコレタイミングの問題だと思う。
ガベコレ始まると最悪数秒くらいスレッドが止まっちゃうので、
「んなタイミングですんなボケ」という要求があるときはこまめにgc、
そうじゃないならほっときゃいい、必要なときにやってくれる。
でもgcを記述しても本当にガベコレしてくれるかどうかは結局VM次第。
確実なのはガベコレが必要ないように、
つまりインスタンスはかならず使い回し不必要に新しく作らない、
てな対処しかない。
関係ないかも知れないけど、VのC4型の場合コンパクションしないとか明示されてるんで、
ガベコレでメモリ回収の必要があるようなプログラムを書いてると、
そのうちメモリが足りなくなってしまう可能性があるわな。
まぁそこまで継続して動くアプリなんてケータイじゃほとんどないけどね。
最悪Vアプリを再起動すればおしまいだし。
0083デフォルトの名無しさん
05/02/28 13:29:41ご教授お願いいたします
C:\mobiledev\VAppli\test>preverify -d classes -classpath c:\J-PHONE-SDK\stubclasses.zip tmpclasses
Error preverifying class test1
java/lang/NoClassDefFoundError: javax/microedition/lcdui/Canvas
0084デフォルトの名無しさん
05/02/28 15:30:481.訳す
2.意味を考える
3.調べる
これで解決
原因不明のエラーじゃないんだからさ
ご丁寧にエラーメッセージ出てくんだからさ
0085デフォルトの名無しさん
05/02/28 16:19:100086デフォルトの名無しさん
05/02/28 17:51:09ほんならおまいは一生「なでしこ」でも使ってろ!
83のエラーなんか初心者がよくやる
1.J2SEかV開発ツールのパスの設定間違い(見た感じ怪しい
2.プロジェクト名とかクラス名とか良く分かってない
だと思うわけで、もう初歩中の初歩で無視されても仕方ないレベル。
何を読みながら作ってるのか知らんが、その過程が分からんと
こっちもどう説明していいものやら。
0087デフォルトの名無しさん
05/02/28 18:34:48C:\mobiledev\VAppli\test>javac -d tmpclasses -bootclasspath C:\V-appli_SDK_121\lib\stubclasses.zip src\*.java
C:\mobiledev\VAppli\test>preverify -d classes -classpath C:\V-appli_SDK_121\lib\stubclasses.zip -d classes tmpclasses
C:\mobiledev\VAppli\test>jar cmf C:\mobiledev\VAppli\test\bin\test.jar C:\mobiledev\VAppli\test\bin\MANIFEST.MF -C classes .
java.io.IOException: invalid header field
at java.util.jar.Attributes.read(Attributes.java:383)
at java.util.jar.Manifest.read(Manifest.java:167)
at java.util.jar.Manifest.<init>(Manifest.java:52)
at sun.tools.jar.Main.run(Main.java:124)
at sun.tools.jar.Main.main(Main.java:904)
で、こうなったわけで、、、、、教えてくださいエロい人
正直これは英語斜め読みしてもまったくわかりません。。
008886
05/02/28 19:08:50とりあえず3つ確認しておきたいのだが、
1. 83=85=87 なのか
2. 1だとすれば83とパスが違う気がするが気のせいなのか
3. 2だとすれば87は何を説明してるつもりなのか
の3つにまず納得のいく説明しろ。
んで、
オイラが86で挙げた原因の2点を確認するために
1. 開発環境(使用ツール、パス)と、それをどのサイト・ガイドを参考に設定したのか
2. 作ろうとしているアプリのプロジェクト名・全クラス名
を書け。話はそれからだ。
これも書けない(書きたくない)っていうならカエレ。
0089デフォルトの名無しさん
05/02/28 19:27:262.えっと実際にはアプリの名前が入っているパスなのですが恥ずかしいので
testに変換して書き込んでます、test1とtestの実際の差異はありません、すいません
3.javacでclassファイルを作れて、それをpreverifyして携帯用のclassを作成できました
ですが、その事前検証済みのclasファイルからjarファイルを生成できません
ということを言いたかったのです。
1.開発環境はj2sdk1.4.2_04です
javaコンパイラのパスは C:\j2sdk1.4.2_04\bin\javac.exe
jarのパスは C:\j2sdk1.4.2_04\bin\jar.exe
stubclasses.zipのパスは C:\V-appli_SDK_121\lib\stubclasses.zip
2.プロジェクト名はtestで統一させてください、すいません、クラス名は
test.class
gameselect.class
getNetData.class
MainMenu.class
Texts.class
bet0.class
bet1.class
bet2.class
bet3.class
bet4.class
bet5.class
bet6_7.class
です、お願いします
0090デフォルトの名無しさん
05/02/28 19:28:26test.classの部分に実際のプロジェクト名が入ります
009186
05/02/28 20:30:1988で聞いたのは、V-appli_SDKに_121が付いてるとか、
そもそも83ではpreverifyなのに87で「jarでエラー」になってる所だ。
同一人物なら何で違うのかなってな。はじめから変えたって書けよ。
で、
開発環境はj2se1.4.2_04,Vツール121,コマンドプロンプト,でいいか?
多分preverifyの記述が87はおかしい。83が○( _121 が無いが)。
そこでちゃんとclassesにクラスが作れてない気がするので
classes、ついでにtmpclassesにちゃんとファイル出来てるか確認して。
あと、
なんやらクラスが多い(通常は2個程度)が、MIDPは素人じゃないの?
とりあえず初歩的なプログラムで環境確認してからの方が楽だと思うよ。
0092デフォルトの名無しさん
05/02/28 20:36:30tmpclassesとclassesを確認して
jarのパスをいじったらjarファイル作成されてました、お手数おかけしました
MANIFESTファイルの設定がどうのってエミュレーターに怒られますが
そんくらい自分で調べてアレします、ありがとうございました、エロい人
0093デフォルトの名無しさん
05/02/28 20:45:400094デフォルトの名無しさん
05/02/28 21:21:08作業効率が上がるなら10個でも20個でも作る。
それこそ class Point { int x, y; } でも作る。
開発半ばを越えて容量が気になりだしたり、不要かなと思った時点で
クラスをまとめたり配列に置き換える。こんな方針でやってる。
009592
05/02/28 21:26:05容量気になりだしたらクラスをくっつけてお引越し
009686
05/02/28 21:42:48いや別にクラス多いのがダメだと言うつもりは無かったッス。自分も最近は多い。
ただ、Vアプリの開発環境を整えてる段階っぽかったので
そこで複雑なアプリはどうよ?っていう意味です。
あと91でpreverifyおかしいかもとか書いたが別に問題ないかも。
-dが2個あるのが正直アレって感じに見えた。
自分はこの辺ツール(kjxツールとかEclipse)に任せてるからホントは良くシラネ。
とりあえず自分で調べてみる事はすごく重要。超がんがって!
0098デフォルトの名無しさん
05/03/01 00:15:40このクラスを使うメリットって何ですか?
JPEG画像を表示するだけなら、とりあえず「Image.createImage」を
使っておけばいいと思うですが。
0099デフォルトの名無しさん
05/03/01 09:51:45V602SH、603SHで(256kVer.2から)挙動が変わって困っています。
具体的にはChoiceGroupにフォーカスがくるとListの一番下がされるようになり
Listの先頭にあるカーソルが消えた(実際には画面外の上部にある)ように見えて
しばらく↓ボタンを押さないとカーソルが画面に出てきません。
ChoiceGroupの項目数が少ない場合はOKなんですが、項目数が増えて画面に全てが
表示しきれない場合に挙動が変わってしまいます。
601SHまではフォーカスがくるとListの先頭からの表示になっていたので全然
問題なかったので、どう対処したらよいのか…
何か対処法はありますでしょうか?複数のうちから1つだけ選択するインタフェース
にしたかっただけなので特にChoiceGroupにこだわってはいません。
アドバイス等よろしくお願い致します。
0100デフォルトの名無しさん
05/03/01 10:56:31256kVer.2てP6型のことか?だったらSystem.getProperty("microedition.profiles")
でJSCL-1.2.2かどうか見て処理を分ければいいんじゃないかな。
それと「ありますでしょうか?」なのに「致しますです」ではないんだな。
0101デフォルトの名無しさん
05/03/01 11:19:26ImageのJPEGサポートはMIDPの仕様外だから。
というのと、MediaPlayerで統一的に各メディアを表示するためだな。
0102デフォルトの名無しさん
05/03/01 21:22:29エミュレータで起動する瞬間に以下のエラーで強制終了してしまいます
一番最初に実行される場所でSystem.out.print("test");と出力して
どこのステップまで実行されているか確認をしたかったのですが
それすらも表示されず対応方法に困っています。。。
どなたかご教授お願いいたします
************** BOOTED EMU **************
----- MIDlet class name: test
----- MIDlet test creating.
cannot run: test
java.lang.ClassNotFoundException
Application EMERGENCY termination. (-1)
0103102
05/03/01 21:36:43なにぶん初めてなもので全く原因が特定できません、、、
MANIFEST.MF
MIDlet-Name: test
MIDlet-Vendor: test
MIDlet-Version: 1.0
MicroEdition-Configuration: CLDC-1.0
MicroEdition-Profile: MIDP-1.0
MIDlet-1: test,,test
test.jad
MIDlet-Jar-Size: 29216
MIDlet-Jar-URL: test.jar
MIDlet-Name: test
MIDlet-Vendor: test
MIDlet-Version: 1.0
MicroEdition-Configuration: CLDC-1.0
MicroEdition-Profile: MIDP-1.0
MIDlet-Network: Y
MIDlet-1: test,,test
0104デフォルトの名無しさん
05/03/01 21:39:01javac -d tmpclasses -bootclasspath C:\V-appli_SDK_121\lib\stubclasses.zip src\*.java
preverify -d classes -classpath C:\V-appli_SDK_121\lib\stubclasses.zip -d classes tmpclasses
jar cvfm C:\dev\test\bin\test.jar C:\dev\test\bin\MANIFEST.MF -C classes/ .
0105デフォルトの名無しさん
05/03/01 21:58:030106デフォルトの名無しさん
05/03/01 22:06:27あるいは test.java のコンパイルに失敗したまま test.jar だけ作ってる
つうーかバッチってなんだよ・・・
0107デフォルトの名無しさん
05/03/01 22:09:10import javax.microedition.midlet.*;
import javax.microedition.lcdui.*;
public class test extends MIDlet{
public void startApp()
{
Main m = new Main(this, 0);
Display.getDisplay(this).setCurrent(m);
}
public void pauseApp(){}
public void destroyApp(boolean b){}
}
クラスは存在するはずなんですが・・・・
0108デフォルトの名無しさん
05/03/01 22:14:460109デフォルトの名無しさん
05/03/01 22:15:31C:\dev\test>javac -d tmpclasses -bootclasspath C:\V-appli_SDK_121\lib\stubclasses.zip src\*.java
C:\dev\test>preverify -d classes -classpath C:\V-appli_SDK_121\lib\stubclasses.zip -d classes tmpclasses
C:\dev\test>jar cfm C:\dev\test\bin\test.jar C:\dev\test\bin\MANIFEST.MF -C classes/ .
マニフェストが追加されました。
classes/./ を追加中です。(入 = 0) (出 = 0)(0% 格納されました)
classes/./test.class を追加中です。(入 = 659) (出 = 356)(45% 収縮されました)
classes/./Main.class を追加中です。(入 = 4173) (出 = 2212)(46% 収縮されました)
C:\dev\test>pause
続行するには何かキーを押してください . . .
0111102
05/03/01 22:45:510112デフォルトの名無しさん
05/03/01 22:49:36とりあえず確認のため、出来たJar(test.jar)をzipにリネームして解凍してみたら?
解凍すると出来るtestフォルダにtest.classがあれば動くはずってことになるが・・。
つーか、
なんか83と同一人物である雰囲気とか感じちゃうだが・・。キノセイダロウカ。
>>106
バッチは〜.batで、テキスト形式でコマンド書いておけば、
バッチファイルダブルクリックで一連のコマンド実行してくれるシロモノ。
0113デフォルトの名無しさん
05/03/01 22:58:41なんか解凍中にエラーが発生してます。。。
これはコンパイルに失敗してるんですかね
〇 C:\Documents and Settings\ore\デスクトップ\test.zip - 解凍を開始します。
〇 META-INF\ - 正常に解凍されました。
× META-INF\MANIFEST.MF - アーカイブファイルが壊れている可能性があります。
× classes\.\ - 同じ名前のフォルダが存在するため、解凍できません。
〇 classes\.\bet0.class - 正常に解凍されました。
〇 classes\.\bet1.class - 正常に解凍されました。
〇 classes\.\bet2.class - 正常に解凍されました。
〇 classes\.\bet3.class - 正常に解凍されました。
〇 classes\.\bet4.class - 正常に解凍されました。
〇 classes\.\bet5.class - 正常に解凍されました。
〇 classes\.\bet6_7.class - 正常に解凍されました。
〇 classes\.\gameselect.class - 正常に解凍されました。
〇 classes\.\getNetData.class - 正常に解凍されました。
× classes\.\test.class - アーカイブファイルが壊れている可能性があります。
〇 classes\.\MainMenu.class - 正常に解凍されました。
× classes\.\Texts.class - アーカイブファイルが壊れている可能性があります。
エラーが発生しています。
0114112(実は86)
05/03/01 23:09:27やっぱりね(同一人物件と解凍の両方の意味で)。
jarコマンドの最後が classes/ になってるけど / いらないんじゃないか?
「〜を追加中です」の部分が本来のフォルダ名(classes/test.classとか)に比べ
何か(ていうか / ./ の部分)多いから、変にフォルダ構造が出来たんだと思う。
0115デフォルトの名無しさん
05/03/02 04:39:52>マニフェストが追加されました。
>classes/./ を追加中です。(入 = 0) (出 = 0)(0% 格納されました)
>classes/./test.class を追加中です。(入 = 659) (出 = 356)(45% 収縮されました)
>classes/./Main.class を追加中です。(入 = 4173) (出 = 2212)(46% 収縮されました)
ここがヘン
>(入 = 0) (出 = 0)(0% 格納されました)
0116デフォルトの名無しさん
05/03/02 07:41:13あと、テストを動かすなら2個からやれとあれだけいわれてるのにまだやってないのかよ。
その末がメッセージ全部コピペじゃ、まじめに答えてる人が気の毒すぎる。
こんなペースでやってりゃ、まともなの作るのに1年以上かかる。
0117デフォルトの名無しさん
05/03/02 13:15:49エミュレーターでファイルを指定するときも
StorageConnection conn = null;
conn = (StorageConnection)Connector.open("file:///ms/test/test.txt");
でいいのでしょうか?
また、このように指定した場合どこのフォルダーが基準になるのでしょうか?
0118デフォルトの名無しさん
05/03/02 13:20:100119デフォルトの名無しさん
05/03/02 13:53:370120デフォルトの名無しさん
05/03/02 23:19:41個人ではまだむりですかね?
0121デフォルトの名無しさん
05/03/02 23:36:30http://www.diary.ne.jp/user/25178/
ここによると3Gは色々と悲惨みたいね
0122デフォルトの名無しさん
05/03/03 07:27:39http://potter.s5.xrea.com/vappli/930.html
ここのは参考になるかな?
批判されまくりだがまぁガンバレ。
0123デフォルトの名無しさん
05/03/04 05:16:57携帯アプリでListは使えないの?
使う方法があれば教えてください
0124デフォルトの名無しさん
05/03/04 07:32:23MIDPのドキュメントくらいちゃんと読め。
javax.microedition.lcdui.List
0125デフォルトの名無しさん
05/03/04 18:22:55なんかゲームは動いてるのにアプリマークが点滅視点だけど
0126デフォルトの名無しさん
05/03/04 18:49:480127デフォルトの名無しさん
05/03/05 04:09:37Registry key 'Software\JavaSoft\Java Runtime Environment\CurrentVersion'
has value '1.5', but '1.3'/'1.4' is required.
Error: could not find java.dll
Error: could not find Java 2 Runtime Environment.
とおこられるんだけど誰か対策しらない?
1.5がインストールされてちゃだめなんだろうか
1.4も入ってるんだが、、ちなみにレジストリのCurrentVersionを1.4にしたら、エミュレータ自体が起動しなくなるんだが。
0128デフォルトの名無しさん
05/03/05 04:54:58日本語版がないんだ?) を眺めてたんだけど、かな〜り痛いね・・・
>>120
これまではjadファイル中に、
MIDlet-OCL: JSCL-1.0
みたいな記述をしてたけど、3Gではこれが別の書き方に変更されている可能性が大。
[根拠]
MIDP2.0の仕様書の435ページにMIDletの属性の定義に関する仕様が書いてあるけど、そこには、
Any application-specific attributes that do not begin with MIDlet- or MicroEdition-
という記述がある。
つまり、MIDP2.0で定義されていないMIDlet属性のパラメータ名称は、
MIDlet- や MicroEdition- で始まる文字列であってはならない、ということになったみたい。
で、MIDlet-OCLというのはJSCL独自のパラメータなので、MIDP2.0仕様に準拠するために名前を変えたんじゃないかと。
>>121
3Gが悲惨というよりも、MIDP1.0からMIDP2.0への変更に完全上位互換性がないのが問題のような。
たとえば、Canvas.repaint()とかDisplay.setCurrent()が非同期で動作するように変更されてる。
ちょっと凝ったアプリは処理を見直さないと駄目かも。欝だ・・・
0129デフォルトの名無しさん
05/03/05 08:26:00両方入ってるならコンパネのJavaPlug-inで使うランタイム1.4を指定してやれば?
0130デフォルトの名無しさん
05/03/05 10:35:27シャープとNECはその辺の互換がないのを問題と認識していて
902SH,802SH,802NはMIDP2.0とMIDP1.0をデュアルで搭載してる。
だから"動かすだけ"であれば今までのjadで動くはず。
それでも一筋縄ではいかないというのが>>121のお話し
0131デフォルトの名無しさん
05/03/05 22:01:52JREの1.5を削除したら動く。
JDK1.5は残しといて大丈夫そう
0132デフォルトの名無しさん
05/03/06 17:45:12そんなことはしてないって…。MIDP2.0だよ〜。
0133デフォルトの名無しさん
05/03/06 18:19:380134デフォルトの名無しさん
05/03/06 20:05:10今までのjadで動かないから120のような質問が出てくるのでは?
それに、シャープとNECの携帯にMIDP1.0と2.0がデュアルで載っているという根拠は?
0135デフォルトの名無しさん
05/03/07 22:09:53J-SH53にデフォで入ってる答えてミッフィーの音声認識って
どうやってんの?
どっかに仕様とか出てんの?
0136デフォルトの名無しさん
05/03/07 22:25:21>>2からダウンできるP5のエミュの中のJAVADOCの中に書いてある
com.j_phone.io.VoiceRecognition
com.j_phone.io.VoiceRecognitionDictionary
interface VoiceRecognitionListener(interface)
あたりを読めば
0137デフォルトの名無しさん
05/03/09 14:18:04どうしらいいのでしょうか?どなたか教えてください。
String pass = "resource:///" + filename;
is = Connector.openInputStream(pass);
ここからどうしていいか全然わかりません。
0138デフォルトの名無しさん
05/03/09 22:21:57vodafoneのサンプルのなかにStorageConnectionってのがあるから、
それ見てみましょう〜。
0139デフォルトの名無しさん
05/03/10 01:00:54getResourceAsStreamじゃダメなの?
ところでresource:///って何?
0140デフォルトの名無しさん
05/03/10 01:30:14紛らわしいことして何が楽しいんだか。
0141デフォルトの名無しさん
05/03/10 02:25:210142デフォルトの名無しさん
05/03/10 03:23:28純粋にMIDP1.0オンリーなら動くらしいけど。
0143デフォルトの名無しさん
05/03/10 07:00:08エミュ上では普通に表示されるのに実機で動作させると描写するラインが太いです
これを細くする命令とかあるんでしょうか?
0144デフォルトの名無しさん
05/03/10 09:50:47JADファイルに、
MIDlet-Application-Range: 0,0
を追加。
0145デフォルトの名無しさん
05/03/10 11:30:04MIDP部分の互換性に問題が(ry
>>144
それも3Gでは、ダ(ry
0146デフォルトの名無しさん
05/03/10 12:29:010147デフォルトの名無しさん
05/03/10 22:03:26�dクス
0148デフォルトの名無しさん
05/03/11 09:06:27エミュ上では問題ないのですが、何が原因かわからないでしょうか・・・
0149デフォルトの名無しさん
05/03/11 09:11:200150デフォルトの名無しさん
05/03/11 12:16:11Imageを落とすわけじゃなくbyte[]だろ?
画像云々というよりbyte列を検証してみればいいジャマイカ。
人間の髪の毛が黒かったのが金髪になったとかの変化なら面白いけど
どうせ単に画像生成失敗してるだけだろ?
1度にGETできるサイズは10KB程度だったりする部分じゃない?
0151148
05/03/11 14:05:31画像サイズは5KBほどなのでサイズは問題ないと思うのですが・・
0152デフォルトの名無しさん
05/03/11 15:06:050153デフォルトの名無しさん
05/03/11 15:11:00ttp://www.google.com/
0154150
05/03/11 15:46:09じゃあアレだ。エンコードかかってるんだ。
自分の場合servlet経由でjpeg送るとき、octet-streamでうまくいってるから、
.htaccessとかでそのファイルにこんなMIMEタイプ指定すればいいと思う。
>>152
3Dはまずツールが高いので手を出しにくいと思う。とりあえずここは読んどけ。
ttp://www.saturn.dti.ne.jp/~npaka/mascotcapsule/index.html
0156デフォルトの名無しさん
05/03/12 07:05:40どうすれば全角文字のタイトルが付けれるのでしょうか?
0157デフォルトの名無しさん
05/03/12 08:42:30UTF-8で保存
XPのメモ帳なら保存時に指定できる
0158デフォルトの名無しさん
05/03/12 09:01:54できましたー。ありがとー
0159デフォルトの名無しさん
05/03/13 11:41:28createImageでjar内のpngが読み出せるのだから方法があると思うのですがうまくいきません
0160デフォルトの名無しさん
05/03/13 14:23:23何のために?
0161デフォルトの名無しさん
05/03/13 20:06:12目的のjarをサーバに置いといてダウンロードしてRecordStoreに格納すれば?
それをやったところで>>160が言う通りだけど
「createImageでjar内のpngが読み出せる」ことを引き合いに出してる意味がわからない
「RecordStoreに自身のjarを保存(しようと)する」ことと何の関連があるの?
0162159
05/03/13 22:08:30>>161
根本的に何か間違ってるみたいですね
createImageのようにjar内にデータファイルを格納して
プログラムから読み出したいのです
0163デフォルトの名無しさん
05/03/13 22:22:15質問の仕方が悪いと思うんだが…
どういう手順でどういう結果が欲しいのか
順を上げて書いてくれないとアドバイスしようがないと思われ。
RecordStore内のjarを読み出したいって言いたいの?
0164159
05/03/13 22:54:48えっと、
createImgeのようにプログラムの入っているjarから
データを読み出したいのです
流れは
makeで
jar fu test.jar game.datとしてpng同様に格納し
プログラム側で
InputConnection con = (InputConnection)Connector.open( "jar://test.jar/game.dat",Connector.READ, true );
//InputConnection con = (InputConnection)Connector.open( "/game.dat",Connector.READ, true );//←だとjava.lang.IllegalArgumentException: no ':' in URLとなる
InputStream in = con.openInputStream(); //←ここでjava.io.IOException: Fail to open RecordStore. test.jarが起きる
byte[] buf = new byte[1024];
in.read( buf);
}catch(Exception e){
System.out.println( e );
}finally{
if( con != null ){
try { con.close(); } catch (Exception e) {}
}
}
こんな風になってます
0165163
05/03/13 23:19:42RecordStore関係なくないかw
リソースへのInputStreamはgetClass().getResourceAsStream()から
取得できるはずだけど…
jar内まで読み出せるかはわかんね。
っていうかjar内にjarを格納するのはどうかと思うが…
0166159
05/03/13 23:47:02in = getClass().getResourceAsStream()で無事開きました!!!
ありがとうございます
RecordStoreは全然関係ないのでしたか・・・・orz
0167デフォルトの名無しさん
05/03/14 00:04:42今すぐMIDPの入門書買って来い
0168161
05/03/14 00:05:33「ビルドしたときにjarに入れたgame.datというファイルをプログラム内で読み込みたい
どうやればいいか」
ということだったのだな。
そして
「jarに入れたpngはcreateImageで読み込めるけどgame.datは読み込み方が分からない」
ということを伝えたかったのだな。>>163=165乙。
0169デフォルトの名無しさん
05/03/14 05:20:06今まで意識してなかったけど、
MIDP-1.0の時からユーザー定義の属性には
「MIDlet-」から始まる名前は付けられない仕様ですよ??
だから「MIDlet-OCL〜」は別にボダ独自ではないのかも
0170デフォルトの名無しさん
05/03/14 07:32:30ってか、スキルに自信あるなら、未経験でも経験者だって嘘ついてもばれないので
実際、面接とか受けるときは、ばれない嘘はついてもよし。
一応、応援してるのでがんばってはみろ。
0171170
05/03/14 07:32:520172デフォルトの名無しさん
05/03/14 13:13:42>V603SHではアプリ1回の起動ごとのレコードストアに書き込むデータが約40kbyte以下
>でないと終了時にエラーが出てしまう。
これって本当ですか?100KBくらいレコードストア使ってるけどCPさんから連絡ないよ?
0173デフォルトの名無しさん
05/03/15 00:03:340174デフォルトの名無しさん
05/03/15 00:05:45>>2
0175デフォルトの名無しさん
05/03/15 10:05:18RecordStore は「任意のnバイトから、nバイト読み込む」のはムリっすか?
(docomo の spad ライクに)。
100K のデカイrecordstoreに任意にアクセスしたいのですが、
丸ごとbyte[]に読んで、いじって、書き戻す、しかないでしょうか。ヒープが不安。
0176デフォルトの名無しさん
05/03/15 11:18:53レコード作る時点で区切っといたら?そこがスクラッチとの違いで利点じゃない?
多分ファイルごとにバイト列があって、結合してるとかだと思うけど、
ファイル毎にレコード作れば特にバイト長とか気にしなくていいし楽だと思うよ。
あと、デカイのはレコードストアじゃなくてレコードでしょ?ミス?マジボケ?
0177デフォルトの名無しさん
05/03/15 12:27:23>多分ファイルごとにバイト列があって、結合してるとかだと思うけど、
そんな感じです。
結合済みの 100K のバイナリをHttpでダウンして保存、
各ファイルはヘッダのアドレス情報を元にアクセスしてます。
(DoJa から移植なので今のところはこうなってます。)
>レコード作る時点で区切っといたら?
上記の部分を書き直さずに(マクロとか)で済むと幸せだなあ、と。
リニアにアクセスできないものか、と。
Http から落とした時点で別のレコードにして保存するのも考えてみます。
レスありがとう。
0178デフォルトの名無しさん
05/03/15 20:02:080179デフォルトの名無しさん
05/03/15 20:09:20JSCL1.2以上だったらcom.j_phone.util.GraphicsUtilを使おう。
getPixelで色を取得し、色をミックスした後にsetPixelする。遅いのでお勧めできない。
0180デフォルトの名無しさん
05/03/15 20:36:210181デフォルトの名無しさん
05/03/17 08:45:25携帯をV902SHに替えたので、MIDP-2.0をいじる為に、新しいwtkを落として来たのですが、
同じ環境でMIDP-2.0の開発は可能ですか??
0182sage
05/03/17 19:44:58下のようなエラーがでます。
javaファイルの置く場所ってsdk1.3.1\binの下に置いちゃ駄目なの?
C:\>javac -bootclasspath c:\v-appli_sdk_122\lib\stubclasses.zip -g:none *.java
エラー: *.java を読み込めません。
エラー 1 個
0183デフォルトの名無しさん
05/03/17 23:20:490184デフォルトの名無しさん
05/03/17 23:52:030185デフォルトの名無しさん
05/03/18 00:19:44まずはWindowsのコマンドプロンプトの使い方を調べ。
これじゃC:\がカレントパスだから
C:\*.javaが見つからないと怒られている。
0186デフォルトの名無しさん
05/03/18 00:19:57そのエラーの場合で一番簡単な回避方法
C:\に*.javaをおきましょう
0187デフォルトの名無しさん
05/03/18 07:04:10もっと簡単な解決方法
C:\>cd sdk1.3.1\bin
C:\sdk1.3.1\bin\>javac -bootclasspath c:\v-appli_sdk_122\lib\stubclasses.zip -g:none *.java
0188182
05/03/18 12:17:17C:\sdk1.3.1\bin\>javac -bootclasspath…としないとだめなのね。
みなさまありがとうございました、解決できました。
0189デフォルトの名無しさん
05/03/20 00:53:44エミュ上のメッセージボックスには
Uncaught exception java/lang/OutOfMemoryError
とあります。
StrageConnectionを開き、サイズを取得、その後空きメモリを調べて
2KBほど余裕があった場合にサイズ分メモリ確保しているのですが落ちてしまいます。
落ちない場合もあります;;
try~catchで囲んでも例外をキャッチできませんし、newの戻り値のnullチェックの前に落ちます。
これ、なんとかなりますか?
0190デフォルトの名無しさん
05/03/20 01:26:07OutOfMemoryErrorって言われてんだから2KBじゃなくて
もっと残りメモリに余裕を持たせればいいだけじゃない。
0191デフォルトの名無しさん
05/03/20 01:45:50> サイズ分メモリ確保
C++とかじゃないんだし、正確に1KBたりとも誤差なしにメモリ確保とか不可能じゃないかと思うんだが。
OutOfMemoryErrorなんだから、おとなしくメモリ減らせ。
あと、catchするのは、例外(=Exception)じゃなくてエラー(Error)ね。
0192デフォルトの名無しさん
05/03/20 02:03:062KBは間違いで、200KBでした。なんでこれだけ余ってるのに確保できないんですかね。
サイズ分って言うのはファイルサイズ分ってことです。
すいません、例外じゃなくてエラーなんですね;;勉強不足でした。
エラーをキャッチしたところ落ちることはなくなりました。
ありがとうございました。
0193デフォルトの名無しさん
05/03/20 02:11:07(空きメモリ) - (ファイルサイズ) が204800B以上のときでも
ファイルサイズ分確保できないことがあるってことです。
でも、落ちないようにできたのでよかったです。どうもでしたm(_ _ )m
0194デフォルトの名無しさん
05/03/20 23:31:010195デフォルトの名無しさん
05/03/21 00:27:45http://www.nilab.info/resource/project/tibi/
0196デフォルトの名無しさん
05/03/21 02:17:35http://developers.sun.com/techtopics/mobility/midp/articles/parsingxml/
0198デフォルトの名無しさん
2005/03/21(月) 23:42:460199デフォルトの名無しさん
2005/03/28(月) 00:33:580200デフォルトの名無しさん
2005/03/28(月) 18:03:370201デフォルトの名無しさん
2005/03/28(月) 19:52:13できればifオンリー
けど作り方によってはswitchの方が便利なときもあるかも
0203デフォルトの名無しさん
2005/03/29(火) 05:53:27速さはswitchのほうがいいんでない?
とくに数字が連続してる時はテーブルジャンプになるし
0204デフォルトの名無しさん
2005/03/29(火) 07:01:300205デフォルトの名無しさん
2005/03/29(火) 13:05:30速度重視→else if
こんなかんじでいい?
0206デフォルトの名無しさん
2005/03/29(火) 13:52:53あと処理コスト一定重視→switch(ただしcase値が連番のときのみ)
0207デフォルトの名無しさん
2005/03/29(火) 19:40:560208デフォルトの名無しさん
2005/03/29(火) 22:12:38違うだろ。
case値が連番のときはtableswitchで
ジャンプテーブル作ってくれるからelse ifで一個ずつ
比較するより速いはず。
連番でなくても
The Java virtual machine specifies that the table of the lookupswitch instruction must be sorted by key
so that implementations may use searches more efficient than a linear scan.
http://java.sun.com/docs/books/vmspec/2nd-edition/html/Compiling.doc.html
ここの7.10 Compiling Switchesでも読んどけ
0209デフォルトの名無しさん
2005/03/30(水) 01:32:34初期機種のアプリなんかもう作らないでしょ
0210デフォルトの名無しさん
2005/03/30(水) 12:12:450211デフォルトの名無しさん
皇紀2665/04/01(金) 12:12:040212デフォルトの名無しさん
NGNGうんそうだね。ガイドにちゃんと制限書いてるしね。で?
0213デフォルトの名無しさん
NGNG0214デフォルトの名無しさん
NGNGMIDxlet-APIの項目をjadに追加すればいいのかな
0215デフォルトの名無しさん
NGNG〜3GC型端末編〜 Ver1.1.0
を見るといろいろ変わってるねえ。
0216デフォルトの名無しさん
NGNG画面の同期とか・・・
0217デフォルトの名無しさん
NGNGSHがOther Documents
NがOther Files
と違うんだが作り分けなきゃいかんの?
0218デフォルトの名無しさん
NGNG0219デフォルトの名無しさん
NGNG0220デフォルトの名無しさん
NGNG0221デフォルトの名無しさん
NGNGクラスファイルのバージョン 49.0 は不正です。48.0 であるべきです。
削除するか、クラスパスの正しいサブディレクトリにあるかを確認してください。
import com.j_phone.ui.FEPControl;
3GでBuildしなおそうと思ったらこんなエラーが・・助けてください・゚・(つД`)・゚・
0222デフォルトの名無しさん
NGNG0223デフォルトの名無しさん
NGNGとか追加しなきゃダメなのか。面倒だな。
0224デフォルトの名無しさん
2005/04/02(土) 19:14:010225デフォルトの名無しさん
2005/04/02(土) 20:38:47端末だと通信できん・・・
0226デフォルトの名無しさん
2005/04/03(日) 15:08:32StringBuilderというクラスなんか使用していないのに、
コンパイルすると「ファイル java\lang\StringBuilder.class が見つかりません。」
とかいうエラーが出てきやがる・・・。
StringBuilder.classファイルがどこかにないか探してみたけど、
「cldcapi11.jar」にも「midpapi20.jar」にも「stubclasses_JSCL.zip」にも
入っていません。もう手の打ちようがないので誰か解決方法を教えて下さい。
0227デフォルトの名無しさん
2005/04/03(日) 16:00:49漏れは2Gの開発環境(JSCL1.2.2)でMANIFESTとJADだけを変えたらうまくいったよ。
エミュレータだけ3G用を使ってる。
0228226
2005/04/03(日) 16:20:01という事は、Vodafoneのクラスライブラリは、2G開発環境で
使用していた「stubclasses.zip」を使用しているのでしょうか?
3Gエミュレータに同梱されていた「stubclasses_JSCL.zip」を
使用したら、>>221のエラー(クラスファイルのバージョン 49.0 は
不正です。48.0 であるべきです)が発生したので、JDK(J2SE)を
Ver1.4.2→Ver1.5.0へバージョンアップしたら、今度は>>226の
エラーが発生するようになったので。
0229デフォルトの名無しさん
2005/04/03(日) 18:02:300230デフォルトの名無しさん
2005/04/03(日) 18:48:290231デフォルトの名無しさん
2005/04/03(日) 20:30:56所までいってない。エミュレータが起動した直後にすぐ落ちる・゚・(つД`)・゚・
2Gの頃作ったアプリのjad/MANIFESTファイルをいじってみたが
うまく動かなかったので、まずは"Hello World!"を描画するだけの
アプリを動かそうと試みましたが、それでも動かず・・・。
jad/MANIFESTファイルが間違っているのかなぁと思うのですが、
下記のjad/MANIFESTファイルでどこか間違いでもあるのでしょうか?
・jadファイル
MIDlet-Jar-Size: 44172
MIDlet-Jar-URL: Hello.jar
MIDlet-Name: Hello
MIDlet-Vendor: A
MIDlet-Version: 1.0
MicroEdition-Configuration: CLDC-1.1
MicroEdition-Profile: MIDP-2.0
MIDlet-1: Hello,,Hello
MIDxlet-API: JSCL-1.2.2
MIDxlet-ScreenSize: 0,0
MIDxlet-Permissions: javax.microedition.io.Connector.http
・MANIFEST
MIDlet-Name: Hello
MIDlet-Vendor: A
MIDlet-Version: 1.0
MicroEdition-Configuration: CLDC-1.1
MicroEdition-Profile: MIDP-2.0
MIDlet-1: Hello,,Hello
0232デフォルトの名無しさん
2005/04/03(日) 21:12:26MIDlet-1はなぜかjadにかかないとだめ
0233232
2005/04/03(日) 21:13:180234デフォルトの名無しさん
2005/04/03(日) 21:14:002GのときにつくったのだったらMIDP-1.0なんじゃ?
0235231
2005/04/03(日) 21:41:32MIDP-1.0、CLDC-1.0にしてもだめでした。
ちなみに私はKJX作成ツールを使用していますが、
下記のように、実行ボタンを押した直後に
「execute finished」が出てしまいます。
・実行ボタン押下直後のメッセージ
executing...
C:\JSCL122_SDK101\bin\emulatorw.exe -gui -Xdescriptor:G:\Vアプリ\project\Hello\bin\Hello.jad
execute finished
KJX作成ツールを使用している方で同じ状態に
なった人いませんか?
0236231
2005/04/03(日) 23:04:24\project\Hello\bin\Hello.jad
ではなく
C:\JSCL122_SDK101\bin\emulator.exe -Xdescriptor:G:\Vアプリ
\project\Hello\bin\Hello.jad
ならうまく起動しました。jadファイル以前の問題だったとは・・・、
逝ってきます。
02373G
2005/04/03(日) 23:29:10nullしか帰ってこねぇ・・・
通信はしてるみたいだけどなぁ・・・
0238デフォルトの名無しさん
2005/04/04(月) 04:07:19Hello Worldだけのソフトにしてはでかいなぁ
0239デフォルトの名無しさん
2005/04/04(月) 09:26:28どこで変更できるのでしょうか?
あとレコードストアのファイルはどこに保存されているのですか?
0240デフォルトの名無しさん
2005/04/04(月) 18:25:48HttpConnectionて串に接続するのってどうすればいいんでしょうか?
APIドキュメント見たりググったりしたけどいい資料が見つかりませんでした。
APIドキュメント読むと接続先とパスをまとめてStringで指定している様なので、普通の方法では無理なんでしょうか?
やはり中間鯖自分で書いて別の方法でURL渡すしかないのかなorz
何かいい方法があったら教えてください。
0241デフォルトの名無しさん
2005/04/04(月) 19:25:410242デフォルトの名無しさん
2005/04/04(月) 20:09:46フォルダの最後に'/'がついてないのはなぜ?
0243デフォルトの名無しさん
2005/04/04(月) 21:28:350244デフォルトの名無しさん
2005/04/04(月) 21:36:31そんな事はないぞ・・・制限はキャリア毎にまちまちだが。
そも、240は自分で串立てるの前提で話してないか?中間鯖自分で作る様な事にも言及してるし。
>>240
MIDPの話なら無理。Dojaなら可能。
0245デフォルトの名無しさん
2005/04/04(月) 21:44:21StorageConnectionを使用しようと思ったのですが、
どうもUntrushed Domainをつけられてしまっているようで使えません。
Trushed Domainにするにはどうすればよいのでしょうか?
0246デフォルトの名無しさん
2005/04/05(火) 00:02:08Vodafoneに認めてもらうしか無いんじゃないかなあ。
認証キーが必要な機能なら。
ついでに言うと、ゴミじゃない。
どうも読んでると JSCL と VSCL と VFX が混ざる気がするな。
VFX のアプリ作るなら VFX SDK つかえと言われてもなあ・・・。
まだうち端末が無いから確認できないが、
SH と N 向けに従来通りのAPI使って作るなら
新しいSDKでコンパイルするなってことなのかねえ。
従来通りのAPI入りのコードをコンパイルしたら
うちもクラスファイルのバージョンしかられたよ。
j-phone と jblend の import 全削除して書き換え中。
しかし冬モデルはここでも最悪だ・・・。
実装状況がばらばらすぎ。統一するんじゃなかったのか?
P5 と SH と N をあわよくば同じコード、同じ jad にして、
それ以外は MIDP2.0 ベースのコードにするか。
アプリケーションによって違うんだろうけどうちはこうするかもしれない。
また管理が面倒だ。
つか FEPControl と URLEncode が未だに見つけられない・・・。
VFX 系の pdf と javadoc は一通りみたつもりなんだが。
つか、P7 とか作るなと言いたい。
0247245
2005/04/05(火) 00:18:12Trustedでした。訂正thx。
PKIによる認証メカニズムとかPDFにありますが、どうやればいいのかさっぱりですね。
しかし今頃まで待たせといてこんなとは・・・
0248デフォルトの名無しさん
2005/04/05(火) 00:36:00端末は、.JAD ファイル内で MIDlet-Jar-RSA-SHA1 属性を検出すると、認証および権限付与プロシージャを開始します。
認証中に、端末は、.JAD ファイル内の属性 MIDlet-Certificate-<n>-<m> に記述された証明書チェーンを読みます。
ここで、n と m は証明書チェーンを示す番号です。
MIDlet 証明書をいずれかのルート証明書で確認できた場合、端末は、証明書から公開鍵を抽出し、それを使って .JAR ファイルの署名を計算します。そして、それをルート証明書に割り当てられた保護ドメインと比較します。
.JAD ファイル内の MIDlet-permissions attribute で要求された 1 つ以上の権限が保護ドメインにない場合、インストールは失敗し、続行は許可されません。
0249デフォルトの名無しさん
2005/04/05(火) 18:49:50やはり認証キーが必要な機能は無理なのだろうか?
0250デフォルトの名無しさん
2005/04/06(水) 15:24:45vアプリをテスト鯖にupしようとしたところ
「ADFの内容に問題があります。」
という審査メッセージとともに拒否されてました。
これはjadやマニフェストが間違ってるということでいいんですか?
0251デフォルトの名無しさん
2005/04/06(水) 15:26:46Yes
0252デフォルトの名無しさん
2005/04/06(水) 15:35:38サンクス
upできた本のサンプルと比べても何が悪いのかわからずorz
0253デフォルトの名無しさん
2005/04/06(水) 15:43:53jarファイルをupして3秒まってからjadファイルをUPしてる?
同時にやるとはじかれる場合がある。
0254デフォルトの名無しさん
2005/04/06(水) 16:23:41それは知ってたのでその点は大丈夫です。
eclipse(voda公式プラグイン有)で作成したjar,jadをupしていたんですが、
試しにWTKで作成jar,jadを作成してupしてみたところ無事通過しました。
お騒がせしました。
原因は不明ですが、こんな初歩でやる気を失わずに済んでよかったヽ(゚∀゚)ノ
0255デフォルトの名無しさん
2005/04/06(水) 17:02:08ダウンロード直前まで行かないと更新されていることがわからない、、、
0256デフォルトの名無しさん
2005/04/06(水) 17:08:15情報乙です。
ボダのやつこっそりバグ直したのかw
0257デフォルトの名無しさん
2005/04/06(水) 17:17:422つのjadを見比べてどこが違ってるのか調べればいい。
で、何が違ってたのか報告してくれると他の人が参考にできる。
0258デフォルトの名無しさん
2005/04/06(水) 17:19:090259デフォルトの名無しさん
2005/04/06(水) 17:25:38でjadファイルを選択すると、
MIDlet-Certificate-1-1:
MIDlet-Jar-RSA-SHA1:
の項目が追加されたけど、これで通信できるかな?
0260デフォルトの名無しさん
2005/04/06(水) 20:19:52ファイルアクセスできるようになったのですが、
こんな対応でいいのかな。
なんかよくわかりません。
0261デフォルトの名無しさん
2005/04/06(水) 20:38:16それはこのアプリがTrustedである状態だとしてエミュレートしてるだけでしょ。
実機では相変わらずUntrusted・・・orz
0262デフォルトの名無しさん
2005/04/06(水) 23:05:48eclipse のプロジェクトの bin ディレクトリのじゃなく
プロジェクトのディレクトリの jad ファイルを使ってたって
オチじゃないよね?
というか報告ヨロ。
0263デフォルトの名無しさん
2005/04/06(水) 23:12:00挿入されない方法はありますか?
Manifest-Version: 1.0
Ant-Version: Apache Ant *.*.*
Created-By: **** (Sun Microsystems Inc.)
0264254
2005/04/06(水) 23:49:33流石にそれはないですw
今eclipseでビルド、jadやら変更したのをupしてみたら、
審査は通ったものの携帯でダウンロード完了とともに
「データが不正なためダウンロードできません」
jad,MFをいろいろいじったり、WTKでビルドしたりeclipseでビルドしたり
したので、最初審査に通らなかった理由は確認できない&訳分からなくなってきた。
なんかもうぬるぽ
0265262
2005/04/07(木) 00:23:49(Shift-JIS でも何故か通った)
V602SH でダウンロードできるアプリが
V601T や V602T で同じく
「データが不正〜」
と言われたな。jar ファイルのダウンロードの前だが。
そこから jad ファイルが悪い(MANIFEST は jar に入ってるから)と予想して、
結局、jad 込みで内容が公開されているアプリと比較して、
書かれている項目、書かれていない項目をできるだけそろえて
(項目の順番、さらに項目とパラメーターの間のスペースまで)
それで公開したら動くようになった。
自分でも、どこが悪かったのか分からない。
0266265
2005/04/07(木) 00:24:43Shift-JIS で jad 書いてしまったときは、
当然 jar はダウンロードできんかった。
0267デフォルトの名無しさん
2005/04/07(木) 01:18:451行目と3行目は難しいんじゃないかなぁ。単純にjarでまとめても入る内容だし。
2行目は漏れもウザイと思ったんで、いろいろ調べたが
結局、antのjarタスクに属性いっこ足して、消せるように改造した。
……で、ここでその改造したソース(せめてパッチだけでも)あれば良かったんだがなくした、スマソorz
ま、まぁ、正直ソース取ってくるのと、ソースからantビルドする方が
コードに手を加える時間より圧倒的に長かった覚えがあるから、ちょこちょこっと書き換えて
差し替えればOKだYo (と逃げる)
0268デフォルトの名無しさん
2005/04/07(木) 01:37:21結局1行目と3行目は難しいんですか・・・orz
アプリゲットだと「一行目がMIDlet-ではありません。」エラーが出るから
いちいち手で消してます (T 3 T)
0269デフォルトの名無しさん
2005/04/07(木) 01:45:230270デフォルトの名無しさん
2005/04/07(木) 02:05:370271デフォルトの名無しさん
2005/04/07(木) 07:51:33これやってみたけど
不正なデータになる・・・。
0272デフォルトの名無しさん
2005/04/07(木) 13:22:09俺も不正なデータになった。
Vodafoneがキーを配布するまで無理なのか?
0273デフォルトの名無しさん
2005/04/07(木) 22:48:04ん? ……そう言えば、漏れがやってたときは、jadは純正ツールに任せず、
jarのサイズ計ってそれ書き出して、MANIFEST.MFを追記してjadこさえるツール書いて
それでやってたような記憶が……
「1行目が〜」はそれでなんとかならんかな。
参考になるかわからんが、そのツールのソースはあるんで、うpろだとか分かるならうpするけど。
// てか、漏れのターゲットはあうだったんで、もしボダの話だったら話が食い違ってるかもでスマソpart2。
0274268
2005/04/08(金) 00:11:11jadファイルに書き込まれるのは純正ツール(Zentek謹製)のせいでした。
こっちのAntTask使ったらjadに余計なものはかかれなくなりました。どもです。
http://www.nilab.info/resource/project/jsr/
0275デフォルトの名無しさん
2005/04/08(金) 14:52:54MANIFEST.MF → エントリポインタなどの実行環境のメタ情報
***.jad → jarファイルの情報
って認識でいいのかね。
重複した情報を毎回書いてると、なんじゃこらと思えるようになってきてな。
0276デフォルトの名無しさん
2005/04/08(金) 21:41:57V702NKって電波強度とか取得できるのですか?
0277デフォルトの名無しさん
2005/04/09(土) 06:14:323GのSHとNECの機種用にと、3G(JSCL1.2.2,MIDP2.0)向けに、
P6(JSCL1.2.1,MIDP1.0)で以前書いたコードを移植しているのですが、
どうも上手くいきません。
つまずいているのはStrageConnectionのセキュリティエラーです。
『問題となってるコード』
String path = "file:///ms/";//ルートフォルダを開く
StorageConnection sc = null;
try {
sc = (StorageConnection)Connector.open( path );
}catch (Exception e){
System.out.println(e.toString());
}
『〜〜以下略〜〜』
開発環境付属のKToolbarにて、ビルドは通り、実行もこの行に入るまでは動くのですが、
Connector.openした時点で、
java.lang.SecurityException: Application not authorized to access restricted API
がthrowされます。
ああ。そういえば、jadファイルに、
MIDlet-Application-Security: Y
を書き忘れたな と思ってすぐに追記したのですが、それでも駄目で、
開発ガイドを読み直し、
MIDlet-Permissions: com.j_phone.io.Connector.StorageConnection.read,com.j_phone.io.Connector.StorageConnection.write
の一行をjadファイルに書き足したのですが、やはり同じエラーが出ます。
P6からP7への移植でStorageConnectionのJAVAコードレベルでの記述に変更はないようなので、
おそらくは、jadファイルの記述が間違っているかJSCL1.2.2エミュレーター側の設定の問題のような気がしますが、
色々いじってみるものの、改善されません。
どなたか原因の分かる方はいらっしゃいませんでしょうか?
0278デフォルトの名無しさん
2005/04/09(土) 09:26:13MIDlet-PermissionsやらTrusted/Untrustedやらの詳細が
SDKドキュメントになくてまだかなり苦労していますが、
以下をやるとSecurityExceptionは出なくなりました。
[スタート]-[プログラム]-[JSCL 1.2.2 SDK 1.0.1]-[Preferences]
からtrustedモードに変更
実機持ってないのでわからないが、実機側でアプリ毎に
trustedと設定するところがあるんじゃないかと推測中
0279デフォルトの名無しさん
2005/04/09(土) 10:48:13画面いっぱいに表示されていた画像が、3Gエミュレータでは
なぜか右端と下端何ドットか余る状態で画像が表示されます。
これは3Gエミュレータの解像度が元々320×260以上あるから
でしょうか?それとも何か設定をしないと、画面いっぱいに
画像等を表示する事ができないのでしょうか?
0280デフォルトの名無しさん
2005/04/09(土) 11:18:47信頼できる署名だからね
0281デフォルトの名無しさん
2005/04/09(土) 12:11:59え?え?
一般作者ではTrustedにすることはできない?
つまりJSCL1.2.2でもStorageConnectionは使えないってこと?
0282デフォルトの名無しさん
2005/04/09(土) 12:59:200283デフォルトの名無しさん
2005/04/09(土) 23:31:47(通信、データフォルダなど)
ってことでOK?
オレはドキュメント読むだけで、まだ何もやってないんだけどね。
MIDxlet-API
MIDxlet-Resident
MIDxlet-ScreenSize
MIDlet-Permissions
を追加すればおしまいかと思ってたのに。
0284277
2005/04/10(日) 04:53:45ありがとうございます!
とりあえずエミュレータ上からは、ストレージへのアクセスが出来ました。
実機は持ってないので試せませんが、後の方々のレスを読む限りじゃ、・・・(ぽかーん)・・・って感じですね。
この縛りは正直キツいです…。
作ったのが無駄になる可能性がっ。
0285デフォルトの名無しさん
2005/04/10(日) 13:53:21普通に削除してうpしなおすだけでいいんですか?
登録したアプリを差し替えるのは面倒な手順を踏むようですが・・・
0286デフォルトの名無しさん
2005/04/13(水) 15:53:50V-appliのライブラリのClientObexConnection/ServerObexConnectionを使ったわけさ。
付属のjavadocには"DoCoMoの仕様書見てね(はあと)"とか書いてあるんだよ。
こいつらやる気ねぇなぁ、とか思いながら、作ってみたんだよ、OBEX通信もののアプリを。
で、ビルド完了。エミュレータはV-appliのを起動して実行。
結果
ALERT: Cannot load class com/j_phone/io/ObexConnection
……ええと?
クラス、無いの?
0287286
2005/04/13(水) 16:15:28import com.j_phone.io.*;
import javax.microedition.io.*;
で組み込んでる。
i-appliからの移植で、画面周り以外は殆ど変更してない。
ロードできないってんだから、もしかするとエミュレータでは動かせないのかも知れんな。
動作した!って奴居る?
0288デフォルトの名無しさん
2005/04/13(水) 20:11:420289デフォルトの名無しさん
2005/04/13(水) 23:16:41,,-‐、______,-''三ヽ し
( ミ,,-――――――-- 、丿 ら
/::/ U `ヽ ん
/:/ (;;;;;;;;;)ノ ハU(;;;;;;;;;)U ヽ が
/:/ U i||| - l - lli i な
|;| 、__丿 U i !!!
|| U ,ニ,ニ、 i.
|::| U | |  ̄ | | U <三三
三三> U l iエエ,i 人
|:::::::::ヽ、______ー___,,-'':::::
|::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
0290デフォルトの名無しさん
2005/04/13(水) 23:17:50Vアプリエミュレータ上で、SMAF/Phrase(*.spf)が再生できずに困っています。
jarファイルは異常も無く出来て、エミュも正常に読み込んでいる様です。
エミュのコンパネ上には
----------------------------------------------
create New Emulator....
at com.jblend.media.smaf.phrase.Phrase.<init>(+5)
at PhrasePlayerCanvas.<init>(+21)
at PhrasePlayerExv.<init>(+15)
at java.lang.Class.runCustomCode(+0)
at javax.microedition.midlet.MIDlet.main(+41)
----- VM got stop event.
destroy Old Emulator....
----------------------------------------------
↑こう表示されるのですが、何か間違ってますでしょうか?
もう悩んで丸2日目。。。タスケテ。。。orz
環境は
------------------
jdk1.3.1_15
WTK104
V-appli_SDK_121
batでjarを作成
------------------
です。
よろしくお願いします。
0291デフォルトの名無しさん
2005/04/13(水) 23:18:550292290
2005/04/13(水) 23:40:46返答ありがとうございます。
自己解決しました。。。
原因はエミュバージョンの相違にあった様です。
V-appli_SDK_121 ---> V-appli_SDK_122
にしたらガンガンに音が出ました。
*.spf って 1.2.2 からなのでしょうか?
質問してわずか数分で解決する私って、、、
2日間はなんだったのでしょう、、、orz
ありがとうございました。
0293デフォルトの名無しさん
2005/04/14(木) 18:12:480294デフォルトの名無しさん
2005/04/14(木) 22:42:28興味わいたから俺もヴォダホンで作ってみたが、動くぞ。
その様子じゃクラスパスも通してるだろうし、別の所の問題じゃねーの?
0295294
2005/04/14(木) 23:48:36解ってるだろうけど。
0296デフォルトの名無しさん
2005/04/16(土) 12:38:230297デフォルトの名無しさん
2005/04/16(土) 17:55:05某ブログでは4月下旬から3GC端末に対応予定。
7月下旬をめどに作者向けに署名付きアプリに対応予定だとさ。
7月下旬..orz
0298デフォルトの名無しさん
2005/04/17(日) 11:45:25もし出来るならVSCLを使わないで済ませたいので、、
0299デフォルトの名無しさん
2005/04/17(日) 11:58:150300デフォルトの名無しさん
2005/04/17(日) 12:04:13日本語版javadocあるの?
0301デフォルトの名無しさん
2005/04/17(日) 12:19:570302デフォルトの名無しさん
2005/04/17(日) 12:24:100303デフォルトの名無しさん
2005/04/17(日) 12:37:340304デフォルトの名無しさん
2005/04/17(日) 12:49:020305デフォルトの名無しさん
2005/04/17(日) 15:27:39漏れが見たところ無いみたいだけど。
0306デフォルトの名無しさん
2005/04/18(月) 02:55:35嘘書くなよ。
MIDP2.0でバックライトの点滅は
Display#flashBacklight()
バイブレーションの制御は
Display#vibrate()
0307デフォルトの名無しさん
2005/04/18(月) 05:47:42>305が見落としたってだけの話
0308298=300=302=305
2005/04/18(月) 09:20:21おー!そんな所にあったのか。ありがとうございます。完全に見落としてました。
色々とお騒がせしました。
0309デフォルトの名無しさん
2005/04/18(月) 15:58:46iアプリのsetSoftLabelみたいなものはありますか?
0310デフォルトの名無しさん
2005/04/18(月) 17:04:31Vアプリで機種ID(固体識別番号)を取得したいのですが、
取得するメソッドはありますか?
調べてみたのですが、それらしきものがなかったので、どなたか知っている方
ご教授ください。
0311デフォルトの名無しさん
2005/04/18(月) 20:41:330312デフォルトの名無しさん
2005/04/18(月) 21:02:300313311
2005/04/18(月) 22:00:43やっぱりauはjavaをなかったことにする気なんですね…
0314デフォルトの名無しさん
2005/04/18(月) 22:04:49少なからず持ってる人はいるんだから頼んでみるといい。俺も持ってるがアップはしたくない。
でも誰かが前どっかにうぷしてたな
0315311
2005/04/19(火) 00:37:08よろしくお願いします。
0316デフォルトの名無しさん
2005/04/21(木) 12:43:370317311
2005/04/21(木) 23:23:460318デフォルトの名無しさん
2005/04/21(木) 23:27:410319デフォルトの名無しさん
2005/04/21(木) 23:44:540320デフォルトの名無しさん
2005/04/22(金) 17:06:43出来ないのでしょうか?ご教授下さい。
0321デフォルトの名無しさん
2005/04/22(金) 22:29:280322デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 00:24:09docomoからの移植が簡単だったから喜んでたら、エミュは実機と違い
すぎるわ、実機でのテストができないわ、端末かアプリの不具合の
どちらのバグかわからないわで最悪だ・・
vodaがぜんぜんやる気ねぃのがわかる。
0323デフォルトの名無しさん
2005/04/23(土) 23:17:070324デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 06:51:52まだコンテンツアグリゲータから256k以上のアプリはダウンロード許可が降りない
0325デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 17:29:460326デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 17:48:520327デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 18:19:56作れよw
0328デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 21:42:39漏れも知りたい。
誰か知らないですか?
0329デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 21:49:50デコードできても音出せないポ
0330デフォルトの名無しさん
2005/04/24(日) 22:30:570331デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 00:50:19802SH で HTTPS までできたのはいいが、UserAgent に UNTRUSTED 1.0 とか
でてきてしまう。これじゃ、端末の特定どころか機種も判別できないよ。
これも Domain の関係か・・・
0332デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 15:24:340333デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 20:43:13P6までの概要.pdf の制約、制限に書いてある
「Vアプリ実行時のSSL通信機能は提供しない」
っていうのがまさにそういうことだと思ってたんだが・・・。
0334デフォルトの名無しさん
2005/04/25(月) 23:49:270335デフォルトの名無しさん
2005/04/26(火) 13:50:01とりあえず、別の学習リモコンで受け取ったデータを
配布すればよくない?学習リモコンがセーフなら
バイナリデータ配ってもよさそうなもんだが・・・
あー、それとも学習はべつの用途か?
0336デフォルトの名無しさん
2005/04/26(火) 13:54:15だな。
以前エミュでも実機でも試してみたが
どっちもだめだったよ。
0337デフォルトの名無しさん
2005/04/26(火) 14:12:29学習リモコンを所有してるならわざわざアプリ作る必要が無いわけだが
0338デフォルトの名無しさん
2005/04/26(火) 19:15:290340デフォルトの名無しさん
2005/05/03(火) 12:10:21助けていただきたいのですが。
Vアプリの勉強をポチポチ始めていまして
eclipse2.1.3+V-appli_SDK_122でボーダフォンの
マニュアル通り設定したつもりです。
デバッグでリモートjavaアプリケーションをやると
「リモートVMに接続できませんでした。接続は拒否されました」
と、エラーになります。
ちょっと前までちゃんと動いていたのに、あれこれやっているうちに
動かなくなってしまいました。
どの設定あたりに問題がありそうでしょうか。よろしくお願いいたします。
0341デフォルトの名無しさん
2005/05/03(火) 19:13:520342340
2005/05/04(水) 02:06:56実行した後(エミュレータを立ち上げつつ)、デバッグさせるということ
だったんですね。
ですが、イニシャライズまわりの動きが見えないわけですが、
これはSystem.out.printするしかないのでしょうか。。。
0343デフォルトの名無しさん
2005/05/05(木) 00:31:00実行を停止するのがある。
0344デフォルトの名無しさん
2005/05/05(木) 01:19:21(数年前はあったのに、、)iアプリはかろうじてありましたけど。
Vアプリを勉強された方は、Javaアプレット等のゲーム開発本で勉強→Vのドキュメント見て検討・作成
という流れなのでしょうか?
もしよい参考書やサンプルが充実しているサイトがあればご教授お願いします
0345デフォルトの名無しさん
2005/05/05(木) 01:27:34こう書いてね、というやつです(「Java500の極意」、とかそういうサンプル集)
0346デフォルトの名無しさん
2005/05/05(木) 01:28:21こことかどうかな?
http://www.saturn.dti.ne.jp/~npaka/kvm/kvm.html
わざわざJ2MEの本は買う必要ないと思うよ
0347340
2005/05/05(木) 02:20:05すいません、そのオプションはどこにありますでしょうか。
一通り見たつもりなのですが、それらしきものがなく
(または意味がわかっていない可能性の方が高そう)
お手数おかけします。。。
0348デフォルトの名無しさん
2005/05/05(木) 03:05:12>こう書いてね、というやつです
参考にするのが目的でもそこまでの内容は求めなくていいだろう。
そこを自分で考えてこそのプログラミングだし、写すだけならコピペ作業員だし。
・・・とか言うのはおやじの説教ですかそうですか。
0349>344
2005/05/05(木) 10:59:16>348 ヽ(`Д´)ノ ウワァンかけだしだから仕方ないと思って。
servletとかJSPなら書いたことあるけどゲームは完全に始めてなんですよ
0350デフォルトの名無しさん
2005/05/05(木) 10:59:390351デフォルトの名無しさん
2005/05/05(木) 11:05:47BASICとか多少プログラミング言語をかじったことのある人が
JAVAをあまり理解しなくても、アプリを作りたいという人が多いのも事実。
0352デフォルトの名無しさん
2005/05/05(木) 21:19:251行ずつ増やしたり消したり変更したり
そうやって覚えたが
0353デフォルトの名無しさん
2005/05/05(木) 21:37:56すさまじい(と当時は思った)コードを見て眩暈がしたが、
結局多発する正体不明のバグどもを潰すために「前と同じように書け」と言われ、
出来上がったのは似たり寄ったりのポカーソなコードだった……
0354デフォルトの名無しさん
2005/05/05(木) 22:01:59ここのスレの頭の良い自治厨さんは生まれたときから、人に質問したことが無いらしく、
人の質問にも答えないばかりか、妨害するために張り付いているようだなw
0355デフォルトの名無しさん
2005/05/06(金) 07:20:15近くに無いならネットで買え
0356デフォルトの名無しさん
2005/05/06(金) 11:13:590357デフォルトの名無しさん
2005/05/06(金) 11:34:04人に質問しておいて「答え方が悪い」と悪態をつかれてもね。
ここは本当にム板ですか?
0358デフォルトの名無しさん
2005/05/06(金) 11:35:09次の質問来るまで書き込み控えたら?
↓つーわけで話の流れ変えてくれ >質問者
0359デフォルトの名無しさん
2005/05/06(金) 12:02:51良いことを教えてやろう。もし愚かな質問が来て答える価値も無い場合。
レスをしなければ宜しい。 (`∀´)プッ、ゲラゲラー!!
0360デフォルトの名無しさん
2005/05/06(金) 13:19:36方法ってあるんでしょうか?
何か内部エラーとか出て、実行すらできないんですが。。。
0361デフォルトの名無しさん
2005/05/06(金) 16:33:07一般アプリで赤外線通信対戦ゲーム作ってる人が居るな
いったい何を使ってるんだろうか
0362デフォルトの名無しさん
2005/05/06(金) 18:28:48赤外線リモコンと赤外線通信は別物なんじゃ?
0363デフォルトの名無しさん
2005/05/06(金) 19:17:12ClientObexConnection
OBEXクライアントとして通信を行うためのフィールドやメソッドを定義したインタフェースです。
ObexConnection
OBEX外部接続機能によって通信を行うときに、 OBEXクライアントとOBEXサーバで共通に使われるフィールドやメソッドを定義したインタフェースです。
赤外線通信は↑を使うみたいです
もしこれで学習リモコン作れたら報告ヨロ
0364デフォルトの名無しさん
2005/05/06(金) 19:32:400365デフォルトの名無しさん
2005/05/06(金) 21:18:57「赤外線通信」と「赤外線リモコン」は媒体が同じだけで全く別の通信規格です。
具体的な例を示すと、赤外線通信は数十センチ程度しか届かないのに対し、
赤外線リモコンは数メートル届きます。また赤外線通信では通信相手とコネクションして、
相手を特定する必要があり、赤外線リモコンのように一方的にデータを送るものとは性質が違います。
0366デフォルトの名無しさん
2005/05/07(土) 12:17:120367デフォルトの名無しさん
2005/05/08(日) 13:40:34256アプリだと処理落ちするとちらついてしまう・・・。
0368デフォルトの名無しさん
2005/05/08(日) 14:44:20分けないような設計にした方がいい。
現状の作りで行くならフラグを用意して、上げ下げを監視して同期を取ればいい。
この機会だから「セマフォ」「ミューテックス」などのキーワードを検索して
スレッド制御について理解を深めてくれ。
0369デフォルトの名無しさん
2005/05/08(日) 16:19:21serviceRepaints
でそれらしく見せる
0370367
2005/05/09(月) 00:41:56でもおっしゃられるとおり、スレッド制御も勉強させていただきます。
0371デフォルトの名無しさん
2005/05/11(水) 14:25:40KeyCodeが拾えなくなります
かといってソフトキー対応のコードを書こうにもGraphicsがありません
皆さんはどうやってヘルプ作ってるのですか?
cmdEnd = new Command( "help", Command.SCREEN, 1 );
canvas.addCommand(cmdEnd);
canvas.setCommandListener(this);
0372デフォルトの名無しさん
2005/05/11(水) 15:07:55ソフトキーのハンドリングはキーイベントじゃないよ。
CommandListener#commandAction(Command, Displayable)ね
あとは押されたソフトキーでフラグ立ててrepaint()を呼ぶ。
0373デフォルトの名無しさん
2005/05/11(水) 15:59:22なるほど、呼び出し先はフラグ立て用ですか
プログラム全体に作用する変数作る必要があるんですね
0374デフォルトの名無しさん
2005/05/16(月) 05:44:17ボタンを押したときの「ピッ」という音を消すことがいまだにできません。
「JSCL−1.2.0」のAPIの「DeviceControlクラス」などいろんなクラスを
見たんですが、その方法がのってません。
どなたか「ピッ」音を消す方法ご存知のかた、おしえてくださいませ。
0375デフォルトの名無しさん
2005/05/16(月) 10:45:42マナーモードにしてからアプリを起動するじゃダメ?
0376374
2005/05/16(月) 11:25:44マナーモードにしなくても、BGMが鳴ってなく、ゲームの効果音は鳴り、
「ピッ」音(ボタン確認音)はならないものがありました(俺が持ってるやつだと、
「モナーのビーチバレー」)。
これらはどうやっているんだろう・・・。
どうも別の音(ゲーム中のBGMや効果音)が鳴っていると、ボタンを押しても
ボタン確認音が鳴らないようなんです。
なので、BGMを出さないゲームをつくりたい場合はだと、無音の音データを
用意してそれを鳴らしっぱなしにしておき、こちらが効果音を出したいときは
無音のほうを止めてそれを出す、とやるのかもしれません。
ほかにもっとスマートなやり方ご存知のかた、いませんか?
0377デフォルトの名無しさん
2005/05/16(月) 12:46:36その方法でやるなら無音にしたい時はボリュームを0にすればいいと思う。
0378デフォルトの名無しさん
2005/05/16(月) 22:25:100379デフォルトの名無しさん
2005/05/17(火) 18:21:04Cをちょっとかじった程度の知識で可能でしょか?
とりあえずjavaをコマンドプロンプトでコンパイルはできるように
なったんですが、ここからどうしていいのか検討が付きません・・・
0380デフォルトの名無しさん
2005/05/17(火) 19:00:36DLして使い方を覚えれ
0381デフォルトの名無しさん
2005/05/17(火) 19:55:25SmafPlayerクラスについてお話ししたいことがあります。
まずコンストラクタで、ゲームに使ういくつかの音ひとつひとつにSmapPlayerクラスをつくってます。
そして、ゲーム中に音を鳴らしたいとき、以前に鳴らした別の音(Bとする)を B.stop() で止めて、
今回鳴らしたい音(Aとする)を、まず A.getState()で「READY(再生可能)」の戻り値をもらってから
A.play()で演奏するようにプログラムを組んでます。
最初のころは正常に音が鳴り、別の音を鳴らせると以前に鳴らした音が鳴りおわってなければ
きちんと途中で中断してあたらしく鳴らしたい音が鳴ってます。
その後、音が鳴らなくなります。getState()で「READY」をもらっているのに、play()で音が鳴らないんです。
こういう経験をされたかた、いらっしゃいます?
また、解決されたかた、どんな方法を使われました? 教えてくださいませ。
0382デフォルトの名無しさん
2005/05/17(火) 23:55:13^^^^^^^^^^^
たぶんSmapPlayerクラスで中居君のインスタンス作りすぎ
0383381
2005/05/18(水) 04:32:29なるほど。いろんな種類の音を鳴らしたい場合は、SmafPlayerの
インスタンスは1個で(Smafデータを差し替えることで)通常は
やりくりするものなんでしょうか。
0384デフォルトの名無しさん
2005/05/18(水) 12:16:240385382
2005/05/18(水) 15:59:39どうもありがとうございましたー!
0386381,383,385
2005/05/18(水) 16:01:07私は382ではなく381でした。382さん、どうもすいません。
0387381
2005/05/18(水) 20:53:50プログラム内では、
「コンストラクタで SmafPlayer を一個つくり、
playerStateChanged() ではなく別ルーチンにて、
音Bを鳴らしたいときに音Aが鳴っていたらstop()で止めて、
setData() で音Bをセットして、play()で鳴らす」
というふうに作った。
ゲーム開始ごろはただしく、音Aが中断され音Bが鳴るが、
これを繰り返していると なんの音も鳴らなくなる。
このとき getState() しても READY が返ってくるし、
ゲーム開始からこれまでずっと playerStateChanged() に
ERROR は送られなかった。
SmafPlayer は、「ある音が鳴っているときに、stop()で止めて
別の音をセットして鳴らす」という作りはやってはいけないのだろうか。
「べつの音を鳴らしたいときは、音がなにも鳴っていないときしかダメ」
なのだろうか。
0388デフォルトの名無しさん
2005/05/18(水) 21:10:49StorageConnection conn;
〜
InputStream in = new InflateInputStream( conn.openInputStream() );
は×。
0389デフォルトの名無しさん
2005/05/19(木) 00:07:100390デフォルトの名無しさん
2005/05/19(木) 07:17:44同時に鳴らしたいのなら素直にPhrasePlay使えば
0391デフォルトの名無しさん
2005/05/19(木) 14:34:35http://www.rakuten.co.jp/aporo15/163568/350151/
の下のテレビでつかえるリモコンアプリを作ってください。
機種は
vodafoneの601SHです
0392デフォルトの名無しさん
2005/05/19(木) 15:38:57ワロタ
0393デフォルトの名無しさん
2005/05/19(木) 18:01:17ch control+なら
データさえわかればいけるはず
誰かに吸ってもらえよ
0394デフォルトの名無しさん
2005/05/19(木) 22:39:52早いと思われる件について
0395デフォルトの名無しさん
2005/05/19(木) 22:56:030396デフォルトの名無しさん
2005/05/20(金) 16:51:26普通どんな方法がとられますか?
例えば町だったら町のサイズのImageを作って、
パーツを全部描画しておいてから主人公の座標を元に実画面に描画する。
って感じでも大丈夫ですかね?
0397デフォルトの名無しさん
2005/05/20(金) 18:56:350398デフォルトの名無しさん
2005/05/20(金) 21:18:43MIDPの世界だと多分画面と同サイズの絵を描くだけでメモリがイパーイイパーイ
0399デフォルトの名無しさん
2005/05/21(土) 02:06:57それはあまりにメモリにやさしくないな。
他の方法を推奨するよ。
ちょっと考えたり、ネット検索すれば分かるはずなんで、詳しくは教えないけど、
ヒントはマップチップ配列を使うのと差分描画です。
0400デフォルトの名無しさん
2005/05/21(土) 06:25:40603SHでTimerTaskを50ミリ秒にしたらもう処理落ちしまくり
100ミリ秒だと動作がもっさりするし・・・・
本格シューティングなんて作れるんかな?
0401デフォルトの名無しさん
2005/05/21(土) 06:39:140402396
2005/05/21(土) 12:45:55やっぱりメモリに負担かかりますかね・・・
1歩ごとに一列描画するのは処理が遅くなったりしないか、
と思ってましたが(スクロールを滑らかにしているためカクカクすると困る)
とりあえずそれでいってみます。
0403デフォルトの名無しさん
2005/05/21(土) 14:12:382005/5/20 更新情報
Vアプリ開発ツール
・V-appli Emulator(P7型)Ver1.0
・V-appli Emulatorサンプルアプリ(P7型)
・ユーザーズガイド(P7型)
を追加しました。
0404デフォルトの名無しさん
2005/05/21(土) 15:07:170405デフォルトの名無しさん
2005/05/21(土) 21:34:03オリジナルではCanvas#paint()でint[]に入ったRGBの値をGraphics#setPixels()で描画しているのを
MIDP2.0のGraphics#drawRGB()で書き換えました。
エミュで動いたのでさあ実機と思ったらA5407CAはMIDP1.0なんですね... orz
MIDP1.0はdrawRGB()がないのでsetColor()とdrawLine()に書き換えたら激遅... orz
この場合はどのように書き換えるのがいいでしょうか?
教えてくださいエロイ人!
0406デフォルトの名無しさん
2005/05/21(土) 23:24:03そもそも座標値を配列で与えて連続で描画してくれるメソッド自体が
特殊なものだと認識した方がいい
(MIDPを、よりデバイスの特性に適した形へカスタマイズしたものがDoJa)
EZアプリだとExtensionGraphics#setPixel()で1点ずつ描くしか
もちろん遅いけど
0407デフォルトの名無しさん
2005/05/22(日) 00:13:38ExtensionGraphics#setPixel()っていうのがあるんですね
setColor()+drawLine()よりかなーり早くなりました
ありがとうございました
0408381
2005/05/22(日) 05:09:42「音の停止と再生のあいだを少なくとも400ms取るように」というような
ことが書いてありました。
そのように組んだら、音が鳴らなくなるということがなくなりました。
おさわがせしました〜。
0409デフォルトの名無しさん
2005/05/22(日) 17:01:58という方法でスクロールさせてるんですが、実機だとちゃんと表示されるのに
エミュだと「少しずらして自分自身に描画」の処理を端まで繰り返されてしまうようです。(右、下方向のみ)
例えば右にずらすと
□□□□ [[[[[[[[[□
□□□□ → [[[[[[[[[□
□□□□ [[[[[[[[[□
□□□□ [[[[[[[[[□
こんな感じになります。これは仕様ですか?
ちなみにエミュはJSCL1.2.2です。
0410デフォルトの名無しさん
2005/05/22(日) 18:30:21自分自身を自分自身にずらして描写したら
描写前に消さない限りずれるのが普通じゃね?
言葉ではやってることが正確に伝わらないからソースを出すといいよ
0411409
2005/05/22(日) 19:33:21左・上方向だと問題なくスクロールするんですが、
エミュで右・下方向にスクロールさせようとすると一瞬で>>409の状態になってしまうんです。
一部だけ抜粋
int scroll=4;
・・・
graOff=imgOff.getGraphics();
・・・
if(条件)graOff.drawImage(imgOff,0,-scroll,20); //これはちゃんとscrollだけずれる
if(条件)graOff.drawImage(imgOff,0,scroll,20); //一瞬で>>409のようになる
if(条件)graOff.drawImage(imgOff,scroll,0,20); //一瞬で>>409のようになる
if(条件)graOff.drawImage(imgOff,-scroll,0,20); //これはちゃんとscrollだけずれる
このあとpaint(Graphics g)で
g.drawImage(imgOff.-36.-26.20)
0412デフォルトの名無しさん
2005/05/22(日) 19:52:23自分自身をコピーしてる間にも自分自身が書き変わってるとしたらどうなる?
0413409
2005/05/22(日) 20:17:48プラス方向への描画>imgOffのメモリへのコピー>マイナス方向への描画
ってことですか?
エミュがそういう仕様ってことで諦めるしかないか・・・
どうもです
0414デフォルトの名無しさん
2005/05/22(日) 20:41:27ないですよね?
実機だと上手くいくってのがよくわからないですね...
0415デフォルトの名無しさん
2005/05/22(日) 20:52:55auやdocomoの実機で同様の現象が起きた経験あり。
DoJaだと Graphics#copyArea ってのがあって
それなら問題なく同様の動作ができたんだけど
MIDPには無いからオフスクリーンを2枚作って交互に描画するしかなかった。
0416デフォルトの名無しさん
2005/05/22(日) 20:57:09実装依存のアーキテクチャーになるのでお勧めできないな。
この機種だとできるが、あの機種だとエラーになる、とか起きそう
0417409
2005/05/22(日) 21:03:44移動先のパーツはちゃんと用意されてます。
>>415-416
そうですか・・・
実機でも起こる可能性があるなら使わない方がよさそうですね。
ありがとうございました。
0418デフォルトの名無しさん
2005/05/22(日) 21:13:320123456789 を右にずらす時 0123056789 → 0123016789 → 0123012789 → 0123012389
0参照4へコピー 1参照5へコピー 2参照6へコピー 3参照7へコピー
ここで元4・5を参照8・9へコピーすると 0123012301 となる
逆に左にずらす場合 1123456789 → 1223456789 → 1233456789 → 1234456789
1参照0へコピー 2参照1へコピー 3参照2へコピー 4参照3へコピー
と上手くいく
結果+方向へ自身を複写する場合
自身をコピーしながら自身が書き変わるので残像現象が起きる
>>416の言うように自分自身の書き換えはお勧めできた手法ではない
0419デフォルトの名無しさん
2005/05/22(日) 21:20:06まちがっとる
逆に左にずらす場合 4123456789 → 4523456789 → 5673456789 → 5678456789
4参照0へコピー 5参照1へコピー 3参照2へコピー 4参照3へコピー
0420デフォルトの名無しさん
2005/05/22(日) 21:25:25どこでたのんだらいいとおもいますか?
0421409
2005/05/22(日) 21:27:41それなら必然的に起こりますね。
実装によってそこらへんのコピーの仕方が違ったりするんですね。
どうもありがとうございました。
0422デフォルトの名無しさん
2005/05/22(日) 21:59:590423デフォルトの名無しさん
2005/05/22(日) 23:19:460424デフォルトの名無しさん
2005/05/23(月) 17:04:24>>403をミロ
0425デフォルトの名無しさん
2005/05/27(金) 15:32:57弾あたりはシューティングから、アクションやスクロールはマリオ系から参考にすれば
できそうな気はするんですけど。
0426デフォルトの名無しさん
2005/05/27(金) 16:58:040427デフォルトの名無しさん
2005/05/27(金) 17:20:42のデータはどこで取ってもらえばいいですか?
0428デフォルトの名無しさん
2005/05/27(金) 22:56:10宣伝リンク
絶対クリックするな!
0429デフォルトの名無しさん
2005/05/28(土) 09:05:320430デフォルトの名無しさん
2005/05/28(土) 19:38:330431デフォルトの名無しさん
2005/05/28(土) 21:04:310432デフォルトの名無しさん
2005/05/28(土) 22:54:060433デフォルトの名無しさん
2005/05/28(土) 23:48:00ありがとうございます。
0434デフォルトの名無しさん
2005/05/31(火) 16:35:270435デフォルトの名無しさん
2005/05/31(火) 20:36:143G、JSCLなのですがコンパイル、preverifyも正常に行えたのですが
エミュレータで実行すると以下のエラーが表示され実行されません。
Running with storage root VodafonePhone
Uncaught exception java/lang/NoClassDefFoundError.
どういう意味なのでしょうか?
Hello World!のような簡素なプログラムは動作するのですが、
P4で動くゲームのバージョンアップしようと思い、実行させると上のエラーが出ます。
NoClassFoundErrorならクラスが見つからないようなエラーな感じがしますが・・・
ClassDefって何!?
0436デフォルトの名無しさん
2005/05/31(火) 20:52:04で、3GC用のエミュでP4アプリを実行しているからに一票
0437デフォルトの名無しさん
2005/05/31(火) 21:07:31コンパイル時はあったが実行時にクラスが見つからないというエラーなんですね。
javac -g:none -bootclasspath C:\JSCL122_SDK_110\lib\stubclasses_JSCL.zip *.java
上記のように3GCに付属していたクラスでうまくコンパイルできているのですが、
stubclasses_JSCL.zipの中にP4特有で3GCのエミュに対応していないクラスが
存在しているということなのでしょうか?
実行時に使用するクラスの指定などがあるのでしょうか?それの指定し忘れ?
今は特に何も指定せずに以下のようにして起動させています。
emulator -Xdescriptor:game.jad
0438デフォルトの名無しさん
2005/06/01(水) 11:46:32ちゃんとjarファイル出来てる?
パッケージ化しないと出来ないYO!
0439デフォルトの名無しさん
2005/06/01(水) 11:49:090440デフォルトの名無しさん
2005/06/01(水) 17:00:47やりたいこと
1.メール送信
2.受信メール一覧表示
3.受信メール詳細表示
4.待ちうけ
0441デフォルトの名無しさん
2005/06/01(水) 18:29:43>>4
0442デフォルトの名無しさん
2005/06/01(水) 20:02:310443デフォルトの名無しさん
2005/06/02(木) 09:18:55レスThxです
ありがとうございました
0444デフォルトの名無しさん
2005/06/02(木) 16:36:25ドコモのGraphic#drawImage()みたいに部分描画するメソッドはないのでしょうか
0445デフォルトの名無しさん
2005/06/02(木) 18:12:41MIDP2.0なら
Graphics#drawRegion()
MIDP1.0なら
Graphics#clipRect(), Graphics#translate(), Graphics#drawImage()の合わせ技で
0446デフォルトの名無しさん
2005/06/02(木) 22:13:55auのPhase3、vodafoneのP5なら拡張GraphicsにdrawRegion()があるよ
0447デフォルトの名無しさん
2005/06/03(金) 10:51:07>>445
MIDP1.0で作ってるのですが、結構面倒臭いですね。
関数化しちゃえばドコモと同じですが。
>>446
APIを調べていてvodafoneは見つかったのですが、
auの方が見当たりません。auの方にもあるのでしょうか?
見逃してるだけだったらごめんなさい・・・。
できるだけ処理を早くしたいのですが、2つの内どちらの方が処理が早いのでしょう?
あと忘れていましたが、auのPhase3対応で作ってます。
0448デフォルトの名無しさん
2005/06/04(土) 00:16:080449448
2005/06/04(土) 00:55:030450デフォルトの名無しさん
2005/06/04(土) 18:34:50drawRegion()が使えるならそれが一番早いと思うが。
0451デフォルトの名無しさん
2005/06/05(日) 17:22:58【日本携帯】Mascot Capsule/Micro3D【標準】
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1117773530/l50
0452デフォルトの名無しさん
2005/06/06(月) 11:32:55どうやれば日付計算できますか?
0453デフォルトの名無しさん
2005/06/07(火) 04:28:43ミリ秒になおしてsetTimeInMillisでも使っとけ。
0455デフォルトの名無しさん
2005/06/11(土) 16:23:46auのエミュレーターってサウンドは鳴らないの?
player = new MediaPlayerBox(resource, MediaPlayerBox.BACKGROUND);
player.play();
でエラーなく通過するけど音でない。エミュレータの仕様なのか?
0456デフォルトの名無しさん
2005/06/11(土) 18:46:52Phase3エミュならphrasePlayerは鳴ったけど
0457455
2005/06/12(日) 00:53:41auなんて実機もっとらんから全くためせない。<iアプリを移植中です。
0458455
2005/06/12(日) 00:55:48音機能をエミュでためせないのは致命的かも。。
0459デフォルトの名無しさん
2005/06/12(日) 01:17:480460デフォルトの名無しさん
2005/06/12(日) 01:19:32新規で買えないしさー。
じゃなきゃ、ケーブル使って
実機で動かすしかないよなー。
0461デフォルトの名無しさん
2005/06/12(日) 13:43:25ここにはもうなかった?
【Java】EZアプリ勉強しつつ作っていく
http://hobby7.2ch.net/test/read.cgi/appli/1075443374/
0462455
2005/06/14(火) 00:13:300463デフォルトの名無しさん
2005/06/16(木) 04:20:093Gの開発環境は出てるのに、携帯実機で動かないのは蛇の生殺しすぎ。
一体何時になったらコンテンツアグリゲータはTrustedなアプリが配布できるようになるのだろうか???
0464デフォルトの名無しさん
2005/06/16(木) 04:35:410465デフォルトの名無しさん
2005/06/20(月) 20:24:29自前のiアプリ(スクロールゲーム)をVアプリに移植したのですが
v-appliエミュレータで実行すると、速度がかなり遅いです。
実行するとCPU使用率が80%ぐらいをキープして観るに耐えなくなります。
実機がないのでエミュレータの問題かプログラムの問題かが切り分けられません。
特に重そうな描画処理を間引きして実行しても速度が全然かわらないので見当がつきません。
なにかVアプリで注意しなければならない点などありますか。
0466デフォルトの名無しさん
2005/06/20(月) 21:43:07「かなり遅い」が何と比べてどの程度遅いかは知らないが、
概してエミュレータの動作は実機より遅いもの。
速度調整はエミュレータでなく実機でやるべき。
0467sage
2005/06/20(月) 22:57:43レスありがとうございます
説明不足、失礼しました。
かなり遅いというのは「iアプリのエミュレータ」と比べてです。
iアプリのエミュは実機とは比べ物にならないくらい速いです。
[環境]:Pen4の1.7MHz メモリ512M
なのでVアプリのエミュを動かしたとき
あまりにも遅くて不安になったのです。
でも>>466氏の話を聞いて安心しました。
ありがとう
0468デフォルトの名無しさん
2005/06/21(火) 00:27:57機種依存めんどいみたいだけど、それはうらやましいな。
0469デフォルトの名無しさん
2005/06/21(火) 01:36:28実際に実機で動かしてチェックするに越したことはないけど、難しい話ですね。
ゲームのようなリアルタイムが要求されるものの、速度の調節なんかは、
フレーム単位で計算して、
速度が速いときは、適度にsleepかけたり、
速度が遅いときは、描画をスキップ(間引き)したりして、
描画間隔を整えるのが一般的なんじゃないかな?
vodaにも
http://npaka.yoko.ne.jp/bench/bench.jsp
のような、ベンチ結果が出てるものがあれば、参考になるのにね。
0470デフォルトの名無しさん
2005/06/21(火) 01:44:15エミュのバージョンにもよる。
JSCL1.2..1の エミュは尋常じゃないほど遅いぞ
実機より遅い。
逆にそれ以前のJSCLのエミュは実機より早い。ドコモ並み。
ちなみにAUのあるエミュは尋常じゃないくらい早いのが多い
0471デフォルトの名無しさん
2005/06/21(火) 01:54:04どの機種を購入するのがオススメってありますか?
ドコモは少し前までN505iあたりがクセ強いのでイイとされてましたが。。
今ならFOMAでしょうけどね。
0472デフォルトの名無しさん
2005/06/21(火) 02:36:10ヤヴァイくらいク(w
0473デフォルトの名無しさん
2005/06/21(火) 06:44:20PCのパワーが足りないだけだろパソコンを買い換えなさい
0474デフォルトの名無しさん
2005/06/21(火) 07:18:47そんなに高性能なのが必要なの?
0475デフォルトの名無しさん
2005/06/21(火) 08:57:22で、チョット調べただけの状態で質問です。
全社対応のアプリって、ヤバイネタだと思いますか?
MIDPって基本仕様が根っこにあって、
その上にiアプリとEZ、Vがそれぞれ別のフレームワーク立ててるらしいってあたりまで
調べただけなんですが…
現状の話によると、iアプリとEZ,Vに全部対応させるらしい…。
確かにMIDPって基本仕様が共通だから、ぱっと見できそうに見えるかもしれないけど、
これってかなりやばい話だよね?
メモリもCPUも限られてて、その上機種毎の差異に悩まされるはずなのに、
さらに各社のAPIの差異まで入ってきたら、血を吐きそうだ…。
本当に一本のコードなのか、別バイナリレベルでは分けられるのかは不明です。
でも、仮に別バイナリだとしても、結局書かなきゃ行けないわけで。
今ならまだ止められるかもしれないから、識者のつっこみ求む。
0476デフォルトの名無しさん
2005/06/21(火) 09:02:32仕事なら、自分でチョットじゃなくてちゃんと調べれ。
0477デフォルトの名無しさん
2005/06/21(火) 09:17:35iアプリはCLDC+独自API
EzおよびVは、CLDC+MIDP+独自API
まともにやろうと思うと、結局特化した別コードを書く必要は出てくる。
0478デフォルトの名無しさん
2005/06/21(火) 09:36:44ゴメンヨ
鬱から復帰の一発目だからさ、ヤバイのは避けたいってのがあるんだよ。
まだやるかどうかも不透明みたいだから、やばいなら早めに回避できたら、と。
もちろん調査も今やってるんだけど、なにしろこのへんは経験値がないからさ。
>477
失礼、MIDPが一緒、じゃなかったですね。
共通化できるのは、CLDCレベルまでか…。
どの程度まで共通化できるかだなぁ。
3/4程度まで行けるなら、何とかなるかもしれないけど…
それ以上だと辛いなぁ…。
今からCLDCの仕様とか探して読んできまっす。
0479デフォルトの名無しさん
2005/06/21(火) 11:28:33PCの問題じゃねえよww
>>478
おれは、Docomo,Vodafone,Au
3機種全対応のプログラム作ってるよ。
iアプリとvアプリはほとんど同じにコードにできるけどEZだけは少し別
でも要はローレベルな関数(サウンド周りとか)だけ各種対応しとけばOK
アプリのメインフレームは同じコードをコンパイルしてる
0480デフォルトの名無しさん
2005/06/21(火) 13:42:51V902TとV902SHって、随分と細かい部分の挙動が違ってない?
V603SH用のアプリをV603Tで動かすのはとても簡単なのに、
V902SH用のアプリをV902Tで動かすのはえらい大変なんだけど・・・
0481デフォルトの名無しさん
2005/06/21(火) 14:01:020482デフォルトの名無しさん
2005/06/21(火) 14:12:40Vodaの端末は数字部分が同じだからといって中身が近いとか勘違いしたらダメ。
しかもメーカー違う端末比べていればなおさら。
0483475
2005/06/21(火) 15:26:56�dクス
全対応って、一本のバイナリ?
さすがにそれは、compile時に分けるよね?
とりあえずiMode系中心に調べてみた。
俺の使ってるのがDocomoだから、実機が手元にあるってのもある。
で、結構いけそうだねぇ。
結局のところ、コア部分をCLDCレベルで書いてしまえば、
Canvasあたりの基本クラスは起動トリガだから別実装でもいいし、
nttなんちゃらパッケージだのは、interfaceなり起こしてまとめてラップしてしまえばいいのかな。
0484デフォルトの名無しさん
2005/06/21(火) 16:44:45通信で10KのJARファイルを取得するとエミュと実機でファイルのサイズが
違います。原因はなんでしょうか?(5Kのファイルだと同じでした)
どなたかご教授ください。
HttpConnection hc;
hc = (HttpConnection)Connector.open(url, Connector.READ, true );
long size = hc.getLength(); ←エミュと実機でサイズが違う
0485デフォルトの名無しさん
2005/06/21(火) 16:58:410486484
2005/06/21(火) 17:03:570487デフォルトの名無しさん
2005/06/21(火) 17:22:21して最新でない場合は確認を促してから自動で新バージョンにバージョンアップするというプログラムは
可能でしょうか?
0488デフォルトの名無しさん
2005/06/21(火) 17:26:09>アプリ起動時にサーバーと通信してそのアプリが最新バージョンかチェック
>して最新でない場合は確認を促してから
までは可能。
端末のWeb機能を呼び出せる場合は、そこからダウンロード画面までは可能。
0489デフォルトの名無しさん
2005/06/21(火) 17:33:54自動DLは不可ってことですね。
とても参考になりました、ありがとうございます
0490デフォルトの名無しさん
2005/06/21(火) 19:00:43とりあえず開発ガイド 9.1.2 を、『何も考えず』
移植してみるのを勧めてみる。
違うかもしれんが、アプリサイズが余裕なら
この位入っててもいいだろう。
>475
どっかに共通化するフレーム作ってる奴いたから、
ある程度は共通化できるんだろうけどな・・・。
うちは505iのサイズの制約のせいで
そういうのは作れなかったorz
0491487
2005/06/21(火) 20:29:24ユーザーをダウンロードページまで(アプリで)誘導して
ダウンロードさせる際に、現在の旧バージョンのアプリに上書きということは意図的に出来るのでしょうか?
私のテスト機では「test」というアプリだった場合には「test1」という名前のアプリができてしまいました
何卒よろしくお願いいたします。
0492デフォルトの名無しさん
2005/06/21(火) 20:42:59ならどっかに説明書いてなかったっけ?
web かもしれんし doc かもしれんが……。
0493デフォルトの名無しさん
2005/06/22(水) 17:40:42vodaなら可能だが、auでは無理だった希ガス
0494デフォルトの名無しさん
2005/06/25(土) 13:29:56wavデータからspfファイルを作成することはできますか?
VアプリでBGMと効果音を同時に再生したいのですが
mmfとspfを同時に鳴らすことができないようなので
効果音をMIDIで作成しないといけないのかと困惑中でございます。
0495デフォルトの名無しさん
2005/06/25(土) 13:45:390496デフォルトの名無しさん
2005/06/25(土) 13:50:32レス、ありがとうです
今、必死に開発ガイド読んでたら、AudioPhraseというのがあると知りました。
#読んでから質問しろって話ですよね onz..
もしやAudioPhraseにapfではなくmmfを渡して使うのでしょうか?
0497496
2005/06/25(土) 14:08:52上記の方法で無事、再生することができました
0498デフォルトの名無しさん
2005/06/25(土) 17:14:36エミュで鳴ってくれない・・・・。
ttp://www.dp.j-phone.com/dp/tool_dl/soundlib/pcm2/jp103.mmf
を鳴らしてみたいのだが・・・・。
0499デフォルトの名無しさん
2005/06/25(土) 23:12:34鳴らせました
そのmmfも鳴りましたよ
ファイルには問題ないようです
0500デフォルトの名無しさん
2005/07/01(金) 00:35:39たまにRPGとかで、タイトル画面に入る前にNOW LOADINGとかしてるアプリあるけど、あれって何してるの?圧縮した画像とかをレコードストアに展開とか?
0501デフォルトの名無しさん
2005/07/01(金) 00:38:390502デフォルトの名無しさん
2005/07/01(金) 00:49:38アプリによるからわからん
つかりソースをネット上に置いていてそれをダウンロードしてるんじゃね?
0503デフォルトの名無しさん
2005/07/01(金) 10:00:38たいていはcreateImageとかだと思う。
0505500
2005/07/03(日) 04:41:19タイトル画面に入る前に「結構な」時間(10秒とか20秒とか)ロードに使ってるアプリがあるけど、
何してるんだろう。と聞くべきだった。
createImageなら俺も最初にタイトル画像+αくらいはするけど、
NOW LOADINGって表示を出す必要があるほど時間がかかった事はない。
0506506
2005/07/03(日) 11:16:42単に.pngを読み込むだけじゃそんなに時間かかることは無いっしょ
0507デフォルトの名無しさん
2005/07/04(月) 10:25:58アプリ中で使う画像を全部読めば結構な時間かかることもある。
けど20秒は長すぎなので、もしかしたら通信してるかもしれん。
0508デフォルトの名無しさん
2005/07/04(月) 11:28:560509デフォルトの名無しさん
2005/07/04(月) 11:32:40歩行、エフェクト、マップチップ、音など。
細切れを1つずつ読み込むように作成してると
さらに遅くなるしな。
0510デフォルトの名無しさん
2005/07/04(月) 22:32:04それだけ読んでヒープオーバーしないの?
0511デフォルトの名無しさん
2005/07/05(火) 01:26:36ちいさければ普通に乗っけられる
0512デフォルトの名無しさん
2005/07/06(水) 17:03:50わたしは、待ち受けアプリにすると、起動時にエラーが出て終了して、困っています。
0513512
2005/07/06(水) 18:23:39を jad に追加したのですが、
実機(V802SH)でダウンロードしようとすると、
不正なデータなため、ダウンロードできません。
と表示されてしまいます。
MIDlet-Certificate-1-1: と MIDlet-Jar-RSA-SHA1: の内容は、
公式な認証機関で作られたものでないと、許可されないのでしょうか?
どうか、お助けください。
0514デフォルトの名無しさん
2005/07/06(水) 18:31:03アプゲのサーバーからDLしたの?
0515512,513
2005/07/06(水) 21:16:37はい スパイシーソフトの 法人契約 ビジネスプロバイダー for Vアプリ からです。
0516デフォルトの名無しさん
2005/07/06(水) 21:41:57アグリゲーター(アプリゲットorゲームチャンネル)が発行する証明書でないとダメ。
jadとjarをアップロードしたあとにアグリゲーターが署名してくれるので、作者がやることはないということになると思う。
しかしこのサービスが開始されるのはいつのことになるやら・・・
0517512,513
2005/07/06(水) 22:27:03アグリゲータとvodafoneに質問してみました。
明日には回答がくることになっています。
0518512,513
2005/07/06(水) 23:15:49現状、世に出ているメガアプリは、
通信機能、待ち受け機能がない ということでしょうか?
公式サイトのアプリは別として。。
0519512,513
2005/07/07(木) 13:22:01http://www.dp.j-phone.com/dp/jcsp/termq/
このVSPになれば出来るのでしょうか?
0520512,513
2005/07/07(木) 13:27:59オフィシャルコンテンツに申しめば良いのでしょうか?
http://www.dp.j-phone.com/dp/jcsp/termq/
0521デフォルトの名無しさん
2005/07/07(木) 16:44:02初歩的な質問なのですが、現在Vアプリを作成してまして実機で動作確認するために
アプリゲットに登録してアップロードしようとしています。
そこでFTPソフトとIEを使って試したのですがどちらもアップログに
〜jadファイルと〜jarファイルの内容に破損が検出されました
と出てアップできません。
jadとjarの作成にはJBuiderXのアーカイブビルダを使用しています。
もし似たような状況で改善したよという方がいらっしゃいましたら、
何でも結構ですので教えていただけないでしょうか。
宜しくお願いします。
0522デフォルトの名無しさん
2005/07/07(木) 16:54:47jadはテキスト、jarはバイナリでアップしてる?
私の問題は火曜日頃から正しくアップされてるのに端末にダウンロード出来ないのだが
他にそのような症状の方いませんか?
0523デフォルトの名無しさん
2005/07/08(金) 20:08:37ようやく復旧しますた
0524デフォルトの名無しさん
2005/07/13(水) 06:25:29Vアプリからメールを飛ばそうとしているのですが、うまくいきません。
MailDataのMailData.BODY_INFOに改行を含めると
java.lang.IllegalArgumentException: format error is bodyが出力されます。
"\r\n"や"\n"などで試したのですが、同様の例外が発生します。
どのような改行コードを含めると、うまくいくのか教えて下さい。
よろしくお願いします。
0525デフォルトの名無しさん
2005/07/16(土) 01:24:19v-appliエミュレータ(1.2.2)での実行はうまくいったので、eclipseを使いブレークを張りながら順に進めてみたくなり
eclipseの「実行」-「外部ツール」でロケーションにemuへのパス、作業ディレクトリはエミュのbinフォルダ、引数に以下を打ち込んで実行しました。
-Xdebug -Xrunjdwp:transport=dt_socket,address=localhost:2800,server=8000,suspend=n
-Xdescriptor:C:\hoge\bin\hoge.jad
で、エミュレータが起動し、作成したアプリが表示される所までいきました。
次に、「実行」-「デバッグ」を選択し、localhost : ポート8000、リモートVMの終了を許可にチェックを付け
デバッグボタンを選択すると、コンソールウィンドウに「[[KVMDebugProxy/Out]]: Connection received.」と表示されました。
この状態で、プログラムで必ず通るpaintメソッド内にブレークを張り、再描画させてもブレークで止まってくれません。
ステップ実行しながら進めていきたいのですが、ここからどのようにすればいいのでしょうか?
0526デフォルトの名無しさん
2005/07/16(土) 18:28:52dojaで使えるsetPixels(int x, int y, int width, int height, int[] pixels, int off)
をEZアプリで使えるようにとメソッドを独自で作ってみたのですが
どうにもうまくいきません…
public void setPixels(Graphics g,int x,int y,int w, int h,int[] buf,int pos){
//ここでRecordStoreにイメージを保存して…(ここがうまくいかない。byteだからかな)
g.drawImage(img,x,y,this);
}
どなたかヒントだけでもかまいませんのでご教授願います
0527デフォルトの名無しさん
2005/07/16(土) 18:39:23求めてる動作とやってることがめちゃくちゃでないかい?
setPixels()は色データの配列に基づいて画面(ないしImageオブジェクト)に
色を置いていくメソッド。なんでRecordStoreへの保存をsetPixels()の中でやるのさ。
まず自作メソッドの設計見直しと問題の切り分けをしようぜ。
0528デフォルトの名無しさん
2005/07/16(土) 18:59:50よくよく考えてみると
int[] buf のようにint配列のものをImageオブジェクトにしたいだけなんですが…
うまくいかない…
0529デフォルトの名無しさん
2005/07/16(土) 20:37:40まず DoJa の JavaDoc の Graphics#setPixels の説明を読もうぜ。
0530デフォルトの名無しさん
2005/07/16(土) 20:39:42実行時にBYTE配列の中にPNGデータをプログラムで生成 -> Image化
ってーのはどうか?
0531528
2005/07/16(土) 21:08:07たしかpngの生成は処理が重いと思ったのですが
結構頻繁に描写するので、できるだけ軽くしたいんですよ
今日はちょっと忙しいので後日試してみます
速かったらその方法でやってみたいと思います
ありがとうございました
0532527
2005/07/16(土) 23:27:35>int[] buf のようにint配列のものをImageオブジェクトにしたいだけなんですが…
大きさ8*8ドットの任意の絵柄のImageオブジェクトを作りたい場合
64ドット分の色データの配列を用意する。
int col[] = { 0x00RRGGBB, 0x00RRGGBB, …64個のint型 };
その上で以下のように(例として)。
Image img = Image.createImage(8, 8);
Graphics g = img.getGraphics();
ExtensionGraphics eg = (ExtensionGraphics)g;
int i, x, y;
for (y = 0; y < 8; y++){
for (x = 0; x < 8; x++){
i = y * 8 + x;
eg.setPixel(x, y, col[i]);
}
}
Phase3前提。col[]がストレージに保存してあるなら
必要ごとに読み込んで、imgを生成して、setPixel()する。
Imageオブジェクトの作成を1度にしてそれを保存しておきたいなら
ImageEncoderクラス使ってJPEG保存だろう。
>>530
>BYTE配列の中にPNGデータをプログラムで生成
簡単にできるなら私も知りたい。
0534530
2005/07/17(日) 00:31:18Image生成ってことをやってたんで、割と平易にできるのかと思ってたんだが……。
もしかしたらパレットチャンクのデータを別に取ってあって、CRC計算を端折ってた
かも知れん。すまぬ……。
0535デフォルトの名無しさん
2005/07/20(水) 01:10:38ダウンロードサイトが対応してないから、互換性があってもダウンロードできないって問題があって、
3G用の公開を諦めてたけど、進展はあったのでしょうか。
しばらく開発から遠ざかっていたのですが、今はもうクリエイターアプリも3G携帯で遊べますか?
0536528
2005/07/20(水) 03:13:54ようやく時間がとれ作ってみました。
正常に表示まではいけました。
本当にありがとうございます。
いけたのですが、どうやら全画面を一点一点打っていくと激しく重いようです。
一枚表示するのに20秒前後くらいかかってしまいました(A5406CA)
折角ソースを書いていただいたのに大変申し訳ないのですが
他にそこそこ速く表示させる方法は無いものでしょうか?
自分で考えたのは(まだ空想と妄想の世界ですが)
1,byteでimageを作って表示
createImage(byte[] imagedata, int imageoffset, int imagelength)
2,jblend.graphics.m2d のSpriteImageを使ってみる
どちらもbyteのため根本的に作り直さないと駄目な気もします…(int配列からbyteに変換できないらしいし)
どちらかしか一括で表示できる方法が考え付きませんでした。
0537デフォルトの名無しさん
2005/07/20(水) 04:04:32文章から判断すると開発者側とは思えないけどね
芽がアプリの開発できるならコンテンツアグリゲーターサイトの作者○○で○○してみたら
すぐわかるじゃん
通信使うアプリはまだ動かないでしょ
ひよこのブログで今月に対応するような情報書いてたけど
どうなることやら7月もあと10日しかないけど
0538532=527
2005/07/20(水) 09:34:43色データの配列で与えられた絵を高速に描く方法はないよ。あきらめて。
だからこそDoJaはsetPixels(setPixelを一括処理する)をわざわざ別に用意したわけで。
>createImage(byte[] imagedata, int imageoffset, int imagelength)
これの第1引数は、PNGやJPEGデータをInputStreamでオープンして得るbyte配列を指す。
>jblend.graphics.m2d のSpriteImageを使ってみる
これで使うのはWindowsBMP。
BMPファイルのヘッダ部分まで含めてbyte配列上に作り込めるなら試してみても。
0539デフォルトの名無しさん
2005/07/20(水) 10:47:05一体、何がしたいんだ?
0540528
2005/07/20(水) 17:17:31えと、最近fomaでファミコンが実機並みの速度でできるエミュ「w」というのが
あるのですが、auでもできないかと移植作業をしていたんです。
fomaには性能は勝てないので、遅いとはわかっていますが…。
実際どんなものかと興味がありました。
したら描写の壁にぶち当たりまして…
そこで携帯電話ゲーム板の「EZNESについて語ろう」というスレで、協力してくれる人は
協力してくださいというような感じです。
ちなみにソースはこんなのです。パスは「audenes!」
ttp://upload.squares.net/upload/src/file0131.zip
0541デフォルトの名無しさん
2005/07/20(水) 17:45:340542デフォルトの名無しさん
2005/07/20(水) 21:48:04レスサンクス
3G携帯の実機持ってないから実験できないんだよね
3G出たばかりの時はプログラムがmidpのみだったからjadを弄がったりもしたんだけどうまく行かなくて・・・
ネットで調べてみたらダウンロードサイトの方が対応してないから動かせないってあったんで信じてたんだけど、うまくやれば動くのか
まあ時間があったらまた調べたり試したりしてみるよ
0543デフォルトの名無しさん
2005/07/21(木) 02:56:15無理矢理スプライト化していろいろ最適化する余地はあるかもね。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%9F%E3%82%B3%E3%83%B3
http://uuseizin.web.infoseek.co.jp/fm/famicom.htm
0544デフォルトの名無しさん
2005/07/22(金) 00:32:36wやNES_iが出る前からEZNESがあったけど
あのソースでは確かBMPからスプライト作ってた
0545デフォルトの名無しさん
2005/07/25(月) 11:17:19つい1週間ほど前まではこのようなえらーが出ることはありませんでした。
ウェブで調べたんですが、具体的な理由や解決方法がよくわかりません。
誰かわかる方いたらお願いします。
**destoroy :C:\ezplusTools\Tools\Emulator\JbIme.exe
ALERT: Cannot load class com/j_phone/io/BrowserConnection
Application EMERGENCY termination. (-1)
0546デフォルトの名無しさん
2005/07/25(月) 11:21:270547デフォルトの名無しさん
2005/07/25(月) 11:37:58JADファイルかマニフェストファイルがおかしいんじゃないだろうか。
適当だけど。
0548デフォルトの名無しさん
2005/07/25(月) 12:18:28ezplusEmulatorで起動したのはEZアプリなんだよね? でも
>ALERT: Cannot load class com/j_phone/io/BrowserConnection
Vアプリのライブラリを呼び出してるぞ。
ライブラリを上書しちゃったか、ソース側のimport記述を確認してみ。
0549デフォルトの名無しさん
2005/07/27(水) 12:46:150550デフォルトの名無しさん
2005/07/27(水) 23:06:03それを使えばある程度は可能かと思われ。
0551デフォルトの名無しさん
2005/07/29(金) 17:46:20今までDoCoMoでアプリ作っており、Bluetoothを用いた通信をする必要があるためNOKIA製品を使うことになりました。
それでNOKIAでのアプリ開発をしたいのですが、NOKIAのアプリケーションはMIDIetというものなのでしょうか?
また、開発に必要な環境はJ2SEとNDSというものでよろいしいのでしょうか?
ご指南お願いします。
0552デフォルトの名無しさん
2005/07/29(金) 18:21:230553デフォルトの名無しさん
2005/07/29(金) 18:36:19iアプリ経験者ですが、NOKIAのアプリケーションを作りたいので開発環境と開発ツールの入手方法教えてください。
環境はJ2SEとNOKIA MIDIP SDKが必要という所までは分かったのですが、情報源が少ないので確信が欲しいのです。
NOKIAからNokiaDecelopersSuite(NDS)という開発環境が出てるそうなのですが、何分Eclipseと連携できるのか分かりません。
JBuilderとは連携するそうなのですが、お金がないので買えません。
0554デフォルトの名無しさん
2005/07/29(金) 20:07:35なんでわざわざこのスレに来るかな
Iが余分な
0555デフォルトの名無しさん
2005/07/29(金) 21:04:08http://www.nokia.co.jp/forum/developer/procedure/java_01/index01_1.html
このページの1〜8を読んで分からないなら諦めろ。
0556デフォルトの名無しさん
2005/07/30(土) 01:11:05IBMから出ているMIDPの開発環境がNokiaをフルサポートしている。
しかもeclipseベースで国際化対応も出来ている。金額も10万しない。
0557デフォルトの名無しさん
2005/07/30(土) 04:43:240558デフォルトの名無しさん
2005/07/30(土) 12:57:33実機を1台購入しようと思っています。
ユーザではなく開発側という立場で
どの機種を買ったほうがいいとか、そういうのありませんか?
0559デフォルトの名無しさん
2005/07/30(土) 13:22:340560デフォルトの名無しさん
2005/07/30(土) 20:35:35QVGAっても2Gの非パケから3Gまで幅広いんだけど?
0561デフォルトの名無しさん
2005/07/30(土) 21:57:41出来るだけ評判の悪いやつがいいね
voda3Gでいいでしょ、
不具合だらけだから新規1円で買えるし、2倍ウマー
不具合を理由にして代替機を借りて
その機種でまた動作確認で3倍ウマー
アプリ動作確認用機種貸し出しサービスで4倍ウマー
voda3Gの次のシリーズがもうすぐ発売されるから
もうちょっと待つのが本当はベスト
0562デフォルトの名無しさん
2005/07/30(土) 22:31:40MIDPはインストール済 + P5のエミュレータ
Vアプリを作ろうとしてるんだが、Vのエミュレータをインストールしただけで作成できるんですか?
Vのクラスはどこからダウンロードすれば・・・
0563デフォルトの名無しさん
2005/07/30(土) 23:26:170564デフォルトの名無しさん
2005/07/31(日) 00:16:14ということは、エミュレータをインストールしただけで、VからのjavaクラスはもうPCに入ってるってこと?
0565デフォルトの名無しさん
2005/07/31(日) 00:41:280566デフォルトの名無しさん
2005/07/31(日) 10:17:49あ、ありました。スミマソ
0567558
2005/07/31(日) 22:55:21QVGA256Kアプリが動く機種がいいのですが
最新の3G携帯を購入して、その機種を基準にアプリを作ってしまうと
前の世代の携帯では動作がモッサリしてしまうのではないかと心配です。
となると、新しい機種より古めの機種のほうがいいのかな、と。
それなら、どの機種がいいのかなと思って質問しました。
今日、近所の販売店に行ってきたのですが
V902T
V802SH
V603T
V603SH
V601T
が全て新規1円で売っていました。
0568デフォルトの名無しさん
2005/08/03(水) 11:16:53この2機種で動けば大丈夫
3Gは別個用意
0569デフォルトの名無しさん
2005/08/08(月) 06:59:380570デフォルトの名無しさん
2005/08/13(土) 12:39:41http://appget.com/vf/pc/apview_023813.htm
903SHで確認済み
0571デフォルトの名無しさん
2005/08/13(土) 14:41:10キター
0572デフォルトの名無しさん
2005/08/13(土) 15:46:29少なくともこの人3Gチェックしてないわけだが
「v0.1.0/5KB/3G機種に対応のハズ)←ココ」
voda3GVアプリのHTTP通信は布留川大先生クラスも
成功してないのに信用していいのかな
0573デフォルトの名無しさん
2005/08/13(土) 16:44:38アプリゲットの審査が通ると通信できる とかじゃないよね?
0574デフォルトの名無しさん
2005/08/13(土) 17:33:10違うヘッダ部分を利用してるだけだろ
時計あわせだけだから
だから関係なし
0575デフォルトの名無しさん
2005/08/13(土) 23:13:56いや、それにしてもHttpConnectionをOpenするところでSecurityExceptionが発生するだろ。
trustedじゃないとありえないと思う
0576デフォルトの名無しさん
2005/08/13(土) 23:36:04うん書き方がちょっとまずかったけど
だから、570のアプリが実際にどんな動作してるかを疑ってるわけだ
携帯アプリ業界の有名作者たちが誰一人成功してないものを
動作チェックもしてない570の作者がvoda3GのHTTP通信に成功するとは
常識で考えられない
0577らるる
2005/08/15(月) 06:23:16結論から言うと、私もよくわかってないです。
・実機で動作確認できてるか
できてない。なので >570 903SHで本当に動いているなら逆にビックリです。
(確認すらできてないのにリリースすんな、というツッコミはさておき。)
エミュで通信できることは確認してます。
↓の一覧に載ってるので、ひょっとしたらv0.0.1バージョンの時から動いていたかもしれません。
http://www.vdfx.net/902appli.html
・Trusted ?
Trustedではないです。
>573 のいうように.jad/MANIFEST.MFをいじってるだけ。
少なくとも、Untrustedの状態のエミュでSecurityException出てません。
・「アプリゲットの審査が通ると通信できる」? >573
実機持ってないので検証できません。
さすがに審査が通るだけでTrusted状態になるとは思えないですけどね。
0578らるる
2005/08/15(月) 06:23:58・MIDP1.0のAPIしか使ってない(JSCLのAPIは使ってない)
・HTTPのGETではなくHEAD (HttpConnection#setRequestMethod(HttpConnection.HEAD)) を使ってる
・HTTPのレスポンスはHttpConnection#getDateしか使ってない
・以下の記載をしてる
MIDlet-OCL: JOCL-1.0.0
MIDxlet-API: JOCL-1.0.0
MIDlet-Network: Y
MIDxlet-Network: Y
StorageConnectionクラスを使うアプリだと、
エミュで「Untrusted」の場合SecurityExceptionが出ることは確かめられました。
結局、Trusted DomainとUntrusted Domainとで、何が使えて何が使えないのかがよくわからんです。
新機能導入の手引き 3GC型端末編、2.3.2セキュリティ、表2.1.2-1
「デフォルト」「その他」の違いが何なのかわからない
「その他」に1,2,3,4の数字が複数記述されてる項目は結局どういう動作になるのかわからない
0579デフォルトの名無しさん
2005/08/15(月) 11:30:55らるるさんキター
自分の902SHでダウンロードしてみましたが
実際に通信してる感じでした。
0580デフォルトの名無しさん
2005/08/15(月) 14:44:190581デフォルトの名無しさん
2005/08/15(月) 16:46:01iアプリのJarInflaterみたいなのってないですか?
アプリで使用する画像などを1ファイルにまとめて
ダウンロードしてアプリ内で解凍して使用したいのですが・・・
0582デフォルトの名無しさん
2005/08/15(月) 19:17:590583デフォルトの名無しさん
2005/08/15(月) 22:01:50やっぱりね
これはだからこのアプリだからであって
他のアプリには関係ないということでFA
わかりやすく結論だけ言うと
通信できないためにvoda3Gで動作しない
○○アプリとか○M○naアプリはやっぱりダメだって事です
0584デフォルトの名無しさん
2005/08/16(火) 00:15:50いや、HEADだと通信OKなんて記述はドキュメントにはないと思う。
実はtrustedでないと通信できないってのはデマ?
やってみたらGETでもPOSTでも通信できるんじゃない?
0585デフォルトの名無しさん
2005/08/16(火) 01:30:26このスレ始まって以来の超馬鹿レス晒しage
そんなものあれもこれも考えられることはすべてやって
それでもダメなのを知らないらしい・・・・
0586584
2005/08/16(火) 02:01:39424-111-V-appli_function2004_3GC_1.1.0.pdfの「2.3.2セキュリティ」の章にはUntrustedでもネットワークアクセスが×じゃないと記載されている。
ユーザデータ(Storageとかアドレス帳とか)と位置情報のみがUntrustedで×じゃん。
どゆこと??
0587デフォルトの名無しさん
2005/08/16(火) 09:15:240588デフォルトの名無しさん
2005/08/16(火) 11:31:03そのようですね
>>585
ageと言いながらsageてるところに優しさを感じる
>>584=586
ここ個人の覚書帳じゃないから、この一件の経緯を把握してから書き込んでくれませんか
0589584
2005/08/16(火) 21:43:31HEADでもGETでもPOSTでも通信できる。たぶん。
つまりここにいる全員が勘違いしてただけ。
わかった?
0590デフォルトの名無しさん
2005/08/17(水) 01:45:190591デフォルトの名無しさん
2005/08/17(水) 08:15:41ネ申?
0592デフォルトの名無しさん
2005/08/17(水) 10:38:59たぶん。とか遠慮せずに実際にやって見せてよ。出来るなら。
ここにいる全員が勘違いしているだけなんでしょ。
0593デフォルトの名無しさん
2005/08/17(水) 11:07:260594デフォルトの名無しさん
2005/08/17(水) 13:57:34GET,POSTは可。「端末で実装をしている場合に限りHEADが利用できる。」
いずれにせよ、UntrustedでHTTP通信できた実績は無い。
0595デフォルトの名無しさん
2005/08/17(水) 15:01:05でも、実際
アプリのセキュリティでネットワークアクセスを「許可しない」にして時刻を取得しようとすると「時刻接続失敗」って出てくる。
毎回表示にすると「ネットワーク接続を行います。よろしいですか?」と出てきて Yes を選ぶと時刻が表示される。
ちなみに902SH
0596デフォルトの名無しさん
2005/08/17(水) 15:56:530597らるる
2005/08/17(水) 17:38:28公開しているv0.1.0と全く同じやつです。
ttp://www.rarul.com/MobileWebClocker.zip
0598584
2005/08/17(水) 19:51:19らるるさんのアプリが実際に出来ている。
>>593
オレは試してない。
3GC機を持ってないし、試す暇もない。
しかしもはや試すまでもないと思う。
>>594
2.3.4.1はセキュリティドメインとは無関係の記述だろ。よく読め
2.3.2.1の表が正しいことは>>595で証明された。
つまりUntrustedでも通信は可能。
TruestedでもUntrustedでもデフォルト設定時の通信の仕様に一切差はない。
唯一の差は端末設定のBlanketが有効になるだけ。
しかしココまで解説しないとわからないものなのか・・・
ガリレオの気分だな
0599デフォルトの名無しさん
2005/08/17(水) 20:03:250600デフォルトの名無しさん
2005/08/17(水) 21:38:510601デフォルトの名無しさん
2005/08/17(水) 21:47:56だからおれの902SHでMobileWebClockerが動いたんだってば
0602デフォルトの名無しさん
2005/08/17(水) 22:08:01それはHEADでのみ確認できたのであって
GETとPOSTじゃないじゃん
0604デフォルトの名無しさん
2005/08/17(水) 22:38:54愚か者はついにガリレオになりました
だから
この一件の経緯を把握してから書き込んでくれませんか
という忠告を無視して夏虫が暴走・・・・
0605584
2005/08/17(水) 23:00:34つーかここは開発者はいないのか??
424-111-V-appli_function2004_3GC_1.1.0.pdfの2.3章を理解したらそんな発言しないだろ。。
文句つける前によんでくれ。ここからダウンロードできるからさ。
http://developers.vodafone.jp/dp/tool_dl/java/tech.php
Vodafoneが出している仕様書にUntrustedでも通信できるって書いてあるんだから、試すまでもないだろ。
実際に実機で動作してるし。
これで通信できないってのならVodafoneが嘘ついていることになる。
開発者でもないヤツ(仕様書が理解できないヤツ)は黙ってくれ。
議論にならないからね
0606デフォルトの名無しさん
2005/08/17(水) 23:02:10ROMります
0607デフォルトの名無しさん
2005/08/17(水) 23:07:17なぜ後になって「実際に実機で動作してるし」(>>605)といえるのか
全く意味がわからん・・・誰か説明してくれ。
0608デフォルトの名無しさん
2005/08/17(水) 23:21:27昔試した記憶では、UntrustedなVアプリでもHttpConnection作ってResponseを得る事はできる。
しかしその結果は、殆どのクリエイターが期待するものではなく、ゲートウェイが返すエラーレスポンスだ。
getResponseCode()で得られるレスポンスコードは、正確に覚えてはいないが4xxだったか5xxで、20xではなかった。
MobileWebClockerはレスポンスコードを見ないから、返ってくるのがゲートウェイのエラーであってもDateヘッダがあるから動く。
しかし、それは厳密には期待した結果ではないはずだ。ゲートウェイの段階でコケてるから、サーバのログを調べても該当するアクセスは無いだろう。
誰か、実機と暇と自鯖がある奴がいたら、MobileWebClocker を改造して確かめてみてくれ。
0609デフォルトの名無しさん
2005/08/17(水) 23:36:22まとめご苦労
0610デフォルトの名無しさん
2005/08/17(水) 23:50:490612584
2005/08/17(水) 23:58:32レスポンスコードが200でも40xでも5xxでも、何らかの値が返ってくるのであればHTTP通信はできているってことだろ。
そういうエラーはHTTPサーバ側で返すもの。
4.xxであればApacheのエラー。(DocumentNotFoundなど)
5xxであればCGIプログラムのバグ。
RFC読んでくれよ。
はぁいったいココは。。。
0613デフォルトの名無しさん
2005/08/18(木) 00:11:13HEAD、GET、POSTどれで通信しても
ステータスコード503が返却されます。
503 : Service Unavailable
すなわちサーバーサービス利用不可。
0614デフォルトの名無しさん
2005/08/18(木) 00:24:31エラーが返ってくるのも通信のうちというオカルト理論が発表されました!!
0615デフォルトの名無しさん
2005/08/18(木) 00:29:080616584
2005/08/18(木) 00:35:44それはApacheのアクセスログに200と記録されてても503が返ってくるってこと?
それが本当ならMIDP2.0のgetResponceCode()がバグっているってことになるが。
つまりTrusted Domainでも同様。信じがたい。。
ただHTTP通信はできているのでgetResponceCode()を信じないようアプリを作り直すしかないということになる。
>>614
HTTPエラーコードはHTTP通信が成功しないと返ってこない。
つまりHTTP通信はできている。
IOExceptionやSecurityExceptionのJavaエラーがThrowされるなら通信は失敗だが。
つか素人は黙ってて。
0617デフォルトの名無しさん
2005/08/18(木) 00:43:09↑
こいつvodafone3gが発売された去年からの経過を全然把握してないから
相手しても無駄
0618デフォルトの名無しさん
2005/08/18(木) 00:52:0608/16にドキュメントをはじめて読んだ人間が何言ってんだか、ハア〜
0619デフォルトの名無しさん
2005/08/18(木) 01:03:37apacheにアクセスログは何も吐かれない。
vodaゲートウェイが503(サービス利用不可)を返していると思われる。
理由は分からん。vodafoneに聞いて。
教えてくんないだろうけど。
0620デフォルトの名無しさん
2005/08/18(木) 02:41:540621584
2005/08/18(木) 07:42:54経過を把握していないのでじゃぁ教えて。
仕様書には通信できると書いてあるのに503を返してくる理由は?
もちろん当時そこまで解明したんだろ??
>>619
ありがとう、だんだん見えてきたんじゃない?
MobileWebClockerはHTTPサーバまで到達していない。
つまりアプリに表示している時間はゲートウェイサーバの時間であり、プログラムが想定どおりに機能していない可能性が高いということか。
User-AgentではねているかTrusted Domainでも通信できないということになるかも。
こんな重要なことが仕様書に書いていないというのは、3GCの不具合の一種かもね。
>>620
619の言うVodaゲートウェイが透過型なのか、どんな実装をしているのかはVoda内部の人間しかわからんだろ。
0622らるる
2005/08/18(木) 08:12:53タネ明かしどもです。
通信できなかったら例外出るもんばかりだと思ってたんですが、そうではなかったんですね。
エミュでは問題なく通信できるようです。
192.168.1.101 - - [18/Aug/2005:07:40:47 +0900] "HEAD / HTTP/1.1" 200 0 "-" "UNTRUSTED/1.0"
Untrustedなアプリが通信しようとすると、
Vodafone側のGatewayがErrorResponseを返す。
MobileWebClockerは、ErrorResponseのDateフィールドのみを見て「通信できた」と思いこんでた。
というわけで。
しょうもないアプリのバグ取りに協力していただいてどもです。
0623608=594
2005/08/18(木) 08:29:52暗黙のうちに経由するゲートウェイが吐くエラーが受け取れたからといって、Internetと通信できたとは言えない。
3GCの通信不可の話はもういいよ。
事実を理解できる者にはとっくに結論が出ている。
あと、将来3GCに対応するつもりなら、HEAD methodはやめたほうがいいよ。
端末によっては使えない可能性がある。>rarul氏
0624デフォルトの名無しさん
2005/08/18(木) 12:19:42アプリ的にはOKでは?
0625デフォルトの名無しさん
2005/08/18(木) 12:58:260626デフォルトの名無しさん
2005/08/18(木) 13:53:480627デフォルトの名無しさん
2005/08/18(木) 14:41:150628デフォルトの名無しさん
2005/08/18(木) 15:25:10ガリレオ様は一般人には謝罪しないでつよ
0629デフォルトの名無しさん
2005/08/18(木) 15:32:35通信しまくらないように鯖で止めてるんじゃないの?
AUみたいに端末側で止められないから。
0630デフォルトの名無しさん
2005/08/18(木) 17:48:290631584
2005/08/18(木) 22:07:03”事実を理解できない者”が騒いでいるので素直に謝ります。仕様書の内容を信じて通信できると言い張ったことは間違ってました。その点は申し訳なく思ってます。
ただ彼らの発言によりHEADならOKとか間違った方向に結論づけられなくてよかった。多くの真実も明らかになった。
事実を理解できる608さん、らるるさん、(それと629さんもかな?)には感謝してます。
User-Agentが可能性の一つとして考えられることは事実を理解できる人には当然分かっていただけていると思う。
ただUntrusted時のUser-Agentが、902SHと802SHだけ他に比べると変なのは気になるね。
903SHはその仕様がこっそり変わてたりするかも。
というわけでこの話題はクローズでいいかな?
0632デフォルトの名無しさん
2005/08/18(木) 22:30:300633デフォルトの名無しさん
2005/08/18(木) 22:45:420634デフォルトの名無しさん
2005/08/18(木) 23:03:54903shのUser-Agent
Vodafone/1.0/V903SH/SHJ001/SN************** Browser/UP.Browser/7.0.2.1
Profile/MIDP-2.0 Configuration/CLDC-1.1 Ext-J-Profile/JSCL-1.2.2 Ext-V-Profile/VSCL-2.0.0
********は端末番号
903shで試してほしいことがあればやりますよ
0635634
2005/08/18(木) 23:08:12Profile/MIDP-2.0 Configuration/CLDC-1.1 Ext-J-Profile/JSCL-1.2.2 Ext-V-Profile/VSCL-2.0.0
ちなみに902shのもの
0636デフォルトの名無しさん
2005/08/18(木) 23:10:590637デフォルトの名無しさん
2005/08/18(木) 23:20:38それは内蔵ブラウザのUser-Agentなんだよね。
アプリが送出するUAは少し違うとVodaの仕様書にか書かれている。
しかしアプリのUAを調べようにもゲートウェイでブロックされるので現時点では調べようが無い。
902Tのときも仕様書がすぐに改定されたので今回も一月以内にVodaから発表があると思うよ。
お気持ちだけアリガト。
0638584
2005/08/18(木) 23:21:310639デフォルトの名無しさん
2005/08/19(金) 00:16:00あと目障りだからイラネ
0640デフォルトの名無しさん
2005/08/19(金) 03:12:27歴史に残る珍説
0641デフォルトの名無しさん
2005/08/19(金) 03:19:15どこの三国人か知らないがまず日本語を覚えて来い!
何勝手に仕切ってんだボケ!
と、プログラムのプの字も知らない漏れが言ってみるテスト。
0642デフォルトの名無しさん
2005/08/19(金) 08:15:560643デフォルトの名無しさん
2005/08/19(金) 09:59:31「 ただUntrusted時のUser-Agentが、902SHと802SHだけ他に比べると変なのは気になるね。
903SHはその仕様がこっそり変わてたりするかも」
「903SHはその仕様がこっそり変わてたりする」
こいつほとんど勘だけで行き当たりばったりの文章書いてる
その知識は携帯機種板の厨房以下
あそこの連中がまだ携帯に詳しいぞ
0644デフォルトの名無しさん
2005/08/19(金) 10:26:560645デフォルトの名無しさん
2005/08/19(金) 12:42:17NokiaDeveloper'sSuite2.2を用いて、アプリを作っていて、
エミュレーターで動作確認をしたMIDletをNokiaPCSuiteで実機にインストールしようとしているのですが、
実機でそのアプリを起動しようとすると「無効なファイル」というエラーが発生してしまいます。
何か特殊な作業とか必要あるのでしょうか
0646デフォルトの名無しさん
2005/08/19(金) 15:01:55アプリからの通信がボダのゲートウエイで勝手に拒否されてるのは
ボーダフォン3G発売以来一貫している
0647584
2005/08/19(金) 19:35:04ココはプログラム技術板だよ。ホント頼みます
0648584
2005/08/19(金) 19:36:46Voda3GゲートウェイサーバがUntrustedアプリの通信をブロックする理由を解明したい。
■背景
仕様書にはブロックするとの記述がない。(正常に通信できると書いてある)
つまり実機もしくは通信経路になんらかの実装上の問題、誤解を恐れずに言うとバグが存在しているのではないか?と想像している。
■Untusted時のVアプリが送出するUser-Agent
・902SH,802SH
UNTRUSTED/1.0
・902T
Vodafone/1.0/V902T/TJ001 Java/VF-Java/1.0 Profile/MIDP-2.0 Configuration/CLDC-1.1 Ext-J-Profile/JSCL-1.2.2 Ext-V-Profile/VSCL-2.0.0 UNTRUSTED/1.0
・802N
Vodafone/1.0/V802N/NJ001 Java/UP.Browser/7.0.2.1.307Profile/MIDP-2.0 Configuration/CLDC-1.1 Ext-J-Profile/JSCL-1.2.2Ext-V-Profile/VSCL-2.0.0/UNTRUSTED/1.0
・802SE
Vodafone/1.0/V802SE/SEJ001 Java/SEMC-Java/2.0 Profile/MIDP-2.0 Configuration/CLDC-1.1 Ext-V-Profile/VSCL-2.0.0/UNTRUSTED/1.0
0649584
2005/08/19(金) 19:37:33アプリが送出するUser-Agentをゲートウェイサーバが判断してブロックしているのではないか?
(1) User-Agentに"UNTRUSTED/1.0"が含まれる場合はブロック
(2) UAが"Vodafone/"で始まっていないはブロック
■584の見解
仮説(1)だとすると仕様書にその記述があってもいいと思う。なぜ無いかというと仮説(2)だからではないか?
仮説(2)はVodafone端末ではないとゲートウェイが認識して通信をブロックしていると推測でき納得もできる。
つまり902SHと802SHのUser-Agentの実装がバグっているのかもということ。
さらに言うと902Tや802Nならゲートウェイを通過できるのかもしれない。
シャープがそれに気づいているならば903SHでこっそり直しているかもしれない。
0650デフォルトの名無しさん
2005/08/19(金) 19:42:280651デフォルトの名無しさん
2005/08/19(金) 22:08:20初心者お断りですかそうですか。二度と来ねぇよ。
0652デフォルトの名無しさん
2005/08/19(金) 22:33:070653デフォルトの名無しさん
2005/08/19(金) 22:44:03ノキアとかモトローラとかソニーエリクソンとかはいつ舞台に登場しますかね
ここまでひどいと荒らしで削除依頼出した方がいいかも知れんな
0654デフォルトの名無しさん
2005/08/19(金) 22:55:280655デフォルトの名無しさん
2005/08/19(金) 22:59:10部外者が討論して解明できる問題じゃない。
参考までに>>600で書いたけど902TでもNG。
だから>>613、>>619にvodaゲートウェイと書いた。
>>無視して続けさせてもらいます
たのむから自分のサイトで。
0656デフォルトの名無しさん
2005/08/19(金) 23:38:20つーか>>584と
一時これに加担しようとしていた>>634の携帯厨以外は全員わかってるわけだが
バカは論理が破綻してるのに認識する能力がまったくないわけで
OK!!じゃあこう説明しようか
じゃあ10万歩ゆずってUserAgent原因説wwwwを採用しよう、そう仮定しよう
でボダがきめたUserAgentをユーザーがどうしようての?
何も出来ることはないわな
一般のHTTPサーバーでのUserAgent振り分けの話じゃないから何も出来ることはない
相手はボダのゲートウェイですよ
0657584
2005/08/20(土) 00:16:28ドキュメントに載っているよ。702は割愛しただけ
>>655
902Tでダメだと判断した検証方法を説明できます?
>>656
User-AgentはVodaが決めてないでしょ。あんなバラバラなのに。
指針くらいは各メーカーに指示したと思うが、シャープの開発者はそれを間違えて実装てしまった。
でシャープの開発者がそのバグを認めて修正してくれる(くれている?)ことを期待している。
SH53のようにいつか902SHも廃れるわけだし。
0658デフォルトの名無しさん
2005/08/20(土) 00:22:47麻原はあまりに言動がおかしいから精神鑑定されるらしいが
このスレにも鑑定が必要なやつが一人いる
0659デフォルトの名無しさん
2005/08/20(土) 00:43:120660デフォルトの名無しさん
2005/08/20(土) 00:54:080661デフォルトの名無しさん
2005/08/20(土) 01:06:19何を書いても納得しないに10ペソ。
俺の発言にもうレスつけるな。
0662584
2005/08/20(土) 01:23:23661=655=600なんだよね。
説明できないというのであれば902Tで通信できないというのは十分検証してないってことね。
ありがと。ども
0663デフォルトの名無しさん
2005/08/20(土) 01:46:15>指針くらいは各メーカーに指示したと思うが、シャープの開発者はそれを間違えて実装てしまった。
シャープが間違えてないことは584が自分で示した資料の中に
書いてあるのにな。面白すぎ。
0664デフォルトの名無しさん
2005/08/20(土) 01:50:41このスレを荒らすのがこいつの真の目的
0665デフォルトの名無しさん
2005/08/20(土) 02:09:460666デフォルトの名無しさん
2005/08/20(土) 02:11:02長文スマソm(__)m
自分もそうだが、最近Vアプリを作り始めた人も多いと思うので
知らない人のために、参考までに実験結果を報告しておく。
以下の通信プログラムをV902T、V501T、V603SH、V602SH、V601T、V601SHで動作確認。
V902T以外は全て通信成功(200)。受信データも意図したものを得た。
V902Tは通信失敗(503)で受信データは「ただいま混雑しています。(M503900)」。
接続サーバは自宅ApacheでV902Tのみ接続形跡なし。
なぜならログ出力なし、Apacheのサービス落とした状態で実行しても同じ結果。
0667デフォルトの名無しさん
2005/08/20(土) 02:11:45byte[] buf = null;
HttpConnection http = null;
OutputStream out = null;
InputStream in = null;
ByteArrayOutputStream baos = null;
String resMsg;
in resCode
try {
http = (HttpConnection)Connector.open( "http://xxxxxxxx" ); // 自宅サーバURL
http.setRequestMethod( HttpConnection.POST ); // GET HEADでも確認
long time = http.getDate() ;
in = http.openInputStream();
resCode = http.getResponseCode();
int contentLength = (int)http.getLength();
buf = new byte[1024];
baos = new ByteArrayOutputStream();
int len = 0;
while ( ( len = in.read( buf ) ) != -1 ) {
baos.write( buf, 0, len );
}
baos.close();
buf = null;
0668デフォルトの名無しさん
2005/08/20(土) 02:12:27baos = null;
in.close();
in = null;
http.close();
http = null;
} catch ( Exception e ) {
tb.setString( e.toString() );
} finally {
try {
if ( out != null ) out.close();
if ( baos != null ) baos.close();
if ( in != null ) in.close();
if ( http != null ) http.close();
} catch ( Exception ex ) {}
}
// resMsg; と resCode を携帯の画面に表示。
}
0669デフォルトの名無しさん
2005/08/20(土) 02:12:56末端開発者が、これ以上どんな検証をしろというんだ?
でも、お前の思考は天然パーマなので納得しないに20ペソ。
電波出すなら、たのむから自分のサイトで。
0671デフォルトの名無しさん
2005/08/20(土) 02:23:36もし仮にそうだとすれば少なくともシャープの端末がそのようなUser-Agentを渡すことをVodafoneが把握していながらなおも弾いているということになる
0672デフォルトの名無しさん
2005/08/20(土) 02:25:37>なぜならログ出力なし、Apacheのサービス落とした状態で実行しても同じ結果。
P6、P5、P4、VGS携帯→vodafoneのゲートウェイ→→ネット上の一般サーバー アプリから通信可
新3G携帯→vodafoneのゲートウェイ ネット上の一般サーバー アプリから通信不可
vodafoneのゲートウェイがアクセスしてくれないからログもなし。
すべて既出です
0673デフォルトの名無しさん
2005/08/20(土) 02:28:07既出なのは>>666もわかってると思うよ。
なぜかガリレオ様が頑なにそれを認めてくれないんだよ、シャープ開発者の間違いとか言ってるし・・・。
0674デフォルトの名無しさん
2005/08/20(土) 02:31:420675デフォルトの名無しさん
2005/08/20(土) 02:32:260676584
2005/08/20(土) 02:32:570677584
2005/08/20(土) 02:35:54662の無礼な発言、大変申し訳ない。
まさにこの検証を誰かにやって欲しかったです。
仮説(2)が間違っていたと証明されました。
つまりは仮説(1)か他の要因かということになり、現時点ではこれ以上検証することは何もなくなりました。
検証いただいた方々、ありがとうございます。そして申し訳ありませんでした。
0678デフォルトの名無しさん
2005/08/20(土) 02:42:46勝手に自分の妄想を喚くだけ喚いてそれで終わりですか・・・ふざけんな
0679デフォルトの名無しさん
2005/08/20(土) 02:48:010680デフォルトの名無しさん
2005/08/20(土) 02:54:440681デフォルトの名無しさん
2005/08/20(土) 03:31:520682デフォルトの名無しさん
2005/08/20(土) 16:51:510683デフォルトの名無しさん
2005/08/20(土) 17:47:140684デフォルトの名無しさん
2005/08/20(土) 18:24:49おい、びっくりさせるなよ
思わずスレッド検索してしまった
なくてよかった
あいつなら、やりかねないからな
0685デフォルトの名無しさん
2005/08/20(土) 23:29:000686デフォルトの名無しさん
2005/08/20(土) 23:48:05質問でも議論でも何でもこい、と。
でも電波だけは勘弁な。
0687584
2005/08/21(日) 11:25:51らるるさんも知らなかったし、HEADなら通信できるという者もいた。
「Untrustedだから通信できないのであろう」というのは確かに既出だった。
しかし「Voda3Gゲートウェイがブロックしている」は今回明らかになった。
(一部の人は独自に検証して知っていたかもしれないが公ではなかった)
仕様書には通信できると書かれている。
902SHのUAは何かおかしい。これも事実だ。
今回のやりとりはこのスレにとっても非常に有益だったと考える。
0688デフォルトの名無しさん
2005/08/21(日) 11:39:020689デフォルトの名無しさん
2005/08/21(日) 12:18:44> しかし「Voda3Gゲートウェイがブロックしている」は今回明らかになった。
ハァ???
0690デフォルトの名無しさん
2005/08/21(日) 13:42:150691デフォルトの名無しさん
2005/08/22(月) 15:25:23>>584さんのレスは、下記のスレの>>19において「ド低能な発言の数々」として紹介されました!
ここにその栄誉を称え、ここに賞します。
最高にド低脳な発言してください in ム板(VII)
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1124511889/
0692デフォルトの名無しさん
2005/08/22(月) 23:39:30>>584が低脳かどうかはともかく、向こうのスレの空気を読めてないよ。
自分で書いて自分で報告するのも、かなり低脳度が高くすばらしい。
0693デフォルトの名無しさん
2005/08/22(月) 23:45:02心配しなくても空気考えるほどのスレじゃないので、向こうのスレもね
気にしないで使ってください
0694デフォルトの名無しさん
2005/08/23(火) 00:29:03ってやるとC言語のポインタみたいになって、colをいじるとbbまで変わってしまいます。どうすればbbは影響を受けなくなりますか?
0695デフォルトの名無しさん
2005/08/23(火) 01:29:560696デフォルトの名無しさん
2005/08/23(火) 09:40:500697デフォルトの名無しさん
2005/08/23(火) 23:30:50>>584さんでつか?
0698デフォルトの名無しさん
2005/08/23(火) 23:37:350699584 ◆cr8hHrxU9o
2005/08/24(水) 01:33:30その手の内容は自分からは書き込まないって。(もっとも同じ事思ってるけど)
なにか進展があれば今後もコテハンで書き込むよ。
何回か詐称されたので念のためトリップ付けとく。
0700デフォルトの名無しさん
2005/08/24(水) 04:16:37あなたが本物の584だということを証明しないと
トリップ付けても何の意味も無いですよ
0701デフォルトの名無しさん
2005/08/24(水) 07:27:13つまり584にもう一暴れしろ、と言いたいのかね?
0702デフォルトの名無しさん
2005/08/24(水) 08:24:37>>584の知識ではムリポ
0703デフォルトの名無しさん
2005/08/24(水) 10:30:10手前の中でなにか進展があっても、こっちじゃ既出。手前の過去の書き込み読んで、頭冷やして消えろ。
質問スレのリソースの無駄なので、とっとと、System.gc()で消えな。
0704デフォルトの名無しさん
2005/08/24(水) 20:45:090705デフォルトの名無しさん
2005/08/25(木) 10:25:29上手いw
0706デフォルトの名無しさん
2005/08/25(木) 19:47:030707デフォルトの名無しさん
2005/08/25(木) 20:01:42とか言ってみるテスツ
0708デフォルトの名無しさん
2005/08/25(木) 20:22:19エラーをキャッチしました。
0709デフォルトの名無しさん
2005/08/25(木) 20:48:30これは笑うところですか?
0710デフォルトの名無しさん
2005/08/25(木) 22:41:17そんなおまいらに聞きたい、MIDP2.0を学ぶのにいい入門サイトない?
「ここが変わった」とか「新しい機能を実際に使ってみよう」のような感じのサイトがあると、
とっかかりやすくてうれしい。
0711デフォルトの名無しさん
2005/08/25(木) 22:56:45>>584さん、それはいくらなんでも必死すぎですよw
0712デフォルトの名無しさん
2005/08/25(木) 23:11:39何も分かってないガキの落書きだから放置推奨
0713デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 00:08:22笑えばいいと思うよ。
0714デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 02:48:36アプリで固定小数点数を使った計算処理を行いたいのですが、sinまたはcosを自前で高速に計算するにはどうすればよいのでしょうか?
あらかじめサインテーブルを持っておくのでも良いのですが、既に容量がギリギリになりそうなので出来れば起動時に計算で求めたいのです。
また、計算処理部分は3キャリア共通で使いたいのでsin/cos関数は使わないようにしたいです。
ネットで検索して「40バイトサインジェネレーター」というものは発見したのですが、
アセンブラで書かれておりJavaには移植できそうにありません。
良い方法をご存知の方、いらっしゃいましたらご教授願います。m(_ _)m
0715デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 08:09:11つ【テイラー展開】
0716デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 08:47:36>これを使わずに32bit整数(16:16固定小数点)でsinをマクローリン展開させたのよりは遥かに精度が高いです
って出てきた
0717デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 10:43:22ソース内に書くより断然減る
0718デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 13:25:03昔sinテーブル作ってたけど,最近授業でテイラー展開やったの思い出して作ってみた.
//x=角度(-1〜1を-10000〜10000で入力),n=近似度
public static int sin(int x,int n){
int ans=0; int i,j;
for(i=0;i<n;i++){
int flag=1;
if(i%2==1)flag=-1;
int ko=1; int bo=1;//分子分母の初期値
for(j=0;j<2*i+1;j++){
ko*=x;
bo*=j+1;
if(j>0)ko/=10000;
}
ans+=flag*ko/bo;
}
return ans;
}
精度まで検証してないけどある程度使えそう.約500バイトになった.
0719718
2005/08/26(金) 13:34:27結果が10000倍で帰ってくるので適当に.
0720718
2005/08/26(金) 13:36:45正確には3.14/2だから-1.57〜1.57(-15700〜15700)か.
0721デフォルトの名無しさん
2005/08/26(金) 22:53:53あと2π=4096で。
ドコモやBREWに移植するときに楽だよ。
0722デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 22:45:59ttp://people.csail.mit.edu/hqm/imode/fplib/FP.java.html
ただ、このソースでsin/cosの計算に使われてる定数の意味がわからん。
PI=205887 は 3.141592<<24 な値だと言うのはわかるんだけど、
SK1やSK2の算出方法が不明。
なんでこんな値が使われてるかわかる奴いる?
public static final int PI = 205887;
public static final int PI_OVER_2 = PI/2;
public static final int E = 178145;
public static final int HALF = 2<<15;
static final int SK1 = 498;
static final int SK2 = 10882;
static final int CK1 = 2328;
static final int CK2 = 32551;
0723デフォルトの名無しさん
2005/08/27(土) 23:31:58http://mywebpages.comcast.net/ohommes/MathFP/
まぁ >714 がどのくらいサイズギリギリで困っているのかで選択が分かれるだろうけど。
0724デフォルトの名無しさん
2005/08/28(日) 03:11:31普通に考えるとテイラー展開で
SK1 = 1/5! << 16
SK2 = 1/3! << 16
なんだが、微妙に値が違うな。
0725デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 15:48:150726デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 19:53:24長い質問文でスマソです
Vアプリを実行中に電源ボタンを押すと
再開/停止/一時停止のダイアログが表示されずに
数秒間固まり、その後エラー終了してしまいます
電源ボタンではなく携帯を閉じても同じです
startApp()には以下のように記述してあります
void startApp() {
if(canv==null){
canv = new xxxxCanvas();
Display.getDisplay(this).setCurrent(canv);
:
mainProc(); // メインループ処理
:
destroyApp(false);
notifyDestroyed();
}
}
pauseApp()とdestroyApp()の中身はカラッポにしてあります
あとV501Tでのことですが
アプリ実行中にクリアボタンを押すと停止してしまいます
getGameActionに0を渡すとエラーが出るというのをネットで
知ったのでコールしないようにしたのですが
それでも発生するので、何か他に気をつけることはありますか。
0727デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 20:03:16それぞれのキャリアでどれくらいのサイズまでひきあげられているでしょうか?
vodafoneがメガアプリに対応で1MBまで対応できたことは知ったのですが。
最近ではもっと大容量化されたキャリア、機種が存在するのでしょうか?
0728デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 20:30:31んぱかさんのサイトを熟読するべし
0729デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 20:46:54destroyApp(false);を削除
destroyApp()はアプリから呼び出すメソッドじゃない
アプリが終了するときにシステム側からコールされるメソッドだ
0730726
2005/09/02(金) 21:02:05レスありがとうです
destoryApp(false)はいらなかったんですねー
今気づいたのですが
アプリのメイン処理がwhile(true)ループなんですけど
もしやスレッド化しておかないと電源ボタンで正常に終了できない
ってことなのでしょうか?
ソフトキー1を押したときだけループ抜け→notifyDestroyed()コール
というコード書いてます。
ループ処理をスレッド化していないことと
V501Tでクリアキーを押すと固まる不具合って
何か関係あったりしますか?
ネットで更に調査していたら、どうもクリアキーの不具合って
AUでのことだったんですね。
Vodafoneには関係なかったのかな。
0731デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 23:02:52startApp()でループなんかしちゃだめです。
Display.getDisplay(this).setCurrent(canv);
とあと少しの処理にして。
すぐにstartApp()を終わらせるべし。
0732デフォルトの名無しさん
2005/09/02(金) 23:57:51なぜですか?
0733デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 00:54:42Vアプリ開発ガイドとVアプリ開発ガイドTips編を読んでください。
0734デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 01:21:06理由はシステム側に頻繁に呼び出される可能性があるから。
再帰コールによるオーバヘッドでアプリが落ちるかもしれません。
時間のかかるループ処理なんかしたい場合には、別にスレッドを作ってそちらでループするようにしてください。
0735デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 06:27:41>理由はシステム側に頻繁に呼び出される可能性があるから。
>再帰コールによるオーバヘッドでアプリが落ちるかもしれません。
そういう理由なら>>726のソースは問題ないのでは?
何度startApp()がコールされようと2度目以降は素通りでメソッドを抜ける。
ついでに言えばstartApp()は頻繁に呼び出されない。起動時とリジューム時だけ。
Vアプリ開発ガイドTips編にはstartApp()内でCanvasのインスタンスを生成するな等
書かれているが、それは複数回のstartApp()コールがあるとそのたびにインスタンスが
作られてしまうことを注意しているのであるから、>>726のように対策してあれば
問題ないと考えるが、どうか。
0736726
2005/09/03(土) 08:50:17mainProc()の中でwhile(true)ループしています(ソフトキー押したら抜けるような設計)
現状は電源ボタンを押すと5秒ほど固まってから異常終了します。
今手元に携帯がないので試せないのですが
mainProc()をスレッド化していないために
1)電源ボタンを押す
2)終了イベント発生
3)startApp()はwhileループ中のため終了できない
4)5秒経過
5)異常終了
となってしまっているような気がします。
これは当ってますか?
確かにエミュレータで電源ボタン押しても終了イベントは発生してるようですが
アプリが終了しないですね。。。
0737735
2005/09/03(土) 13:12:20・スレッド化せず、startApp()からmainProc()呼び出し(その中ではwhile(true)ループ)
の場合では電源キーを押してもエミュレータは終了しなかった(終了イベント発生は認識されている)。
・スレッド化した場合は、電源キーを押してエミュレータを終了することができた。
>>736の(1)〜(5)のようなことで合ってるのではないかと思う。
従って>>731>>734のような作り方が適切ということになる。
ちなみに実験ではコンストラクタにスレッドの生成と実行開始を記述した。
スレッドの終了時にnotifyDestroyed()を呼ぶようにした。
0738デフォルトの名無しさん
2005/09/03(土) 13:13:51○ ちなみに実験ではcanvのコンストラクタに
0739デフォルトの名無しさん
2005/09/06(火) 16:16:21Vアプリで壁紙や着信音、着信画面なんかを変更する方法はありますか?
iアプリでは、PhoneSystemクラスのsetImageThemeメソッドで出来るみたいなんですが。
ご存知のかた教えてください。
0740デフォルトの名無しさん
2005/09/06(火) 18:02:30SMAFフレーズやPCM音源を鳴らしてやればいいだけだと思うが。
0741デフォルトの名無しさん
2005/09/07(水) 07:03:00それらのバグ情報をまとめたサイトってありませんか?
0742739
2005/09/07(水) 10:50:53> SMAFフレーズやPCM音源を鳴らしてやればいいだけだと思うが。
やっぱりそれしかないですかねぇ。
あんまり待ち受けアプリにはしたくない事情があったものですから。
もうちょっと調べてみます。
0743デフォルトの名無しさん
2005/09/08(木) 16:23:58んぱかにあるかなと期待していたのですが、無かったもので。
0744デフォルトの名無しさん
2005/09/08(木) 19:12:42Vodafone なら端末情報のPDFに書いてる。
0745デフォルトの名無しさん
2005/09/09(金) 03:38:25ボーダならまとまってあるね。 http://potter.s5.xrea.com/vappli/960.html
0746デフォルトの名無しさん
2005/09/09(金) 07:55:190747デフォルトの名無しさん
2005/09/12(月) 01:34:22だがしにかけなんだよな
0748デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 03:48:22http://book.mycom.co.jp/book/4-8399-1899-6/4-8399-1899-6.shtml
0749デフォルトの名無しさん
2005/09/14(水) 23:32:29安いし
0750デフォルトの名無しさん
2005/09/19(月) 14:58:08見つからなかったので質問させて頂きます。
当方、JavaScriptからVアプリへの移植を行っていて
floor/ceil/roundなどの数学関数が無いようなのですが、
同じ働きをする関数があれば教えていただきたいです。
文章が分かりにくいかもしれませんがよろしくお願いします
0751デフォルトの名無しさん
2005/09/19(月) 16:26:02俺は作ったことないんだがそもそも小数が扱えなかった気がするんだが違ったっけ?
違ったらスマソ
0752デフォルトの名無しさん
2005/09/19(月) 17:03:05floorは小数点切捨てだから結果を直でintに入れれば切捨てられる多分
ceilは小数点繰り上げなのでa%b!=0とでもしてtrueなら式の答えに+1
roundは
private int round(int a,int b){
if ((a % b != 0) && (a % b >= b / 2)) return (a / b) + 1;
else return (a / b) + 0;
}
とでもすればいけるがceil、roundともにa/bのような場合にしか使えない
複雑な式、例えば(a(100-b*c)/100*(100-(d+e)*50)/100)←思いつきなので乱雑で申し訳ない
とかなってくると、
round((a(100-b*c)/100*(100-(d+e)*50)/100))*10000,10000)
と実行してやればある程度の精度でいけるかもしれない
文章乱雑で申し訳ないが、誰か間違いあれば指摘ヨロ
>>751
JSCLなら固定小数点ライブラリがあった気がするが使い方ワカンネのでパス
0753デフォルトの名無しさん
2005/09/20(火) 00:12:46Vアプリ(EZアプリ、iアプリも)は浮動小数が扱えない。整数型のみ。
ただしVアプリの拡張APIの形で固定小数が扱える(EZアプリ、iアプリも)。
元のソースの浮動小数を全て整数または固定小数で扱うようにし、
それらだけで計算が完結するように修正していく。
必要に応じて>>752のように代替の関数を作る。
その自作関数も、あくまで整数または浮動小数しか扱わずに作る。
0754デフォルトの名無しさん
2005/09/20(火) 13:28:45○ 整数または固定小数しか
▲ 整数またはauシカ
0755デフォルトの名無しさん
2005/09/20(火) 13:34:210756デフォルトの名無しさん
2005/09/20(火) 14:02:260757デフォルトの名無しさん
2005/09/21(水) 04:16:580758デフォルトの名無しさん
2005/09/21(水) 13:50:34…ってDoJaの話はスレ違いだがCLDCの話ならココでいいよな。
0759デフォルトの名無しさん
2005/09/21(水) 23:29:58負数のfloorでもint代入でOKかな?
0760752
2005/09/22(木) 00:18:44単純にcosとかするだけならMathFP使えばいいが、roundはあるみたいだけどfloorとceilは無いね
MathFPと組み合わせて(じゃなくてもいいけど)floorとceilの処理出来そうだけど俺には無理
floorとceilは俺もたまに使いたくなるんで誰かソース書いてくれたりしないかな…
>>752の今見て思ったんだけど、
round((a(100-b*c)/100*(100-(d+e)*50)/100))*10000,10000)
*10000する前に少数切捨てされてるような気がするんだけど、どうなんだろ
掛ける前に切捨てされてるとround(String s)とでもして文字列の式を引数として
そいつをパースで分解して1つずつ*10000するとか工夫が必要な予感が。
でも変数がグローバルで無いと使いものにならんな…
0761デフォルトの名無しさん
2005/09/23(金) 02:51:50Docomo/Vodafone/auの3キャリアをeclipseで開発しようと思うのですが
実際の商用開発でeclipseはどの程度使えるのでしょうか?
また、バージョンは3.1系でも大丈夫なのでしょうか?
MIDPの開発に詳しい方いらしたら宜しくお願いします。
(Dojaスレでも同じような質問をしたところ、Dojaについては何とか大丈夫だろうという印象を受けました。)
0762デフォルトの名無しさん
2005/09/23(金) 04:24:20どの程度使える、とは? eclipse自体は単なるJava向け統合環境。
1つのツール内でエディタ、ビルド、エミュ起動、デバッグができますよってだけ。
「使える」かどうかは、「使い手次第でどうにでも」としか…
eclipseがなくても「使い慣れたエディタ+キャリア提供の開発キット」でアプリは作れる。
その上でeclipseを導入する目的は何か? それによって答えは変わると思う。
0763デフォルトの名無しさん
2005/09/23(金) 05:38:09単なる便利ツールにしか過ぎないものを”指定”してMIDPを作ろうと
している馬鹿な会社があると聞いてこのスレを訪ねてみますた。記念真紀子
>>761
∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!
o/⌒(. ;´∀`)つ
と_)__つノ ☆ バンバン
0764デフォルトの名無しさん
2005/09/23(金) 09:30:48普通に企業ユースを考えると
eclipseを導入する目的は何か?
=開発効率向上だが
使いやすさ(支援機能がどのくらいあるとか)とか安定度とか・・・
#評価軸には使い手のスキルは含んじゃいけないね。
#ましてや使用するツールを開発グループ内で統一するのは当然のこと。
0765デフォルトの名無しさん
2005/09/23(金) 09:42:103.1系でも日常的にJavaを書く分には実用に耐えると思うけど
Vodafone/auの固有の拡張のとこはどう対応なのか俺はしらね
0766デフォルトの名無しさん
2005/09/23(金) 10:37:35愚か者が来ましたよ?
DoJa 以外は自分でプロジェクトにライブラリを指定すれば
お節介機能は動いてくれる。
エミュレータは自力で呼んでるへたれだがな〜。
0767デフォルトの名無しさん
2005/09/23(金) 12:38:25なにかの大規模なソフトウェア開発と間違ってんじゃないの
0768デフォルトの名無しさん
2005/09/23(金) 16:16:330769デフォルトの名無しさん
2005/09/23(金) 16:37:28i ` ´ /
>--‐‐-< 俺のゲーム作らないか?
/(・X ・) ヽ、
( ̄ ̄ ̄ ̄` i
(二二二二_,) i
i i i
_ ノ i i
/ i i
ヽ__ノ i (C)エイベ糞/わた
0770デフォルトの名無しさん
2005/09/23(金) 16:42:520771デフォルトの名無しさん
2005/09/23(金) 20:59:53確かに「どの程度使えるか」では質問が曖昧すぎました。すみません。
自分が一番気になっているところは、
・フリーズやアプリが動かないなど、開発が止まってしまうような不具合は頻発するか
・携帯ライブラリでもコード補完やヘルプのホバー表示は効くのか
の2点です。
>>763-765
エクリプスが所詮は便利ツールに過ぎないのは解ってます。
なれた奴なら得意な環境でやるほうが効率がいいのも実感として理解してるつもりです。
しかし、現実としては>>764の言うように部署内でツールを統一する事で
Javadocによるドキュメント化や、CVS(SVN)によるバージョン管理を行う事で
バックアップの促進と類似タイトル作成時のソース再利用といったメリットが考えられます。
また、同じツールを使うことで新人への指導や仕事の引継ぎをスムーズにする狙いもあります。
>>767
確かに大げさかもしれないですが、そろそろゲームも開発効率化に真剣に取り組むべきだと思っています。
これまで、あまりにも糞な開発現場を見てきたので、いい加減「偏った経験」「自分主義」「センスという名の言い訳」に頼った開発は卒業したいんです・・・
0772デフォルトの名無しさん
2005/09/23(金) 21:11:490773デフォルトの名無しさん
2005/09/23(金) 21:19:56普通のソフト(MS-WORD,EXCEL,VSとか)ぐらいには安定してると思えるよ。
ライブラリの補完とかについては、ちゃんと設定をやれば使えます。
開発効率化への一手は人間のマネージメントだね。
0774デフォルトの名無しさん
2005/09/23(金) 21:21:100775デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 06:23:24チームプレイでの携帯電話ゲームの開発は、
仮にツールやドキュメントの共有化ができても一番効率が悪い希ガス。
Eclipseの導入に関しては否定しないし、それはただ単なる開発ツールの好みの問題だと思う。
GBA以上のプロジェクトならこの手の統合開発環境の導入も有用だろうし、
携帯でもノキア(N-Gage)のようなシンビアソOS,C++なら考えられなくもないが、
現在の日本携帯のJava+MIDP+容量制約キツイという状況では、
アプリごとに曲芸的技法を使わなければいけない状態がしばしば発生するので難しいんじゃないかなぁ。
以前Vodaの50,100,256KをEclipseでワンソース統合で開発していた奴が、
サービスインの直前にバグ大生産、デスマーチ、逃亡という苦い経験があるので、
私のトラウマであることを祈る。
0776デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 10:05:12eclipseによるバグではないようなので。
結論として4行目だな。
後、文章は全然煽りになってないぞ。
0777デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 12:00:280778デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 12:03:47垂れ流しているだけだな。
0779デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 12:08:230780デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 12:11:550781デフォルトの名無しさん
2005/09/24(土) 17:04:35その当たり前ができてないところがどれだけ多いか、、、
とここまで行くと板違いだな。
0782デフォルトの名無しさん
2005/09/26(月) 17:38:49で手に入る「Vアプリ端末情報〜Vodafone VFX 1.0対応端末編〜
1.1.6, 2005-07-08」(p.27)見ると902Tと802Nはサウンドの
同時再生ができないみたいなんだけど、そうなの?
0783デフォルトの名無しさん
2005/09/27(火) 10:41:38VFX 1.0を使っているとダメ。JSCL-1.2.2(P6型)互換モードを使いませう。
そうすれば、いつもの通り、SMAF-Phrase 4音x4系統が使える。
詳しくは、そのページのもう少し下にある
Vアプリ開発ガイド[新機能導入の手引き2004〜3GC型端末編〜] 1.1.0 2005-04-01
を参考にして味噌。
0784デフォルトの名無しさん
2005/09/27(火) 14:13:56どんなにtry/catch囲んでいてもキャッチできないっぽいのですが(強制終了ダイアログの後アプリが自動的に終了してしまう)
そういうものなのでしょうか?
なんのためにOutOfMemoryError.classがあるのやらー!とか憤っているのですが
0785デフォルトの名無しさん
2005/09/27(火) 14:29:430786782
2005/09/27(火) 16:35:02なるほど。
例えば802SEなんかはJSCL-1.2.2を利用できないみたいですけど、
今回の対応端末はすべてJSCL-1.2.2が利用できるので
何も問題なさそうです。
ありがとう。
0787デフォルトの名無しさん
2005/09/27(火) 21:31:55ID:0http://slashdot.jp/article.pl?sid=05/09/27/0743200&topic=97
0788デフォルトの名無しさん
2005/09/27(火) 21:44:53ID:0method was denied.ってエラーが出るんだけど
何がいけないの?
md = DataElementFactory.createMailData();
md.setString(MailData.TO_ADDRESS_INFO,0,"[email protected]");
md.setString(MailData.SUBJECT_INFO,0,subject);
md.setString(MailData.BODY_INFO,0,text);
//md.setInt(MailData.MAIL_TYPE_INFO,0, MailData.MAIL_TYPE_SUPER);
agent = MailAgent.getInstance();
agent.setMailTransportListener(this);
agent.send(md); ←ここでエラーに・・・。
あと、コメントにしてあるmd.setIntでMailData.MAIL_TYPE_SUPERが
Integerじゃないっていってくるんだけど、vodafoneの資料なんか変だ。
0789デフォルトの名無しさん
2005/09/27(火) 22:24:47ID:0ラベル(StringItem)の文字列を小さくしようとしたら消えてしまいます。
(----のような文字列だけは小さくなる)
stringItem.setFont(new Font(0,0,4));
のような形では駄目なのでしょうか?
試しにstringItem.getFontで取ってきたfontをセットしても
消えました。
どこが間違っているのかわかりません。
ラベルなどは文字列の大きさを変えること自体が無理なのでしょうか?
0790デフォルトの名無しさん
2005/09/27(火) 23:15:07ところでiMonaって通信中に描画もしてると思うんですがどうやってるかわかる人いますか?
0791デフォルトの名無しさん
2005/09/27(火) 23:36:14jadにMIDlet-Application-Security: Y付けたら動きました。
でもmailSentイベントが走らん。
0792デフォルトの名無しさん
2005/09/28(水) 03:51:040794デフォルトの名無しさん
2005/09/29(木) 11:09:20小さな文字を見たことがないのですが。
0795デフォルトの名無しさん
2005/09/29(木) 20:29:171)スタンドアロンのアプリは開発できますか?昔のサンドボックス式なんでしょうか?
2)開発環境は全部フリーで構築可能でしょうか?
3)搭載されるMIDP自体のバージョンは、romで固定でしょうか?
ファーム・ウェアアップデートでバージョンアップされていくものでしょうか?
WX310SAのローカルなリソースにアクセスできるなら面白そうなんですが。。。
0796デフォルトの名無しさん
2005/09/29(木) 21:20:00によると
> 現在のところ独自拡張を施していないため、端末内のメモリ──
> アドレス帳やデータフォルダなどにJavaアプリケーションからダウンロードすることはできない。
0797デフォルトの名無しさん
2005/09/29(木) 21:40:01702NKだけですかね
0798デフォルトの名無しさん
2005/09/30(金) 01:53:460799795
2005/09/30(金) 10:18:18ありがとうございました。用途は個人です。
TRPGで使っているノートやPDAをPHSに置き換えられれば、と思っていたのですが。
フルブラウザとかJAVASとかうたっているようですが
結局、WilcomもiModeとかNTT流の貧乏くさいビジネスモデルの二番煎じみたいですね。。。
0800デフォルトの名無しさん
2005/09/30(金) 10:18:58○:java
0801デフォルトの名無しさん
2005/09/30(金) 16:42:36貧乏くさいビジネスモデルってのが何を指してるかは知らんけど。
0802デフォルトの名無しさん
2005/09/30(金) 23:23:08まあ大雑把に言うと「サンヨーが何も表明していないから、なんとも答えられない」。
メーカーが技術資料とか出してるわけじゃないので、今質問しても正しい答えは
碌に返って来ないよ。
ウィルコムがあまり統制せずにメーカーに好きにやらせるっつってんだから、
ドコモ流の囲い込み&締め付け統制とは明らかに違うとは思うけど。
(その分、無責任とも言える)
0803デフォルトの名無しさん
2005/10/01(土) 10:06:080804デフォルトの名無しさん
2005/10/01(土) 17:09:140805デフォルトの名無しさん
2005/10/02(日) 23:58:49RFC読んで実装してよね
0806デフォルトの名無しさん
2005/10/02(日) 23:59:560807デフォルトの名無しさん
2005/10/05(水) 16:11:22ご質問があります。
VアプリとPCとの間で通信を行おうとしています。
ソケット通信は可能でしょうか?
0808デフォルトの名無しさん
2005/10/05(水) 17:32:22httpのみです。
ゲートウェイの工夫次第。
0809デフォルトの名無しさん
2005/10/06(木) 11:41:49どなたか解決策等ご存知でしょうか?
private MediaResource readMel(InputStream in, int size){
byte buf[] = new byte[size];
MediaResource mes = null;
try{
in.read(buf);
mes = new MediaResource( buf ,"devm39z");
// 以下略
ほぼ同等のソースにて、DocomoとVordafoneは音が再生できています。
エラーも出ず、ただ音が鳴るべき場所でならないのですが、
どうしたものかと・・・
尚、リソースからであれば再生できるのですが、
諸事情によりリソースに入れることは出来ません。
よろしくお願いします。
0810デフォルトの名無しさん
2005/10/06(木) 13:36:41それならbufを比較すれば通信時にデータが変わってるかどうかとか確認すれば・・
つか,例外chatchしてねーの?
0811809
2005/10/06(木) 14:27:21>リソース(resフォルダ)で試したというが,それもInputStreamで読んでbufにして,なの?
>mes = new MediaResource( buf ,"devm39z");
この行を
>mes = new MediaResource( "resource:///xxx.mmf");
と変更したのみです。
bufの中身に関しては取得したファイルと完全に一致しています。
catchに関しては略していますが、例外は出ていないので関係ないかと。
0812デフォルトの名無しさん
2005/10/06(木) 15:59:360814809
2005/10/06(木) 16:42:35えーと、つまり別の方法をチョイスしたほうがよさげってコトですかね。
ひとまずレコードストアへ保存して、そこから読み込みを試してみます。
他に良い案があればご教授よろしくです。
0815デフォルトの名無しさん
2005/10/07(金) 02:18:57Vodaのエミュレーター(1.2.2)+Eclipse2.1.3環境でデバッグが出来ないです・・・
説明のPDF読んで設定し、エミュレーターの起動オプションに以下のように書いてみたものの
「server=8000 なんて設定できない」とのメッセージが出てしまいます。
マニュアルを見るとserverのオプションは y か n のどちらかしか受け付けないようなので、
しかたなくserver=nにして起動。すると、エミュレータが数秒間だけ起動するもアプリを実行せずに終了してしまい、まったく動かす事が出来ません。
これはマニュアルの設定が間違ってるのでしょうか?それとも他の要因?
vodafoneのEclipseプラグインでデバッグ出来てる人いらっしゃったら教えてください。
オプション毎の結果(serverの設定のみ変更)
起動せず:-Xdebug -Xrunjdwp:transport=dt_socket,address=localhost:2800,server=8000,suspend=n -Xdescriptor:C:\eclipse\test\bin\a\test.jad
起動せず:-Xdebug -Xrunjdwp:transport=dt_socket,address=localhost:2800,server=y,suspend=n -Xdescriptor:C:\eclipse\test\bin\a\test.jad
すぐ終了:-Xdebug -Xrunjdwp:transport=dt_socket,address=localhost:2800,server=n,suspend=n -Xdescriptor:C:\eclipse\test\bin\a\test.jad
0816デフォルトの名無しさん
2005/10/07(金) 10:07:50ストリームかbuf作るところに問題あるんじゃない?
さっき確認のため自分でリソースからbuf,MediaResouece作って再生できたよ。
ちなみに自分のやり方はこう
InputStream is=getClass().getResourceAsStream("/test.mmf");
ByteArrayOutputStream os=new ByteArrayOutputStream();
int data;
while ((data = is.read()) != -1) os.write(data);
byte[] buf = os.toByteArray();
念のため単に機種依存でないかとかも確認したほうがいいかも。
0817デフォルトの名無しさん
2005/10/07(金) 10:49:45ありがとうございます。おかげで問題の切り分けが出来ました。
816同等のソースを作成して試してみたところ、リソースからはOKでした。
で、HttpConnectionから取得した方だとまだ再生できていません。
ファイルそのものか、InputStreamの構築に問題があるって事になりそうです。
サーバには、リソースと同じファイルを置いています。
それと通信部分のソース晒します。
HttpConnection conn = null;
try{
String url = "http://xxx.co.jp/test.mmf";
conn = (HttpConnection)Connector.open(url, Connector.READ_WRITE, true);
conn.setRequestMethod(HttpConnection.GET);
int con = conn.getResponseCode();
if( (con >= 200) && (con < 300)){
InputStream in = conn.openInputStream();
// 中略
MediaResource mel = readMel(in); //809のソース
こんな感じなのですが、問題ありそうな箇所はありますか?
よろしくお願いします。
0818809=816
2005/10/07(金) 10:52:09とりあえずHttpConnectionから取得したバッファと
リソースから読み込んだバッファのダンプ出して比較してみます。
0819デフォルトの名無しさん
2005/10/07(金) 11:48:02>>811
>bufの中身に関しては取得したファイルと完全に一致しています。
?
0820809
2005/10/07(金) 12:06:26上手くまとめられる自信が無いので箇条書き。
・テストに使用しているmmfファイルは1891バイト
・エミュでダンプを出すと、通信で取得したもの、リソースで取得したものとも
1891バイトの全く同じファイルが取得できる。
・実機でダンプを出すと、リソースから取得したものは1891バイト、
しかし通信で取得すると1645バイト。
・ファイルを比較すると、mmfファイルのヘッダまでは同じで、中身が異なる。
先頭や末尾の数バイトが削れているわけではないらしい。
・サーバに1645バイトのファイルは存在しない。
・URLも間違っていない
一体通信で何を取得しているのかサッパリなんですが・・・
どなたか心当たりのある方お助けください_| ̄|○
0822デフォルトの名無しさん
2005/10/07(金) 14:12:51とりあえず通信周りで原因になりそうな部分は
・無料サーバ系の自動広告挿入(ファイルのヘッダが同じならこれが原因ではないはず)
・エミュでのアクセス時,Connection.getLength()が変な値(-1とか)を返す場合がある
(これもある程度のサイズが取れてる事から違うと思う)
・サーバでの文字エンコード(一番ありそうかな?)
ということで,サーバにhtaccessとかで,mmfをapplication/octetstreamとかにして
自動エンコードを避ければ解決するかな?とか言ってみる。
0823デフォルトの名無しさん
2005/10/07(金) 14:16:240824デフォルトの名無しさん
2005/10/08(土) 03:14:00「※署名有り 3CGVアプリ配信は行えませんのでご注意ください。」
だとさ。通信するVアプリはだめぽ。
0825デフォルトの名無しさん
2005/10/08(土) 03:19:27|:::|::|__ 、-'''"´ ̄ ̄`"''''-、 __|_::::||
__|::::|::|_|_ / / \ \|::::||;;;||.. ___ .___
�m|::|::|::::|_/ ● ,,. .,, ● ヽ:||::::::_|__|_ | |iiii
::::||::::|;;;;;|. (__人__) |目;;‖|≡| ̄|iiii
::::||::::|旦''-、、,,,,,,______,,,,,,、、-'' 超巨大ショボーン
0826デフォルトの名無しさん
2005/10/08(土) 22:17:57今回配布できるようになったのは、
「VFXな1MBまでのアプリをUntrustedな状態で」
という理解でよろしいんでしょうか。。
メガアプリ = VFX
としていいのかがよくわからんのです。
0827824
2005/10/08(土) 23:07:15> >>824 についてなんですが、
> 今回配布できるようになったのは、
> 「VFXな1MBまでのアプリをUntrustedな状態で」
> という理解でよろしいんでしょうか。。
いいと思います。
> メガアプリ = VFX
> としていいのかがよくわからんのです。
VFXはプラットフォームの名前なので、(私は)正確には違うと思います。
現実には、
VFX対応機種=メガアプリが動く端末
なので、どうでもいい事かも。
Vodafoneとしての「メガアプリ」の定義があるはずですが、何をもって
「メガアプリ」と呼ぶかの説明は、公には見た事はありません。
定義が無いならば、自分がそう思うものを勝手に「メガアプリ」と呼べばいいでしょう。
0828826
2005/10/09(日) 00:26:20どもです。
> 何をもって「メガアプリ」と呼ぶかの説明は、公には見た事はありません。
Vodafoneのページを見てても、メガアプリが何であるか書かれてなくて、
PDF見ても「メガアプリ」の用語が全然なくての >826 の質問でした。
アプリゲットのページでも、今度は「VFX」と一言も書かれてないのが気になって。
0829デフォルトの名無しさん
2005/10/09(日) 23:52:42アプリサイズが256KB以上なら「メガアプリ」を名乗れるとか聞いた。
0830デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 00:25:22配信するようにしましたよってだけだろ
3G用のアプリは以前から配信されてるし
http://appget.com/vf/pc/rank_ap.htm
0831デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 08:37:39・署名有り 3CGVアプリ配信は行えません。
この2つは、アプリゲットじゃどうにもならんのかな。
こっちをなんとかしてもらいたい。
0832デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 22:19:56自分はできている。server=8000だし。
自分も同じような状況で悩んだような。。かなり以前だったので
忘れちゃいまして。
どっかの設定を忘れているんだと思いますよ。
0833デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 23:24:28エミュレータを起動しないでデバッグしようとしていない?
0834デフォルトの名無しさん
2005/10/11(火) 11:20:23正解。アプリ容量だけ。(VFX下の)JSCL-1.2.2を使っても問題なし。ただし、MIDP-2.0にはなるが。
>>831
公式CPはVアプリをVodafoneが用意した特別なサーバーに転送するので、基本的にはその時点で認証済となる。
アプリゲットにはそういう仕組みが無いので無理かと。
0835デフォルトの名無しさん
2005/10/11(火) 12:54:17すみません、出来ました。こちらの環境ミスでした。
何を思ったかプラグインと違うところからSDK持ってきてました・・・SDK2.2って3GCのじゃなくてP6用なのね
ところで、もう一つ質問なのですが、デバッグ時にエミュを起動してからリモートデバッグするのですが
アプリの初期化部分でブレークしたい場合、どうすればよいのでしょうか?
エミュレーターのオプションでsuspend=yにして実行してみたものの、アプリが起動してくれません。
0836デフォルトの名無しさん
2005/10/11(火) 22:08:250837デフォルトの名無しさん
2005/10/12(水) 14:31:46質問させてください。
Vアプリで端末固有ID(auでいうところのサブスクライバIDのような
もの)みたいなのって、取れるんですか?
0838デフォルトの名無しさん
2005/10/12(水) 16:38:21電話番号に一義的に対応するuid(ユーザーID)のことであれば、vodafoneでは取れない。
uidは有料サイトの課金情報に使うため公式CP以外は取れないはず。
ちなみに端末シリアル番号(P5型以降)はユーザーエージェント、
端末種別はms-profileに乗っかってくる。
0839837
2005/10/12(水) 16:56:38ありがとうございます。端末シリアル番号でOKです。
送る、送らないをアプリで制御するんでしょうか?
0840838
2005/10/12(水) 18:15:59シリアル番号を送るか送らないかは、携帯端末の[ユーザーID通知]というメニューから各自が独自に設定する。
アプリ側からは操作できない。
V603SHの場合は、F82「ウェブ]->[ウェブ設定]->[セキュリティ設定]-(暗証番号入力)->[ユーザーID通知]
従って、
(1)web側でユーザーエージェントをチェックし、シリアル番号が含まれてなかったら、その旨をアプリ側に通知する。
(2)アプリ側で「一旦アプリを終了し、端末のウェブ設定メニューよりユーザーIDの通知を行ってください]...というようなメッセージを表示させる。
(3)ユーザー側がアプリを一時終了し、設定を変更して、再度アプリを立ち上げなおす。
...という手順が良いと思われ。
0841837=839
2005/10/12(水) 18:58:05よくわかりました、ありがとうございました!
0842デフォルトの名無しさん
2005/10/12(水) 20:47:04http://tokyo.cool.ne.jp/hmetal/level.mp3
技術力が1上がった
知識が1上がった
仕事量が5上がった
体力が2下がった
精神力が3下がった
「ユーザーエージェント取得」を覚えた
「実装でハマってデスマ」を覚えた
0843デフォルトの名無しさん
2005/10/15(土) 23:37:50普通のjavaの勉強をどれくらい(どのへんまで)やれば携帯ゲームが作れるようになりますか?
0844デフォルトの名無しさん
2005/10/16(日) 00:15:53とりあえずこれを作ってみれば?
ttp://www.au.kddi.com/ezfactory/tec/spec/ezplus_kit.html
ttp://www.au.kddi.com/ezfactory/mm/game01.html
ttp://www.au.kddi.com/ezfactory/mm/game11.html
0845デフォルトの名無しさん
2005/10/16(日) 00:34:32ですから海外のを変換したりしてます。
0846デフォルトの名無しさん
2005/10/16(日) 02:49:381.JavaのAPIリファレンスと文法に関するドキュメントを用意する。
2.ソースを開く
3.プログラムの開始点を見つける.
#startApp() 又はそのソースファイルと同じ名前のメソッドがそれ。
4.ソースを順番に一行づつ追いかけて、処理がどう流れるか、変数の中身はどう変化するのかを細かく見ていく
5.わからない部分はGoogleでみつかるまで検索する。
1〜5を繰り返し、すんなり理解できるようになればプログラムを書けるようになってる。
健闘を祈る。
追伸:
微妙にスレ違いなのでプログラムを書いて動かせるようになるまではここに書き込まないでくれ。
Java自体がわからなければ初心者用スレで質問してくれ。
0847デフォルトの名無しさん
2005/10/16(日) 03:08:02javaアプリをつくりたいんだったらまずauはやめてドコモかvodaに機種変
話はそれからだ
auのjavaは事実上とっくに終わってる(わずかにくもの糸で繋がってるような存在)
0848デフォルトの名無しさん
2005/10/16(日) 11:35:09ありがとうございます。
>>847
いえ、auのがいいんです。
他につくる人が少ないからこそ、まだ残ってる少ないjavaの人のためにやりたいので。
0849デフォルトの名無しさん
2005/10/16(日) 14:29:33EZアプリ(Java)の使用者なんぞ、auの全加入者の1/4以下だった希ガス。
んで、非CPのアプリでもバリバリ入れる人なんか、更に少ない。
あと、EZアプリ(Java)のエミュの入手が少々困難。
滂沱のノキア機種向けに作った方が良いかもよ?
0850デフォルトの名無しさん
2005/10/16(日) 18:06:53今ではPhase3対応版公開されてるんだぜ?
0851デフォルトの名無しさん
2005/10/16(日) 18:16:56どこに?
0852デフォルトの名無しさん
2005/10/16(日) 20:38:33>>2
0853デフォルトの名無しさん
2005/10/16(日) 22:02:31個人で配布してるのはたまに見るけど、あれいけないんですよね。
0854デフォルトの名無しさん
2005/10/16(日) 23:33:42これって携帯もそれに対応していないとダメなのでしょうか?
0855デフォルトの名無しさん
2005/10/17(月) 00:20:590856デフォルトの名無しさん
2005/10/17(月) 03:43:16あたりまえ
0857デフォルトの名無しさん
2005/10/17(月) 10:37:300858デフォルトの名無しさん
2005/10/17(月) 11:40:20レス付けても本人は既に海外に逃亡してこのスレにはいないよ
0859デフォルトの名無しさん
2005/10/17(月) 14:41:16ストリーミングするのか、もしくはSWFを使って、こういう
http://blue-pacific.com/products/turbinemobile/default-jp.htm
構造にするのがいいのか迷っています。
音はモノラルで人の声が普通に聞けるくらいの音質、サイズは1分以内なので、1MBは行きません。
音は途中で多少切れるくらいなら問題ありません。
ただし、音のファイルの数が多いです。後々検索とかもつけたいです。
また、上記以外の方法より簡単なやり方がありましたら教えてください。
助言をお願いします。
0860デフォルトの名無しさん
2005/10/17(月) 15:42:25MIDPアプリからスピーカはいじれないんだが
どうやって音を出すつもりなのかな?
それとUDPもSWFも使えないから。
0861デフォルトの名無しさん
2005/10/17(月) 17:12:200862デフォルトの名無しさん
2005/10/17(月) 18:11:25ロボボイス発射w
0863デフォルトの名無しさん
2005/10/17(月) 20:06:18何言ってるのかわかんないけど。w
0864デフォルトの名無しさん
2005/10/17(月) 21:48:03Phase3用エミュのパラメーターみるとそれっぽいのがあるんで
Vodafoneの場合と同じように設定して動かしてみたんだけど
こんな↓感じでリモートデバッグの実行のところで止まってます。やっぱり無理なのかなぁ・・・
Connecting to localhost on port 2800
Waiting for debugger on port 8000
Sending JAR and Descriptor to KVM
Connection received.
0865859
2005/10/18(火) 00:00:57どうもです。スピーカーいじれないんでしょうか。。。orz
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/tg/detail/-/books/4839918996/contents/ref=cm_toc_more/249-2149252-1513905
この本(まだ買ってないんですけど)
こんなチャプターがあったりして、で人間の声再生できないんでしょうか?
>端末制御とサウンド再生
> 6.3 サウンドファイルを再生する
とりあえず、ストリーミングとかは忘れて(1ファイル小さいので)もっともシンプルに人の声を再生する
のは実現可能な方法を探しております。
>>861
>mmf
wavからコンバートできるみたいですね、ありがとうございます。大学でこんな面白いこと教えていいのかorz
http://sparrow.math.ryukoku.ac.jp/~hig/course/juniors_2004/07/
>>862
>ロボボイス
個人的には興味アルのですが(つなぎ目の処理とか形態素解析とか)、多言語化する可能性もあるので
ちょとムツカシそうです。英語とかアルファベット=発音じゃないものが出てきそうなので。
>>863
>しゃべる機能
コレもちょっと調べてみます。MP3プレーヤーが搭載されてる機種とか
http://it.nikkei.co.jp/mobile/news/release.aspx?i=113007
こういうストリーミングの実験とか、結構いろんなチョイスが出てきそうです。
0866デフォルトの名無しさん
2005/10/18(火) 13:05:28携帯Javaなんだからさ...861のくらいしか選択肢ないと思うよ。
1分の音声mmfが1MB弱というのはぶれてないけど、
今の端末に搭載されているヒープメモリでは再生は辛いだろうね。
通信速度もネック。たぶん10分以上かかる。
でターゲットとしているキャリアはVodaのみでいいのかな?
2Gか3Gかでも挙動違うよ。
0867809
2005/10/18(火) 17:43:09今更ですが解決しました。
サーバの設定は変えられないため、
代用の手段としてcgiを間に挟んだら無事再生できるようになりました。
どうもご迷惑をおかけしましたm(__)m
0868デフォルトの名無しさん
2005/10/18(火) 20:39:51stubclasses.zip使ってmmf鳴らそうとしてるんですが うまくビルドができません
どうすればいいのでしょう?
環境はj2sdk1.4.1_07です
現代の日本人は飽食の時代だ
ある ねずみの実験によると食料をとりすぎたねずみと食料は少量しか与えなかったねずみとを比べると
寿命と健康面では少量しか与えなかったねずみのほうが総じて良かったということらしい
人間にも同じことが言えるんだそうだ。
プチ断食のやり方とか効能とか
ttp://www.millionpower.co.jp/weekend.html
ttp://nikkeibp.jp/wcs/leaf/CID/onair/kenkou/pickup/381412
ちなみに俺は昨日からやってる。
エネルギー摂取というべきものはバナナをミキサーでかけて牛乳を混ぜたバナナジュースから摂ってるだけだ
0869デフォルトの名無しさん
2005/10/18(火) 20:41:45下の書き込みは無視してください。
というか痛恥ずかしいのでもうちょっと調べて試行錯誤してからきます。
すいませんでした
0870デフォルトの名無しさん
2005/10/18(火) 21:10:09開発に励め!
0871デフォルトの名無しさん
2005/10/18(火) 21:54:52「うまくビルドできません」ではあまりにもアホすぎると思いませんか?
エラーメッセージがでるなら、具体的にそれを書くとか、
どういう方法でビルドしているのか、とか、
そういうことぐらい書いてください。
0872859
2005/10/18(火) 23:45:59基本的にはVodafoneで考えてます。確かに各機種のメモリの容量とか、ご指摘の
2Gと3Gの違いについても現在いろいろ勉強しないと駄目そうですorz。
いろいろ教えてくださった方々、どうもありがとうございました。
>>868
プチ断食ワロス
0873デフォルトの名無しさん
2005/10/19(水) 00:02:35おそらくstubclasses.zipにPhrase系のクラスで
足りないメソッドがあったはず。
自分はstubclasses.zipを解凍、逆コンパイル、スタブ追加、再ビルド&jar化
して事なきを得ていますよ。
0874デフォルトの名無しさん
2005/10/19(水) 00:35:070875デフォルトの名無しさん
2005/10/19(水) 01:08:400876デフォルトの名無しさん
2005/10/19(水) 01:18:31これかな?
0877デフォルトの名無しさん
2005/10/19(水) 11:13:30stubclasses.zipを全部解凍しなくてもエラー出すクラスだけ
部分的に取り出してスタブメソッドを追加してもよい。
もちろん全部解凍、全部圧縮ってやってもなんの問題もないよ。
たしかAudioPhraseTrackクラスあたりに欠落が。
0878デフォルトの名無しさん
2005/10/20(木) 23:15:12(.m3g)ファイル使ってるみたいなんだけど
JSCLでは(.mbac+.mtra+.bmp)のファイルでMIDP2.0のAPIだと(.m3g)ファイルを使うってこと?
探し方悪いかもしれないけど探しても見つからなかったのでよろしくお願いします
0879Voda専
2005/10/21(金) 04:59:40うろ覚えなのだが、com.j_phone.amuseとcom.jblend.media.smaf.phraseで、実装機能が違う。
P5型(JSCL-1.2.1以降)がインストールされているのなら、
プログラム上では、
import com.jblend.media.smaf.phrase.*;
で、宣言して
com.jblend.media.smaf.phrase.AudioPhraseTrackTrackPCM = null;
とフルパスで初期化すれば桶。
>>878
mbac,mtraを使わないのは、MIDP-2.0だからではなく、VFXだからだと思う。
3GC用のJSCL-1.2.2をインストールし、JadとManifestにMIDP-1.0と仮に書いておけば、
1M程度までのアプリならP6型エミュレータでデバックできるし、従来の資産(.mbac,.mtra,.bmp)が使えるのでそちらが便利。
3GC機にもっていく前に、MIDxlet属性を編集、APIをMIDP-2.0に変更、permissions項目を書いてやれば、3GC機で動作する。
0880デフォルトの名無しさん
2005/10/21(金) 20:39:400881デフォルトの名無しさん
2005/10/21(金) 21:09:48接続時のCertificateExceptionを回避するために
MIDletに署名が必要となりますが、
その署名する元の証明書は何を指定すればいいか分からないです。
Sunの「Secure Java MIDP Programming Using HTTPS with MIDP」の
ページを参考に署名してみると、
シミュレータ上ではHTTPS通信できるようになりました。
でも本当にこれでいいのでしょうか?サーバの証明書とかは関係ないのでしょうか?
正しいやり方知ってる方いませんか?
0882デフォルトの名無しさん
2005/10/21(金) 22:12:53今のところ3Gで通信するときの署名は公開されていないはず
なので3Gでは通信できません
0883878
2005/10/21(金) 23:56:47なるほど・・・。
ところで(.mbac+.mtra+.bmp)と(.m3g)の違い教えてくれませんか、全然資料見付からないorz
あとMascotCapsule4ではテクスチャは256x256のpngファイルだとどこかで見た気がするんだけどbmpでもいいんだっけ・・・?
>>881
通信する時必要な署名はVodafone側から公開されていないので、
現在のところ通信を使うことは出来ないはずです
メモリカードはアクセス出来たような気が。
0884デフォルトの名無しさん
2005/10/22(土) 01:19:27>現在のところ通信を使うことは出来ないはずです
>メモリカードはアクセス出来たような気が。
え???メモリーカードへのアクセス出来たの???
5月ぐらいからずっと開発から退いてるので、今の現状分からないのですが、詳細希望っす。
0885デフォルトの名無しさん
2005/10/22(土) 01:27:13プレイヤ/レコーダがCLDC+MIDPのお仲間になりそうですね。
0886881
2005/10/22(土) 04:23:56まじですか・・・
もしかしてHTTPSではなくて、HTTPでも通信はできないってことでしょうか・・?
ちなみにauのJavaアプリではHTTPS通信できますか?勝手サイトですが。
auの仕様書的にはできるって書いてありますが、HTTPすらまだ成功してません。
0887デフォルトの名無しさん
2005/10/22(土) 05:04:23背景の上に人物画像をのせて人物周りを透過にしたいのですが、
エミュ上では透過しているのに、実機上(V603SH,V902T)では
透過されず、白くなってしまいます。
だれか正しく透過できる方法をおしえてください。
よろしくお願いします。
0888デフォルトの名無しさん
2005/10/22(土) 13:58:24すいません、メモカも署名ないので無理でした。
ちなみに>>500ぐらいから署名とか書いてあります
7月から署名公開とか言ってたのはどうなったんでしょうね
>>886
少なくともAUでHTTP通信は出来ます
>>887
透過はたしか256色PNGでしか有効にならなかった気がします。
0889デフォルトの名無しさん
2005/10/22(土) 21:06:50もしご存知でしたらお答えいただけないでしょうか?
1.「JSCL 1.2.2 SDK 1.0.1」でコンパイルしていますがこれで正しいですか?
2.JADファイルの設定について、
MIDlet-OCL: JSCL-1.2.2
MicroEdition-Profile: MIDP-1.0では起動しないのでしょうか?
(V902SH、V903SHではMIDP-2.0でないとだめですか?)
(3Gと256では別のJADが必要??)
3.上記1でJADの内容はMIDP-2.0にしてビルドしてエミュレータで実行すると
NULL出力され中断されます。PhrasePlayer自体が3Gでは利用できなくなった
のでしょうか?あるいはエミュレータの問題??
<ソース>
PhrasePlayer ph_play;
Phrase[] ph = new Phrase[3];
PhraseTrack[] ph_tr = new PhraseTrack[4];
ph_play = PhrasePlayer.getPlayer(); // <<ここで落ちてるようです
ph_tr[0] = ph_play.getTrack();
ph_tr[1] = ph_play.getTrack();
ph_tr[2] = ph_play.getTrack();
ph_tr[3] = ph_play.getTrack();
以上です。長々と恐縮いたします。よろしくおねがいいたします。
0890デフォルトの名無しさん
2005/10/23(日) 00:29:22>1.「JSCL 1.2.2 SDK 1.0.1」でコンパイルしていますがこれで正しいですか?
これでコンパイルしないと作れないことなんてないと思うが・・・
必要なライブラリ入ってればなんでもいい
>2.
ヒント:
ログを読む
VODA公式に出てるpdfを読む
>3.上記1でJADの内容はMIDP-2.0にしてビルドしてエミュレータで実行すると
> NULL出力され中断されます。
例外orエラーすら拾えないってことか?
PhrasePlayer自体はあるはずだが。
単純にPhrasePlayerだけ使うプログラム作って実行してみたら?
>>883
なんか放置されてるっぽいから一応
内部的なことしかやってなくて3Dはよくわからんけど
m3gはMIDP2.0のAPIで使えるように3つのファイルをまとめただけのような気もする・・・
JSCL1.2.2(がP6だったかな?)が実装されてる3G端末なら
com.jblend.graphics.j3dをインポートしとけば一応実行できるからmbacとかので今は問題なさそうだけど、
今後3GにJSCLなくなったりと考えるとガクブル
詳しい人俺も知りたいんでヨロ
0891890
2005/10/23(日) 00:42:37m3gはシーンファイルで、言い換えればaviとかのムービーファイル
mbac+mtra+bmpはモデル+アクション+テクスチャ、役者と台本と衣装みたいな。
m3gは再生したりしか出来ないけど、
mbac+mtra+bmpの場合は別のfigure(マップとか)の上に設置出来て、そこを動かしたり出来る。
なんか書いてて自分でも何のことだか分からないけどそんな違いだと思う。
ゲームなんか作るときはキャラクター移動させたりする必要あるからm3gは使えないんじゃないかなぁ。
0892Voda専
2005/10/23(日) 04:05:471.「JSCL 1.2.2 SDK 1.0.1」でコンパイルしていますがこれで正しいですか?
正解。stubclasses が stubclasses_JSCL.zipになっていれば桶。
2.JAD/マニフェストファイルの設定は以下の通り
MIDlet-Permissions : javax.microedition.io.Connector.http (使ってなくても必要)
MIDxlet-API : JSCL-1.2.2 (MIDlet-OCLではない)
MIDxlet-ScreenSize : 0,0 (QVGA機向けアプリ(240x240)ならば記述必要:旧MIDlet-Application-Range)
なお、MicroEdition-Profile:MIDP-1.0では実機で起動しない。したがってMIDP-2.0と記述する必要がある。
これに関しては、tipsがあるので、詳しくは後述。
3.PhrasePlayerは、879でも書いたが、ただのPhrasePlayerの場合、JSCL-1.1.0以前のcom.j_phone.amuseのPhrasePlayerが参照される。
JSCL-1.2.2(P5以降,Vodafone 3G)用の場合、冒頭部分で
import com.jblend.media.smaf.phrase.*;
と宣言し
com.jblend.media.smaf.phrase.PhrasePlayer pp = com.jblend.media.smaf.phrase.PhrasePlayer.getPlayer();
の如くフルパスで取得すれば問題なし。
なお、サウンドの挙動は、SHとTでかなり異なり、従来機(2.5G)で正常に鳴っていたサウンドがVodafone 3G機では、
(特にSH機の場合)正常に鳴らないことがたまにあるので、実機チェックをしっかりやること。
(一部機種において、サウンドリソースの開放がうまくいかない機種がある)
4.ちなみにVodafone 3G用のJSCL-1.2.2SDKに収録されているエミュレータでは正常にアプリが動かないことが多いので、
MicroEdition-ProfileをMIDP-1.0に書き換えて、P6型エミュレータで動作検証するほうが良い。
その後、実機チェック前にJadとマニフェスト中のMIDP-1.0をMIDP-2.0に書き換えて実機に転送すれば動作は桶。
5.海外製携帯はダメダメだが、日本製Vodafone 3G携帯ではJSCLがなくなることはあり得ないので、安心汁。
理由は[どうしても]としか言いようがないので、深い詮索は勘弁。
0893889
2005/10/23(日) 17:20:39ヒントをありがとうございます。あれから
もう一度慎重にPDF等読み直しました。
(色々な事を再認識することができました。ありがとうございます。)
>>892さん
初めての移植で戸惑ってしまい、それをご配慮いただき
分かりやすいご回答ありがとうございます。
いま参考にしながらやっているところです。助かります。
0894デフォルトの名無しさん
2005/10/25(火) 14:55:00javax.microedition.midlet.MIDlet.main(+41)
といつもでます。
これはなにがいけないんでしょうか?
0895デフォルトの名無しさん
2005/10/25(火) 15:37:02EZに変換する方法とか、海外アプリの概要とか、どこでそのエラーっぽいメッセージが出たのか、
もうちょい情報をくれ。
0896デフォルトの名無しさん
2005/10/25(火) 17:15:53コマンドプロンプトで直接jarとjadを合わせてます。
たぶんノキアのっぽい。
エミュででました。
0897デフォルトの名無しさん
2005/10/25(火) 23:11:18・そもそも変換ってどういうことをしようとしてるの?
・入力したコマンド(バッチがあればその部分)をコピペしる!
・JDKとJ2MEのバージョンは何よ?
・エミュってezplusTools?EZAppli_SDK?
・クラスライブラリはどれ使ってる?
・そもそも環境変数Path及びJAVA_HOMEの値は設定してる?
と、そういう感じの詳細な情報が欲しい。
他人のPCの中身じゃ状況がワカランから答えようが無いです。
0898デフォルトの名無しさん
2005/10/26(水) 00:00:11まず環境を書き込み汁
0899デフォルトの名無しさん
2005/10/26(水) 09:29:45優しい人が相手してくれてるうちに↓を読んだ方がいいよ>質問者
http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/3657/oshiete.html
0900894
2005/10/26(水) 13:27:46エラーがいつもでます。
これはなにがいけないんでしょうか?
0901デフォルトの名無しさん
2005/10/26(水) 14:04:03|
|
∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
0902デフォルトの名無しさん
2005/10/26(水) 14:47:36クマー
0903900
2005/10/26(水) 15:31:40エラーがいつもでます。
これはなにがいけないんでしょうか?
0904889
2005/10/26(水) 16:04:58・MIDlet-Permissions : javax.microedition.io.Connector.http
・MIDxlet-API : JSCL-1.2.2
・MIDxlet-ScreenSize : 0,0
また、もともとエミュレータでも動作しませんでしたが、基本的にはそちらも動作いたしました。結果としてエミュレータでは音楽はなりませんでしたので(SMAFロード時に例外処理発生)やはり「JSCL 1.2.2 SDK 1.0.1」のエミュレータ側には完全動作しない問題があるようです。
いろいろココでご教授いただき本当に助かりました。改めてお礼を申し上げます。
ありがとうございました。
0905889
2005/10/26(水) 16:11:57さらに疑問点が2つ発生しました。
1.3G用にアップロードしたものをP6端末で動作させてみると動作しました。
(なぜ動くのかがちょっと判りません JSCL-1.2.2のみで動いている??)
2.256では快適に動作していた部分がなぜか3Gでは動作が遅くなっている
部分があります。
具体例
画面切り替え時に(ゲーム終了からタイトルに戻ったような場合)
最初3〜4秒ほどキーのレスポンスが悪くなります。その後は正常に
動作し始めます。
これは903SHの問題なのか3G端末全般の問題なのかがわからず悩んでいます
(256と全く同じソースですJSCL-1.2.2で作成)
予測として、タイトル画面に戻るたびに
Image.createImageしておりこれが問題なのでしょうか??
(9イメージ合計5.23KB)
(全て透過あり)
(16色PNG、16色以上PNG混在)
当方に確認端末が無くあまり面識のない方に動作確認をご協力いただいている為、本件を質問させていただいています。(確認に使用した端末903SH)
重ね重ね誠に恐縮いたしますが、もし何かご存知の方いらっしゃいましたら、ご教授いただけないでしょうか?よろしくお願い致します。(長文失礼いたします。)
0907Voda専 = 892
2005/10/26(水) 20:00:521.公式CPが使うサーバーにアプリを転送し、そこからダウンロードを行っている場合。
MicroEdition-Profile : MIDP-2.0の記述がjadにあると、P6型端末からのアクセスの際は、
「指定されたコンテンツは、お客様の機種ではご利用できません(Code1012)」で弾かれる。
よって、Vodafone 3GのアプリがP6型でも動作する可能性は、以下の通り
(1)Jad中のMicroEdition-Profile属性の記述が無いか、MIDP-1.0である。
(2)公式CPが使うアプリサーバーからの転送ではない。
2.リソースファイル読み込み時にcreate.Imageを使っているが、リソース読み込みをtry,catchで括ってやれば、問題なし。
当方では802SH,902SH,903SH,902T,903Tで検証済み。
非同期メソッドが発生して、動作がモタツク原因として、一番考えられるのは、
レコードストアデータセットに対し、[レコードストアオープン->書き込み->レコードストアクローズ]を、複数回行ってないかという問題。
従来機と違い、Vodafone 3G機(特にSH系)はレコードストアへの読み込み/書き出しが劇遅なので注意。
従来機は、アプリ起動時にレコードストア内容をヒープにコピーし、それに対して読み書きを行って、
アプリ終了時にレコードストア本体に書き戻す動作を行うのに対し、
Vodafone 3G機はその都度、レコードストア本体にアクセスするため。
0908デフォルトの名無しさん
2005/10/26(水) 20:52:20すみません。
変換といっても、ただ海外サイトにおちてるjarファイルとjadファイルを混ぜてkjxにするだけです。
kjx.bat
c:\j2sdk1.4.2_08\bin\java -jar C:\ezplusTools\Tools\CmdTool\KJXArchiver.jar -c %1.jad %1.jar %1.kjx
で、プロンプトで「kjx アプリの名前」といれると変換されるというものです。
エミュは3.0のやつです。
>>899
はい?教えてクンなんかじゃないですよ。
ちゃんと関連する言葉等、一時間以上検索してもでてこないからここに来たんです。
>>900>>903
三|三
イ `< ,..-──- 、 _|_
 ̄ /. : : : : : : : : : \ |_ ヽ
∧ /.: : : : : : : : : : : : : : ヽ (j )
/ \ ,!::: : : :,-…-…-ミ: : : : :',
{:: : : : :i '⌒' '⌒' i: : : : :} _ヽ_∠
└┼┘ {:: : : : | ェェ ェェ |: : : : :} lニl l |
. |_|_| , 、 { : : : :| ,.、 |:: : : :;! l─| l 亅
__ ヽ ヽ. _ .ヾ: :: :i r‐-ニ-┐ | : : :ノ _
/ } >'´.-!、 ゞイ! ヽ 二゙ノ イゞ‐′ l `ヽ
´⌒) | −! \` ー一'´丿 \ l/⌒ヽ
-' ノ ,二!\ \___/ /`丶、 _ノ
/\ / \ /~ト、 / l \
/ 、 `ソ! \/l::::|ハ/ l-7 _ヽ
/\ ,へi ⊂ニ''ー-ゝ_`ヽ、 |_厂 _゙:、
∧  ̄ ,ト| >‐- ̄` \. | .r'´ ヽ、
,ヘ \_,. ' | | 丁二_ 7\、|イ _/ ̄ \
i \ ハ�� |::::|`''ー-、,_/ /\_ _/⌒ヽ
0909デフォルトの名無しさん
2005/10/26(水) 21:02:47いや、だからその情報の開示の仕方が「教えてクン」なんだってばさ。
この繰り返しじゃ有用なレス付かないよ。
以下897と同文...
0910デフォルトの名無しさん
2005/10/26(水) 22:20:330911デフォルトの名無しさん
2005/10/26(水) 22:42:45|
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∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J ))
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
0912デフォルトの名無しさん
2005/10/27(木) 00:14:27先を間違えているぞ
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∩___∩ |
| ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ
/ ● ● | (=)
| ( _●_) ミ _ (⌒) J )) >>910
彡、 |∪| ノ
⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ
\ ヽ / ヽ /
\_,,ノ |、_ノ
0913デフォルトの名無しさん
2005/10/27(木) 11:05:37この時点で何か決定的な勘違いをしてる気がするが、もう釣られないと心に誓ったのでこれ以上は何も言わない。
0914デフォルトの名無しさん
2005/10/27(木) 12:23:16あ、釣られたw
0915デフォルトの名無しさん
2005/10/27(木) 12:40:290916デフォルトの名無しさん
2005/10/27(木) 13:40:52jarファイルの作り方だけ見て自分の環境に合うjarを作りたい教えて君
javaはおろかプログラミング言語のことなんか全然わからなくって
当然>>897の言ってる事もよく分かっていない
さらに上級テクニックの応用編 はい?教えてクンなんかじゃないですよ。
なんて台詞まで飛び出す始末だw
ちゃんと関連する言葉等、一時間以上検索してもでてこないからここに来たんです。
もそんなことはもう試しました。の応用にすぎない
とりあえずjavaの基礎から教えてくれる人はここにはいません(いてもスレ違い)
最低でも>>897の質問に全部答えられるようになってから来てください
0917デフォルトの名無しさん
2005/10/27(木) 15:07:16Vアプリの中で描画を行ったオフスクリーンイメージをPNGデータにしたいのですが、
ImageEncoderクラスのencodeOffscreenメソッドでjava.lang.RuntimeExceptionが発生します。
JSCLのドキュメントでは、この例外の発生条件は
『PNG エンコード、または setJpegOption() で圧縮レベルを QUALITY_NORMAL
または QUALITY_FINE に設定した JPEG のエンコードで、 エンコード後のサイズが機器の
ファイル保存サイズの上限を超えた場合』
とのことなんですが、
機器のファイル保存サイズの上限って何のことを指すのでしょうか?
ヒープ容量はまだ十分に空いているのですが。
エミュレータのみでしか動作確認ができないのですが、
エミュレータでは動作しないとか?
ソースはこんな感じです。
ImageEncoder imgEnc = ImageEncoder.createEncoder( ImageEncoder.FORMAT_PNG );
byte [] data = imgEnc.encodeOffsetscreen( image, 0, 0, image.getWidth(), image.getHeight() );
FORMAT_PNGをFORMAT_JPEGにすると正常に動作します。
エンコードのサイズを小さくしても、PNGだと例外が発生します。
どなたか、情報お持ちの方いませんか?
0918デフォルトの名無しさん
2005/10/27(木) 16:37:46例外の発生条件の文が勘違いしやすいね。ここで区切って。
・PNG エンコード、
または
・setJpegOption() で圧縮レベルを QUALITY_NORMAL または QUALITY_FINE に設定した JPEG のエンコードで、エンコード後のサイズが機器のファイル保存サイズの上限を超えた場合
つまりPNGエンコードはサポートしていない。
0919デフォルトの名無しさん
2005/10/27(木) 19:07:29とりあえずおまえはjarとKJXの違いを理解しような
0920デフォルトの名無しさん
2005/10/27(木) 20:28:07その程度は教えてくれないと誰も助言出来ないと思うよ
0921917
2005/10/27(木) 22:53:22そうなんですか・・・
どうもありがとうございます。
PNGエンコできるなら、チャンクいじって透過色持ったまま、イメージの回転データとか
作れると思ったんだけどねぇ。
やっぱ左右反転とか回転イメージもデータとして持たないとダメみたいですね。
0922デフォルトの名無しさん
2005/10/28(金) 00:36:450924917
2005/10/28(金) 19:26:41あら、出来ちゃいました。
GraphicsUtil.drawRegionで、キャンバスに直接描けば良かったんですね。
画像反転させて、Imageを作ることばっか考えてたもんで、
drawRegionでImageに描画して、透過しねー!って思ってました。
0925デフォルトの名無しさん
2005/10/29(土) 15:42:59Canvas.setFullScreenMode(true);
というのを書き込んでみたんですが、
<identifier> がありません。
といわれてしまいます。
0926デフォルトの名無しさん
2005/10/29(土) 16:06:13もうすぐ『JavaOne』
http://jp.sun.com/company/events/javaone/2005/
0927908
2005/10/30(日) 13:08:34釣りじゃありません
信じてください
海外サイトにおちてるjarファイルとjadファイルを混ぜてkjxを作りたいんです
0928デフォルトの名無しさん
2005/10/30(日) 13:37:23どっちもさっさと消えろ
0929デフォルトの名無しさん
2005/10/30(日) 15:19:300930デフォルトの名無しさん
2005/10/30(日) 18:57:440931出血大サービス残業
2005/10/31(月) 12:51:21【ヒント2】Kjxファイルを作れたからといって、それがEzで動くとは限らない。
【ヒント3】これが釣りじゃないのなら「自分で調べる」という基本的なセンスが無いのでプログラマになるのは諦めた方が・・・
0932デフォルトの名無しさん
2005/10/31(月) 14:44:59プログラマになりたいんじゃなくて、国外のアプリを手っ取り早く動かしたいダケじゃね?
0933デフォルトの名無しさん
2005/10/31(月) 23:22:21m9(^Д^)プギャー
0934デフォルトの名無しさん
2005/11/01(火) 04:11:330935デフォルトの名無しさん
2005/11/01(火) 16:18:430936デフォルトの名無しさん
2005/11/01(火) 21:27:46対応してください
0937デフォルトの名無しさん
2005/11/01(火) 22:28:210938デフォルトの名無しさん
2005/11/01(火) 23:07:17つ[携帯も自作]
0939デフォルトの名無しさん
2005/11/02(水) 04:25:050941デフォルトの名無しさん
2005/11/02(水) 14:08:54Brewは仮想マシンじゃないんじゃない?
まぁどっちにしても
アプリックス、クアルコムのBREW®ソリューションに対応した高機能JavaTMテクノロジーを発表
http://www.aplix.co.jp/jp/release/2005/pr051101.html
0942デフォルトの名無しさん
2005/11/02(水) 16:11:590943デフォルトの名無しさん
2005/11/02(水) 16:46:410944デフォルトの名無しさん
2005/11/02(水) 18:04:12(・∀・)つ/ ソロソロシンスレ
0945デフォルトの名無しさん
2005/11/03(木) 00:37:420946デフォルトの名無しさん
2005/11/03(木) 09:42:010947デフォルトの名無しさん
2005/11/03(木) 13:44:070948デフォルトの名無しさん
2005/11/03(木) 14:01:180949デフォルトの名無しさん
2005/11/03(木) 17:41:510950デフォルト名無し
2005/11/05(土) 11:19:550951デフォルトの名無しさん
2005/11/05(土) 14:39:030952デフォルトの名無しさん
2005/11/05(土) 18:58:160953デフォルトの名無しさん
2005/11/06(日) 09:50:23createImageで大量にpngデータを読み込むようにしたら
NullPointerExceptionが返ってくるようになりました。
数を減らせば大丈夫みたいなんですけど、なんで参照切れを
おこしているのかよくわかりません。画像サイズが大きすぎるから?
量が多すぎるから?どっちなんでしょうか?
0954デフォルトの名無しさん
2005/11/06(日) 11:41:12それだけじゃ判断のしようがない。
書き込みの内容から論理バグっぽい匂いがするけどな…
0955デフォルトの名無しさん
2005/11/06(日) 11:56:14Runtime.getRuntime().freeMemory()
で一枚ごとにメモリ残量を表示しつつ画像を読み込んでみ?
0957デフォルトの名無しさん
2005/11/08(火) 10:45:47702NKでMMCからインストールする前提であれば
ttp://www.verisign.com/products-services/security-services/code-signing/digital-ids-code-signing/index.html
これのtrustedの署名つくってSun Java Signing DigitalID買えば
警告の問題は解決するのかな?
だれか購入した人いますか?
0958デフォルトの名無しさん
2005/11/09(水) 17:47:18食べ物ですか
もう食べる人は1割しかいないって本当ですか
0959デフォルトの名無しさん
2005/11/09(水) 18:08:550960デフォルトの名無しさん
2005/11/13(日) 21:40:393G用エミュレータでそのVアプリを動作させると、
エミュレータ上に表示した画像がずれて表示されます。
(2G用エミュレータでは、画像が画面いっぱいに表示される
のに、3G用エミュレータでは画像の右部と下部が余る)
これは3G用エミュレータのバグなのでしょうか?
それとも3G用エミュレータで何か設定をしなければ
ならないのでしょうか?
0961960
2005/11/13(日) 23:48:353Gエミュレータのインストールフォルダ内にある
「BasicCustomizationGuide.pdf」に
画面サイズ変える方法が載っていました。
0962デフォルトの名無しさん
2005/11/16(水) 00:23:06StorageConnectionのlist()を使用して
指定パスのファイルリスト作成した場合、
下記のように2Gと3Gでは、リスト内の
フォルダファイル名が異なってしまいます。
�@2Gの場合
フォルダはファイルと区別できるよう、
フォルダ名の後に「/」が付加される。
�A3Gの場合
フォルダ名の後に「/」が付加されない。
StorageConnectionのlist()の仕様としては、
�@が正しいのですが、3Gの場合は正しい
動作をしない為、指定パス内のフォルダを
特定できません。3Gで指定パス内のフォルダを
特定する良い方法はないのでしょうか?
0963デフォルトの名無しさん
2005/11/16(水) 01:24:36isFolder()ですべてチェックする
0964デフォルトの名無しさん
2005/11/16(水) 02:00:090965デフォルトの名無しさん
2005/11/16(水) 19:04:02PhotoConnection.htmlに書いてある
try{
// フォト用 Connection を開く
PhotoConnection conn = ( PhotoConnection ) Connector.open("photo:");
のPhotoConnectionの部分で、「シンボルを解決できません」になってしまいます。
import javax.microedition.io.*;
は記述しているんですが、他に何かインポートしなければならないんでしょうか?
それとも、Phase3を使っているつもりなのですが、Phase3になっていないのでしょうか。
ライブラリは2003/10/18のkddip3.jarが使用されているはずです。
0966デフォルトの名無しさん
2005/11/16(水) 19:59:30kddi系をそもそもインポートしていませんでした。
0967デフォルトの名無しさん
2005/11/16(水) 22:12:24isFolder()も結局、パスの最後に「/」が
付いているかどうかの判定をしているだけ
なので、フォルダを特定する事ができません。
0968デフォルトの名無しさん
2005/11/16(水) 22:32:210969デフォルトの名無しさん
2005/11/16(水) 22:40:03getTypeでもだめです。
と言うか3Gのプログラム作成して気づいたのですが、
isFolder()やgetType()は、単純にファイル名から
ファイルタイプを導き出している模様・・・。
もうダメボでしょうか?
0970デフォルトの名無しさん
2005/11/16(水) 23:15:15フォルダかどうかを判断するはどう?
0971デフォルトの名無しさん
2005/11/16(水) 23:50:36ちょっとややこしくなるけど、それは我慢で・・・。
0972デフォルトの名無しさん
2005/11/17(木) 14:45:360973デフォルトの名無しさん
2005/11/17(木) 15:21:14是非問い詰めてくれ
0974デフォルトの名無しさん
2005/11/17(木) 15:24:05解りにくかったらすまそ
0975デフォルトの名無しさん
2005/11/17(木) 16:57:080976デフォルトの名無しさん
2005/11/17(木) 17:40:53ディレクトリと同じ名前の拡張子無しファイルが存在したらどーするの?
0977デフォルトの名無しさん
2005/11/17(木) 17:54:010978969
2005/11/17(木) 23:16:57指定ファイルを読み込めた場合は「ファイル」、
例外処理に入った場合は「フォルダ」である
と判別することにより、対応できました。
例外処理をわざと利用するプログラムを作成
するハメになるとは・・・。
みなさんアドバイスありがとうございました。
0979デフォルトの名無しさん
2005/11/17(木) 23:34:23>するハメになるとは・・・。
いや、結構良くあるテクだと思うんだけど(テクって程でも無いか
0980974
2005/11/18(金) 13:44:31この問題に関してはvodaが悪いと思う…。
っソロソレシンスレ
0981デフォルトの名無しさん
2005/11/18(金) 22:22:553G全部の問題ではないみたいだね
めんどくせー
0982デフォルトの名無しさん
2005/11/18(金) 23:30:080983デフォルトの名無しさん
2005/11/19(土) 01:03:500984デフォルトの名無しさん
2005/11/19(土) 02:36:51>>981はVoda内部の人間か?それともデマか?
0985デフォルトの名無しさん
2005/11/19(土) 04:10:480986デフォルトの名無しさん
2005/11/19(土) 13:17:00JSCLを使用できる機種は決まってるんですよね。
それで今気づいたんだけど、JSCLを使用できない
機種の場合、list()が使用できないから、指定パスの
ファイルの一覧を取得する方法は無いのでしょうか?
0987デフォルトの名無しさん
2005/11/19(土) 14:43:13VSCL2.0にはStorageにアクセスする手段は提供されていない。
0988デフォルトの名無しさん
2005/11/19(土) 22:42:08"The JAD matches a version of a suite already installed"
と出たら、C:\WTK22\appdb\DefaultColorPhoneの
#Midlet* files と suite.utfを消せば立ち上がります
ググッて解決したけど、書いとこう
ttp://www.eclipseplugincentral.com/PNphpBB2+file-printview-t-2307-start-0.html
0989デフォルトの名無しさん
2005/11/19(土) 23:49:52>>962もだね
って、CPであれば署名付をつくることは可能なんだけどね…
0990デフォルトの名無しさん
2005/11/20(日) 10:00:29エミュでメール本文が読めるとこだけできた
が、上のレスでVodaがhttpしか通信できないと書いてあったけど、本当にできないの?
ソケット通信ができないの?
拡張API使わずにMIDPのみを使用して作成すれば各社の携帯で動くと思ってたんだけど間違ってる?
0991デフォルトの名無しさん
2005/11/20(日) 13:43:59MIDP2.0でもソケット通信ははオプション扱い
0992990
2005/11/20(日) 16:08:34あんがと
足りない知識があるみたいなので、調べなおしてきます
ウィルコムの仕様が出ない事にはソケット通信ができるかどうか不明ってわけか
imap4使う気まんまんだったのになぁ
0993デフォルトの名無しさん
2005/11/20(日) 18:47:180994デフォルトの名無しさん
2005/11/20(日) 22:38:07CLDC+MIDP+携帯電話用Javaスレッド part 5
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/tech/1132493827
0995デフォルトの名無しさん
2005/11/20(日) 23:39:030996デフォルトの名無しさん
2005/11/21(月) 03:28:110997デフォルトの名無しさん
2005/11/21(月) 03:41:320998デフォルトの名無しさん
2005/11/21(月) 10:42:010999デフォルトの名無しさん
2005/11/21(月) 13:53:261000デフォルトの名無しさん
2005/11/21(月) 13:57:5410011001
Over 1000Threadもう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。