MMORPG作成方法
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0001製作
05/02/13 19:34:08どうやってつくればいいのかわからないです。 なのでツールとかをどこからとったらいいかおしえてください
0002デフォルトの名無しさん
05/02/13 19:49:31???????????????????
???????????????????
0003製作
05/02/13 20:00:300004デフォルトの名無しさん
05/02/13 20:07:07板違い
0005デフォルトの名無しさん
05/02/13 20:10:320006製作
05/02/13 20:29:340007デフォルトの名無しさん
05/02/13 20:52:470008デフォルトの名無しさん
05/02/13 21:00:590009デフォルトの名無しさん
05/02/13 21:01:330010製作
05/02/13 21:17:300011デフォルトの名無しさん
05/02/13 21:24:12プログラム板に立てれば回答が得られると思ったの?
0012デフォルトの名無しさん
05/02/13 21:25:07まずは20年下積み生活をおくるところから始めるんだな。
0013デフォルトの名無しさん
05/02/13 21:28:28あぁ、やっぱりわかってないのか。
削除以来しとけよ。
0014製作
05/02/13 21:30:52いったいどこにいったら回答えられるんだよ!?
0015デフォルトの名無しさん
05/02/13 21:31:330016デフォルトの名無しさん
05/02/13 21:34:400017デフォルトの名無しさん
05/02/13 21:35:340018製作
05/02/13 21:39:070019デフォルトの名無しさん
05/02/13 21:43:420020デフォルトの名無しさん
05/02/13 21:43:47君が言ってる事は、仕事の仕方を知りたいのに人生を全うしたいと言ってるようなもの
0021製作
05/02/13 21:48:100022デフォルトの名無しさん
05/02/13 21:50:140023デフォルトの名無しさん
05/02/13 21:55:36だからさ、ここはプログラム板なんだよ
あんたが言ってるのは起案のところなんだよ
0024デフォルトの名無しさん
05/02/13 21:55:40>どこのスレいってもこればっかだよ!!
ってことは、他の板でも立てたりしたの?
ちょっとソコのURL教えてくれないかな?
0025製作
05/02/13 22:01:160026デフォルトの名無しさん
05/02/13 22:04:030027デフォルトの名無しさん
05/02/13 22:04:390028制作
05/02/13 22:05:21もういいです
0029デフォルトの名無しさん
05/02/13 22:08:41何がしたいのかも伝えられないんじゃ、どんな仕事に就いても上手くいかないぞ
0030デフォルトの名無しさん
05/02/13 22:09:51厨房は寝なさい。
0031デフォルトの名無しさん
05/02/13 22:10:280032製作
05/02/13 22:11:40それとだれかはわからないがおれの名前つかって勝手に書き込むな!!
0033デフォルトの名無しさん
05/02/13 22:15:510034製作
05/02/13 22:17:27プログラミングですか?
0035デフォルトの名無しさん
05/02/13 22:23:39動かしながらDirectDraw基本+Direct3Dの知識を深めていけばいい
CGデザインなら卓上で模型をイメージしながら具体化させる論理の世界
0036デフォルトの名無しさん
05/02/13 22:33:41【初心者歓迎】スレを立てる前にココで質問を【Part7】
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1103954329/
0037デフォルトの名無しさん
05/02/13 22:36:59どこかいいサイトとか知りませんか?
0038製作
05/02/13 22:38:380039デフォルトの名無しさん
05/02/13 23:30:10あとメール欄に sage を入れてね。
0040デフォルトの名無しさん
05/02/13 23:43:430041デフォルトの名無しさん
05/02/14 00:04:540042政策
05/02/14 00:05:03Javaで出来ました^^
0043製作
05/02/14 00:29:160044デフォルトの名無しさん
05/02/14 00:51:320045デフォルトの名無しさん
05/02/14 01:06:030046デフォルトの名無しさん
05/02/14 01:07:130047デフォルトの名無しさん
05/02/14 01:14:21windowsペイントでドット打ち
0048製作
05/02/14 01:16:13RPGツクールというソフトなんですが、これでMMORPGは作れるでしょうか?
0049デフォルトの名無しさん
05/02/14 01:18:570050デフォルトの名無しさん
05/02/14 01:20:140051釣られる
05/02/14 01:20:450052デフォルトの名無しさん
05/02/14 01:22:350053製作
05/02/14 01:24:390054デフォルトの名無しさん
05/02/14 01:25:250055製作
05/02/14 01:26:400056製作
05/02/14 01:28:32今日は遅いのでこの辺でもう寝ます。ありがとう御座いました。
ネムーイ
0057製作
05/02/14 01:29:230058未来の製作者
05/02/14 01:30:00名前まねする奴が多いので名前変える
c言語でMMORPGはつくれますか?
0059製作
05/02/14 01:32:490060デフォルトの名無しさん
05/02/14 01:34:470061製作
05/02/14 01:35:32MMORPGはc言語でつくれますか?
0062将来の製作者
05/02/14 01:36:490063デフォルトの名無しさん
05/02/14 01:37:550064来世の製作者
05/02/14 01:37:570065デフォルトの名無しさん
05/02/14 01:39:22一行で出来たよ
0066製作
05/02/14 01:40:480067現世の製作者
05/02/14 01:43:450068製作
05/02/14 01:51:23ちゃんと答えてくれるスレってどこでしょうが?
0069デフォルトの名無しさん
05/02/14 01:56:28それが2ch
0070製作
05/02/14 01:57:14まじめにMMORPGをつくりたいんです
c言語でつくれますよね?
0071製作
05/02/14 01:58:530072デフォルトの名無しさん
05/02/14 02:00:38作れるか作れないかと言ったらきっぱりと作れるが
>>71
面白いからいい
0073製作
05/02/14 02:00:510074未来の製作者
05/02/14 02:01:22「製作」はいるさ。
そう、俺たちの心の中に…
0075デフォルトの名無しさん
05/02/14 02:04:17酒は頼まず、最初にみそ汁を、途中でおかわり。他種のみそ汁があればそっちも頼む
不味ければわざといっぱい残す。美味しければ全て飲み干す。
0076製作の友人
05/02/14 02:05:460077製作
05/02/14 02:07:100078製作
05/02/14 02:08:300079デフォルトの名無しさん
05/02/14 02:08:39>>1,3,6,10,14,18,21,25,32,34,38,43,53,55,56,57,59,61,66,70,73,76,77
俺判断 本物臭い製作
>>1,3,6,10,14,18,21,25,32,34,53,57,61,68
間違ってる?
0080製作
05/02/14 02:08:55寝酒が陽気な気分に変げ
0081デフォルトの名無しさん
05/02/14 02:10:34B5変型 592ページ CD-ROM x 1
ISBN:4-7973-2847-9
定価:3,400円(本体)
0082製作
05/02/14 02:10:340083製作
05/02/14 02:11:10他にもあるけど
0084デフォルトの名無しさん
05/02/14 02:11:39その典型的な中のフリやめろよ面白くないから。
0085製作
05/02/14 02:12:150086製作
05/02/14 02:12:50うるさいいい加減にしろ馬鹿!!
0087デフォルトの名無しさん
05/02/14 02:14:26Massively Multiplayer Online Role Playing Game
0088製作
05/02/14 02:15:550089デフォルトの名無しさん
05/02/14 02:17:330090デフォルトの名無しさん
05/02/14 02:18:15ttp://www.geocities.jp/ol_lc/
ttp://uraran.jp/
ttp://rob2.jp/
ttp://members3.tsukaeru.net/supersk3/
ttp://www2.aqweb.net/netg/
ttp://www.multiterm.co.jp/
この中にヒントぐらいあるだろ
あとは自分で調べれ
0091製作
05/02/14 02:18:530092デフォルトの名無しさん
05/02/14 02:20:07とりあえず寝るか
明日まで頑張ってねw
-----チラシの裏-----
0093デフォルトの名無しさん
05/02/14 02:21:51大塚愛ってカワイイね
0094製作
05/02/14 02:22:210095製作
05/02/14 02:24:090096デフォルトの名無しさん
05/02/14 02:31:310097デフォルトの名無しさん
05/02/14 02:33:220098デフォルトの名無しさん
05/02/14 02:35:570099デフォルトの名無しさん
05/02/14 02:37:40システムエンジンのライセンス取れば?ガンホーとかからさ。
どんなツールがいいですかって訊かれてもね、答えようが無いんだよ。
だから普通は自作のツール使ってるけど、それすら知らないのなら、どこで
訊いてもこの板の対応の如くになる。
0100デフォルトの名無しさん
05/02/14 02:39:462Dやら3Dやらいろいろあるわけで
それすらも言えないようじゃ
アドバイスしようが無い
0101製作
05/02/14 02:42:390102デフォルトの名無しさん
05/02/14 02:45:290103デフォルトの名無しさん
05/02/14 03:22:300104製作
05/02/14 04:03:150106製作
05/02/14 11:42:29オフラインのMMORPGをつくることになりました。
0107製作
05/02/14 11:44:220108製作
05/02/14 13:54:100109製作以外の伺が
05/02/14 14:27:59Massively Multiplayer Offline Role Playing Game か…。
(コントローラ用)USBの供給電力限界・ディスプレイの解像度・スレッドの同期・同時に大量発生する効果音の処理etc...
多分、パソコンよりもスパコンでの利用を前提としたほうがいいと思います。
ひとつの15インチ画面&ステレオスピーカーの前に何千人もの人間が座り込んで
「次の俺の行動ターンまであと8時間くらいか…寝るぽ」
とか言ってる光景を想像して勝手に和みました。
0110デフォルトの名無しさん
05/02/14 15:00:19だから専用LANとは言え、数千から数万CPUのスパコンはダメじゃないか?
イメージ的には
>ひとつの15インチ画面&ステレオスピーカーの前に何千人もの人間が座り込んで
>「次の俺の行動ターンまであと8時間くらいか…寝るぽ」
が正しいと思う。
0111デフォルトの名無しさん
05/02/14 15:13:190112デフォルトの名無しさん
05/02/14 15:29:330113デフォルトの名無しさん
05/02/14 15:50:43なにこのピエロ
0114デフォルトの名無しさん
05/02/14 16:31:590115デフォルトの名無しさん
05/02/14 20:59:31もう見飽きた。つーか、釣りじゃねーだろうな?
0116製作
05/02/14 21:40:03んでもし作ったとしてそれをオンラインのゲームで使うことは可能でしょうか?
0117デフォルトの名無しさん
05/02/14 21:45:390118製作
05/02/14 21:51:35初心者なのですいません;;
0119デフォルトの名無しさん
05/02/14 22:02:200120製作
05/02/14 22:12:160121デフォルトの名無しさん
05/02/14 22:13:580122デフォルトの名無しさん
05/02/14 22:17:400123製作…にはかなわない
05/02/14 22:18:20マジレスすると3Dのグラフィックを作るには、3D出力可能なディスプレイが必要です。
まずはそれを自作するところからはじめましょう。
0124製作
05/02/14 22:20:09ディスプレイをかって出力できるように改造するということですか?
0125製作
05/02/14 22:32:100126デフォルトの名無しさん
05/02/14 22:36:000127123
05/02/14 22:36:39MakeDisplay(boolean 3D){
if(3D == true){
Youseisan tinc = new Youseisan("ディスプレイ落しちゃったYO!えへえへ");
}else{
Doraem○n VoiceHasChanged = new Nekomimi("最新型TFT液晶出してよー");}}}
class Youseisan{
Youseisan(String drop){
System.out.println("はぁ?アンタバカァ?");}}
class Doraem○n extend Nekomimi{
Doraem○n(String zaregoto){
System.out.println("君は実に馬鹿だな。");}}
あとは自分で考えなさい
0128製作
05/02/14 22:52:31初心者なんで1から教えてくれると助かります!!
0129デフォルトの名無しさん
05/02/14 22:55:45ぼくはって言わないと
0130製作
05/02/14 22:59:51ってかわかるようにいってほしい!! 専門的な用語つかわれてもこっちにはチンプンカンプンだし!!
0131デフォルトの名無しさん
05/02/14 23:01:100132デフォルトの名無しさん
05/02/14 23:01:27優勝
0133デフォルトの名無しさん
05/02/14 23:01:48お、なんか>>1っぽいバカっぽさがいい感じだが、煽りが足らんな。
0134製作
05/02/14 23:03:470135デフォルトの名無しさん
05/02/14 23:08:460136製作
05/02/14 23:12:380137デフォルトの名無しさん
05/02/14 23:20:04〜(仮名)陸、海、空オンライン〜
http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm
0138製作
05/02/14 23:22:330139製作
05/02/15 01:03:20皆さんだって最初は初心者だったはずです。
0140製作
05/02/15 01:04:460141デフォルトの名無しさん
05/02/15 01:05:33ここにいる奴らは他人の手を借りようなんて
考えていない。
自らの足で大地を感じろ。
0142デフォルトの名無しさん
05/02/15 01:46:220143デフォルトの名無しさん
05/02/15 01:53:23解からないことがあったら教えてあげることもあるかも知れないが、
解からないことが判りません、では教えようがないぞ。
君の質問は解からないことが判りませんに近い。
0144製作
05/02/15 07:48:200145デフォルトの名無しさん
05/02/15 08:16:47http://www.aa.alpha-net.ne.jp/kataho/roa/
の管理人に聞け
0146デフォルトの名無しさん
05/02/15 10:26:06ワロタ
0147デフォルトの名無しさん
05/02/15 12:09:26MMORPGなんてチョソに任しときゃ十分だろ。
0148デフォルトの名無しさん
05/02/15 12:26:23そんなことしたらラグナみたいになるぞ。
#これ以上禿に好き放題されるのもなぁ…
0149製作
05/02/15 13:24:46あまりにもひどい状態なので、ぼくたちでまともなラグナロクをつくろうと考えたんです。
0150製作
05/02/15 13:26:16ぼくたちは月額500円くらいを考えているのでお得です。
0151製作
05/02/15 13:27:430152デフォルトの名無しさん
05/02/15 13:30:170153デフォルトの名無しさん
05/02/15 15:14:260154デフォルトの名無しさん
05/02/15 15:23:08・底面が正方形な箱 1
・名刺くらいのサイズの厚紙 2
作る手順
1 箱をひっくり返して円を書く
2 箱を設置する
3 厚紙にキャラ絵を書く
4 厚紙を半開きの二つ折りにして箱に設置
これでsMMORPGの完成だ。
製作君が担当するグラフィックは手順1と3な。
グラフィックのツールは細めの水性ペンがよさげだ。
0155デフォルトの名無しさん
05/02/15 15:37:27>>130
オフラインのMMORPGを本気で作りたいのなら、出版社を立ち上げなさい。
きょうび読者参加型メールゲームなんて流行らないと思うけどね。
0156デフォルトの名無しさん
05/02/15 16:28:43何が酷いって、管理会社がめちゃくちゃ。
BOT(マクロツール)が蔓延るのに、通報しても放置する。
RMT(リアルマネートレード)も禁止しているのに、関連会社でRMTサイトを運営している。
暫く前にキャンギャルの内部告発があったけどそのキャンギャル自身が厨だし。
#もう禿げがね…
0157153
05/02/15 18:52:56昔Dia2やってた頃を思い出すよ。
アレもひどかったがその比じゃないわけだな。
0158デフォルトの名無しさん
05/02/15 19:44:39とりあえずトリップつけな。
トリップの付け方。
名前欄に#(半角)好きな文字。(全角でも半角でもOK。)
0159製作
05/02/15 19:45:440160デフォルトの名無しさん
05/02/15 20:52:44落とし穴とか、クマばさみとか、そんな感じ。
0161製作
05/02/15 21:05:490162デフォルトの名無しさん
05/02/15 21:09:570163 ◆AEjbO4GbIw
05/02/15 21:16:470165 ◆AEjbO4GbIw
05/02/15 21:27:170166 ◆M/wxyDQOEc
05/02/15 21:31:140167製作 ◆bPjYjJqU1E
05/02/15 21:35:050168 ◆AEjbO4GbIw
05/02/15 21:38:260169デフォルトの名無しさん
05/02/15 21:55:10↓
http://www.google.co.jp/
0170 ◆AEjbO4GbIw
05/02/15 22:15:08それをどうやって3Dにするのかわからないんですがどうやればいいんでしょうか?
あとプログラミングでcとc++のちがいはなんなんでしょう?
0171デフォルトの名無しさん
05/02/15 22:28:41キミにはMMORPGどころか
ゲーム製作さえ無理
おじさんはさじを投げるよ
0172 ◆kL8C5OrMgk
05/02/15 23:04:55ゲームの3Dデザイナーになる事です。なぜかというと、
これから、科学がさらに発達し、そのうち、車が空を飛ぶように
なったりして、行き先を言ったら自動で行くようなシステムも出るかもしれない。
スターウォーズのR2-D2やGP3Oみたいなお手伝いロボが出てくるかもしれないし、
ともかくいろんな電子町になったりして、
ゲームもすごく人気が出ると思うから、すごくもうかると思う。
手軽で簡単に作れるマシンもあるかもしれないし、スーパー高性能の
チップがあるかもしれない。尊敬する人がゲーム業界に、かなりいるし自分がゲームを好きなので、
週刊紙で仕事をしたら、楽しいし、金をたくさんもらえそうだし、
新作のゲームの事がよくわかるのでなりたい。中学は一中に行って、高校はどこでもよくて、
大学は行かずに、東京に一人暮らしをして、ヒューマンゲームスクール学院か、
アミューズメント総合学院にいって、卒業したら、エニックスかスクエアかトライエースか
ソニーコンピューターエンタテイメントか、ニンゲンドウとコナミのモバイル21に入りたい。ジャーナリストもなりたい。
0173 ◆AEjbO4GbIw
05/02/15 23:09:100174デフォルトの名無しさん
05/02/15 23:11:44>>1の文見て気づかない住人の程度の低さがよくわかるスレだwww
0175デフォルトの名無しさん
05/02/15 23:11:540176デフォルトの名無しさん
05/02/15 23:12:530177 ◆AEjbO4GbIw
05/02/15 23:22:330178デフォルトの名無しさん
05/02/15 23:27:27HSP
0179デフォルトの名無しさん
05/02/15 23:27:510180デフォルトの名無しさん
05/02/15 23:28:03つ[ファミリーベーシック]
0181デフォルトの名無しさん
05/02/15 23:38:41ファミリーベーシックはDirectXに対応していないから将来性が無い。
やるなら、ひまわりのほうがいいよ。
0182デフォルトの名無しさん
05/02/15 23:40:130183 ◆AEjbO4GbIw
05/02/15 23:49:220184 ◆AEjbO4GbIw
05/02/16 01:11:41結果的にHSPでつくるよりcで作ったほうがゲームが面白くなりそうです!!
0185製作
05/02/16 01:15:00全部にせものです!! 本当に迷惑なんでやめてください!!
あまりひどいようなら管理人にメールさせてもらいます。
0186製作
05/02/16 01:16:35やっぱりc++言語の方が難しいんですか?
0187 ◆AEjbO4GbIw
05/02/16 01:22:230188製作
05/02/16 01:38:130189デフォルトの名無しさん
05/02/16 02:00:24CよりC++の方が修得するのは難しい。
が、大きなゲームを作る場合はCよりC++の方が楽。
0190デフォルトの名無しさん
05/02/16 02:00:35C言語はC++言語の機能削減版。
機能が少ないより多いほうが作りやすいのは当たり前。
0191デフォルトの名無しさん
05/02/16 02:09:57HSPは機能を絞ることでC/C++言語より短時間でゲーム製作を可能にする。
出来ることが限られてくるが目的に合致するなら製作時間を短縮できる。
HSPが目的とする規模とジャンルのゲームであれば簡単に目的を達せられるため
初期の勉強に適している。
HSPでゲームが完成するまでの流れやアルゴリズム、データフォーマットを勉強すれば
C/C++言語で勉強するよりも短い期間で基本的な教養を得ることが出来る。
作りたいゲームがHSPとの相性がよければそのままHSPを使い続けることも理にかなっている。
しかし、より幅広く大規模なものに挑戦したくなったときにHSPでは不満がでてくる。
そこでC/C++言語を利用することで解決できる。
HSPではあえて隠されていた柔軟性がC/C++では全て公開されている。
ゲーム製作やプログラミングだけの知識だけではなくOSに対しての知識など
深いところまで理解していることを求められるがどんな細かいことに対しても
プログラマが操作すること拒否しない。
あまりにも何でも出来て迷子になってしまいやすいので初心者には難しく思える。
しかし、HSPで学んだ人にとってはそれほど難しいことではない。
なぜなら何をすべきかすでに学んでいるからだ。
HSPで全体を見通す力を得た後であればC/C++言語という広大なコンクリートジャングルに迷う
こともないだろう。さあ、君よ!今からHSPをはじめるのだ。そこに道は開けている!!
0192デフォルトの名無しさん
05/02/16 02:15:01数種類の言語を既にマスターしているものだ
>>1はスタートラインにすら立てていない事を自覚せよ
0193デフォルトの名無しさん
05/02/16 02:33:41あなたがまだ知らないなら、まずは XHTML (HTML
の最新の方言) です。けばけばしい、大風呂敷ま
みれの、ろくでもない HTML 本はいくらもあります
が、いい本はげんなりするほど少数です。わたし
が勧めるベストは、HTML: The Definitive Guide(邦
訳は「HTML」第三版、オライリー)です。
しかし HTML は十分なプログラミング言語ではあ
りません。プログラミングに手をつける準備ができ
たら、私は Python から始めることを勧めます。た
くさんの人が Perl を勧めるのを聞かれたでしょう
し、Perl は今なお Python よりも人気がありますが、
習得するのが Python より難しいですし、(私の考え
では)Python ほどうまく設計されてません。ウェブ
には Python を利用するプログラミング初心者の
ための情報源が存在します。
C はとても重要ですが、でも Python や Perl より
もずっと難しいです。最初に習得しようとするもの
ではありません。
Windows ユーザの方々、Visual Basic に甘んじ
てはいけません。悪い習慣を覚えてしまいますし、
それは Windows 以外では利用できません。避け
なさい。
0194デフォルトの名無しさん
05/02/16 04:56:280195 ◆AEjbO4GbIw
05/02/16 18:23:03最初はどういう風につくっていけばいいですか?
0196デフォルトの名無しさん
05/02/16 18:26:140197デフォルトの名無しさん
05/02/16 18:50:380198デフォルトの名無しさん
05/02/16 18:52:00はっ、超高度な釣り??
0199デフォルトの名無しさん
05/02/16 19:02:420201 ◆AEjbO4GbIw
05/02/16 21:23:173Dのソフトでわかりやすく解説しているサイトってないですかね?
0202デフォルトの名無しさん
05/02/16 21:46:36( ゚Д゚)トゥットゥトゥットゥッ トゥットゥ トゥートゥー
デイトーナ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
0203デフォルトの名無しさん
05/02/16 21:47:34はい、どうぞ。
ttp://kikaim.s8.xrea.com/game/sfc/mp.htm
けっこうテクニカル。ついてこれるか?
0204デフォルトの名無しさん
05/02/16 21:47:48http://www.swissquake.ch/chumbalum-soft/
0205 ◆AEjbO4GbIw
05/02/16 21:54:43それとこのソフトでMMORPGのマップやキャラはつくれますか?
0206製作
05/02/16 22:23:530207デフォルトの名無しさん
05/02/17 00:35:46‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
[おっぱい専用しおり]∩ _ ― 、:::::::::::::::::::::::::::::::
_ ∩ ミ(゚∀゚ ) (.) (.) ヽ::::ここまで::::::
( ゚∀゚)彡 ∩ ミ⊃ ⊃ ヽ―‐ノ l::::::::::::::::::::::::::::
⊂彡 ミ( ゚∀゚) (⌒ __)っ \/ /::::おっぱい::::::
⊂彡 し'´ <:::::::::::::::::::::::::::::::::
‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐‐
0208 ◆AEjbO4GbIw
05/02/17 00:43:070209デフォルトの名無しさん
05/02/17 01:20:29MilkShape3Dというゲーム製作にはポピュラーな3DCGソフト。
キャラクター製作を得意としキーフレーム、スキン、ペアレントなど必要な機能は一通り揃っている。
また、入出力の形式が多いのでファイルコンバータとしても重宝する。
マップ製作は専用ソフトに比べればお手軽ではないが、けして不得意というわけではない。
マップ製作ならDelDが得意とする分野。RPGツクールのようにパーツを置いていく感覚で作っていく事もできる。
プラグインで拡張でき、Terragenのような自動地形生成などの機能もある。
ただ、このソフトを使うぐらいならMAYAやMAX、LW3Dのどれかを入手したほうが効率がいい。
どれか一つ選ぶならおそらくMAYAが最上の選択だろう。
>>208
現在のアーキテクチャではポリゴンを最小単位とした3Dグラフィック以外は現実的ではない。
0210デフォルトの名無しさん
05/02/17 02:32:070211製作
05/02/17 02:34:230212デフォルトの名無しさん
05/02/17 04:44:19試用版使ったら、それ使って作ったモノを売れなくなっちまうじゃん。
実現可能を追いかけれ。
メタセコイアとかBlenderでいいだろ。
0213デフォルトの名無しさん
05/02/17 05:26:22あと、試用版は保存やエクスポート不可能。
さらにMilkShape3Dは安いが海外サイトでカードで購入する必要がある。
メタセコはモデラーでありモーションの作成はできない。
ブレンダーで出来るもんならやってみろw
0214デフォルトの名無しさん
05/02/17 08:58:32本気でやるなら3ds maxとか、学生ならMaya Unlimitedでも面白いと思うけど。
0215製作
05/02/17 13:18:130216デフォルトの名無しさん
05/02/17 13:23:39名前欄に
http://www.fusianasan.2ch.net/
と入力すると裏2chにいけます。
隅から隅まで読めばこのスレッドの会話内容がわかる様になると思いますよ^^
0217デフォルトの名無しさん
05/02/17 14:11:14おお、すげー。
こんなところがあったんだな…
0218デフォルトの名無しさん
05/02/17 14:12:320219デフォルトの名無しさん
05/02/17 14:15:48で見れない。
0220デフォルトの名無しさん
05/02/17 14:29:312chのCGIからでしか入れないようになっているんだよ。
直接URLを入力しても入れないよ。
0221デフォルトの名無しさん
05/02/17 15:18:440222デフォルトの名無しさん
05/02/17 15:27:09ヒントをありがとう、ちょっと変えたら問題なく見れました。
感謝
0223デフォルトの名無しさん
05/02/17 19:16:05http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm
2chスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1108379282/l50
ただ今職人(プログラマ、グラフィッカー)はげしく募集中!
あなたの力を思う存分発揮してください。
0224デフォルトの名無しさん
05/02/17 19:30:34ただの企画厨じゃん
アイデアは出すのでお前らが作れってやつだろ?
0225デフォルトの名無しさん
05/02/17 19:41:33厨の臭いしかしない
0226製作
05/02/17 19:55:550227製作
05/02/17 19:57:06223さん、MMORPGはやっぱりc言語でつくるんですか?
0228デフォルトの名無しさん
05/02/17 20:00:420229デフォルトの名無しさん
05/02/17 20:09:50C++
共同作業になるならJavaのほうがいいんだけどな
おせっかいかもしれんがX-Fileを使うような大人にだけはなるなよ
0230デフォルトの名無しさん
05/02/17 20:25:000231デフォルトの名無しさん
05/02/17 20:50:59DirectXのX-File形式
日本語だと表記が違うのか?
0232デフォルトの名無しさん
05/02/17 20:54:530233デフォルトの名無しさん
05/02/17 21:26:09ありがとう、DirectXのX-Fileだったか漏れもモルダー思い浮かべたよ。
趣味でX-File使って3D表示したりしてる、どんな問題があるんですか?
切り替えないといかんか、何が良いですか?
0234デフォルトの名無しさん
05/02/17 21:37:130235233
05/02/17 21:42:45漏れもそれは苦労した。詳細まではわからないが。
0236デフォルトの名無しさん
05/02/17 21:51:04ただ、目的によっては、それらを変更しなくちゃならんだけだ。
>>229の言ってるのは、技術的な事ではなく、もっと人間的な事だと思うよ。
無論、標準のX-File(標準ってのがあればの話だが)でゲームとか作っても
「これやりたい!」って思ったとき、結局自作のコンバータ作らなくちゃならん
わけで、だったら最初から自作しろよという、警告も含まれているのだろうが。
0237 ◆AEjbO4GbIw
05/02/17 22:24:13検索してみたんですが無償でダウンロードできるサイトってあるんですか?
0238デフォルトの名無しさん
05/02/17 23:52:060239デフォルトの名無しさん
05/02/18 01:26:47あとPotoshopとかWindowsとかVCとか。
そのうちばれてユーザーにも迷惑かかるから。
0240デフォルトの名無しさん
05/02/18 02:47:260241デフォルトの名無しさん
05/02/18 05:54:04学生なら30万ちょいで買える。
0242マイク ◆yrBrqfF1Ew
05/02/18 06:05:200243デフォルトの名無しさん
05/02/18 06:31:19無料版があるけど出力できる形式が制限されてる。
既存のゲームエンジン使うか自前でローダ作れるならいいけどな。
どうしても無料がいいならgameSpaceLite。
出力形式も豊富でベースが商用なのでフォーマットの互換もきっちり取ってる。
かなり歴史のあるソフトなのでいい具合に枯れてる。
無料版なのでポリゴン数が制限されるけど逆にローポリの訓練になる。
DirectX責任者のトム・ミラーも無料版ではこれがいいとオススメしてて
安心感もある。
でもMAYA買え。
0244 ◆AEjbO4GbIw
05/02/18 07:48:30なので無料で高性能か一万ぐらいのでいいソフトはありませんか?
0245デフォルトの名無しさん
05/02/18 09:12:45gameSpaceLite
gameSpaceLite
gameSpaceLite
0247製作
05/02/18 12:15:330248デフォルトの名無しさん
05/02/18 12:20:200249デフォルトの名無しさん
05/02/18 15:46:06ネタスレなんだから我慢汁
0250製作
05/02/18 18:30:42プログラミング言語をおしえてください
0251デフォルトの名無しさん
05/02/18 19:00:53ファイナルベーシック。
0252デフォルトの名無しさん
05/02/18 19:09:200253 ◆AEjbO4GbIw
05/02/18 19:20:330254デフォルトの名無しさん
05/02/18 19:22:52なぜなら 性能価格比=性能/コスト コスト=0
で無限大
0255デフォルトの名無しさん
05/02/18 19:33:31( ゚∀゚)彡 おっぱい!おっぱい!
⊂彡
20時まで1000まで行ったらおっぱいうp会場
http://ex7.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1108722730/l50
0256デフォルトの名無しさん
05/02/18 20:43:290257 ◆AEjbO4GbIw
05/02/18 20:58:290258デフォルトの名無しさん
05/02/18 21:30:353Dだったらメタセコイアもいいんだけどな…
このスレ見たら自分でMMORPGを作ろうとはじめてかんがえた時のこと思い出してしまった
最初は何も知らず、とりあえずネットで検索しまくってたら
C言語というものを知った Visual study.NETを教えてもらい、学生限定の5000円のを買った
それで図書館でC言語プログラミングの本買って、ず〜っとやってた
今、C言語を卒業して、C++はせずにwindowsプログラミングをしてる
でも、マジムズイ なかなか進まない
それでも俺は、何とか今、ウィンドウを作るところまで行った
俺、中学生ダゾ中1。半年でここまで進んだんだぞ
しかも、何も人に聞かず
俺をほめてくれ 俺を見習ってくれ
0259デフォルトの名無しさん
05/02/18 21:35:420260デフォルトの名無しさん
05/02/18 21:43:14キモイよー>(・∀・;)
0261デフォルトの名無しさん
05/02/18 21:43:200262 ◆AEjbO4GbIw
05/02/18 22:06:01なんかdllってのができてませんってでてきたかな!?
0263 ◆AEjbO4GbIw
05/02/18 22:12:560264デフォルトの名無しさん
05/02/18 22:34:010265デフォルトの名無しさん
05/02/19 01:05:480266デフォルトの名無しさん
05/02/19 04:49:300267デフォルトの名無しさん
05/02/19 11:10:23そんなに教えて欲しいなら、説明してやろうじゃないか
そうだな・・・・・
1にはまずCを教えよう
#include <stdio.h>
//必要なヘッダーファイルのインクルード
void main{
//戻り値無しの関数「main」の宣言
printf("helloworld");
//「helloworld」を溜めてから画面に出力する
};
さて今度は入力の説明
#include <stdio.h>
void main{
int kierog
//変数「kierog」の宣言
scanf("%d",kierog);
//変数「kierog」に10進数を入力
printf("%d",kierog);
//変数「kierog」の中身を出力
};
さてさて次回は、制御文の事に関して説明しよう
まぁゲームを作ろうと思っている製作君にとっては、
簡単過ぎたかな??
0268 ◆AEjbO4GbIw
05/02/19 11:36:190269デフォルトの名無しさん
05/02/19 11:58:19第一回 C言語の基礎 >>267
第二回 大規模プログラミングの技法
第三回 作曲とグラフィックス
第四回 ネットワークの構築と管理
第五回 ビジネスモデルと株式公開
第六回 実習-小規模なネットワークRPG (Diablo2の作成)
第六回 製作
0270デフォルトの名無しさん
05/02/19 12:01:11第七回 ゲームの公開と投資の回収
0271 ◆AEjbO4GbIw
05/02/19 12:35:24がんばって勉強しますのでよろしくおねがいします!!
0272デフォルトの名無しさん
05/02/19 13:04:45Diablo2はP2PだけどMMORPG作成の役に立つのか?
せめてC/Sモデルのほうがいいのでは……。
0273デフォルトの名無しさん
05/02/19 13:45:08あれ親が落ちたら子の誰かが代わりに親になる
0274デフォルトの名無しさん
05/02/19 14:18:02またまたそんなヴォケをw
さぁさぁ今度は制御文の説明
そしてここでは「if文」「while文」「for文」
if(i==54){
//条件が真なら、このブロックを実行する
printf("真");
}else{
//条件が偽(0)ならこのブロックを実行する(省略可)
printf("偽");
};
for(i==9;i++){
//条件が偽なら、真になるまでこのブロックを実行する(ループ)
printf("真");
};
while(i<98685444546464;i++){
//この条件が真の限りこのブロックを実行する
printf("この講座が理解できぬのなら、MMORPGの作成は諦めなさい>>製作");
printf("注; >>269とこの講座は一切関係ありません");
};
次は無限ループの説明をする
while(i==8){
//この条件が正しい限り実行する(文の中でiの値を変えない限り永久にこのブロックが実行される)、尚条件を記述する所にそのまま即位を書いてもループの実現は可能
printf("CTRL+ALT+DELETEを押すべし");
scanf("%b",&i);
if(i==!8){
break;
//ループから強制的に抜け出す
};
0275デフォルトの名無しさん
05/02/19 14:29:4120年計画ですか?
0276デフォルトの名無しさん
05/02/19 14:37:210277デフォルトの名無しさん
05/02/19 14:49:14for (***=0; ; ***++)
な感じのほうがいいような
>>274のは普通の繰り返し処理な気が
0278デフォルトの名無しさん
05/02/19 14:53:272・1 クライアント/サーバー
∧_∧ /
( ´∀`) < 藻前らMMORPGやるぞ〜〜 (モナサーバー)
( 目 つ \____________________
┏━┻━┓
┗━━━┛ \おおー! LOGIN! モンスに攻撃ー!/
∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧
ギコクライアント ( ) ( ) ( ) ( )
∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧∧_∧∧_∧∧_∧ ∧_∧
( ) ( ) ( ) ( ) )
以上、説明終。
0279274
05/02/19 18:03:45私がCを説明しているのは>>269とは関係ないので
(それ以前に>>269は私じゃないし・・・・・・)
>>277
かなり参考になりました、今後作るプログラムに取り入れたいと思います
(プログラムが本職じゃないが)
0280デフォルトの名無しさん
05/02/19 20:03:35普通のプログラムをつくるときにはまったく必要はないが
MMORPGをつくるときには必須な重要な事柄だよね
もしかしてプロの方ですか?
0281デフォルトの名無しさん
05/02/19 20:08:023−1 作曲
ひたすらMIDI記号をパソコンに打ち込む。
3−2 グラフィック
ノートパッドを使用してX-FileイメージをTextで打ち込む。
そのさいの3Dイメージは脳内妄想で補完する。
0282274
05/02/19 21:56:15そろそろ挫折したのかな??
0283製作
05/02/19 22:19:330284デフォルトの名無しさん
05/02/20 01:19:160285デフォルトの名無しさん
05/02/20 14:23:30愛しています
0286超匿名
05/02/20 15:13:450287デフォルトの名無しさん
05/02/20 16:33:56超愛
0288 ◆AEjbO4GbIw
05/02/20 21:06:590289デフォルトの名無しさん
05/02/20 21:34:03ポリゴンで色々構想してるの描けよ。
必要になればCかC++使え。
まあどっちにしろ>>269の計画で進めて行けばうまく行くと思う。
>>274のように教えてくれてる人もいるしな。
やる気が無いなら削除依頼出して来いよ。
0290 ◆AEjbO4GbIw
05/02/20 22:05:34おしえてください!!
0291デフォルトの名無しさん
05/02/20 22:53:56http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm
2chスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1108379282/l50
0292デフォルトの名無しさん
05/02/20 23:22:51>ポリゴンで描くというのはわかるんですがそのあとどうすればいいかわからないので
>おしえてください!!
首を釣って市ねばいいんだよ。
っつーか共同作業でやってるんだったら、こんなところで質問をするよりも、プロジェクトメンバーにC言語とはなんぞやを
聞けばいいんじゃないのか。いまいち何をしたいのかわからん。
0293製作
05/02/20 23:26:36まぁひきこもり君じゃわからないか〜
0294 ◆AEjbO4GbIw
05/02/20 23:33:040295超匿名
05/02/20 23:48:180297デフォルトの名無しさん
05/02/21 05:56:04http://gamdev.org/w/?%5B%5B3DCG%C0%BD%BA%EE%A5%BD%A5%D5%A5%C8%5D%5D
0298デフォルトの名無しさん
05/02/21 12:28:54ぼくはもうとっくに3Dのツールは見つけてますよ。
他のサイトで聞いたらすぐ教えてくれましたし
0299デフォルトの名無しさん
05/02/21 12:58:01通報しますた。
0300デフォルトの名無しさん
05/02/21 15:48:29意味不明
0301デフォルトの名無しさん
05/02/21 16:18:25おいおい削除依頼はしたのか?
削除以来をしてなければ消えてないのは当然だろ
終わったなら削除以来をするのが2ちゃんねるのエチケットですよ
使ったら後始末する、子供でもできることだぜ
0302デフォルトの名無しさん
05/02/21 19:48:38幼稚園からやり直せ
保育所でもいい
0303デフォルトの名無しさん
05/02/21 20:37:410304デフォルトの名無しさん
05/02/21 21:02:320305 ◆AEjbO4GbIw
05/02/22 23:16:170306デフォルトの名無しさん
05/02/22 23:27:15それはマジでヤバイ。
今すぐフォーマットしてOS入れなおせ。
0307デフォルトの名無しさん
05/02/23 02:02:30このアフォにフォーマットとか言っても通じるわけない。
どうせすぐに「あの〜、フォーマットってどうやるんでしょうか?」って聞いてくるだけだ。
0308デフォルトの名無しさん
05/02/23 08:02:560309 ◆AEjbO4GbIw
05/02/23 16:53:40ウィルスですか?
0310デフォルトの名無しさん
05/02/23 19:39:40http://www112.sakura.ne.jp/~kaientai-project/creategame.htm
0311デフォルトの名無しさん
05/02/23 21:34:32他のインターネットのページ(yahooやグーグル)が問題なく見れるなら、別にやばくはないと思うが。
ウイルスにかかってる可能性は低いと思われ。
ただ、いつまでたっても>>297のページが見れないのならスパイウェアが入っている可能性が高い。
スパイウェアを除去する方法としては、スタート→すべてのプログラム→アクセサリ→コマンドプロンプトを選択。
黒い画面が開いたら、 dir と打ち込み、Enterキーを押す。文字列が文字化けすることなく出てきたら、
次は format c と打ち込み、Enterキーを押す。それで>>297のページが見れるようになってるはずだ。
それでもダメなら、フリーの除去ソフトを↓からダウンロードしてやってみな。少々めんどくさいが。
http://enchanting.cside.com/security/spybot1.html
>>310
なかなか熱いサイトだな。そのプロデューサーの将来が楽しみだぜ。
0312デフォルトの名無しさん
05/02/23 21:54:21何で声優が女性のみ募集なんだよ!
0313デフォルトの名無しさん
05/02/23 22:00:42format cじゃだめだと思うよ。
コマンドプロンプトでecho y | del * って打ち込めばいいYO
0314 ◆AEjbO4GbIw
05/02/23 22:17:54ただ朝ネットの接続ができませんでした!! しかしいまはできてます!!
なでしょう? ルーターの問題ですかね?←設定はかえてないので!!
0315デフォルトの名無しさん
05/02/23 22:33:18こいつ本物のアホだな
0316デフォルトの名無しさん
05/02/24 05:14:40ただ、君が質問している事は例えば
「巨大な城を築城したいんです!…で、砂のトンネル造るにはどうしたらいいですか?」
的なレベルの話だ。書店でC言語やC++の基本参考書やDirectXの参考書、UNIXやLINUXの参考書
を買うなり、ネットで検索するなり、とにかく基礎を身に着けるべきだと俺は思うわけだが。
>>315は、そう言いたかったんだよな?少々言葉が悪かっただけだよな?
0317 ◆AEjbO4GbIw
05/02/24 07:45:010318デフォルトの名無しさん
05/02/24 09:09:080319デフォルトの名無しさん
05/02/24 13:20:56入門書を買って、暗記するほど読んだら又来い。
0320 ◆AEjbO4GbIw
05/02/24 18:15:400321デフォルトの名無しさん
05/02/24 18:37:26知っている人がいても教えてくれないでしょうね〜。
0322デフォルトの名無しさん
05/02/24 20:29:25普通に入門書買ったほうがいい
どうしてもっていうなら「猫でもわかるプログラミング」とか「0からはじめるゲームプログラミング」とか
0323デフォルトの名無しさん
05/02/24 20:34:160324デフォルトの名無しさん
05/02/24 20:58:060325デフォルトの名無しさん
05/02/24 21:02:40あったらMacやlinuxユーザが参加できるからな
0326デフォルトの名無しさん
05/02/24 21:06:40・1VS1のチャット
・1VSnのチャット
・グラフィックの簡単なゲーム
・RPG
これを統合
0327デフォルトの名無しさん
05/02/24 21:11:54・1VSnのチャット −> コピペで完成。
・グラフィックの簡単なゲーム −> コピペで完成。
・RPG −> 「RPGてどうやって作るんですか?」スレ建て
「統合って何ですか?」スレ建て
の未来が見えます。
0328 ◆AEjbO4GbIw
05/02/24 22:05:29325さんの言っていることも少しずつ理解してきました!
0329デフォルトの名無しさん
05/02/24 22:35:46夢の実現は小さなステップの積み重ねからだからな。
まずは小規模なテキストエディタを作成してもらう。
【課題】
1.Lispによるマクロ機能を実装したエディタ(あるいは環境)を製作せよ。
2.シェアでEmacsに勝て
期限は来週の水曜までだ。遅れた場合は真剣に取り組んでいない証拠だとみなす。
0330 ◆AEjbO4GbIw
05/02/24 22:55:330331デフォルトの名無しさん
05/02/24 23:04:380332 ◆AEjbO4GbIw
05/02/24 23:18:360333デフォルトの名無しさん
05/02/24 23:19:370334 ◆AEjbO4GbIw
05/02/25 00:06:19言語の一種じゃないんですか?
0335デフォルトの名無しさん
05/02/25 00:07:37VC++でもgccでも好きなのを使ってください。
Emacsに対抗するという意味でマイクロソフト製品をおすすめするけど。
0336デフォルトの名無しさん
05/02/25 00:40:170337デフォルトの名無しさん
05/02/25 01:14:51明日(金) :コンパイラをダウンロードできません!!コンパイラについて解説してるサイトを教えてください!!
明後日(土):コンパイラが動きません!!ルーターの問題ですかね?←設定はかえてないので!!
3日後(日):テキストエディタを作っている最中なのですが、コンパイルが通りません!!
4日後(月):すいません!!テキストエディタって何ですか!!誰か教えてください!!
5日後(火):予定より遅れていますが、今日中に完成させます!!
6日後(水):今までのは全部釣りでした!!すいませんでした!!
0338デフォルトの名無しさん
05/02/25 01:16:26そんな事も知らんのかw
0339デフォルトの名無しさん
05/02/25 01:33:510340デフォルトの名無しさん
05/02/25 01:43:100341デフォルトの名無しさん
05/02/25 06:47:43無料手に入るし、商用化もできるし
マルチプラットフォームだし
0342 ◆AEjbO4GbIw
05/02/26 07:48:07っていうかコンパイラをダウンロードできるサイトおしえてください!!
0343デフォルトの名無しさん
05/02/26 10:42:36ソフトバンクがMMORPGの作り方の本、出てるから、それ買って、読んで、俺らに
作り方教えてくれ。自分の復習にもなる。
0344デフォルトの名無しさん
05/02/26 10:55:24詳細きぼんぬ
0345デフォルトの名無しさん
05/02/26 11:14:46どう見ても、◆AEjbO4GbIw には無理だろ。
アホか。
0346デフォルトの名無しさん
05/02/26 18:54:02◆AEjbO4GbIwのアホさを見てニヨニヨする為にあるのさ、そして何より隔離目的。
0347デフォルトの名無しさん
05/02/26 19:28:430348デフォルトの名無しさん
05/02/27 01:23:210349デフォルトの名無しさん
05/02/27 06:18:53紙製。
0350デフォルトの名無しさん
05/02/27 22:27:460351デフォルトの名無しさん
05/02/28 09:39:56ていうかコレC言語じゃないの?
あ、ネタなのか。
ifとforとwhile全部間違ってるなんてうけるな。
0352デフォルトの名無しさん
05/02/28 16:22:22本とだw よく読んだら間違ってる ショベェw
最後のやつは普通do while使うだろ
0353デフォルトの名無しさん
05/02/28 16:40:030354デフォルトの名無しさん
05/02/28 23:56:020355デフォルトの名無しさん
05/03/01 00:04:08if(i==54){
printf("真");
}else{
printf("偽");
};//;はいらない
for(i==9;i++){ //forはfor( [最初にしたい処理]; 継続条件; [1ループごとに行う処理] )
printf("真");
}; //;はいらない
while(i<98685444546464;i++){ //whileはwhile(継続条件)でセミコロンとか使わない。whileとforがごちゃまぜ?
printf("この講座が理解できぬのなら、MMORPGの作成は諦めなさい>>製作"); //できるはずないです
printf("注; >>269とこの講座は一切関係ありません");
}; //;はいらない
while(i==8){ //無限ループならwhile(1)でいいだろ
printf("CTRL+ALT+DELETEを押すべし");//なにをさせたいの?
scanf("%b",&i);//%dじゃないんすか?
if(i==!8){ //{が閉じられてない。つーか、i!=8とかじゃないの?8の否定て0?なら!iでいいような?
break;
}; //;はいらない
コンパイラ通してないからまだあるかもしれない。
0356デフォルトの名無しさん
05/03/01 00:08:01最終的にどちらも間違えちゃいけないんだが
0357デフォルトの名無しさん
05/03/01 11:28:36真面目に語るもんじゃない
0358デフォルトの名無しさん
05/03/01 11:52:26あと、釣りは厨房が逃げ道に使いすぎ
真の釣りなら縦読みや斜め読みかましてこそだろ
釣りだと理解させたくない釣りであれば別だが
0359デフォルトの名無しさん
05/03/01 14:05:36の要ってる本はこれか
http://www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/4797328479/ref=ase_steinherz-22/249-1068266-0029944
0360デフォルトの名無しさん
05/03/01 14:47:370361デフォルトの名無しさん
05/03/01 15:37:400362デフォルトの名無しさん
05/03/07 03:16:250363名前は開発中のものです。
05/03/15 15:53:28軽く問題に触れておくと、要は開発者が逃げ出しましたよと。
そしてそれに痺れを切らした3Dモデリング担当の人もプロジェクト脱退しましたよと。
そこで藻前らの力が必要になったわけで。。
この企画に参加、若しくは引継ぎすれば少なくとも藻前らのスキルアップにも繋がるだろうし。。
頼むよ。絶望に満ち溢れた世界に新たな風を吹き込んでくれ。藻前らの力で・・・・・・
頼 ん だ ぞ
http://rob2.jp/
0364デフォルトの名無しさん
05/03/15 21:28:100365デフォルトの名無しさん
05/03/16 21:18:27下手なMMOよりちゃんとしてるように見えたのに
本職になったのかな?
0366デフォルトの名無しさん
05/03/18 12:48:43当初の目的であるリネ2で遊ぶ方が楽しいだろう。
0367デフォルトの名無しさん
2005/08/12(金) 00:47:20◆AEjbO4GbIwよ戻って来い
0368デフォルトの名無しさん
2005/08/13(土) 18:30:32>>1の特徴は、「。」のあとに全角スペースを入力すること。
0369デフォルトの名無しさん
2005/08/13(土) 19:25:220370デフォルトの名無しさん
2005/09/25(日) 13:40:59Wizardry Online (評価に値せず)
MMO! ( 上記に同じ )
Create Game ( 上記に同じ )
↑ワロスwwwwwww
0371デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 19:45:54ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1125872241/
MMORPG
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1127547668/
MMORPG 名づけから開発まで!!
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1087724940/
MMORPGをHSPで作りたいな
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1084241527/
携帯MMORPG
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1097850673/
純和風MMOを作ろう
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1123562197/
delphiでMMO
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1072515100/
【】 舞台が現代のMMO 【】
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1121598587/
MMOのサーバ(ハード)の構成ってどうなってるの?
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1030001678/
チャトゲーム作り【2chでMMO完成への道ver1】
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1098338999/
MMORPG 作成
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1005040802/
MMORPGを一緒に作りませんか?
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1078434119/
MMORPGのゲームバランスを考える Patch04
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1024734126/
MMORPGを作ってみたい
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1061892441/
MMORPG製作プロジェクト(仮)
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1080517885/
そろそろ本格的にMMORPGつくってみようぜ!
ttp://pc8.2ch.net/test/read.cgi/gamedev/1079010393/
0372デフォルトの名無しさん
2005/10/10(月) 19:54:37アクセス数だけはすげーな
0373デフォルトの名無しさん
2005/11/06(日) 16:02:37どこぞのアフォ会社が釣れたのでプロジェクト停止。
グラフィックはOpenGLぐらいしかない。
あとはDirectXと分けるかだな。ちなみにグラフィックチップによってもテクスチャデータの最適化が必要だよ。
ゲーム専用機みたいに特定のグラフィックシステム前提にした方が遥かに楽でパフォーマンス出しやすい。
0374デフォルトの名無しさん
2005/11/06(日) 16:14:51俺のMMOサーバーは「リアルタイム」だ
0375デフォルトの名無しさん
2005/11/10(木) 01:04:230376デフォルトの名無しさん
2005/11/10(木) 06:35:26要求がサーバーに届いた時点で処理するだけでいいんでないの?
フレーム単位でゴニョゴニョとか意味あんの?
0377マイク ◆yrBrqfF1Ew
2005/11/10(木) 18:45:020378デフォルトの名無しさん
2006/01/05(木) 07:46:230379デフォルトの名無しさん
2006/01/16(月) 14:57:42>>378
韓国言ってもたくさんあるぜ
メイプルは、ぜんぜん同期取れてないぜ。
0380デフォルトの名無しさん
2006/01/20(金) 03:06:121/60秒ごとに送受信してるってこと?
0381デフォルトの名無しさん
2006/01/20(金) 04:36:410382デフォルトの名無しさん
2006/01/20(金) 10:38:45:.:.:.:.:.:/,/ \ ヽ 、 \
:.:.:.:/ / \ ___ ヽ \ i / ̄/ ヽヽ
:.:.// l , ヽ-弋 ヽ ヽ \ l /\/
V/ l l ,-A-、 ハ lヽ l l l /
/ l l ,r Ti l ヽ l ヽl ヽ l / / /
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: ||: : : :ト、 / ー t---y--ーi‐‐‐i\/ヽ,-'ー ' ´ / lヽ、
0383デフォルトの名無しさん
2006/03/05(日) 08:56:50あれは0.5秒くらいだよ
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