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0405デフォルトの名無しさん
2005/11/28(月) 21:25:07ソフトが何言語で作られたは別に知る必要はないんじゃないかな。
>理解していたほうがいい言語
2Dツールは今まで縁がなかったのでよくわかんない。
3DCGツールだと当然ながら組み込みのスクリプト言語の理解が最優先。
プラグインを作るときにも9割がたスクリプトで作っておいて一部の
処理速度が要求される部分のみC++で作ることが多い(+ライセンス絡み)。
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