画像処理 その4
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0001デフォルトの名無しさん
05/02/08 18:29:33・画像処理について素人同士で大激論
・初学者の質問に対してやさしく(的を外れた)解答を与える
・その道の玄人も大歓迎
前スレ
画像処理 その3
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1090897159/
画像処理 その2
http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1054545005/
画像処理
http://pc5.2ch.net/tech/kako/992/992671330.html
0153デフォルトの名無しさん
05/03/12 20:59:05素人らしい考えだな
0154デフォルトの名無しさん
05/03/12 21:54:320155デフォルトの名無しさん
05/03/12 21:59:32○画像処理っていかに手を抜いてそれらしく見せるかじゃんw
かな
0156デフォルトの名無しさん
05/03/12 22:07:170157デフォルトの名無しさん
05/03/12 23:59:580158デフォルトの名無しさん
05/03/13 20:03:560159デフォルトの名無しさん
05/03/13 20:44:010160デフォルトの名無しさん
05/03/13 20:47:13いいんじゃね?
0161デフォルトの名無しさん
05/03/13 20:49:590162デフォルトの名無しさん
05/03/13 21:57:17間違ってたらごめんよ。
0163デフォルトの名無しさん
05/03/13 23:29:33ラベリングさえ綺麗にできたらマーカーの色相と彩度を参照すればいいだけだし。
この程度の事を疑う香具師が何故このスレにいるのかの方が謎だな。
動画はいらんが、静止画は面白そうなんで今度作ってみよ。
0164デフォルトの名無しさん
05/03/14 03:23:300165デフォルトの名無しさん
05/03/14 03:25:550166デフォルトの名無しさん
05/03/14 05:24:050167デフォルトの名無しさん
05/03/14 07:32:350168デフォルトの名無しさん
05/03/14 08:27:380169デフォルトの名無しさん
05/03/14 09:44:490170デフォルトの名無しさん
05/03/14 10:43:190171デフォルトの名無しさん
05/03/14 11:28:460172デフォルトの名無しさん
05/03/14 12:02:36よくみたら Nature がある。すげーな。
でも画像でNatureなんか出せるのか?
0173デフォルトの名無しさん
05/03/14 12:37:46お前ら英語も読めないのか・・・
ラベリングなんかしてねーよ。
ラベリングしないってのが肝じゃん。
0174デフォルトの名無しさん
05/03/14 13:57:310175デフォルトの名無しさん
05/03/14 14:31:41近傍における画素の明るさ(l)の近しさを正規化したものを重み(w)として、
「ある画素の色 - その近傍の画素の色の重み付き平均」が最小になるように画素の色を求める。
もともと色がわかっている(指定されている)画素は全体の中のごく少数なわけだけれども、
こういう少数の前提の下に単純な「〜が最小になるような値(のセット)を求める」っていうのは
数値計算の問題として研究されていて既存のアルゴリズムが使える(らしい)。
で、その結果ほんの数個の数式でこういう結果が出るよ、イイ!!っていう論文。
こういう手法では適切な制約条件(この場合、一部画素群への色指定)を与えるられるかどうか肝心なんだけど、
サンプルを見た感じではインタラクティブに指定する端から結果が表示されるなら簡単そうですよね。
0176デフォルトの名無しさん
05/03/14 14:45:42そそ、逆にインタラクティブなツールがないとヒントの色を置くのに試行錯誤できなくて辛いと思った。
0177デフォルトの名無しさん
05/03/14 14:49:51色指定のしやすさはどの手法でも肝心なような気もしてきた。
領域分割にしても単純全面色指定にしても。
0178デフォルトの名無しさん
05/03/14 16:37:12私はGEMを使って実験済み。
0179デフォルトの名無しさん
05/03/14 17:12:42また挑戦してみようかなあ
0180デフォルトの名無しさん
05/03/15 01:14:100181デフォルトの名無しさん
05/03/15 07:42:42作って使っています。デジカメ写真の folder を表示したとき、決まったicon
だけでは file name も無味乾燥でつまらないので、16x16 の絵に縮めて付けて
います。が、元が写真だと皆似たような絵になります。マンガ的な絵に変換して
縮める手法とかありそうに思うのですが、何をキーに調べればいいか、分からない
でしょうか。
0182デフォルトの名無しさん
05/03/15 09:15:55(複雑でない)漢字一文字がやっとだもの。
0183181
05/03/15 10:48:12レスをありがとうございます。無駄骨とは思いつつもあるかと思ったもので。
画像処理にはハズレますが、気になったので調べましたら、表示のために
ImageList に add すると、皆 4 bit color にされてしまう感じですね。
しかも、RGB quad は共通のものを使っているような。GetDIBits() に
渡して一旦 8 bit color までは落としていて、ここまではまだ色は着いて
いるんですが、4 bit では、中間色はほとんど灰色になる。dither かける
には面積がせまいし、やっぱり徒労ですかね。
0184デフォルトの名無しさん
05/03/15 10:49:590185181
05/03/15 11:37:33や、お恥ずかしい。ImageList_Create() を見て、flag が TRUE だった。
8 bit color のに変えたら、色が出た。で、ここへ来たら、もうレスがあった。
16x16 じゃ、姿形は見えないが、匂い程度は分かるようになった。お騒がせ。
普通の small icon が貧相になった。
0186デフォルトの名無しさん
05/03/16 00:25:36http://www.is.titech.ac.jp/~yoshika0/effect_lines.html
0187デフォルトの名無しさん
05/03/16 19:52:14カラー(3変数) -> モノクロ(1変数)変換は変換関数が与えられていれば一意に求まる。
その逆は一意に求まらないから,制約条件や評価関数を与えて制約付最適化問題として問題を定式化。
0188デフォルトの名無しさん
05/03/16 21:00:19おまえが発表すればよかったのに。
0189デフォルトの名無しさん
05/03/17 15:19:39ああいうの見るたびに生まれてくるのが遅すぎたと悔やまれるよ。
0190デフォルトの名無しさん
05/03/17 15:25:45それは君が既に発表された技術や研究を見ているからだよ。
昔、難問と言われている算数の問題の解答だけを見て、こんな簡単な問題、とか思わなかった?
0191デフォルトの名無しさん
05/03/17 15:29:48もっと早く生まれてれば火あぶりの刑だったな。
0193デフォルトの名無しさん
05/03/17 21:04:08さてはお前、太陽じゃなくて地球が回ってる事も知ってたな。
0194デフォルトの名無しさん
05/03/18 00:41:200195デフォルトの名無しさん
05/03/20 13:13:340196デフォルトの名無しさん
05/03/20 13:34:530197デフォルトの名無しさん
2005/03/21(月) 11:58:26そろそろやめないか?
0198デフォルトの名無しさん
2005/03/21(月) 12:00:230199デフォルトの名無しさん
2005/03/21(月) 19:23:02画像処理で調べる方法ってありますか?
0200デフォルトの名無しさん
2005/03/21(月) 20:03:57北朝鮮の写真で色々やってたな
フルオートは難しそうだが
0201デフォルトの名無しさん
2005/03/21(月) 20:25:26例えば、字幕スーパーのみたいなのとか、宇宙に人間が居る写真みたいなのとか
0202デフォルトの名無しさん
2005/03/21(月) 23:50:58テレビが写っている画像なんです。
そのテレビの画面に映っているのはゲーム画面なんですけど、
これが後で、はめ込みされたのかどうか・・・
・・・と、こういうのって、技術的にどうやったら調べられるのかなーと思いました。
まぁ問題の画像ってコレなんですけどね。
ttp://voiddd.com/up/data/1111349011-1111237233-050319_220316.jpg
0203デフォルトの名無しさん
2005/03/22(火) 00:10:47小さいアイコンとファイル名で表示してやってきました。先日、いたずらに
winXP で、WEB 形式にして、大きいアイコン表示にして、jpeg ファイルを
クリックしたら、フォルダ名の下に preview の絵が出ました。これが結構
速い。今まで、自前で、libXXXX.dll とか使って表示していましたが、あれは
なんだったんだろうと思いました。OSか、IE関連で持っているルーチンは
使えないんでしょうか。(???.flt というファイルがあり、open, get, put
close 相当の関数名を export しているようですが、圧縮技術の著作権とか
が制約になっているのでしょうか)
0204デフォルトの名無しさん
2005/03/22(火) 23:35:590205デフォルトの名無しさん
2005/03/23(水) 21:51:540206デフォルトの名無しさん
2005/03/30(水) 09:20:160207デフォルトの名無しさん
2005/03/30(水) 14:28:390208デフォルトの名無しさん
2005/03/30(水) 17:20:31ttp://www2.nsknet.or.jp/~numada/ip05.html
こーいうの?
0209デフォルトの名無しさん
2005/03/30(水) 18:20:150210デフォルトの名無しさん
2005/03/30(水) 19:31:000211デフォルトの名無しさん
2005/03/31(木) 15:41:220212デフォルトの名無しさん
2005/03/31(木) 17:58:23Interface誌の98年4月号に結構詳しく載ってたよ。(古過ぎ)
ttp://www.cqpub.co.jp/hanbai/books/33/33991.htm
↑の本の目次を見る限りでは、Interface誌でやってた連載そのものなんで
これの3章だけ立ち読みしてきてもいいかも。
っていうか、俺はこの連載のためだけにInterface誌を保管してたから
これ買ってInterfaceは処分するか…
0213デフォルトの名無しさん
皇紀2665/04/01(金) 14:09:570214デフォルトの名無しさん
皇紀2665/04/01(金) 14:16:30何それ?
0215デフォルトの名無しさん
皇紀2665/04/01(金) 14:30:01jpge2000
jpeg2000
jegp2000
この中に正解がある
0216デフォルトの名無しさん
皇紀2665/04/01(金) 16:04:100217デフォルトの名無しさん
皇紀2665/04/01(金) 19:43:520218デフォルトの名無しさん
NGNG0219デフォルトの名無しさん
NGNG結局ストレージの低価格化が、jpeg2000を不要にしたわけか
。
0220デフォルトの名無しさん
NGNGしかし、技術馬鹿どもの悪い癖が出てしまい、現実のマシンでの処理時間や、
特許関連の問題への対処、普及のための広報戦略、などの観点が
すっぽり抜け落ちていましたとさ。まる。
0221デフォルトの名無しさん
NGNG0222デフォルトの名無しさん
2005/04/03(日) 02:09:45自分のソフトに使って配布しても問題なし?
0223デフォルトの名無しさん
2005/04/03(日) 02:20:480224224
2005/04/11(月) 00:41:040225デフォルトの名無しさん
2005/04/11(月) 10:48:20512X512サイズのを1回表示するのでは、当然後者の方が速いですが、
32X32サイズのを何回表示するぐらいが、
512X512サイズ1回を表示するスピードと同じぐらいになるんでしょうか。
大体の目安とか法則とかありましたら教えてください。
0226http:// p8017-ipad25funabasi.chiba.ocn.ne.jp/~ss.jpg
2005/04/11(月) 11:08:45うはっwwwおkwww??
0227デフォルトの名無しさん
2005/04/11(月) 11:17:09激しく環境依存かと思いますが。
ご自分で先ず計測してみては如何でしょう。
0229デフォルトの名無しさん
2005/04/13(水) 11:09:43あーなつかしぃ.IP5000シリーズ昔使ったことあるけど,7000はしらない.
メーリングリストもこないだ停止になったみたいだね.
つーか,そのボードって日立の中の人以外で使う意味ってあるの?
組み込み用PCで高速処理できるのは分かるけど,カリカリにチューンしたコードとpen4の組み合わせの方が圧倒的に速いし.
0230デフォルトの名無しさん
2005/04/13(水) 16:44:01ttp://www.moderncppdesign.com/book/main.html
の考えかたに従って
基画像と基画像のフーリエ変換、の両方をうけつける
画像のアフィン変換は どうインプリメントするべきなんだろう...
template {template class Image}
class affine_transformed_image : public Image<???>
{
affine_transformed_image(????)
{????}
}
10分ぐらい悩んでみたけどわからんかった
0231デフォルトの名無しさん
2005/04/14(木) 23:44:05上げる修正を試みていますが、全体の明度を上げると、くすんだ感じになるので、
明度差が拡大するよう操作しています。で、コントラストでぐぐって、方法を
調べていて、コントラストの度合とか、高コントラストという言葉に出会いますが
「コントラスト度」の指標のような話に出会いません。コントラストは目で見て、
どうかを判断するしかないものでしょうか。近接するピクセルの明度差を標準偏差
のように計算するとかないのでしょうか。尚、明度は今、YUV のを使っています。
0232デフォルトの名無しさん
2005/04/15(金) 01:15:09言ってることはよく判らんが、私のところでは対象領域の濃度差でコントラストとしている。
0233デフォルトの名無しさん
2005/04/15(金) 02:15:55濃度(輝度)ヒストグラムストレッチとか
0234デフォルトの名無しさん
2005/04/15(金) 07:42:320235デフォルトの名無しさん
2005/04/15(金) 10:22:57このスレで紹介されてなかったかな?
画像の種類や縮小率によっても違ってくるので、先ずは画像編集ツールで色々試すことをお勧め。
0236231
2005/04/15(金) 10:36:30レスを有難うございます。
対象の写真は、右側は明るく、左側が暗い(コントラストも低い)といったものです。
今まで、試した方法は、画像を方眼状に何分割化して、それぞれの明度の平均を
計算して、一番明るい区分の明度との差を暗いところに加算して明度を上げるように
しました。各ピクセルの上げ幅は、四隅の値から補間計算で求めました。
で、このままでは、元の明度差が維持されてコントラストがよくないので、
四隅の平均値から、各ピクセルの予想平均値を補間計算で求めて、この値と実際の
各ピクセルの明度を比較して予想平均値より明るければ、そのまま明度を上げ、
暗ければ、上げ幅を割り引く(*)ことにしました。
で、分割数と割り引き率をスライダで、変化させて、良さそうな絵を取ることに
していますが、一番コントラストがあると判断できる評価関数ができれば、
それにまかせられないかと思ったわけです。
*一番大きな明度幅を維持するよう、明度を上げ下げする計算も可能とは思って
いますが、これはお試しの簡易計算です。
0237デフォルトの名無しさん
2005/04/15(金) 13:50:04バイリニアで十分だろ
0238デフォルトの名無しさん
2005/04/15(金) 14:07:26ISO/JIS-SCIDとISO/JIS-SCID(RGB)の
ドキュメントが意外とまとまってたな。
0239デフォルトの名無しさん
2005/04/16(土) 13:08:59縮小にバイリニアはあんまり意味ねーぞ。
0240デフォルトの名無しさん
2005/04/16(土) 13:12:46じゃあ何が良いんだよ?
0241デフォルトの名無しさん
2005/04/16(土) 19:47:301/2程度以下に縮小するならそうだけど、少しだけ縮小するならバイリニア使った方がいいよ。もちろん画質とスピード等のトレードオフだけど。
0242デフォルトの名無しさん
2005/04/17(日) 02:25:231/2程度以下に縮小する場合は?
0243デフォルトの名無しさん
2005/04/17(日) 02:32:190244デフォルトの名無しさん
2005/04/18(月) 03:29:030245デフォルトの名無しさん
2005/04/18(月) 13:05:00えらい
0246デフォルトの名無しさん
2005/04/18(月) 13:09:19えろい
0247デフォルトの名無しさん
2005/04/18(月) 13:10:04結局質問するんなら最初から質問しとけ。
0248デフォルトの名無しさん
2005/04/18(月) 19:52:150249デフォルトの名無しさん
2005/04/18(月) 21:41:57とりあえずクオリティの高い質問してみれ。
クオリティの低い回答してやるから。
0250デフォルトの名無しさん
2005/04/18(月) 21:58:20これって使えるの?
いろいろ見てるので、もうおなかいっぱい...
0251デフォルトの名無しさん
2005/04/18(月) 23:16:00ほー。こんなの作ってる人がいるんだ。面白そう。
この手のGUIって特許が絡んむことが多々あるんで、作ろうとしてる人たちは要注意!
0252デフォルトの名無しさん
2005/04/18(月) 23:17:55■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています