//システム
int scene ; //シーン
int init ; //初期化
int rest; //ノ残り
long sleepTime; //前時間

//ブロック・ボール・バー
int ballX; //ボールX座標
int ballY; //ボールY座標
int ballVX; //ボールX速度
int ballVY; //ボールY速度
int barX; //バーX座標