Appletでシューティングゲーム作ろうと思っているんですが
機体移動のアルゴリズム
public void keyPressed(KeyEvent evt) {
switch (evt.getKeyCode( )) {
case KeyEvent.VK_RIGHT :
          X=10;
          ・
          ・
としたとき、いざ動かしてみると機体が少し動いた後一時停止して
今度は連続して動くモーションとなります。
 キーを押したとき一旦停止することなく連続して動くようにするには
どうすればよいのでしょうか?