VB.NET で DirectX 初心者の箱庭
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001デフォルトの名無しさん
05/01/20 19:18:11だれもやってないのかな?
需要ないのかな? orz,,,
Microsoftの掲示板
http://www.gdncom.jp/general/bbs/ShowForum.aspx?ForumID=29
SDKをダウンロードできるところ
http://www.microsoft.com/japan/msdn/directx/downloads.asp#CDasp#CD
0002デフォルトの名無しさん
05/01/20 19:19:470003デフォルトの名無しさん
05/01/21 01:03:00ミーがやってます。
0004デフォルトの名無しさん
05/01/21 01:33:07DirectXのバージョンは?
0005デフォルトの名無しさん
05/01/21 01:59:01http://pc5.2ch.net/test/read.cgi/tech/1061285378/
0006デフォルトの名無しさん
05/01/21 02:12:499のサマーです。
0007デフォルトの名無しさん
05/01/23 03:32:06英語でもいいので、サンプルが欲しいです。
0008デフォルトの名無しさん
05/01/23 04:37:47VB.NETでDirectX7できないでしょ?
0009デフォルトの名無しさん
05/01/23 13:43:38できますよ。
DirectDeawだけ使いたいなら7が簡単ってことで、
「DirectX と VB.NETではじめるゲームプログラミング」って本を買って、
画像の表示ぐらいならなんとか分かりました。
でも、DirectInputの説明が無くて困ってるんです。
英語でもいいので説明書が欲しい・・・。
0010デフォルトの名無しさん
05/01/23 18:30:43本気で教えて。
0011デフォルトの名無しさん
05/01/23 18:33:32そんなのどっちだっていいじゃん。
何で目玉焼きにソース(しょうゆ)かけないのって言っているのと同じ。
None of Your Business
0012デフォルトの名無しさん
05/01/23 18:37:55現にスレッドの賑わいからして雲泥の差でしょ。では。
0013デフォルトの名無しさん
05/01/23 18:41:31None of Your Business
0014デフォルトの名無しさん
05/01/23 18:56:03多分VB6上がりでVBしか分からないから、が正解だと思われる。
常識で考えたらマネージドでDirectXを新規でやるならC#だろうし。
0015デフォルトの名無しさん
05/01/23 21:15:10サンプルを見てもなんの問題もないかと・・・
00169
05/01/23 23:04:10いえ、プログラミングは Java と HSP ぐらいしかやった事無かったんですが、
10日ほど前はじめてVS.NETを買いました。(theSpokeが安かったので)
そのときVBの入門本(水色のやつ)買ってしまったのが、VBやってる理由です。
Javaとかなり似ていたので本を理解するのは思ったほど苦労しなかったです。
簡単なゲームとか作って遊んでましたが、ある日書店で>>9の本を見つけて
うおーって感じで買ってしまいました。
DirectXとか扱うのは、やっぱりC#の方がいいのですね・・・。
諦めてC#を1からやろうと思います。
長文すんませんでした。
0017デフォルトの名無しさん
05/01/24 02:35:31SDK入りCD-ROM付き/在庫あり
http://www.seshop.com/detail.asp?pid=812
0018デフォルトの名無しさん
05/01/24 05:39:56ようこそC#へ。素晴らしい選択ですね。JavaやってたならVB6(OOP指向もできない糞言語)上がり
っていうのは失礼な罵倒でした。
0019デフォルトの名無しさん
05/01/24 06:12:58おいおい、ここはVB.NETのスレで彼は.NETプレイヤーだ
VB6と交わりのある者の立ち入りは遠慮していただこう
0020デフォルトの名無しさん
05/01/24 06:38:22C#の方をお薦めするな。
理由は、まずVB.NETは、VB6という糞言語があまりにも普及してしまったため、
マイクロソフトが更新需要を狙ってVBをドットネットに残したということで、今後も
マイクロソフトがC#C++並に力を入れてくれる保証がない。
次に、圧倒的にC#の方が情報量が多い。マイクロソフトがドットネットでのマネージド
コードの本命はC#と位置付けているから自然と情報量も多くなる。
以上2点の理由で別にDirectXに関係なくドットネットでマネージドならC#になるわけよ。
それにC#のDirectXスレがあるのに似たようなスレたっても邪魔なだけ。
極端な話、C#のコードをVBに翻訳しながら書けるぐらい互換性があるからな。
0021デフォルトの名無しさん
05/01/24 09:12:13翻訳しないといけないのに互換性?
0022デフォルトの名無しさん
05/01/24 09:34:160023デフォルトの名無しさん
05/02/18 18:29:58DirectInputって、普通キーボード入力を GetDeviceState で取りますが、
逆に、コードで書いた文字をDirectInput経由でOSに送ることできますか?
(キーボード入力代行)
DirectInput使わなかったら、APIのkeybd_event("user32.dll")とかで
できるんやけど・・・。 DirectInput使う要件があるので・・・。
どなたかご存知の方、よろしくお願いします。
0024デフォルトの名無しさん
05/02/21 11:40:07マルチしても不可能なものは不可能。
0026デフォルトの名無しさん
05/03/02 13:16:060027デフォルトの名無しさん
2005/05/26(木) 16:47:51取る場合、どうやったらいいんでしょうか?
0028デフォルトの名無しさん
2005/09/09(金) 15:11:55DirectPlayを使用したソフトを通信ソフト作ったのですが、DirectX 9.0c Runtimeだけをインストールしているユーザーだと、使用することが出来ません。
調べてみると、9.0a以降のバージョンでは、必要なファイルがインストールされない仕様に変更になっているようで、、、
ユーザー側で、別途「Managed DirectX」をインストールするか、SDKの方をインストールしてもらわないと使えないみたいな感じです。
セットアッププロジェクトでインストーラーを作成すれば、不足しているファイルもユーザー側の方にもインストールされるでしょうか?
0029デフォルトの名無しさん
2005/11/18(金) 01:10:44でもMSもなんでVB.NETなんてだしたんだろうな。
VB6の延長サポートの方が(ry
C#でいきたいんなら、余計な物出すなよって感じだよな。
JAVAとかVBとか無くしていいから安くしてくれればいいのに。
0030デフォルトの名無しさん
2006/01/20(金) 19:15:03でもC#よりVB.NETの方が断然使いやすいと思うよ。
0031デフォルトの名無しさん
2006/01/20(金) 21:02:44ここってVB.netでDirectXを使うためのスレだろ。
言語の存在意義については他やったら?
0032デフォルトの名無しさん
2006/01/20(金) 23:38:57ただ、DirectXみたいなのはVC系の人間から情報取ってこないといかんからね。
C#あたりまで取り入れ口を伸ばしておけば、VBへの流用も楽になるとオモ
0033デフォルトの名無しさん
2006/01/30(月) 06:04:450034デフォルトの名無しさん
2006/03/19(日) 23:30:470035デフォルトの名無しさん
2006/05/27(土) 19:02:55参照の追加でDirectXが出ません、何故でしょうか。
2005、9.0です。
0036デフォルトの名無しさん
2006/05/28(日) 18:18:53003734
2006/05/28(日) 20:52:27解ったら… ほんと助けて…orz
0038Mast
2006/06/16(金) 19:42:11きちんとインストされているんですけど、Direct 3D がきちんと
インストされてないみたいで…。何回インストしなおしても
インスト完了のサインしか出てこない…。誰か知ってる人
助けてください!
0039デフォルトの名無しさん
2006/06/16(金) 19:52:500040デフォルトの名無しさん
2006/07/09(日) 13:56:33じゃなくて、
Redistributable for Software Developers
を入れてる?
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています