>>881
DirectXのサンプルコードは多いかもしれんが、WGF 2.0が出たらおそらくパーだ。
今だってDirectX 7以前のサンプルコードなんて何の参考にもならんしDirectX 8の
サンプルですら今では機能が削られてたり、引数が変わってたりで使い物にならない
ことが多い。

もちろんプロであれば、最終的には両方使いこなせなければお話にならないが、
最初に学ぶのであればはOpenGLをお勧めしたいね。