OpenGLスレ Part6
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0758デフォルトの名無しさん
2005/05/18(水) 01:24:06> しかも、DirectXと違って「初期値」って概念が存在しないので
嘘ついちゃいかん。例えば glBlendFunc なら (GL_ONE, GL_ZERO) が初期値だと
仕様に明記されている。その他の関数やステートも同様。
DirectX は確かに整理されている部分もあるが、その反面旧DirectXの知識が
すぐに無駄になる。WGF 2.0世代はまた知識をリセットする必要がありそうだ。
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