OpenGLスレ Part6
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0753デフォルトの名無しさん
2005/05/18(水) 00:33:13あれが使いやすいって奴はただのマゾだろ。
あと、個人的にウンコ臭が漂ってるのはglEnable/glDiableだな。
DirectXなら
pDevice->SetRenderState( D3DRS_ALPHABLENDENABLE , material->alphablend );
で済むところがOpenGLだと
if( material->alphablend ){
glEnable( GL_BLEND );
} else {
glDisable( GL_BLEND );
}
と泥臭い事になる。まぁこれは好き好きかな、とは思うけど。
でも、OpenGLで一番最悪なのはpbufferだな。仕様考えた奴、脳みそどうか
してるんじゃないかと思う。
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