>>743
GPU側にマトリックススタックがあったら、それこそコピーが
遅くなる気がするけど・・・
まぁ速いCPUだと無視できるんだろうな。キャッシュ内で完結
するだろうし。

マトリックススタックを自分で設定できれば一番いいんだけど。

ちなみに、glGetFloatv(GL_MODELVIEW_MATRIX, matrix)でも
コピーが発生している。
これも、ポインターくれるほうがスマートだと思うけど。

マトリックススタックをひた隠しにするのは、実装の自由度を
上げるためなんだろうけど、あんまり気にするのも禿げそうなんで
やめておく。