OpenGLスレ Part6
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0736デフォルトの名無しさん
2005/05/17(火) 08:48:20現状は問題。NVIDIAのツールがDirectX専用だったりするし。
OpenGL自身のせいじゃないけど。
開発用ツールや上位ライブラリ作ったりするのにはあんまり差は
ないと思う。
機能の差はジオメトリインスタンシングができないことくらいかな。
これもパフォーマンスチューニングの話ではあるね。
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています