OpenGLスレ Part6
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0679デフォルトの名無しさん
2005/05/15(日) 13:27:08glViewport(0,0,100,200);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glLoadIdentity();
glRotatef(30.0, 0.0, 1.0, 0.0);
glPushMatrix();
glTranslatef(1, 1, 1);
glMatrixMode(GL_PERSPECTIVE);
glScale(3,3,3);
glLoadIdentity();
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
glScale(0,0,-1);
glPopMatrix();
glBegin(GL_LINES);
glVertex3f(0,0,0);
glVertex3f(1,0,0);
glEnd()
以上のOpenGLコードによってもたらされる4x4のModelview matrixと、
頂点の位置を求めよ。(ピクセルの位置)
教えて君ですいませんが、答えが分かるかた 教えてください。
お願いします!!
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています