質問させてください。

現在SDLとOpenGLを利用してプログラムを作っています。画像ファイルを
テクスチャとして利用しようと思い、SDL_imageのIMG_Load()を使って
読み込んだファイルからテクスチャを作成してマッピングしています。普通に
マッピングするだけならできたのですが、この際に指定した色をカラーキーとして
透過させたいと思っています。しかし色々調べてはみたのですが方法が分かりません
でした。もしどなたかご存知でしたら教えていただけないでしょうか。よろしくお願いします。