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OpenGLスレ Part6
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0466
デフォルトの名無しさん
2005/04/10(日) 01:45:48
>>463
doubleとfloatは演算速度がかなり違うと思う。
ゲームの時は、floatオンリーでやるべき。
へたに混ぜると変換が起って速度が低下する。
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